Это сервисная программа для манипуляций с ключами ID Storage.
Предназначена для лечения испорченных ключей при невозможности обновления прошивки с кодами ошибок DRNFFFFFF и прочими неполадками в системе.
Позволяет дампить ключи на карту памяти и записывать свои с карты памяти, а так же редактировать их прямо на PSP.
ВНИМАНИЕ!
Программа, при неумелом обращении, может сменить ключи, отвечающие за жизненно важные органы PSP, такие, как WiFi и дисковод UMD, или вообще стереть все ваши ключи, генерируемые на заводе индивидуально для каждой консоли, при выходе с конвейера.
Не следует необдуманно баловаться программой.
Обязательно, в первую очередь, сделайте резервную копию ваших ключей, воспользовавшись специальной функцией данной программы!
Принцип работы программы:
Когда вы дампите ключи внутренней памяти IDStorage самой PSP, то в папке с программой всегда создаётся папка под названием "keys" и туда сохраняются все ваши ключи.
Если в программе уже была папка "keys", то эта папка при дампе ключей сначала переименовывается как keys_xxxx под последним номером, например "keys_0000", "keys_0001", "keys_0002", "keys_0003" и так далее... То есть, всегда делается бэкап папки "keys" в папку с названием keys_xxxx, где xxxx - самый последний номер из имеющихся аналогичных папок, если вы ранее уже делали дампы.
В работе, программа сверяет ключи самой PSP с ключами, содержащимися в папке "keys". И если вдруг какой-либо ключ из этой папки не совпадает с аналогичным ключём во внутренней памяти IDStorage самой PSP, то тут же останавливается и запрашивает от вас необходимое действие: заменить или пропустить. Таким образом вы можете ложить в папку "keys" исправленные ключи определённого номера и запустив сравнение (verifi/fix keys), производить их замену в PSP.
Если ключи в папке "keys" и в PSP совпадают, то программа автоматически их пропускает, дописав в строке лога слово "okey".
Примечание: Не забывайте после дампа сохранять свой дамп, папку "keys" на компьютере, а папку "keys" с правильными ключами, идущими в комплекте с программой, возвращать на место. Иначе вы будете сравнивать ключи в PSP с ключами своего же дампа, которые конечно же одинаковые. Вам нужно сравнивать ключи в PSP с правильными ключами.
Скопируйте папку "IdStorageManager" на карточку памяти в ms0:/PSP/GAME/...
В папке с программой уже лежит папка "keys" с правильными ключами. В свою очередь, в папке "keys" лежат ещё подпапки с уникальными ключами для определённых матплат. Извлеките ключи, из соотвествующей вашей матплате подпапки, в корневую папку "keys", т.к. программа не видит ключи в подпапках. Внимание! Подпапки имеют название материнской платы, для которой предназначены ключи, не перепутайте их.
Запустите программу из меню Игра => Memory Stick™.
После запуска программы, в первую очередь, нажмите ([] = dump keys)
Затем нажмите (X = dump keys to memstick), чтобы сохранить копию ваших личных ключей на карту памяти, на случай неумелого обращения и их порчи в самой PSP. Папка "keys", идущая в комплекте с программой переименуется в "keys_0000", а все ваши ключи сохранятся в папку под названием "keys" и программа вернётся в исходное состояние.
Помните, не имея дампа своих ключей, вы больше никогда не сможете вернуть оригиналы, т.к. некоторые индивидуальные ключи не подойдут от чужих PSP. Эти действия, выделенные красным, строго обязательны к выполнению. Иначе дальше идти по пунктам запрещено!
Выйдите из программы, подключите PSP к компьютеру и скопируйте папку "keys" со сдампленными ключами на компьютер в укромное место (в этой папке должен быть дамп ваших ключей от 0х0004 по 0х0140). Затем удалите эту папку из папки с программой, а папку "keys_0000" переименуйте обратно, как "keys" (без кавычек).
Запустите снова программу из меню Игра => Memory Stick™.
Нажмите (Х = verifi/fix keys)
Нажмите ещё раз (X = check keys on memstick)
Программа начнёт сравнивать ключи в PSP с ключами в папке "keys", и на тех ключах, которые не сходятся, будет останавливаться с сообщением напротив - failed!
И ниже будет подсказка: "Нажмите О чтобы пропустить, нажмите Х для корректировки ключа.
Нажимайте для подтверждения замены до тех пор, пока программа не сверит все ключи и не выдаст, напротив всех "okey".
Дополнение: если программа сверила внутренние ключи в PSP с правильными ключами(прилагающимися с программой), но не проверила/пропустила тот ключ, который вы хотели бы восстановить, значит этот ключ просто отсутствует в самой PSP. Например ключ 0х0008 в своё время удалялся на PSP с матплатой ТА-086 на прошивках ОЕ. Чтобы заставить программу реагировать на недостающий ключ, необходимо его создать. Для этого:
Нажмите " = view/edit keys", вы попадёте в редактор ключей.
В правом верхнем углу экрана будет отображен номер ключа.
Стрелками на DPad-е перейдите к нужному номеру ключа(если ключ действительно отсутствует, то его не будет на экране)
Например мне нужно восстановить ключ 0х0008, я пролистываю ключи, пока в правом верхнем углу не появится key=0008
Нажимаем " = edit", появятся ещё дополнительные пункты меню.
