|
Общение на разные темы Здесь болтаем о чем захотим, в пределах моральных и этических соображений :) |
03.09.2012, 20:25
|
Сообщение: #1 (1047253)
|
Модель консоли: PS3 Slim 3008B
Прошивка: 4.88 HFW/E3 ODE/HEN
Другие консоли: PSVita Wi-Fi+3G 3.65 Henkaku, PS4 Pro 6.72 HEN + PS4 Pro OFW, PS5 OFW
Регистрация: 07.12.2008
Возраст: 31
Сообщений: 303
Вы сказали Спасибо: 108
Поблагодарили 132 раз(а) в 38 сообщениях
Сила репутации: 1Репутация: 132 
(скоро придёт к известности)
|
Quake Arena Arcade R4 через PRO-C Online
Привет всем!
Думаю многие знают замечательную игру Quake Arena Arcade R4.
Предлагаю в этой теме собираться и устраивать мини турниры ![To Become Senile](images/smilies/to_become_senile.gif)
|
|
|
03.09.2012, 21:11
|
Сообщение: #2 (1047255)
|
Модель консоли: PSP-3004
Прошивка: 6.61 PRO-C2
Другие консоли: PS Vita
Регистрация: 28.01.2011
Адрес: Москва
Возраст: 29
Сообщений: 394
Вы сказали Спасибо: 165
Поблагодарили 105 раз(а) в 67 сообщениях
Сила репутации: 1Репутация: 116 
(скоро придёт к известности)
|
Мы на обычном Quake пробовали сыграть по адхоку (и про-онлайну, разумеется)
есть весьма неприятный баг - в 70% случаев при подключении клиента начинается флуд из сообщений keepalive, при этом игрок в игру не попадает. рехост не всегда помогает, но в паре случаев нам удалось соединиться и спокойно поиграть. Это баг квэйка
если этого нет в Quake Arena Arcade R4, буду рад исходникам для фикса
PS: я также поиграл PSP vs. PS Vita ![Ыыы!](images/smilies/gs.gif)
|
|
|
03.09.2012, 21:21
|
Сообщение: #3 (1047257)
|
Модель консоли: PS3 Slim 3008B
Прошивка: 4.88 HFW/E3 ODE/HEN
Другие консоли: PSVita Wi-Fi+3G 3.65 Henkaku, PS4 Pro 6.72 HEN + PS4 Pro OFW, PS5 OFW
Регистрация: 07.12.2008
Возраст: 31
Сообщений: 303
Вы сказали Спасибо: 108
Поблагодарили 132 раз(а) в 38 сообщениях
Сила репутации: 1Репутация: 132 
(скоро придёт к известности)
|
Проверить мне было не с кем, но никаких лагов не заметил, побегал с ботами, давай сейчас я зайду, а ты подключайся
А про флуд из keepalive, он был и когда с другом летом проходили кооп в обычный первый quake, с qaa такого ни разу не было
UPD: на сервере игра определяется как ULUS00443
Последний раз редактировалось Temik007; 03.09.2012 в 21:23.
Причина: добавил, подумав
|
|
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Текущее время: 07:05. Часовой пояс GMT +3.
Powered by vBulletin® Version 3.8.7 Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot
PSPx Forum - Сообщество фанатов игровых консолей.
|
|
|