Последняя версия бекап менеджера от multiMAN, поддерживающая запуск PS3 образов (в том числе "проблемных" игр), чтение .HEX и .MP3 имеет встроенный файл менеджер и FTP сервер, ну и кроме всего- запуск PS2 образов игр (только на консолях с обратной совместимостью!)
multiMAN Cobra Manager - это более новая версия менеджера, со своими плюсами и минусами. Большенство дополнительног функционала заблокировано - для разблокировки нужен Cobra донгл. Все старые функии на нем работают. Перед установкой желательно уделить обычный multiMAN Manager. (BDEmu ставить тот же, что и для версии 02.xx.xx)
Changelog 02.09.01
Improved performance in XMMB display mode
Backup from PS3 game discs now works as it should
You can still launch PSX games from XMMB Game Column
You can still launch PS3 game backups from DVD-R/RW / BD-R/RE
Support for PSX backups on 3.41CFW/MFW (10x to an0nymous for the lv1/lv2 offsets)
You cannot create ISO backups or access non-genuine PS3 game discs (unless Direct Disc Access is enabled)
You will see an animated icon in XMMB Game column, which you can use to launch your PSX backups.
To keep the same functionality as before you can turn on "Direct Disc Access" from XMMB Settings column.
>>> Press [TRIANGLE] -> Enable Direct Disc Access
>>> When in Direct Disc Access mode you can rip BD movie discs, launch games, but you can't create backups of PS3 Game Discs.
>>> Do not use "Direct Disc Access Mode" unless you really need it.
Перевод:
Улучшена производительность в режиме XMMB
Резервное копирование с диска PS3 теперь работает как надо
Вы можете запускать PSX игр из столбца игр в XMMB
Вы можете запускать PS3 копии игры с DVD-R/RW / BD-R/RE
Поддержка PSX резервных копий на 3.41CFW/MFW (спасибо an0nymous за оффсеты lv1/lv2)
Вы не можете создавать резервные копии ISO или получить доступ к не лицензионным PS3 игровым дискам (если Direct Access диск включен)
Вы увидите, анимированную иконку в колонке игры XMMB, которую можно использовать для запуска PSX с диска.
Для сохранения функциональности, вы можете включить "Direct Access Disc" из колонки XMMB Настройки.
>>> Нажмите кнопку [треугольник] -> Включить "Direct Access Disc"
>>> Когда вы в режиме "Direct Access Disc" вы можете копировать диски BD фильмов, запускать игры, но вы не можете создать резервные копии дисков PS3.
>>> Не используйте "Direct Access Disc", если вам это не нужно.
Changelog 04.19.00-07
* Added support for single-disc PS1 ISO/BIN backups (/PSXISO /PSXGAMES folders)
* PS1 ISO/BIN backups will show in the RETRO column
* Credits for the PS1 EMU patches go solely to Estwald/Hermes
* Added support for 4.31CFW
* Added support for creating ISO files from PS1 game discs
* Improved support for PS1 ISO/BIN/IMG/MDF
* Added support for BIN+CUE PS1 games with AUDIO tracks
* Added Smooth/Full-Screen options for PS1 games in "Settings"
* Updated Showtime to 04.01.480
* Added support for PS2 disc add-ons for PS3 games like SingStar:
- "[PS2" prefix in folder name required
- Example: /dev_hdd0/GAMES/SingStar-Dance/[PS2 Pop] where [PS2 Pop] contains a backup of your PS2 disc
- You can have up to 10 [PS2] add-on discs per PS3 game
/dev_usb000/GAMES/SingStar-Dance <--- This is the PS3 game listed in the Game column
mM detects the add-on PS2 discs and will list them in the pop-up menu when you load the game:
- [Hermes] option for BD-ROM Emulator must be used and a PS3 disc is required. Later for the PS2 swap you'll need an original PS2 disc.
- Don't forget that you can backup your original PS2 discs in folder format using mmOS.
