Другие консоли: Все PSP, все PSV, SCPH-1002, SCPH-102, SCPH-77008, CECH-4208C, SCPH-1000R
Регистрация: 19.03.2008
Адрес: Россия
Сообщений: 5,741
Вы сказали Спасибо: 819
Поблагодарили 3,841 раз(а) в 2,015 сообщениях
Сила репутации: 1
Репутация: 3841 
(репутация неоспорима)
[3.55-3.74] Всё про переходник SD2VITA
Копирование содержимого статьи без согласия
автора (Yoti) запрещено в любом виде:
текстовом, графическом, записи на видео,
в виде зарисовок и зачитки голосом,
а также в другом, не упомянутом здесь явно.
Всё про переходник SD2VITA
(gamesd.skprx, storagemgr.skprx, Switch SD2VITA)
Про что эта тема?
Не секрет, что карты памяти для PS Vita выпускает только фирма $ony и продаёт их по крайне высокой цене, в сравнении с "народными" MicroSD. В последнее время и найти карточку стало проблемой. Если добавить отзывы о смерти карточек на ровном месте, которые порой появляются в Интернете, то картина получается крайне печальная.
Однако, с появлением взлома на прошивке 3.60 разработчики потихоньку стали вести разработку в этом направлении. Удобный переходник с MicroSD на карту PS Vita ввиду малых размеров последней не представлялся возможным. И тут на помощь пришёл тот факт, что игровой картридж является крайне схожим по своему устройству с обычной картой памяти.
С чего мне начать?
В первую очередь, что очевидно, необходимо достать переходник. Можно сделать или заказать плату в Китае и припаять к ней слот для MicroSD, но это не наш путь. Предлагаю просто купить оный на любой интернет-площадке, например AliExpress.
Внешний вид переходника, а с ним и удобство использования со временем совершенствовались. На данный момент можно выделить три основных вида:
Крайне советую обойти стороной первые два вида и покупать третий! Средний ценник составляет $1-$3.
Разница между v3, v5 и v6 в том, что v5/v6 точнее повторяют форму картриджа и лучше подходит для Slim/TV.
Однако, несмотря на привлекательный внешний вид v6, к покупке не рекомендуется ввиду излишней толщины.
Запомните, что переходники только меняют контакты местами и не имеют никакой поддержки размера карты!
Переходник получил! Что дальше?
Для использования переходника, PS Vita должна соответствовать следующим требованиям:
Иметь прошивку версии от 3.55 до 3.74
Иметь HENkaku самой последней версии
Иметь установленный ensō (желательно)
Иметь VitaShell v1.95+ (лучше v2.04+)
Также, необходимо отказаться от плагинов на карте памяти (ux0) и настроить всё в ur0.
Инструкция по использованию плагинов здесь: taiHEN плагины PS Vita - теория и практика
Выбор и покупка карты памяти:
Для долгой и беспроблемной работы необходимо использовать качественные карты памяти от известных производителей. Я пока не видел плохих отзывов только про карты от SanDisk и Samsung. Любая, даже самая младшая модель подойдёт - просто посмотрите на наличие надписей вроде "Class 10" ("C10"), "U1" и "V10" на упаковке. Касательно объёма решайте сами, я бы просто взял самую большую карту исходя из бюджета. Это абсолютно стандартная MicroSD, в конце концов, её можно будет применить куда угодно, если не пригодится в PS Vita. Если же у вас уже есть карта памяти и вы хотите использовать именно её, то для начала выполните тест при помощи h2testw (инструкция) или Check Flash. Но успешность теста не гарантирует того, что карта заработает, проверяйте опытным путём продолжая выполнять инструкцию. Также можно попробовать отформатировать карту в NTFS, китайские подделки с ненастоящим размером после этого обычно помирают.
Подготавливаем карту памяти (первая половина дела):
Подключаем карту памяти MicroSD к компьютеру и проделываем следующие шаги:
Переносим Switch SD2VITA в раздел ur0
(Подсветить в списке - треугольник - крест - крест.)
Вставляем карту памяти в переходник, а его - в PS Vita
Запускаем Switch SD2VITA и выбираем "Install to uma0"
Перезагружаем PS Vita и открываем VitaShell
(Запускаем HENkaku через браузер или h-encore, если не установлен enso)
Если в списке разделов VitaShell виден "uma0", то всё работает!
И только после этого запускаем Switch SD2VITA и выбираем "Switch to ux0"
Не забываем в настройках VitaShell выставить "USB device = sd2vita"
Всё содержимое* родной карты памяти (ныне uma0) по желанию можно удалить
На самом деле, не совсем всё содержимое
Настоятельно рекомендую не удалять папки
uma0:app/VITASHELL
uma0:appmeta/VITASHELL
uma0:license/app/VITASHELL
Для систем без ensō также следует не удалять
uma0:app/PCSG90096
uma0:appmeta/PCSG90096
uma0:license/app/PCSG90096
uma0:user/00/savedata/PCSG90096
Как ведёт себя переходник?
Рассмотрим четыре варианта (в случае использования родной и MicroSD карты совместно):
Переходник работает нормально и настроен как uma0
В VitaShell виден раздел uma0 размером как ваша MicroSD
Можно использовать её для хранения игр PS1/PSP и старых консолей
Переходник работает нормально и настроен как ux0
В VitaShell виден раздел uma0 размером как ваша родная карта (если вставлена)
В настройках ёмкость карты памяти памяти совпадает с размером MicroSD
Переходник не работает и настроен как uma0
Ничего страшного, просто раздел uma0 будет отсутствовать.
Именно поэтому для проверки работоспособности использовался этот вариант.
