Полезная программа, способная запускать образы игр с USB носителей/жесткого диска и локальной сети, а так же запускать другие приложения.
Установка:
Скопируйте OPL.ELF на карту памяти (если вы запускаете приложения из под предустановленного Ulaunch или чипа) или на USB носитель, если вы запускаете приложения с диска Ulaunch.
Запустите программу через файловый менеджер Ulaunch ELF.
- улучшена совместимость с играми
- безопасная аутентификация для SMB модуля (для включения безопасности и доступа записи)
- различные твики SMB
- улучшена поддержка NAS для многих устройств (WD MyBook, Digitus NAS, ...)
- встроен HDLServer для закачки игр на HDD
- отладочная опция
- добавлена совместимость с новыми внешними USB HDD с кластерами 1k/2k/4k
- добавлена полная совместимость для старых версий консолей (модели 10xxx JAP)
- добавлена поддержка ISO формата на USB (пока еще существует ограничение в 4ГБ, которого нет через SMB)
- добавлены функции "rename" и "delete" для списка игр
- новые режимы совместимости
- режим защиты от детей (блокировка изменений настроек)
- альтернативный режим запуска для загрузки/записи конфигурационных файлов с USB и HDD
- добавлено новое меню для запуска внешних ELF приложений
- добавлена поддержка VMC (виртуальной карты памяти)
- новый переработанный интерфейс
- поддержка обложек, иконок и бэкграундов
- поддержка скинов с помощью тем
Настройка Open Ps2 Loader:
Переходим в раздел Settings и настраиваем интерфейс.
Language (выбор языка)-Russian в архив версии 0.8 включены языковой файл (lang_Russian.lng) и шрифт (font_Russian.ttf) Для смены языка положите эти файлы в папку OPL на карте памяти и включите русский настройках.
Theme-OPL (оставляем без изменений, учиться ставить темы мы будем потом)
Color- по вкусу
Autostart USB-опция включает USB для запуска игр с него. Включаем.
Autostart SMB-опция включает локальную сеть (пока оставляем без изменений, запуск по сети будем практиковать потом)
Application support-включаем, потом будем пробовать запускать другие приложения.
Нажимаем "Save Settings" и выходим из раздела. Настройки OPL сохраняются на карте памяти в папке OPL. Если карта памяти будет отсутствовать, произойдет ошибка сохранений изменений.
Смотрим на следующие пункты меню:
Network Config-пока не изменяем этот раздел, мануал по нему будет позже.
Теперь нажимаем на О и видим главное меню Open Ps2 Loader.
Подготовка USB носителя
Итак, попробуем запустить игру.
Для того, чтобы OPL распознал вашу флешку и успешно запустил игру надо выполнить несколько правил:
Формат USB носителя должен быть Fat или Fat32.
Игры залиты с помощью USBUtil или других совместимых приложений.
Носитель должен быть полностью дефрагментирован.
Носитель должен поддерживать режим работы USB 1.1 (PS2 работает именно в этом режиме, USB 2.0 не поддерживается. Большинство флешек, которые поддерживают USB 2.0 поддерживают так же и 1.1)
Если все пункты соблюдены-переходим к закачке игр.
Мануал по закачке через USBUtil есть в теме, на этом мы останавливаться не будем.
Запуск игр с USB:
Вставляем флешку в консоль, запускаем OPL.
Если у вас в настройках прописан автозапуск USB, то вы должны сразу увидеть список игр на своей флешке. Если же этого не произошло-значит игры залиты неправильно, либо носитель не поддерживается/ не отформатирован должным образом.
После появления списка игр вам доступны настройки совместимости. О них мы поговорим позже, сейчас-жмем Х и запускаем игру.
В идеале-несколько секунд мы видим дебаг-цвета (их можно отключить через настройки, но этого делать нежелательно, ибо вы не будете видеть зависла ли консоль или все еще работает), и игра запускается.
После этого-все как обычно. Наслаждаемся игрой.
Все сведения о совместимости игр будут добавляться во второй пост темы
Запуск приложений с USB
Кроме всего прочего, OPL способен запускать другие приложения с карты памяти и USB (ну и жесткого диска конечно же)
Установка:
Создаем в корне USB флешки папку APPS
Кидаем туда программы, названия должны быть большими буквами (например-ULAUNCH.ELF)
Создаем на компьютере текстовый документ, прописываем в него пути к приложениям.
