|
Программирование для PSP Вы программист? Welcome сюда... |
23.03.2010, 04:38
|
Сообщение: #1 (875488)
|
Модель консоли: PSP-1004
Прошивка: 6.60 PROMOD
Другие консоли: iPad 3 WiFi
Регистрация: 18.12.2006
Адрес: Москва
Возраст: 57
Сообщений: 46,249
Вы сказали Спасибо: 26,993
Поблагодарили 42,532 раз(а) в 12,172 сообщениях
Сила репутации: 10Репутация: 41727 
(репутация неоспорима)
|
Литература по программированию
Надеюсь кому-нибудь пригодится.
На момент написания, все ссылки рабочие.
Петцольд, Код. Рассказывает о метаморфозах и взаимосвязях сигналов и информации, что оно внутри, почему оно должно быть так. как оно бывало до.
http://hack-evo.3dn.ru/load/7-1-0-2
Таннебаум, операционные системы. О том что такое ось, зачем она нужна и как взаимодествует со своими приложениями и тп.
http://win-web.ru/itbooks/open/tanenbaum_os.html
Таннебаум Архитектура компьютера. Рассказывает о том, как работает сама связка софт анд хард. Зачем в процессоре регистры, что такое тракт данных и как оно всё общается с внешним миром.
http://win-web.ru/itbooks/open/architect_computer.html
Собственно после понимания этих книг можно начинать с или с++.
Без них будет не программист а обезьяна с гранатой. © l3VGV
Microsoft.com
Детский уголок: Учебники по программированию.
Джесс Либерти
Освой самостоятельно C++ за 21 день
http://narod.ru/disk/13531889000/С%2...ерти).zip.html
Б. Керниган, Д. Ритчи
Язык программирования Си
http://itlibitum.ru/library/BOOK/RUS...libitum.ru.pdf
Герберт Шилдт
"Полный справочник по С"
http://narod.ru/disk/19017602000/Pol...po_C_.rar.html
Ален И. Голуб
Правила программирования на Си и Си++
(ВЕРЕВКА ДОСТАТОЧНОЙ ДЛИНЫ, ЧТОБЫ ВЫСТРЕЛИТЬ СEБЕ В НОГУ)
http://webcenter.ru/~zwb/download/cpprules.zip
или
http://itlibitum.ru/library/BOOK/RUS...libitum.ru.pdf
или
http://pv.bstu.ru/oop/c++/cpprules.pdf
Богатырев Андрей
Хрестоматия по программированию на Си в Unix
http://unixman.narod.ru/download/cpp/c_unixhrest.rar
C++ для начинающих (архив сайта netcode.ru)
http://cracklab.ru/_dl/_/World_CPP_P...RACKLAB.rU.rar
Джефф Элджер
C++. Библиотека программиста
http://it-books.narod.ru/C_CPP/CppFo...ammers_rus.rar
или
http://pv.bstu.ru/oop/c++/C++%20for%...rogrammers.pdf
или
http://itlibitum.ru/library/BOOK/RUS...libitum.ru.pdf
Шилдт Герберт
C для профессиональных программистов
http://www.uran.donetsk.ua/~masters/...ov/books/c.zip
С. Липпман
С++ для начинающих
http://pv.bstu.ru/oop/c++/cplusplus%...0beginners.pdf
или
http://redlib.narod.ru/cidocs/lipman.zip
Дональд Эрвин Кнут
Искусство программирования. Том 1-3 (DjVu) | The Art of Computer Programming
Том 1: Основные алгоритмы
Том 2: Получисленные алгоритмы
Том 3: Сортировка и поиск
Том 4: Генерация всех деревьев (2,3,4 части)
http://narod.ru/disk/19036974000/Knu...m1-4).rar.html
Б.Страуструп
Введение в язык C++
http://dim-dimonov.narod.ru/books/c/straus1.rar
Бьерн Страуструп
Язык программирования C++
http://www.podgoretsky.com/ftp/Docs/...op/2/aglav.htm
Б. Страустрап
Объектно-ориентированное программирование
http://dim-dimonov.narod.ru/books/c/straus2.rar
Б. Страуструп
Справочное руководство по C++
http://www.citforum.ru/programming/cpp_ref/index.shtml
или
http://lib.ru/CPPHB/cppref.txt
или
http://dim-dimonov.narod.ru/books/c/straus3.rar
или
http://prometey.fatal.ru/prog/inf/c/sprc.zip
Джосьютис Н.