* Added support for PSXEMU/PSXNETEMU emulator selection for PS1 BIN+CUE backups (Press [Triangle] -> Game Settings)
Скриншоты
Основные возможности
- Встроенный и постоянно активный FTP сервер
- Файловый менеджер для работы с содержимым PS3 и подключенных устройств
- Расширенные опции в файле options.ini (options_default.ini)
- Индикатор Копирования/Дампа
- Запуск "проблемных" игр +
- Поддерживает и отображает 7 устройств (HDD/USB/BD/SDHC/MS/CF)
- Поддержка дистанционного управления через PSP или другие совместимые устройства
- Поддержка MOVE
- Поддержка клавиатуры+мышка (в режиме файлового менеджера)
- Анимированная иконка и задний фон
- Функция проверить/скачать обновление при помощи кнопки [R3]
- Поддержка COVER.PNG в видео каталогах AVCHD
- Поддержка тем оформения
- Поддержка активации AVCHD с внешнего USB устройства.
- Поддержка бэкапа AVCHD на внутренний HDD
- Поддержка проигрывания AVCHD и BDVM содержимого с внутреннего HDD
- Поддержка пересканирования DLP и CRT TV
- Проигрывание MP3 (проигрывает песни при помощи File Manager,возможно проигрывать песни по сети)
- Просмотр картинок JPEG/PNG (просматривать картинки через File manager, возможно просматритвать картинки по сети)
- Поддержка просмотра HEХ файлов
- Поддержка 4 типов шрифтов (меняются кнопкой [SELECT]+[R3])
Скачайте BDEMU 2.XX.XX(нужен multiman не ниже 2.00.01)
Положите файл options_default.ini в корень карты памяти, если вы редактировали эти настройки под себя. Если вы ничего не собираетесь изменять, а хотите использовать настройки по умолчанию, то можете пропустить этот пункт.
Установите multiMAN и BDEMU2 из меню "Игра" с помощью пункта "Install PKG Files".
Если вы хотите в multiMAN поставить на фон анимированную видеозаставку, с волнами (для примера), то:
Скопируйте файлы wave.divx на флешку и с помощью файлового менеджера multiMAN перенесите их в папку /dev_hdd0/game/BLES80608/USBDIR/
Зайдите в меню менеджера "Настройки -> Внешний вид фона" и выставьте фон "Видео 1/2"
Вы сами можете скодировать свой собственный видеоролик формата DivX или Xvid 1280x720 (1920х1080 для Full HD качества)
Вы даже можете подключать USB-устройство отформатированное в NTFS. Для этого необходимо отредактировать файл USB.CFG в таком формате: 0xVNID:0xPRID:V (vendor ID, product ID, V=number of volumes), сохранить файл и закинуть его на пс3 в папку dev_hdd0/game/BLES80608/USRDIR/ (подробнее под спойлером ниже)
Поддержка NTFS
Для того чтобы внешний NTFS HDD заработал в мультимане обязательно надо отредактировать USB.CFG
Для этого сначала надо узнать vendor ID и product ID своего внешнего HDD.
Делаем следующее:
Открываем Диспетчер Устройств, находим там внешний HDD, щелкаем на него Правой кнопкой мыши, Свойства, вкладка Сведения и в выпадающем списке выбираем Родитель. В поле Значение видим примерно следующее: USB\VID_152D&PID_2509\10A1234568F2
Из этого узнаём что этого устройства vendor ID - 152D а product ID - 2509
Далее редактируем файл USB.CFG:
0xVNID:0xPRID:V
вместо VNID - вписываем значение vendor ID в моем примере это - 152d
вместо PRID - вписываем значение product ID в моем примере это - 2509
вместо V - вписываем цифру указывающую сколько разделов на жестком диске. У меня например он разбит на 2 раздела - один в фат, другой в NTFS, поэтому я прописываю цифру 2
В итоге у меня получается:
0x152d:0x2509:2
Сохраняем файл, и кидаем его на пс3 в папку dev_hdd0/game/BLES80608/USRDIR/
Важно!
0x13fe:0x3100:1 - Правильный вариант
0x13FE:0x3100:1 - Не правильный вариант
Если вам понадобится набор вспомогательных утилит "multiMAN Tools" для быстрого запуска из XMB:
bdRESET6 - сброс BD диска
gameDATA6 - запуск игры с внешнего носителя
lastGAME6 - загрузка последней игры не заходя в multiMAN
stDISC4 - просмотро структуры DVD-диска с помощью Showtime Mediacenter
Игры multiMAN сам автоматом сканирует и находит во всех этих папках:
/dev_hdd0/GAMES/ - используется в multiMAN по умолчанию
/dev_hdd0/GAMEZ/
/dev_hdd0/game/GAMES/
/dev_hdd0/game/GAMEZ/
/dev_hdd0/game/OMAN46756/GAMEZ/
/dev_hdd0/game/LAUN12345/GAMEZ/ - используется в Rogero по умолчанию.
