|
Плагины для PS Vita Плагины - процессы в автозагрузке |
23.12.2016, 23:25
|
Сообщение: #1 (1109495)
|
Прошивка: 5.00 M33-6
Другие консоли: ps2, xbox360, 3ds, nds, psp
Регистрация: 01.01.2008
Адрес: Мордор
Сообщений: 239
Вы сказали Спасибо: 3
Поблагодарили 36 раз(а) в 26 сообщениях
Сила репутации: 1Репутация: 36 
(на пути к лучшему)
|
Button Swap
|
|
|
Эти 4 пользователя(ей) сказали Спасибо Scorpeg за это полезное сообщение:
|
|
28.12.2016, 17:58
|
Сообщение: #2 (1109638)
|
Модель консоли: PSP-1004
Прошивка: 6.61 PROMOD-C2p
Другие консоли: Все PSP, все PSV, SCPH-1002, SCPH-102, SCPH-77008, CECH-4208C, SCPH-1000R
Регистрация: 19.03.2008
Адрес: Россия
Сообщений: 5,734
Вы сказали Спасибо: 819
Поблагодарили 3,835 раз(а) в 2,013 сообщениях
Сила репутации: 1Репутация: 3835 
(репутация неоспорима)
|
|
|
|
31.10.2021, 17:19
|
Сообщение: #3 (1245496)
|
Регистрация: 31.10.2021
Возраст: 36
Сообщений: 9
Вы сказали Спасибо: 3
Поблагодарили 3 раз(а) в 3 сообщениях
Сила репутации: 0Репутация: 3 
(с надеждой на лучшее)
|
Для таких же непонятливых как я, поскольку автор данного плагина так любезно не предоставил никакой подробной инструкции по установке, что пришлось методом проб и ошибок искать путь к рабочему плагину.
Во первых что нам нужно сделать так это посмотреть внимательно на этот код который указывается в ur0:tai/config.txt
# titleid for your game (this one is for Root//Letter for example)
*PCSB01019
ux0:tai/buttonswap.suprx
Ничего не заметили? А то что тут блин не ur0 а ux0, старые плагины обычно лежали в ux0 а не ur0 как сейчас, соответственно пропустив данную деталь можно долго думать почему не работает плагин.
Идём далее, куда именно пихать этот код? Понятно уже что в ur0:tai/config.txt , но там ведь есть разделы на подобие main kernel и т.д. Опять же от автора инструкций 0 по этому поводу... Объясняю, идём в самый конец файла и это будет раздел ALL. Вписываем туда код, и всё. НО! Для каждой игры нужно будет этот код повторить полностью! Т.е.
# Игра 1
*PCSB01019
ur0:tai/buttonswap.suprx
# Игра 2
*PCSB01020
ur0:tai/buttonswap.suprx
# Игра 3
*PCSB01021
ur0:tai/buttonswap.suprx
И т.д.
Я не знаю может я капитан очевидность и нафиг тут не сдался со своими объяснениями но я возился 3 часа пока полностью не понял что и как, всё таки надеюсь это было полезно.
P.S. Работает всё же не во всех играх например у меня в PCSG00330 оно как бы работало, да только не отключило старую комбинацию и получилось что нажимаешь X и одновременно О, и какой сейчас пройдёт непонятно, в общем нужно пробовать и смотреть на реакцию игр.
Последний раз редактировалось Dkpeld1; 31.10.2021 в 18:20.
|
|
|
Этот пользователь сказал Спасибо Dkpeld1 за это полезное сообщение:
|
|
01.11.2021, 03:17
|
Сообщение: #4 (1245520)
|
Модель консоли: PSP-1004
Прошивка: 6.60 PROMOD
Другие консоли: iPad 3 WiFi
Регистрация: 18.12.2006
Адрес: Москва
Возраст: 57
Сообщений: 46,253
Вы сказали Спасибо: 26,996
Поблагодарили 42,539 раз(а) в 12,173 сообщениях
Сила репутации: 10Репутация: 41734 
(репутация неоспорима)
|
Dkpeld1, Капитан Очевидность, взгляните на дату написания первого поста. Не надо много писать и удивляться, потому что из написанных путей и описания на Гитхабе всё очевидно и так. И да, конечно код работает только для одной игры, у которой такой TitleID, соответственно для каждой нужно дублировать сколько надо.
|
|
|
01.11.2021, 06:44
|
Сообщение: #5 (1245529)
|
Регистрация: 31.10.2021
Возраст: 36
Сообщений: 9
Вы сказали Спасибо: 3
Поблагодарили 3 раз(а) в 3 сообщениях
Сила репутации: 0Репутация: 3 
(с надеждой на лучшее)
|
Сообщение от ErikPshat
Dkpeld1, Капитан Очевидность, взгляните на дату написания первого поста. Не надо много писать и удивляться, потому что из написанных путей и описания на Гитхабе всё очевидно и так. И да, конечно код работает только для одной игры, у которой такой TitleID, соответственно для каждой нужно дублировать сколько надо.
|
Я прекрасно видел что тема старая, но во первых, автор действительно не расписал всё как нужно, может в 16 году это и не нужно было все и так всё знали, но сейчас всё что там написано по сути бесполезно, кроме разве что порядка кода. Ну а во вторых, как можно самому догадаться куда этот код вставлять в kernel, main или ALL? Ладно ещё можно увидеть что путь не тот, но я заметил это так как ещё помнил что старые плагины хоть куда можно было пихать. И не нужно так пренебрежительно ко мне относится, я может таким же невнимательным как я помогаю...
|
|
|
Этот пользователь сказал Спасибо Dkpeld1 за это полезное сообщение:
|
|
01.11.2021, 18:26
|
Сообщение: #6 (1245569)
|
Модель консоли: PSP-1004
Прошивка: 6.61 PROMOD-C2p
Другие консоли: Все PSP, все PSV, SCPH-1002, SCPH-102, SCPH-77008, CECH-4208C, SCPH-1000R
Регистрация: 19.03.2008
Адрес: Россия
Сообщений: 5,734
Вы сказали Спасибо: 819
Поблагодарили 3,835 раз(а) в 2,013 сообщениях
Сила репутации: 1Репутация: 3835 
(репутация неоспорима)
|
Сообщение от Dkpeld1
Я не знаю может я капитан очевидность и нафиг тут не сдался со своими объяснениями но я возился 3 часа пока полностью не понял что и как, всё таки надеюсь это было полезно.
|
Закреплённый в этом же разделе подробный гайд про плагины шутка для тебя?
|
|
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Текущее время: 19:39. Часовой пояс GMT +3.
Powered by vBulletin® Version 3.8.7 Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot
PSPx Forum - Сообщество фанатов игровых консолей.
|
|
|