По данным Nielsen, в течение 2008 года игровые издательства потратили на рекламу видеоигр свыше $823 млн. В дальнейшем фирма намеревается следить за расходами в этом направлении при участии Electronic Entertainment Design and Research (EEDAR). Вместе партнёры будут определять, какие организации наиболее эффективно использовали рекламные доллары в непростой экономической ситуации.