C++. Стандартная библиотека
http://delinux.narod.ru/book.html
Полное справочное руководство по Си
http://prometey.fatal.ru/prog/inf/c/ci.zip
Кент Рейсдорф, Кен Хендерсон
Borland C++Builder. Освой самостоятельно
http://itlibitum.ru/library/BOOK/RUS...libitum.ru.zip
или
http://podgoretsky.com/ftp/Docs/C/pdf/Builder.pdf
Builder Энциклопедия
http://itlibitum.ru/library/BOOK/RUS...libitum.ru.zip
Русский хелп к C++Builder 5
http://prometey.fatal.ru/prog/inf/c/helprus.zip
Мешков А., Тихомиров Ю.
Visual C++ и MFC. Программирование под windows NT и windows 95. Книга в 2-х томах
http://www.sources.ru/books/books/cpp/meshkov.zip
Архипова Е.Н.
Программирование для Windows. Использование Visual C++ и MFC
http://athena.vvsu.ru/elena/visprog/prog_vis.zip
Д.Круглински, С.Уингоу, Д.Шеферд
Программирование на Microsoft Visual C++ 6.0 для профессионалов
http://files.zipsites.ru/books/progr..._dlay_prof.rar
Visual C++. Руководство разработчика
http://pv.bstu.ru/oop/c++/vc6.pdf
Фролов А.В., Фролов Г.В.
Библиотека системного программиста. Том 24 и том 28
http://progs-maker.narod.ru/info/c_cpp/win/bspmfc.rar
М. Пинкус
Visual C++ для начинающих
http://dim-dimonov.narod.ru/books/viscpp/beginners.rar
Профессиональное программирование на С++
http://adept7.narod.ru/library/progr...rof/index.html
Visual C++. Краткий сборник советов с примерами
http://adept7.narod.ru/library/progr...mer/index.html
MFC шаг за шагом
http://adept7.narod.ru/library/progr..._sbs/mfc1.html
http://adept7.narod.ru/library/progr..._sbs/mfc2.html
WinAPI шаг за шагом
http://adept7.narod.ru/library/progr...i/winapi1.html
http://adept7.narod.ru/library/progr...i/winapi2.html
http://adept7.narod.ru/library/progr...i/winapi3.html
Win32 API FAQ
http://www.codenet.ru/progr/visualc/winapifaq.php
Для работавших с Borland вот это имхо самое вразумительное
http://firststeps.ru/mfc/steps/
http://firststeps.ru/mfc/winapi/keyb/keyb1.html
codenet.ru
http://www.codenet.ru/cat/Languages/C-CPP/
rsdn.ru
http://rsdn.ru/summary/455.xml
wasm.ru
http://wasm.ru/
На английском
A. Parker
Algorithms and Data Structures in C++
http://pv.bstu.ru/algorithms/Algorithms_cpp.rar
Bruce Eckel
Thinking In C++, 2-nd edition
Volume I
http://www.oopweb.com/CPP/Documents/...umeFrames.html
Volume II
http://www.oopweb.com/CPP/Documents/...umeFrames.html
Frank B. Brokken
C++ Annotations
http://www.oopweb.com/CPP/Documents/...umeFrames.html
или
http://www.oopweb.com/CPP/Download/cplusplus.zip
Steven Holmes
http://www.oopweb.com/CPP/Documents/...umeFrames.html
Peter Muller
Introduction To OOP Using C++
http://www.oopweb.com/CPP/Documents/...umeFrames.html
или
http://www.oopweb.com/CPP/Download/Intro2OOP.zip
John Morris
Objects First
http://www.oopweb.com/CPP/Documents/...umeFrames.html
Allen B. Downey
How To Think Like A Computer Scientist with C++
http://www.oopweb.com/CPP/Documents/...umeFrames.html
Three High School Students
From The Ground Up: A Guide To C++