/dev_hdd0/BDRIPS/
Структура игры оригинального образа
Структура игры оригинального образа
Такая структура должна лежать по любому из путей, как перечислено выше.
Если кто-то переместил папки на уровень выше или ниже,
то никакой Менеджер игру не увидит:
Начиная с версии 1.15.00 добавлена поддержка проблемных игр
Так называемые "Black Screen Games", то есть у нас появилась возможность запускать эти игры, которые зависают при запуске либо встречаются другие "глюки"
Что для этого нам нужно: 1. multiMAN версии выше 1.15.00 2. Дополнение BDEMU 3. Внешнее запоминающее устройство (Жесткий диск или флешка)
Как это работает: 1. Устанавливаем все необходимые программы на PS3 2. Копируем игру на внешнее запоминающее устройство
- как обычно в папку GAMEZ\BLES000101 или как вы обычно привыкли
- постарайтесь избежать в названии длинных имен, пробелов и других нестандартных символов (в том числе русских букв) 3. Вставляем любой оригинальный диск с игрой в PS3 4. Подключаем устройство к PS3 и запускаем multiMAN 5. В списке игр выбираем нужную нам игру и нажимаем комбинацию клавиш + 6. multiMAN у нас спросит "Действительно ли вы хотите эмулировать BD-привод" - соглашаемся 7. Автоматически выйдем в XBM и там уже выбираем иконку с диском и запускаем игру 8. Радуемся успешно запущенной игре
Доп. информация по данному способу запуска
- Если поиграв вы не обнаружите игру на привычном месте - не пугайтесь, при даном методе запуска папка PS3_GAME переноситься в корень запоминающего устройства. Так же случайно не удалите ее.
Ее можно вернуть на место - просто перенести вручную либо запустить multiMAN еще раз и он все вернет как было.
- Когда Вы очередной раз будете запускать игру - она не спросит об эмуляции БД-привода - это нормально, так как программа создает конфиг в которых все прописано, что нужно для программы
- Очередной запуск уже можно производить по нажатию на кнопку
- Чтобы отключить такой запуск для игры - необходимо удалить из игры 2 файла: PS3DATA.BIN и PS3PATH.BUP которые находятся в подпапке PS3_GAME вашей игры
Данный метод успешно запускает такие игры как:
- Call of Duty Modern Warfare 1-2
- Prince of Persia
- Prince of Persia Forgoten Sands
- Split Second
- Assassin Creed
- и другие
Запись бэкапов PS3 игр на диски DVD/DVD-RW/BD/BDRE
Скачайте утилиту discBOOT для PC, которая собирает установочный PKG файл для PS3, позволяющий запускать образ сбекапленной игры, записанной на диски DVD/DVD-RW/BD/BDRE.
Следуйте инструкции ниже:
Drag & Drop to discBOOT.exe the "PS3_GAME" folder of the game you want to play
The tool will create a folder with 3 files:
PKG for 3.41
PKG for 3.55
TXT with instructions
Burn the game to a disc (PS3_GAME folder and PS3_DISC.SFB file from a backup created with multiMAN or another manager)
Insert the burned disc into your PS3 tray
Install the PKG file for your firmware on your PS3
Launch the game from the newly appeared icon
That's it.
Фоновая музыка в программе
Если вы хотите поставить свою фоновую музыку, переименовываем любой мп3 файл в SOUND.BIN и копируем его по адресу /dev_hdd0/game/BLES80608/USRDIR/ на PS3. После перезапуска в меню Мультимэна будет играть ваша музыка.