Приложения могут находиться на:
USB флешке (mass:/)
Жесткий диск (hdd0:/)
Карта памяти слот 1 (mc0:/)
Карта памяти слот 2 (mc1:/)
Локальная сеть (host:/)
Диск (сdfs:/)
Пример правильного указания на программу:
ULE=mass:/APPS/ULAUNCH.ELF
Все что до знака равно-имя программы, которое будет отображаться в меню приложения Open Ps2 Loader.
Теперь сохраняем данный текстовый файл под именем conf_apps.cfg и кладем с помощью Ulaunch на карту памяти, в папку OPL.
Все! Запускаем Open PS2 Loader, включаем в настройках поддержку приложений (Autostart APPS). Если все сделали правильно, видим названия приложений, их путь.
Пробуем запустить.
К сожалению у меня приложения пошли только с USB, с карты памяти они упорно грузиться не хотели.
Добавление артов к программам и играм
OPL предоставляет функцию добавления артов к своим любимым играм и программам.
Арты есть 3х типов:
Иконки, обложки и фоновый рисунок.
Для того, чтобы привязать арт к определенному файлу, нужно:
Создать в корне флешки или SMB директории папку ART
Положить в нее файлы JPG или PNG c именами в формате [Код диска]_COV.jpg в примере арт для игры NFS) SLES_535.57_ICO.jpg
SLES_535.57_COV.jpg
SLES_535.57_BG.jpg
Для артов программ необходимо задать следующее имя: [Название программы]_COV.jpg
Например: ULE.ELF_COV.JPG
Разрешения у файлов должны быть следующие:
Для иконки (ICO) 36х36
Для обложки (COV) 140х200
Для бэкграунда (BG) 640х480
Пример правильного самодельного кавера на программу Ulaunch:
Иконки и каверы у меня работают без проблем, а вот бэкграунд судя по отзывам еще не работает.
Кроме всего прочего OPL предоставляет возможность выйти из игры в главное меню или выключить консоль. Эта опция отключаема через настройки совместимости, но в целом не мешает.
Для выхода в главное меню консоли зажмите R1+L1+R2+L2+SELECT+START
Для выключения консоли зажмите R1+L1+R2+L2+R3+L3
К сожалению сочетания клавиш для выхода в главное меню OPL нет.
Мануал в бета версии, пока куча ошибок и недоработок. Скоро будут обновления о установке и использовании Virtual MC card и таких вкусностях как запуск по сети, запуск приложений и установка кастом тем и иконок для игр.
Последний раз редактировалось SunTexnik; 12.12.2010 в 01:06.
LotusLTS,
2. поменять можно, но некоторые игры перестают запускаться или начинают глючить... лучше всё таки нормальный образ с PAL... отредактировать можно в обычном блокноте, предварительно распаковав через UltraISO образ, потом через этот же UltraISO упаковать обратно...
так же заодно можно вместо RUS.00 и ENG.00 выбрать один нужный (какой язык тебе надо) и переименовать его в файл запуска, который прописан в файлике... но с OPL по сети это не обязательно
У меня проблема: Открываю с помощью UltraISO образ игры с двумя языками, но в окне программы не отображается ни один файл. При открытии же образов только с английским языком все файлы видны. Похоже, в первом случае файлы скрыты, как мне сделать так, что UltraISO их увидела и я смог их отредактировать?
У меня проблема: Открываю с помощью UltraISO образ игры с двумя языками, но в окне программы не отображается ни один файл. При открытии же образов только с английским языком все файлы видны. Похоже, в первом случае файлы скрыты, как мне сделать так, что UltraISO их увидела и я смог их отредактировать?
большинство образов прекрасно открываются winrar-ом, или есть еще специальная програмка для вынимания файлов из образов PS2 называется apache 2
Всем здрасте.
У меня не грузит приложения с ЮСБ флешки, в чом проблема?
Какого формата игры нужно заливать на флешку, .iso или нужно в специальный формат конвертировать?
образы игр следует хранить в формате ISO. Для того чтобы игра увиделасть необходимо на флэшке создать папку DVD (или CD) и скопировать туда образ игры. Имя файла образа должно быть
XXXX_NNN.NN.NameOfGame.iso,
где X - символ латинского алфавита, а N -цифра, GameOfName - название игры, iso - формат образа диска (расширение имени файла)
А кно нибудь знает про Debug цвета? Когда экран разными цветами мигает. Там каждый цвет что то значит.