http://www.oopweb.com/CPP/Documents/...umeFrames.html
SGI
STL Guide
http://www.oopweb.com/CPP/Documents/...umeFrames.html
или
http://www.oopweb.com/CPP/Download/stl.zip
Johannes Weidl
The Standard Template Library Tutorial
http://www.oopweb.com/CPP/Documents/...umeFrames.html
Todd Hoff
C++ Coding Standard
http://www.oopweb.com/CPP/Documents/...umeFrames.html
FN/Mats Henricson and Erik Nyquist
Programming in C++, Rules and Recommendations
http://www.oopweb.com/CPP/Documents/...umeFrames.html
J.H.M. Dassen (Ray) and I.G. Sprinkhuizen-Kuyper
Debugging C and C++ code in a Unix environment
http://www.oopweb.com/CPP/Documents/...umeFrames.html
или
http://www.oopweb.com/CPP/Download/debug.zip
Lars Haendel
The Function Pointer Tutorials
http://www.oopweb.com/CPP/Documents/...umeFrames.html
Al Dev (Alavoor Vasudevan)
C++ How To
http://www.oopweb.com/CPP/Documents/...umeFrames.html
Steve Heller
Optimizing C++ the WWW version
http://www.oopweb.com/CPP/Documents/...umeFrames.html
Thomas Papanikolaou
C++ Course
http://www.oopweb.com/CPP/Download/CPPCourse.zip
Bjarne Stroustrup
An Overview Of The C++ Programming Langauge
http://www.oopweb.com/CPP/Download/crc.zip
Последний раз редактировалось ErikPshat; 06.04.2010 в 22:47.
|
|
|
Эти 12 пользователя(ей) сказали Спасибо ErikPshat за это полезное сообщение:
|
DIIGMO (23.03.2010),
doubledeath (23.03.2010),
Dr.House (23.03.2010),
emulchord (05.04.2010),
flash_zero (16.10.2011),
ivy (23.03.2010),
jtg (26.10.2011),
l3VGV (23.03.2010),
NuEssence (30.04.2010),
PhoeniX-LIFE (26.03.2010),
Seishiro (23.03.2010),
ViKtOr365 (01.06.2012)
|
23.03.2010, 07:57
|
Сообщение: #2 (875498)
|
Прошивка: 5.50 gen-c
Другие консоли: PS3(CECHC 60Gb), DS lite, x360(20Gb/120Gb)
Регистрация: 11.05.2007
Возраст: 42
Сообщений: 2,510
Вы сказали Спасибо: 337
Поблагодарили 986 раз(а) в 579 сообщениях
Сила репутации: 1Репутация: 946 
(это имя известно всем)
|
K & R выдели жирным, оно для начинающих самое то. Ну и плюс это похоже одна из первых версий. все примеры заглавными буквами = ни один не заработает на современных компиляторах.
Неплохобы добавить Шилдта "Полный справочник по С".
Последний раз редактировалось l3VGV; 23.03.2010 в 08:06.
|
|
|
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо l3VGV за это полезное сообщение:
|
|
23.03.2010, 10:05
|
Сообщение: #3 (875508)
|
Регистрация: 28.11.2009
Сообщений: 361
Вы сказали Спасибо: 58
Поблагодарили 139 раз(а) в 100 сообщениях
Сила репутации: 1Репутация: 142 
(скоро придёт к известности)
|
Только лучше "Полный справочник по С++". Учитывая заголовок темы.
|
|
|
23.03.2010, 15:08
|
Сообщение: #4 (875556)
|
Прошивка: 5.50 gen-c
Другие консоли: PS3(CECHC 60Gb), DS lite, x360(20Gb/120Gb)
Регистрация: 11.05.2007
Возраст: 42
Сообщений: 2,510
Вы сказали Спасибо: 337
Поблагодарили 986 раз(а) в 579 сообщениях
Сила репутации: 1Репутация: 946 
(это имя известно всем)
|
С++ это для отцов. С мне как любителю больше нравится. Ну а полный справочник у шилдта есть и по с++.