Запуск игр PS1
Запуск PS1 игр:
1. Устанавливаем multiman версии 02.07.06+
2. Запускаем его
3. Вставляем диск с пс1 игрой
4. В режиме XMMB в списке игр появится диск с игрой
5. Жмем треугольник и выбираем пункт LOAD
чтоб работали сейвы:
1. Запускаем PS3
2. Идем враздел XBM "Сохранения PS/PS2"
3. Создаем карту памяти PS1
4. Карте даем имя: "Internal Memory Card" И не как иначе! (в версии 02.07.07+ можно давать любое имя)
5. На созданной карте жмем треугольник->назначить->слот1
6. Запускаем через мультимен игру
7. Радуемся
Запускаем multiMAN менеджер и выбираем в меню менеджера PS2 образ (монтируем его)
Заменяем PS3 диск с игрой на PS2
Иконка с PS2 игрой должна появиться в меню (XMB), попробуйте запустить ее.
Примечание:
Для всех вышеперечисленных действий необходимо иметь "правильный" category_game_tool2.xml, в котором включена иконка PS2 диска.
Запуск PS2 образов находится в эксперементальной стадии, так что будьте готовы к неудачам.
Образы PS2 игр должны быть в виде папок (необходимо распаковать .iso файл в директорию с играми)
Подробнее об установке category_game_tool2.xml можно почитать здесь
Скачать Фулл-Пак (~30MB) с более 900 обложками к играм которые отображаются на фоне при выделении игрыа так же Мега-Пак (~200MB) добавлено 33 темы оформления, вы можете с первоисточникаисточник2
Ну и личное мнение- пока для запуска PS2 образов необходима сторонняя программа JaiC USB FW Loader, работа которой не стабильна. Для правки xml файла вам придется сначала снимать дамп своего dev_flash, а потом уже делать на его основе "поправленную" прошивку. Соответственно запуск несчастного образа (даже если у вас готова и прошивка и менеджер) займет время, что не очень удобно и актуально.
Про видео
поддержка AVCHD и BDMV структуры:
multiMAN поддерживает управление AVCHD и BDMV структур, но это на самом деле не проигрывает их. Он монтирует их в нужных местах так чтобы ваша PS3 могла найти/распознать эту структуру и воспроизвести их с через XMB в разделе видео.
Вы можете создать соответствующие структуры AVCHD с использованием различных инструментов и оборудования, как multiAVCHD, AVCHD Coder, tsMuxeR, AVCHD camcoders.
Окраска и префиксы в игровом режиме(меню):
Желтый = AVCHD
Оранжевый/Красный = Blu-ray (BDMV)
* [Video] (Желтый) = AVCHD на внешнем USB HDD/stick
* [Video] (Оранжевый/Красный) = BDMV на внешнем USB HDD/stick - не работает должным образом
* [HDD Video] (Желтый) = AVCHD на внутреннем HDD
* [HDD Video] (Orange/Red) = BDMV на внутреннем HDD
* AVCHD или BDMV на внешних HDD/USB должны храниться в корневой папке\устройства:
X:\AVCHD_MOVIE_1\BDMV\INDEX.BDM
X:\BLURAY_MOVIE_2\BDMV\index.bdmv (Не работает должным образом)
* AVCHD или BDMV на внутреннем жестком диске должны храниться в той же папке, где и ваши игры (например, /dev_hdd0/GAMES)
* AVCHD фильмы на внешнем USB HDD будут правильно переименованы при активации (только одна активная папка AVCHD поддерживается PS3)
* BDMV (Blu-Ray) фильмы на внешнем USB будут смонтированы как BDMV диск (Требуется диск с лицензионной игрой или видео диска) - [не работает должным образом]
* AVCHD фильмы на внутреннем жестком диске будут смонтированы к внешнему USB/SDHC/ MS запоминающему устройству (USB Stick/SDHС/MS требуется 22KB свободного пространства)
* BDMV (Blu-Ray) фильмы на внутреннем жестком диске должны быть преобразованы в формат AVCHD до монтирования. multiMAN вам предложит сделать это за вас - принять его и преобразовать. Тогда он будет смонтирован как AVCHD.
* BDMV (Blu-Ray) фильмы, созданные с помощью JAVA (BD-J дисков) не поддерживаются. Вы можете проверить содержимое BDJO или JAR папки. Если там есть файлы - он не будет работать.