И ещё про MODE режимы к играм. Они помогают если игра виснет на стадии загрузки?
на английском описание MODE-режимов и при каких цветах дебаг-режима их использовать
MODE 1 ("Load alt. core"):
Load the EE core at LOWER address (0x90000) but uses a g_buf (used for IOP resets) at higher address (0x1700000). The normal core loads at 0xe80000 and uses a g_buf at 0x88000. It is used because some games are overlapping normal core memory area (Sonic Unleashed loads at 0xd0000).
No speed difference caused by this mode.
This mode fixes some games that freezes on green screen
MODE 2 ("Alternative data read method"):
cdvdman module uses an alternative method to read data, not using semaphores.
Some games requires it.
MODE 3 ("Unhook Syscalls"):
Similar to HDL's mode 3: it disable IOP resets hooking.
MODE 4 ("0 PSS mode"):
This mode tries to make .PSS file some dummies. This mode help to run Max Payne through USB (timing issue with videos causing crash), and can be useful if the game contain a lot some PSS file you want to skip.
This mode fixes some games that freezes due to timing issue with videos
This mode can be used to skip PSS videos
MODE 5 ("Disable DVD-DL"):
A bit like HDL mode 2, it disable the DVD DL support, Jimmi implemented this mainly because to handle DVD9 it read after last ISO sector, to see if it find a 2nd layer.
With the eventuality the last sector of the ISO is also the last physical sector of the disk it could freeze.
MODE 6 ("Disable IGR"):
If activated, the In-Game-Reset functionnality is disabled. Use this mode for the few incompatible game with IGR.
MODE 7 ("Reduced cdvdfsv buffer"):
Reduce the buffers used by cdvdman/cdvdfsv. This helps to solve the problem with game being short in IOP memory (usually in SMB mode), ex: ICO (SCUS_971.59), Disgaea, ...
MODE 8 ("Hide dev9 module"):
A bit like "Disable Network support" mode of some HDL versions. This mode is needed for online gaming with some games (NFS Underground 2)
UDMA/MDMA MODE: Only concerning the IDE HDD, their purpose is to set the transfer mode that will have an impact on speed.
Ребята всем добрый день. Суть проблемы не нова так что сильно не пинайте. Win 7 VS OPL 0.8 ни как не могу подружить их в локалке.... UlaunchELF v4.41 запускается и комп пингует PS2 но тем не менее расшареная папка не отображается, а точнее якобы пусто (образ там лежит не самом деле.).... Но вот когда запускаю OPL пинг вообще пропадает... это от чего так может быть то? И до кучи ряд уточнений по обжимке витой пары, сейчас обжата напрямую, это правильно или же кроссом обжать надо?
по настройке - читаем это
по кабелю - если через коммутатор/маршрутизатор то прямой, если комп-приставка то кроссовый... но есть одно но - в компе зачастую стоит автоматическое определение типа кабеля, оно может работать, а может не работать... раз пинг куда то идёт - значит определение работает и можно не обжимать...
запускаешь OPL и пропадает пинг - в OPL свои настройки сети... может IP другой вбит в настройках....
Спасибо за ответ... вчера к 5 утра разобрался... проблема была в шнуре... был прямой... соединение комп-приставка... индикация линка на сетевой при этом была но при этом не работало... переобжал на кроссовер линк пропал на сетевой зато и пинг пошел нормальный и OPL заработал как надо... вот такие дела
Извините, если глупый вопрос.
1)Игры, которые на моей ps3 не работают через OPL на ps2 через OPL тоже не запустятся?
2)Почему не работают некоторые игры? Есть ли шанс что я запущу-таки игру, неработающую через OPL, если я воспользуюсь подменой диска?
Я прочитал и согласен с условиями лицензионного соглашения =)
Я буду заглядывать на указанный выше веб сайт для просмотра текущей версии соглащения на предмет её изменения =))
Tlekzhan,
1. посмотреть по застывшему цвету на чем зависло... может там патчем обойдётся...
2. посмотреть в списке совместимостей - обычно там пишут как запускать, где зависает и/или "игра не совместима"