|
|
|
23.03.2010, 16:42
|
Сообщение: #5 (875569)
|
Модель консоли: PSP-1004
Прошивка: 6.60 PROMOD
Другие консоли: iPad 3 WiFi
Регистрация: 18.12.2006
Адрес: Москва
Возраст: 57
Сообщений: 46,249
Вы сказали Спасибо: 26,993
Поблагодарили 42,532 раз(а) в 12,172 сообщениях
Сила репутации: 10Репутация: 41727 
(репутация неоспорима)
|
Сообщение от l3VGV
С++ это для отцов. С мне как любителю больше нравится.
|
Но всё-таки там книга по C# (C шарп) - а это ещё выше уровень, который Microsoft продвигает усиленно.
Я что-то искал по С++ 4-ое издание, но не нашёл. Были какие-то намёки на 3-е, но не стал на этом заморачиваться.
Если кто найдёт или ещё что интересное, выложите плз, я буду в шапку добавлять.
Последний раз редактировалось ErikPshat; 23.03.2010 в 16:44.
|
|
|
23.03.2010, 17:15
|
Сообщение: #6 (875580)
|
Регистрация: 28.11.2009
Сообщений: 361
Вы сказали Спасибо: 58
Поблагодарили 139 раз(а) в 100 сообщениях
Сила репутации: 1Репутация: 142 
(скоро придёт к известности)
|
ErikPshat, Хм, ни когда не задумывался об издании, но справочник, в аналоговом виде, у меня оказался 4го издания. Раз уж выкладываешь книги, выложи «The Art of Computer Programming» Кнута. И жирным выдели.
З.ы. Это только я не переношу чтение с монитора?
Последний раз редактировалось ivy; 23.03.2010 в 17:25.
|
|
|
23.03.2010, 17:32
|
Сообщение: #7 (875586)
|
Прошивка: 5.50 gen-c
Другие консоли: PS3(CECHC 60Gb), DS lite, x360(20Gb/120Gb)
Регистрация: 11.05.2007
Возраст: 42
Сообщений: 2,510
Вы сказали Спасибо: 337
Поблагодарили 986 раз(а) в 579 сообщениях
Сила репутации: 1Репутация: 946 
(это имя известно всем)
|
Не согласен. Кнута только в конце и мелким шрифтом под спойлер.
|
|
|
23.03.2010, 17:48
|
Сообщение: #8 (875594)
|
Модель консоли: PSP-1004
Прошивка: 6.60 PROMOD
Другие консоли: iPad 3 WiFi
Регистрация: 18.12.2006
Адрес: Москва
Возраст: 57
Сообщений: 46,249
Вы сказали Спасибо: 26,993
Поблагодарили 42,532 раз(а) в 12,172 сообщениях
Сила репутации: 10Репутация: 41727 
(репутация неоспорима)
|
Хорошо, добавил в середину =)
Качество правда DjVu - не ахти. Но Том 4 качество супер, только жалко не существует оффперевода 1-ой части.
Дональд Эрвин Кнут
Искусство программирования. Том 1-3 (DjVu) | The Art of Computer Programming
Том 1: Основные алгоритмы
Том 2: Получисленные алгоритмы
Том 3: Сортировка и поиск
Том 4: Генерация всех деревьев (2,3,4 части)
http://narod.ru/disk/19036974000/Knu...m1-4).rar.html
|
Последний раз редактировалось ErikPshat; 23.03.2010 в 19:18.