Воспроизведение осуществляется путем активации значка AVCHD из XMB PS3 во вкладке Video - необходимо выбрать USB/SDHC/MS запоминающее устройство, используемое для монтирования.
multiMAN supports managing AVCHD and BDMV structures, but it doesn't actually PLAY them. It mounts them to their proper locations so your PS3 can find/recognize the structures and play them via XMB [Video] tab menu.
You can create proper AVCHD structures with various tools and equipment like multiAVCHD, AVCHD Coder, tsMuxeR, AVCHD camcoders.
Coloring and prefixes in the game display modes:
YELLOW COLOR = AVCHD
ORGANGE/RED COLOR = Blu-ray (BDMV)
* [Video] (YELLOW color) = AVCHD on external USB HDD/stick
* [Video] (ORANGE/RED color) = BDMV on external USB HDD/stick - NOT WORKING PROPERLY
* [HDD Video] (Yellow) = AVCHD on internal HDD
* [HDD Video] (Orange/Red) = BDMV on internal HDD
* AVCHD or BDMV on external HDD/USB must be stored in the root \ folder of your device:
X:\AVCHD_MOVIE_1\BDMV\INDEX.BDM
X:\BLURAY_MOVIE_2\BDMV\index.bdmv (NOT WORKING PROPERLY)
* AVCHD or BDMV on internal HDD must be stored in the same folder where your games are (for example /dev_hdd0/GAMES)
* AVCHD movies on external USB HDD/stick will be properly renamed upon activation (only ONE active AVCHD folder supported by PS3)
* BDMV (Blu-ray) movies on external USB will be mounted as BDMV disc (original BD game/video disc required) - NOT WORKING PROPERLY
* AVCHD movies on internal HDD will be mounted to externally connected USB/SDHC/MS storage device (USB stick/SDHC/MS card required with 22KB free)
* BDMV (Blu-ray) movies on internal HDD must be converted to AVCHD before mounting. multiMAN will prompt you to do it for you - accept it and convert it. Then it will be mounted as AVCHD.
* BDMV (Blu-ray) movies authored with JAVA extension (BD-J discs) are not supported. You can check the contents of BDJO or JAR folders. If there are files there - it won't work.
Playing back the mounted structure is done by activating the AVCHD icon from PS3's XMB Video tab - you must select the USB/SDHC/MS storage device, used for mounting.
Решил написать небольшой фак по разрезанным играм, очень вольный перевод с официального фака с кучей отсебятины. Добавьте в первый пост, пожалста:
Запуск игр с внешнего диска с файлом, объем которого превышает 4 Гб:
В некоторых играх присутствуют файлы, размером больше 4 Гб (далее «большой файл»), они не могут быть помещены на жесткий диск, отформатированный в систему FAT32. Тем не менее, существует способ запуска таких игр частично с внешнего FAT32 диска.
Вам понадобится multiMAN manager версии 2.00.01 или выше, BDEMU2 и программа для разрезания большого файла (например, программа Split4G, разработанная автором multiMAN), который будет находиться на внутреннем диске консоли, а все остальные файлы игры – на внешнем.
1. Ваша игра должна находиться на диске с файловой системой NTFS (т.к. невозможно держать большие файлы на системе FAT32).
2. Скачайте и запустите программу Split4G из любого места на компьютере.
3. В поле под номером 1 (на картинке) выберите папку с игрой. Например, X:\games\BCES-00569 - GT5.
4. В поле с номером 2 выберите место, куда будет скопирована готовая игра уже с разрезанными большими файлами. Например, X:\games\.
5. В поле с номером 3 выберите формат «666хх» (как на картинке) и нажмите Start. Программа просканирует папку с игрой на наличие больших файлов и примется за дело.
Если вы выбрали во втором поле тот же самый путь, что и в первом, то разрезанный большой файл просто добавится туда и вам придется удалять неразрезанный файл вручную.
Если вы выбрали во втором поле, какой либо другой путь, то туда будет скопирована вся игра уже с разрезанными большими файлами. Поэтому имеет смысл во второе поле вбивать путь к вашему FAT32 диску, игра будет туда скопирована напрямую полностью и уже с разрезанными файлами.
В multiMAN запускаете игру как обычно, но перед первым запуском появится предупрждение, что большой файл будет установлен на внутренний диск консоли, соглашаетесь, происходит установка, потом вас выбросит в XMB, а дальше запускайте игру как обычно.
