Ошибки, при попытке обновления прошивки на 3.80 М33 или выше. Эти ошибки генерируются скрытым модулем обновления sceChkDegeneration, используются для обнаружения патченных и испорченных ключей IdStorage.
Ошибки ключей IdStorage: после устранения которых, вы можете вылечить свою PSP и произвести обновление
DRNFFFFFFD8 = ключ 0x0004.bin - отсутствует
DRNFFFFFFD7 = ключ 0x0004.bin - нет заголовка "n y r B" в первых четырёх байтах (в hex: 6E 79 72 42)
DRNFFFFFFB0 = ключ 0x0008.bin - отсутствует - только ТА-086+
DRNFFFFFFAF = ключ 0x0008.bin - нет заголовка "p D C L" в первых четырёх байтах (в hex: 70 44 43 4C) - только ТА-086+ (Если у вас выдало такую ошибку, то восстановите этот ключ в точности, как на скрине ниже, первые 27 байт)
Все эти проблемы решаются с помощью IdStorage Manager by Chilly Willy.
Существуют так же ещё такие ошибки:
CTA80000025 = ключ 0x100 - повреждён или отсутствует (невосстановим, если у Вас нет резервной копии). Поправка: сгенерировать новые ключи 0х100-0х106 теперь можно с помощью Пандоры DDC v7 и v8.
LPTFFFFFFFE = ошибка встроенной флешь-памяти, аппаратная проблема, требуется реболл процессора в одном корпусе с памятью.
так же ошибка DRNFFFFFFD7 при попытке шиться любой прошивкой, и при попытке запустить IdStorage Manager просто вылетает с ошибкой 80020148 "The game could not be started"
так же ошибка DRNFFFFFFD7 при попытке шиться любой прошивкой
Как экстрасенс заявляю - у вас испорчен ключ 0x0004.bin
Сообщение от ToXXuS
при попытке запустить IdStorage Manager просто вылетает с ошибкой 80020148 "The game could not be started"
Тут могу только предположить, что вы пытаетесь запустить прогу на официальной прошивке.
А этого даже пытаться не стоило делать, потому что SONY не разрешает запускать программы на своей официальной прошивке.
Как экстрасенс заявляю - у вас испорчен ключ 0x0004.bin
Тут могу только предположить, что вы пытаетесь запустить прогу на официальной прошивке.
А этого даже пытаться не стоило делать, потому что SONY не разрешает запускать программы на своей официальной прошивке.
так и есть, но прошить на любую даже официальную мне выдает ошика 4го ключа
Кстати, я тут подумал..., видимо на официальную 3.80 не получится так просто поставить кастомную.
Ведь на официальной прошивке не получится запустить установщик кастома.
Даунгрейда на 1.50 с 3.80 нету, так что видимо только Пандора спасёт, чтобы прошиться на кастом.
Но там придётся Пандорить батарейку. С картой памяти, думаю, проблем не возникнет.
спасибо, там ссылки на прошивки битые, а те что я нашел или говорят что у же незачем обновляться или ошибка запуска
т.е мне нужно пандорить карточку и батарейку... ну чтож будем пробывать, спасибо!
ToXXuS, ссылки я уже поправил, вместе с описанием.
Но всё равно это вам не поможет, т.к. на оффпрошивку вы никак не поставите кастом.
Это можно сделать только с 1.50, либо через Пандору.
Так что, делайте однозначно Пандору. Там проблема только в том, что программно запандорить батарейку можно на прошитой PSP, а если таковой нет, то придётся аппаратно резать ножку чипа, что довольно проблематично и опасно.
P.S. Только странно, что на вашей PSP испорчен ключ №4. Это говорит о том, что её когда-то прошивали на кастом с прошивкой OE, скорее 3.03 ОЕ или 3.40 ОЕ, когда для прошивки на кастом требовалось менять этот ключ и 5-ый.
Почему на ней оказалась официальная прошивка?
женщины...)) они отдают psp с невозмутимым взглядом и полной уверенностью, что они ничего не делали - она сама перестала работать))) там уже реальную жизнь этой psp уже не узнать(
Даунгрейда на 1.50 с 3.80 нету, так что видимо только Пандора спасёт, чтобы прошиться на кастом.