|
|
|
Этот пользователь сказал Спасибо ErikPshat за это полезное сообщение:
|
|
23.03.2010, 18:05
|
Сообщение: #9 (875599)
|
Модель консоли: PSVita PCH-1004
Прошивка: 3.60
Регистрация: 09.11.2008
Адрес: Забыл)
Возраст: 30
Сообщений: 378
Вы сказали Спасибо: 559
Поблагодарили 244 раз(а) в 126 сообщениях
Сила репутации: 1Репутация: 243 
(весьма и весьма положительная личность)
|
о, ErikPshat, спасибо больше, давно хател с++ освоить, да вот все незнал с чего начать =)
|
|
|
26.03.2010, 01:44
|
Сообщение: #10 (876147)
|
Прошивка: 5.50 gen-c
Другие консоли: PS3(CECHC 60Gb), DS lite, x360(20Gb/120Gb)
Регистрация: 11.05.2007
Возраст: 42
Сообщений: 2,510
Вы сказали Спасибо: 337
Поблагодарили 986 раз(а) в 579 сообщениях
Сила репутации: 1Репутация: 946 
(это имя известно всем)
|
Добавлю некоторое для понимания работы компьютера вообще.
Петцольд, Код. Рассказывает о метаморфозах и взаимосвязях сигналов и информации, что оно внутри, почему оно должно быть так. как оно бывало до.
http://hack-evo.3dn.ru/load/7-1-0-2
Таннебаум, операционные системы. О том что такое ось, зачем она нужна и как взаимодествует со своими приложениями и тп.
http://win-web.ru/itbooks/open/tanenbaum_os.html
Таннебаум Архитектура компьютера. рассказывает о том как работает сама связка софт анд хард. зачем в процессоре регистры, что такое тракт данных и как оно всё общается с внешним миром.
http://win-web.ru/itbooks/open/architect_computer.html
собственно после понимания этих книг можно начинать с или с++. без них будет не программист а обезьяна с гранатой.
Последний раз редактировалось l3VGV; 26.03.2010 в 01:44.
|
|
|
Эти 3 пользователя(ей) сказали Спасибо l3VGV за это полезное сообщение:
|
|
26.03.2010, 05:36
|
Сообщение: #11 (876159)
|
Модель консоли: PSP-1004
Прошивка: 6.60 PROMOD
Другие консоли: iPad 3 WiFi
Регистрация: 18.12.2006
Адрес: Москва
Возраст: 57
Сообщений: 46,249
Вы сказали Спасибо: 26,993
Поблагодарили 42,532 раз(а) в 12,172 сообщениях
Сила репутации: 10Репутация: 41727 
(репутация неоспорима)
|
l3VGV, спасибо, хорошие ссылки, добавил в шапку.
|
|
|
04.04.2010, 19:27
|
Сообщение: #12 (878597)
|
Модель консоли: PSP-1004
Прошивка: 6.60 PROMOD
Другие консоли: iPad 3 WiFi
Регистрация: 18.12.2006
Адрес: Москва
Возраст: 57
Сообщений: 46,249
Вы сказали Спасибо: 26,993
Поблагодарили 42,532 раз(а) в 12,172 сообщениях
Сила репутации: 10Репутация: 41727 
(репутация неоспорима)
|
|
|
|
04.04.2010, 20:52
|
Сообщение: #13 (878617)
|
Прошивка: 5.00 m33-6
Регистрация: 01.01.1970
Адрес: Lviv, Ukraine
Сообщений: 31
Вы сказали Спасибо: 25
Поблагодарили 7 раз(а) в 6 сообщениях
Сила репутации: 1Репутация: 7 
(с надеждой на лучшее)
|
|
|
|
04.04.2010, 21:33
|
Сообщение: #14 (878627)
|
Прошивка: 5.50 gen-c
Другие консоли: PS3(CECHC 60Gb), DS lite, x360(20Gb/120Gb)
Регистрация: 11.05.2007
Возраст: 42
Сообщений: 2,510
Вы сказали Спасибо: 337
Поблагодарили 986 раз(а) в 579 сообщениях
Сила репутации: 1Репутация: 946 
(это имя известно всем)
|
Сообщение от ErikPshat
|
на уровне кнута изучать чтото в начале творческого пути попросту опасно. уровень очень, очень высокий. всёравно что 3х летних детей заставлять бегать 15км с 50кг мешком сахара.