- Так же автор multiMAN сообщает, что менеджер поддерживает не более 10-ти игр с разрезанными большими файлами одновременно.
- Так же автор говорит, что не все игры поддерживают этот способ запуска.
Данный способ был лично проверен на игре Red Dead Redemption – работает безупречно.
Куда икидать ромы
1. не очень понял чего надо, но иконки хранятся в папке самого приложения, так что наверное можно заменить
2. выдели эмули в отдельный каталог, в свойствах пропиши какое нибудь общее для них имя и потом выбери сортировку в XMB меню
3. смотри ниже какие папки, на каких устройствах и какие форматы поддерживаются
# ================================================== ===========================
# EMULATOR EXECUTABLES AND PATHS
# ================================================== ===========================
#
# SNES9x for PS3 (Super Nintendo ES Emulator)
# multiMAN will also scan /dev_usb00*/ROMS/snes for game roms and covers
# multiMAN will also scan /dev_hdd0/ROMS/snes for game roms and covers
# ROM extensions: SMC/smc, FIG/fig, SFC/sfc, GD3/gd3, GD7/gd7, DX2/dx2, BSX/bsx, SWC/swc, JMA/jma, ZIP/zip
#
snes_self=/dev_hdd0/game/SNES90000/USRDIR/RELOAD.SELF
snes_roms=/dev_hdd0/game/SNES90000/USRDIR/roms
# ================================================== ===========================
# GenesisPlus GX for PS3 (SEGA Genesis / Mega Drive emulator)
# multiMAN will also scan /dev_usb00*/ROMS/gen for game roms and covers
# multiMAN will also scan /dev_hdd0/ROMS/gen for game roms and covers
# ROM extensions: BIN/bin, SMD/smd, GEN/gen, SMS/sms, md/MD, zip/ZIP
#
genp_self=/dev_hdd0/game/GENP00001/USRDIR/RELOAD.SELF
genp_roms=/dev_hdd0/game/GENP00001/USRDIR/roms
# ================================================== ===========================
# FCEU for PS3 (NES / FCE Ultra emulator)
# multiMAN will also scan /dev_usb00*/ROMS/fceu for game roms and covers
# multiMAN will also scan /dev_hdd0/ROMS/fceu for game roms and covers
# ROM extensions: UNIF/unif, NES/nes, FDS/fds, ZIP/zip
#
fceu_self=/dev_hdd0/game/FCEU90000/USRDIR/RELOAD.SELF
fceu_roms=/dev_hdd0/game/FCEU90000/USRDIR/roms
# ================================================== ===========================
# VBA for PS3 (Gameboy / Advanced emulator)
# multiMAN will also scan /dev_usb00*/ROMS/vba for game roms and covers
# multiMAN will also scan /dev_hdd0/ROMS/vba for game roms and covers
# ROM extensions: gba/GBA, gbc/GBC, gb/GB
#
vba_self=/dev_hdd0/game/VBAM90000/USRDIR/RELOAD.SELF
vba_roms=/dev_hdd0/game/VBAM90000/USRDIR/roms
# ================================================== ===========================
# FB Alpha/Next for PS3
# multiMAN will also scan /dev_usb00*/ROMS/fba for game roms and covers
# multiMAN will also scan /dev_hdd0/ROMS/fba for game roms and covers
# ROM extensions: zip/ZIP or files with no extension
#
fba_self=/dev_hdd0/game/FBAN00000/USRDIR/RELOAD.SELF
fba_roms=/dev_hdd0/game/FBAN00000/USRDIR/roms
Если PKG помечен как "GH" или "WT", значит этот пакет для прошивок 3.55 Wutangrza/GeoHot.
Другие пакеты предназначены для 3.41/3.55 Kmeaw/Waninkoko.
Всегда удаляйте папку "UPDATE" из образов со скаченными играми!!!