Нажимаем " = create key", создастся новый ключ 0х0008, забитый полностью нулями.
Всё, выходим из редактора по кнопке и заново сканируем " = verify/fix keys"
Теперь программа обнаружила несовпадающий только что созданный пустой ключ 0х0008 с правильным, прилагающимся с программой и на нём остановилась.
Нажимаем для корректировки/восстановления правильного ключа.
Maxim470, видимо ты ставил кастомную прошивку 3.11 ОЕ. А там в редми написано, что после этого вы не сможете обновиться на официальную прошивку (но можно на кастом). В ней стоит спуфер от обновления на офф.
Maxim470, так у тебя официальная стоит 3.11 или кастомная 3.11 ОЕ ?
Потому что спуфер ставится на кастом. А если официалка, то и спуфера быть не должно.
Хотя, могли до этого похерить IdStorage ключи и обновиться на 3.11.
Приветствую. Прошил фатку с 3.52 m33 до 5m33
при попытке установки 6.60 пишет ошибку DRNFFFFFF7
запустил idstorage он ошибок не нашел везде написал okay
куда дальше копать?
запустил idstorage он ошибок не нашел везде написал okay
Ну да, прямо-таки, а если почитать инструкцию?
Ты дампишь ключи из внутренней памяти PSP, потом сравниваешь сдампленные ключи из внутренней памяти с ключами из внутренней памяти и получаешь okey - типа они сходятся и значит всё в порядке? Интересно, а какой другой ответ ты хотел получить?
Сообщение от Chuck88
куда дальше копать?
Никуда, включай мозги и делай так, как написано в инструкции!!!
Ладно, даю подсказку, потому что все вопросы в этой теме связаны с тем, что никто не выполняет почему-то "Пункт №7 (вторая строчка)".
chaoticmind, а этот чем не безопасный? Есть другой способ, но не хватает пары камушков.
про камни ярко...если я конечно так понял...
просто у меня ничего не выходит в правке... точнее ничего не меняется...
строго по инструкциям все делал...
chaoticmind, говоришь загадками. Опиши свою ситуацию, что происходит, что меняешь, что не меняется...
где уж тут загадки...я же не йода...
такс ладно..
хочу прошить с 5.50 генд3 проме4
на 6.60...
ну почитал поискал информации вроде бы разобрался...
начал обновлять...
выдается ошибка DRNFFFFFFD7(нет заголовка у 4 ключа)
ну по этому поводу я был наведен на вот этот ид стораж менеджер..
ну и по инструкциям описанным тут все сделал...
никаких изменений в ключах не произошло вот...
ну я поспрашивал на другом форуме мне написали попробовать рикавери флэшер(ну то есть для того чтобы не мучаться с ключами) но он вообще зависает при включение и все ни в перед ни назад...
так что вот...
спрашиваю повторно нельзя ли какнибудь обойти правку ключей более так сказать
комфортным способом....
PSP-1006 толстая...если это нужно вот
прошу помощи г.г
ну и по инструкциям описанным тут все сделал...
никаких изменений в ключах не произошло вот...
Если ошибка возникает DRNFFFFFFD7 и ключ №4 испорчен, то просто никак не может программа его проскочить, если ты делаешь всё правильно по инструкции. Самое главное выполнить пункт №1 и продолжать далее шаг за шагом, пункт за пунктом по порядку, а не с конца к началу.
Она обязательно сравнит правильный ключ, который прилагается с прорграммой и неправильный ключ, который записан у тебя в IDStorage PSP, и обязательно увидит разницу и остановится на нём, предложив пофиксить.
Если ошибка возникает DRNFFFFFFD7 и ключ №4 испорчен, то просто никак не может программа его проскочить, если ты делаешь всё правильно по инструкции. Самое главное выполнить пункт №1 и продолжать далее шаг за шагом, пункт за пунктом по порядку, а не с конца к началу.
Она обязательно сравнит правильный ключ, который прилагается с прорграммой и неправильный ключ, который записан у тебя в IDStorage PSP, и обязательно увидит разницу и остановится на нём, предложив пофиксить.
эх вот да перепутал ссылки...
да все сделал так но везде окей .-.
так ладно попробую повторить "операцию"
и отпишусь позже *-*
и не стал бы я писать если б не сделал того что также написанно и здесь в первом то посте ._.
chaoticmind добавил 04.02.2013 в 13:44
так... все повторил но ничего не изменилось
keys_0000
надо удалять так?...
все точно по инструкции и ничего не изменилось...
также в окне редактирования ключей 4 ключ был, ну то есть только нули...а вот то что значит ошибка то что без заголовков...
их как раз и не было..и вот странно то что он это либо пропускает либо не считает ошибкой...
вот
Последний раз редактировалось chaoticmind; 04.02.2013 в 13:44.
Причина: добавил, подумав
Да, нужно удалять обязательно, иначе программа будет сравнивать твои ключи в PSP с твоими же неправильными ключами в keys_0000 и конечно же все ключи совпадут, ведь они одни и те же.
А нужно, чтобы в папке с программой осталась только папка keys с правильными ключами, которые я положил в архив вместе с программой.
Заархивируй и залей папку keys, которая лежит у тебя в программе на карте памяти сюда: www.slil.ru
Только не ту, которую я вкладывал в архив, а ту, которая у тебя сейчас лежит на карте памяти в папке ms0:/PSP/GAME/IdStorageManager/keys