Здравствуйте!
Я хочу вытащить ресурсы из игры Buzz Brain Bender, а именно хочется получить сами эти задания. В игре ресурсы лежат в umd: PSP_GAME/USRDIR/Data/. Там лежат по папкам видео pmf, звуки vag, модули prx, и самое интересное: папки SCRIPTS и PAKS.
Скрипты написаны на LUA, но там заданий нет. Папка PAKS содержат файлы формата PAK.
Как мне открыть эти файлы? Стандартный архиватор не работает. В хексе открыл - там сначала идут точки, потом буквы TEX. Я не знаю что бы это значило? Текстуры тоже должны лежать где-то в этик паках. Задания, как я предполагаю, должны быть в текстовом формате.
И ещё один вопрос? Задания могут быть вшиты в eboot.bin или boot.bin или нет?
Во вложении приложил самый маленький по размеру PAK файл (MAJORITYPACK01.PAK) и ещё один PAK, который лежал отдельно от остальных (FEPACK.PAK)
Я прочитал и согласен с условиями лицензионного соглашения =)
Я буду заглядывать на указанный выше веб сайт для просмотра текущей версии соглащения на предмет её изменения =))
Я думал может тут будет написан какой то опознавательный признак файла.
Сообщение от Yoti
Стандартный архиватор для чего? Для игр этого производителя? И кто назначил этот "стандарт"?
Стандартный я имел ввиду просто как rar или zip. Глянул на файлы других игр серии Buzz на ps3: там тоже такие файлы PAK. Как бы они сами себе придумали этот "стандарт".
Сообщение от lupus
Что-то твои архивы не распаковываются :/
Я подписал расширение .rar чтобы можно было прикрепить во вложение, т.к. Форум не разрешает прикреплять произвольные файлы. Это расширение нужно просто стереть.
Сообщение от Yoti
Cильно файлы стали меньше после переименования в .rar?
Эээ... Я чего-то не догоняю. С чего бы размер файла должен меняться при его переименовывании?
agent0 добавил 09.01.2013 в 02:43
Сообщение от Yoti
Cильно файлы стали меньше после переименования в .rar?
0x00000000:CDCDCDCD04000000C0B7010000000000
0x00000010:00000000000000000000000000000000
0x00000020:00000000000000000000000000000000
0x00000030:00000000000000000000000000000000
Заголовок, количество файлов в архиве (4), размер блока данных (112576 байт).
Так, получается что здесь просто склеены 4 файла друг за другом. Выходит, нужно ковырять эти блоки по 112576 байт? Их можно как-то идентифицировать (например что данный блок текстовый) ?
Я прочитал и согласен с условиями лицензионного соглашения =)
Я буду заглядывать на указанный выше веб сайт для просмотра текущей версии соглащения на предмет её изменения =))
Последний раз редактировалось agent0; 09.01.2013 в 02:43.
Причина: добавил, подумав
Другие консоли: Все PSP, все PSV, SCPH-1002, SCPH-102, SCPH-77008, CECH-4208C, SCPH-1000R
Регистрация: 19.03.2008
Адрес: Россия
Сообщений: 5,734
Вы сказали Спасибо: 819
Поблагодарили 3,835 раз(а) в 2,013 сообщениях
Сила репутации: 1
Репутация: 3835 
(репутация неоспорима)
Сообщение от agent0
Я думал может тут будет написан какой то опознавательный признак файла.
Что же сразу не ссылка на софтину? XD
Сообщение от agent0
Стандартный я имел ввиду просто как rar или zip.
А почему он вообще должен быть? В играх на консолях чаще используется контейнер со сжатыми файлами, а не архив.
Сообщение от agent0
Я подписал расширение .rar чтобы можно было прикрепить во вложение, т.к. Форум не разрешает прикреплять произвольные файлы.
Сообщение от agent0
Эээ... Я чего-то не догоняю. С чего бы размер файла должен меняться при его переименовывании?
Не думал, почему левые файлы запрещены? Чтобы не засирать хостинг всякой ерундой. А архиваторы, о чудо, файлы сжимают.
Сообщение от agent0
Так, получается что здесь просто склеены 4 файла друг за другом. Выходит, нужно ковырять эти блоки по 112576 байт? Их можно как-то идентифицировать (например что данный блок текстовый) ?
Ну так сиди, ковыряй формат. Я тебе подсказал, с чего начать. Работу за тебя делать не стану.
agent0 добавил 12.02.2013 в 20:17
Всю тему прочитал. Чел действительно заслуживает уважения.
Но у него там файлы были типизированы. Плюс он постоянно пользовался своими догадками.
У меня же - нулевой опыт работы в хексе.
Я прочитал и согласен с условиями лицензионного соглашения =)
Я буду заглядывать на указанный выше веб сайт для просмотра текущей версии соглащения на предмет её изменения =))
Последний раз редактировалось agent0; 12.02.2013 в 20:17.
Причина: добавил, подумав
Другие консоли: Все PSP, все PSV, SCPH-1002, SCPH-102, SCPH-77008, CECH-4208C, SCPH-1000R
Регистрация: 19.03.2008
Адрес: Россия
Сообщений: 5,734
Вы сказали Спасибо: 819
Поблагодарили 3,835 раз(а) в 2,013 сообщениях
Сила репутации: 1
Репутация: 3835 
(репутация неоспорима)
agent0,
ну вот, тогда просвящайся по непонятным моментам. Когда я что-то ковыряю, выполняю 60-75% описанного. Мне есть чему поучиться у Хоррора, благо его не проблема найти =)
lupus,
есть такое дело. Я даже не был удивлён, увидев его ник в конце статьи =)