Описание: Является первым эмулятором, способным запускать коммерческие игры, выпущенные для платформ GameCube и Wii. Название эмулятора является отсылкой к кодовому имени консоли GameCube — Nintendo Dolphin. Dolphin позволяет играть в большинство Gamecube и Wii игр, без каких-либо проблем. Новые Wii игры, обычно запускаются в день релиза. Игры для Wiiware и Virtual Console также поддерживаются.
Возможности:
Поддержка Action Replay, GeckoCodes и патчей
Поддержка подключения нескольких контроллеров. Среди поддерживаемых геймпад Xbox 360, контроллеры от Logitech, а также функции iController[4] на «взломанном» iPhone.
Экспериментальная поддержка NetPlay
Экранное сглаживание и анизотропная фильтрация
Поддержка сохранения состояний
Менеджер карты памяти (англ. Memory Card Manager), то есть поддержка экспорта/импорта файлов из виртуальной карты памяти GameCube
Поддержка реального Wii Remote и его эмуляция (возможно использование MotionPlus в играх, требующих его наличие, но существуют версии эмулятора, способные его эмулировать)
Поддержка расширений Wii Remote (Nunchuk, классический контроллер, Guitar, Drums, Turntable)
DSP HLE и LLE: высокоуровневая эмуляция (HLE) быстрее, но обладает неточностями. LLE и эмуляция звука воспроизводят оригинальное звучание, что снижает производительность эмуляции и требует наличие файла с образом ПЗУ оригинальной приставки.
Поддержка WAD (загружаемых игр), использующая в основном для WiiWare, Virtual Console и т. п.
Поддержка эмуляции homebrew (разработанного пользователями контента) и XFB
Поддержка текстур высокого разрешения, Texture Dumper и свободного взгляда (англ. Free Look)
Поддержка пропуска кадров («ускорения игры»)
Набор средств для поддержки инструментальных скоростных похождений
Поддержка пиксельных шейдеров для пост-обработки
Поддержка ускорения обработки текстур посредством OpenCL
Поддержка принудительного перевода игр в широкоформатный режим, если игра его не поддерживает. Однако, в результате применения возможно появление графических артефактов в некоторых играх, особенно данный эффект проявляется в игре Super Mario Sunshine.
Язык программы: мультиязычный, русский присутствует. Минимальные системные требования:
Процессор с поддержкой SSE2 (Pentium 4 или Athlon 64)
Графический процессор с поддержкой пиксельных шейдеров 3.0 (GeForce 6800 или Radeon X1800)
2 Гб ОЗУ
50 Мб свободного дискового пространства
ОС не ниже: Windows XP или Mac OS X 10.6 или Linux
Запустил у себя на ноутбуке игру Resident_Evil_3_Nemesis_USA_NGC-STARCUBE, запустилась сразу, безо всяких проблем. Единственная претензия, так это звук с эхом, но тут, возможно, изменение настроек поможет.
В общем, могу подтвердить - играбельно.
Скриншоты:
Последний раз редактировалось vash; 15.04.2013 в 22:51.
Причина: Дополнил.