BDROM-Reset.rar - Программа для сброса (освобождения) Блю-рей привода. Для того чтоб можно было играть с оригинального диска не прибегая к лишним действиям.
multiMAN [Last Game].rar - Программа для монтирования последней выбраной в multiman-е игры
(20110830)_FBAN00000_VER_04.87.7z - эмулятор FBA, работает как автономно, так и вместе с multiman-ом
(20110830)_FCEU90000_VER_01.50.7z - эмулятор FCE, работает как автономно, так и вместе с multiman-ом
(20110830)_GENP00001_VER_01.61.7z - эмулятор Sega, работает как автономно, так и вместе с multiman-ом
(20110830)_SNES90000_VER_01.00.7z - эмулятор Super NES, работает как автономно, так и вместе с multiman-ом
(20110830)_VBAM90000_VER_01.03.7z - эмулятор VBA, работает как автономно, так и вместе с multiman-ом
wave.divx.7z - пример анимации для режима XMMB
multiMAN ver 02.09.00 BASE (20111006-205000).7z - базовая версия multiman
multiMAN ver 02.09.02 UPDATE (20111009-140000).rar - обновление multiman (ставить только поверх базовой)
multiMAN__discBOOT_.rar - программа для переделки игр под запись на DVD и возможность делать скриншоты)
mmCM ver 04.01.04 BASE (20120223).7z - базовая версия multiman Cobra manager
mmCM ver 04.xx.xx UPD (xxxxxxxx).rar - обновление multiman Cobra manager (ставить только поверх базовой)
Последний раз редактировалось akela1979; 13.07.2013 в 03:44.
У меня HDD 2 Тб Seagate, подключаю через док станцию Agestar.
Проблем не было через эту док-станцию никогда ни с какими HDD. При этом я заметил, чти ни ID ни vendor не меняется, какие бы HDD туда ни совал.
Это не полноценный релиз, а обновление. Архив включает в себя:
* multiMAN CEX/DEX/STEALTH update versions
* lastGAME 04.01 with support for AVCHD HDD
* installPKG and installPKG [Singstar Replacement)
изменения в этой версии:
* Added [www.brewology.com] installable packages in the WEB column
* Fixed access to AVCHD/Blu-ray Movie Discs and DVD Video Discs
* When moving files on the same drive mmOS won't check for available free space
* Improved background scanning/verifying of USB games
* Added support for AVCHD HDD movies to lastGAME
Доброе время суток!Вопрос к спецам по multiMAN: даунгрейдил аппаратным способом Fat-ку на 80Gb, ( E3 флешером).Прошло всё нормально (как всегда) ставил Rogero 3.6,который уже проверен временем и кучей консолями.После ставлю multiMAN,обычно multiMAN ver 04.08.00 FULL CEX (20121023).Происходит такая странная ситуация:после копирования менеджера,запускаю его и всё консоль виснет на чёрном экране не задавая 3х заветных вопросов.После чего консоль можно только отключить либо выключателем,либо нажать и держать сенсор включения долго,она 3 раза пикает,после ещё какоето время думает и выключается!Пробовал Rogero переставлять и менять на другой,пробовал multiMAN ,другой,но всё тоже самое.Недавно опять принесли такую же консоль (Fat 80Gb) и б..н,опять такая же ситуация.Со Slim версиями такого не встречал.Что делать???!!!
Ребят подскажите пожалуйста как поставить игровые обложки в multiman, а то задолбали уже эти знаки вопроса, может, какие нибудь файлы из игры закинуть в Мм bles80608/usrdir/covers или с каким нибудь сервером соединиться в самом Мм
* Added support for downloadable packages/files in the Web column
* Fixed some minor issues (rename/delete) when using "Game Settings" menu (after using L1/R1 to switch games)
* Reworked some core functions and improved mM's performance even more
* Added back "Install Package Files Method" to Settings for 4.30 firmwares
* Removed pulsing of the currently selected entry (works better with some fonts)
* "Game Settings" menu now loads faster
* If the background game-verification didn't complete and you had to wait for "Verifying..." it will now happen only once per game. The result of the verification is now remembered
***
I rewrote and optimized a lot of functions in this version and you will notice the difference.
Для игр в PSN лучше использовать mm 04.18.00 stealth или же не принципиально, и можно остаться на текущей 04.18.00 full??? Если же устанавливать нужно stealth, то подскажите каким образом. Ставить стелс поверх full или же удалять full и устанавливаь стелс???
Не судите строго.
P.S. в архиве со стелсом только два текстовых файла, каким образом он устанавливается и это полная версия его или update для base/full????
Rogero 4.30 v2.05