оно будет нужно, но далеко потом. для начала нужнобы оценить как говорить и что говорить(парадокс но нужно одновременно и курицу и яйцо). а уже потом петь стихами. изучите сначала типы данных, методы работы с ними. генерировать те штуки что объясняет кнут оно зачастую просто ненужно, велосипед уже готов и он в разы круче чем то что удасться сходу наваять. открою секрет - Кнута читали многие, некоторые его даже поняли. и они написали библиотеки. вы можете найти их в своём любимом языке. наверняка там есть чтото для списка, деревьев, словарей и прочего. научитесь в первую очередь пользоваться готовым как следует, если вы сделаете очередной кривой велосипед - это конечно гдето фан, но он ниразу не поможет в постановке рекорда в тур де франс.
когданибудь, с седой мозолистой задницей и глазами цвета спелой вишни, имея под 5й точкой несколько лет топтания кнопок и гигабайты набитого текста, можно будет попытаться чтото крошить в сторону кнутов и им подобных. понимая когда что используется, что нужно вылизывать а где сэконосить. понимая что время стоит больших денег, понимая что сейчас родине в пенис не впёрлись очередные супервелосипеды. понимая что по сути вот такой уровень он уже за гранью. и чаще всего даже время этого поезда давно перевели. и даже если вы это напишите то пользоваться скорее всего получится только в своих других микровелосипедах с експоненциальной кривостью. потомучто теперь серьезный код пишется командой, а никому, как и вам, не прет понимать что там очередной гений навыдумывал. и код нужно в первую очередь читать. а читаемость у кнутолюбов как у древнеарамейского.
отложите кнута подальше. почитайте чтонить для людей земных. компьютеры стали очень быстрые. очень. и категорически дешевые. ваша жизнь дороже в разы. используйте это, пусть дешевый дурак работает, да оно будет гдето медленнее, зато наверняка оно
а) самое главное - оно будет.
б) работать
в) понимаемо не только вами, но и вы будете понимать чужое. кнут тут не помошник. и уж если то что вам нужно будет править что написал кнутовед - вам станут понятны мотивы сумасшедших ученых и газовых камер.
сейчас выгодно разрабатывать быстро. в подавляющем числе случаев сутки потраченные на оптимизацию никогда не окупятся ни финансово ни просто даже машинного времени ваша мега софтина столько не наработает.
итак.
идеальный код:
надежно работает
просто читается и понимается
быстро пишется
именно в таком порядке. почему? попробуйте найти у кнута.
ну и на ПС. шаблоны, патерны и прочие заклинания - тоже фигня на обман общественности. не замарачивайтесь.
|
|
|
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо l3VGV за это полезное сообщение:
|
|
04.04.2010, 21:33
|
Сообщение: #15 (878628)
|
Прошивка: 5.50 gen-c
Другие консоли: PS3(CECHC 60Gb), DS lite, x360(20Gb/120Gb)
Регистрация: 11.05.2007
Возраст: 42
Сообщений: 2,510
Вы сказали Спасибо: 337
Поблагодарили 986 раз(а) в 579 сообщениях
Сила репутации: 1Репутация: 946 
(это имя известно всем)
|
|
|
|
04.04.2010, 22:16
|
Сообщение: #16 (878644)
|
Старый ник: redline55
Модель консоли: PS3 Fat
Прошивка: 5.00 М-33
Другие консоли: Playstation 3
Регистрация: 28.09.2006
Адрес: Электросталь
Возраст: 34
Сообщений: 2,001
Вы сказали Спасибо: 571
Поблагодарили 1,084 раз(а) в 609 сообщениях
Сила репутации: 1Репутация: 1074 
(просто великолепная личность)
|
зато какое удовольствие, когда велосипед изобретаешь ![Улыбочка](images/smilies/hehe.gif)
|
|
|
04.04.2010, 22:24
|
Сообщение: #17 (878646)
|
Прошивка: 5.50 gen-c
Другие консоли: PS3(CECHC 60Gb), DS lite, x360(20Gb/120Gb)
Регистрация: 11.05.2007
Возраст: 42
Сообщений: 2,510
Вы сказали Спасибо: 337
Поблагодарили 986 раз(а) в 579 сообщениях
Сила репутации: 1Репутация: 946 
(это имя известно всем)
|
Этот пункт отмечен.