Но там придётся Пандорить батарейку. С картой памяти, думаю, проблем не возникнет.
Maxim470, самое простое - сделать PANDORA 5.00 М33-6 SLIM&FAT, с её помощью попробовать подняться, если проблема с ключами, то в Пандоре есть возможность их лечения. Ну, а если и Пандора не помогла, то аппаратный ремонт. "Железо" не в порядке.
DRNFFFFFFD7 = ключ 0x0004.bin - нет заголовка "n y r B" в первых четырёх байтах (в hex: 6E 79 72 42)
1. Скачай IdStorage Manager v1.3 и закинь папку "IdStorageManager" на карточку памяти в PSP\GAME150\... или скорее всего на 3.71М33 в папку PSP\GAME\... 2. Папку "keys" с необходимым для замены ключём 0х0004.bin закинь в папку "IdStorageManager".
Я тебе выложил здесь: http://stream.ifolder.ru/5017312 3. Запусти программу из меню Игра->Memory Stick™.
4. Нажми обязательно сначала Квадрат ([] = dump keys), чтобы сохранить на всякий случай копию своих ключей 5. Затем нажми X (X = dump keys to memstick). Все твои ключи сохранятся в папку под названием keys_0000 и программа вернётся в исходное состояние. - Это действие, выделенное красным, строго обязательно к выполнению. Иначе дальше идти по пунктам запрещено! Сохрани эту папку keys_0000 с дампом своих родных ключей в укромном месте на компьютере.
Теперь замени ключ, который лежал в папке "keys", необходимый для исправления.
6. Нажми Х (Х = verifi/fix keys) 7. Нажми ещё раз Х (X = check keys on memstick) 8. Программа начнёт сравнивать ключи на консоли с ключами из папки "keys", а так как там у тебя только один ключ, программа остановится на ключе 0х0004.bin с сообщением напротив - failed!.
И под ним будет подсказка: "Нажмите О чтобы пропустить, нажмите Х для корректировки ключа. 9. Нажимай Х для замены.
после того,как выполняю пункт 8 у меня нет "0х0004.bin с сообщением напротив - failed!"
если захожу в edit, то вот такая ботва
выхожу из программы и пытаюсь установить прошивку, то такая
Последний раз редактировалось klonozavr; 30.01.2013 в 14:19.
Зачем давать ссылку на фотохостинг? Неужели нельзя догадаться давать ссылки на сами фотографии?
Там же видно, что ключ 0004 у тебя совершенно нулевой!
Программа при верификации обязательно должна была остановиться на этом ключе, т.к. в PSP он у тебя нулевой, а в папке keys должен лежать правильный ключ.
Из этой инструкции ты точно выполнил пункт №7?
klonozavr, а ту ли папку удалил? Которая была в комплекте с программой или которая создалась при дампе ключей твоей PSP?
Заметь, если удалить папку с правильными ключами и оставить папку с дампом, тогда конечно при сравнении ключей внутренних и сдампленных, конечно же ничего не обнаружится, т.к. сдампленные ключи от твоей PSP полностью совпадают с ключами в твоей PSP
в программе сейчас папка keys, а папку keys_0000 удалил
"Выйдите из программы, подключите PSP к компьютеру и скопируйте папку keys_0000 со сдампленными ключами на компьютер в укромное место. Затем удалите эту папку из папки с программой. Там должна остаться только папка "keys", прилагаемая в комплекте с программой."
сейчас посмотрел, а в папке keys_0000 лежат ключи от программы.
но ведь по описанию ее надо удалить.
klonozavr, ну и что??? Всё равно показывает на всех ключах okey?
Не верится мне, что программа так может тупо обманываться!
И не понял, зачем ты выше процитировал моё сообщение 5-летней давности (19.01.2008, 19:08): https://www.pspx.ru/forum/showpost.ph...3&postcount=21
Ведь есть шапка в этой теме с подробно изложенным материалом. В шапке недвусмысленно написано как и чем лечить ключи.
Проверь ключ 0004.bin, который лежит в папке keys программы. Действительно ли там есть код, который показан на скриншоте в спойлере в шапке?