А ты знаешь какое удовольствие когда решаешь проблему скажем для подразделения человек в 15? А для руководства завода человек в 400?
А когда благодаря твоим наработкам человек вместо ежедневной 3х часовой неоплачиваемой переработки начинает уходить домой строго по расписанию?
Все эти кривосипеды они и рядом не валялись. и более того, были ниразу не нужны.
хотя нужно для справедливости отметить, что зная и умея то что описывает кнут, можно влиять на ситуацию глобально. те облегчать жизнь милионам и временами милиардам. Но уровень тут нужен, кнута, вирта, керингана и пайка. Гейтса и торвальдса. и пара книг тут только введение, и практика и опыт нужны колосальные.
Последний раз редактировалось l3VGV; 04.04.2010 в 22:26.
|
|
|
05.04.2010, 14:30
|
Сообщение: #18 (878723)
|
Регистрация: 28.11.2009
Сообщений: 361
Вы сказали Спасибо: 58
Поблагодарили 139 раз(а) в 100 сообщениях
Сила репутации: 1Репутация: 142 
(скоро придёт к известности)
|
l3VGV, Ну тогда всех пересадить на Vb и C#. И вообще никогда не придется изобретать велосипеды. =) Сам кстати пользуюсь вб.нет в тех случаях когда нужно «быстро и лишь бы работало правильно». Vb настолько суров что можно и переменные не объявлять, он сам разберется. Хотя конечно такое не любят и не зря называют индусским кодом. Хотя на самом деле даже в вб.нет можно писать эффективные с ресурсной точки зрения программы, было бы желание.
|
|
|
05.04.2010, 14:41
|
Сообщение: #19 (878729)
|
Прошивка: 5.50 gen-c
Другие консоли: PS3(CECHC 60Gb), DS lite, x360(20Gb/120Gb)
Регистрация: 11.05.2007
Возраст: 42
Сообщений: 2,510
Вы сказали Спасибо: 337
Поблагодарили 986 раз(а) в 579 сообщениях
Сила репутации: 1Репутация: 946 
(это имя известно всем)
|
И такая тенденция есть. джава и шарп выбили с++ с лидирующих позиций. а вот чистый С что любопытно остался в топе. и это правильно. PL/1 показал судьбу универсального инструмента, с++ подтверждает что это была не случайность.
и слава тапкам. задолбали кривые программы. не может такой острый инструмент как С или С++ быть инструментом милионов.
|
|
|
05.04.2010, 23:14
|
Сообщение: #20 (878846)
|
Старый ник: redline55
Модель консоли: PS3 Fat
Прошивка: 5.00 М-33
Другие консоли: Playstation 3
Регистрация: 28.09.2006
Адрес: Электросталь
Возраст: 34
Сообщений: 2,001
Вы сказали Спасибо: 571
Поблагодарили 1,084 раз(а) в 609 сообщениях
Сила репутации: 1Репутация: 1074 
(просто великолепная личность)
|
я на vb пишу и c# пытаюсь изучить, за с++ браться не хочу, с ним у меня не получается быстро код писать, хотя с++ билдер очень даже приглянулся, какое-то время с научным проэктом возился в нем, но работа встала, проэкт отложил, наверное больше не вернусь к нему
l3VGV, понимаю, самому придется с таким работать, но ради самосовершенствования почему бы и не попробовать
конечно, оно понятно, что лучше отыскать готовый код, разобраться и доработать под свои нужды
|
|
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Текущее время: 22:37. Часовой пояс GMT +3.
Powered by vBulletin® Version 3.8.7 Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot
PSPx Forum - Сообщество фанатов игровых консолей.
|
|
|