Переходник не работает и настроен как ux0
При включении система требует провести форматирование карты памяти. Не нужно этого делать! Выключите систему и включите с зажатой кнопкой "L".
После чего необходимо запустить Switch SD2VITA и сменить в ней режим на uma0.
После перезапуска без зажатой "L" ошибка исчезнет. Самое время искать проблему.
Обратное форматирование:
Выполните полное (не быстрое) форматирование при помощи встроенной или сторонней утилиты.
Подскажите плиз-не много запутался Вообщем на фатке была карта памяти в переходнике(родной не было) Решил я поставить больший обьем памяти Вытащил старую карту и скопировал с нее на новую все содержимое В итоге получил чистую консоль Все послетало Короче начал заново взлом делать Но оказалось что нужно оригинальная карта памяти Я приобрел бу на 4 гб Короче взлом и все проги поставил Получил консоль с родной картой и переходник в вита шел все было видно-два раздела У меня все проги встали на родную карту и заполнили ее до упора в директории ux0 \переходник в uma0 В Switch SD2VITA сменил директории на ux0 и после перезагрузки все программы исчезли кроме witch SD2VITA и в настройках видна только карта в переходнике Родной не видно стало (но через что ее смотреть не знаю) Вообщем что мне теперь делать? Может на переходник установить все проги заново? Боюсь чтоб лишнего не наделать чего Толкните в нужную сторону Несколько дней парюсь уже спс
Другие консоли: Все PSP, все PSV, SCPH-1002, SCPH-102, SCPH-77008, CECH-4208C, SCPH-1000R
Регистрация: 19.03.2008
Адрес: Россия
Сообщений: 5,741
Вы сказали Спасибо: 819
Поблагодарили 3,841 раз(а) в 2,015 сообщениях
Сила репутации: 1
Репутация: 3841 
(репутация неоспорима)
senay,
по инструкции ты на новую карту должен был скопировать всё со старой. Но можешь и с ноля на новую сразу ставить, ничего страшного - только больше действий.
Не могу одновременно использовать оригинальную карту памяти и SD2vita
Ребята, добрый день.
Возникла проблемма. (Приставка vita fat, версия 3.65 enso, оригинальная карта как uma0,SD2vita как ux0)
1) Все прошил, все игры работали, пузыри игр с оригинальной карты и SD2vita отображались на приставке одновременно на экране;
2) Решил через шнур USB перекинуть папки игр с одной карты (оригинальной) на другую (SD2vita), вроде все перекинулось;
3) Сделал рефреш в vitashell, перезагрузил приставку;
4) В итоге... При вставленых 2х картах (оригинальной и SD2vita) приставка перестала показывать игры на экране (пузыри) с оригинальной карты. SD2vita работает, игры запускаются. Если извлечь SD2vita, рефрешить все в vitashell, то появляются игры с оригинальной карты, в которые тоже можно играть;
5) Вопрос в том, как восстановить то, что было и работало на приставке, а именно использование одновременно 2 карт (оригинальной и SD2vita) Т.к. жалко терять объем оригинальной карты,а также нет желания постоянно выдергивать SD2vita ?
-Хочу отметить, что при такой проблемме, если зайти в vitashell, то видны обе карты и их содержимое.
Но почему-то видны пузыри только с SD2vita, а оригинальную карту при использовании SD2vita не видит.
-И еще нюанс, при копании в приставке, после появления проблеммы не видения оригинальной карты (не отображении пузырей игр я имею ввиду), зашел в настройки henkaku и случайно нажал "отвязать карту памяти" Не знаю для чего это, но ничего нового не произошло, vitashell по прежнему видит обе карты.
P.S. Есть мысль, заново отформатировать SD2vita, и попробовать перепроверить правильность написания томов ux0, uma0.
Что думаете?
Но почему-то видны пузыри только с SD2vita, а оригинальную карту при использовании SD2vita не видит.
Так и должно быть. Не дочитали в шапке:
Сообщение от Yoti
1. Переходник работает нормально и настроен как uma0
В VitaShell виден раздел uma0 размером как ваша MicroSD
Можно использовать её для хранения игр PS1/PSP и старых консолей
2. Переходник работает нормально и настроен как ux0
В VitaShell виден раздел uma0 размером как ваша родная карта (если вставлена)
В настройках ёмкость карты памяти памяти совпадает с размером MicroSD
ux0 может быть только один. Либо MicroSD, либо родная. Чтоб не терять объём родной карты, как и написано в шапке, можно использовать её для игр Ps1/psp. Если я правильно понял вопрос.
Другие консоли: GB, GBC, GBA, SNES, PS1, PS3, N-GAGE, HTC Evo3D, Amiga A500&A1200, New 3DS, PSVita
Регистрация: 13.09.2007
Адрес: Мытищи
Возраст: 51
Сообщений: 980
Вы сказали Спасибо: 664
Поблагодарили 169 раз(а) в 106 сообщениях
Сила репутации: 1
Репутация: 167 
(весьма и весьма положительная личность)
Сообщение от pumer
Согласен))) Но почему-то все называют то приставка, то консоль. Я считаю консоль, как самостоятельный элемент будет правильнее конечно)))
Ну, мало ли кто что как называет, мы-то люди грамотные, вроде бы.
Это как геймпэд называть джойстиком.
"joy-stick" - "палка" держась за которую управляют (игрой), "game-pad" - тоже все знают. Короче, назначение по сути одно (и то и другой - игровой манипулятор), но форм-фактор совсем другой.
Приставка потому и называется "приставкой", потому, что это "игровая система / консоль", выполненная в виде отдельного модуля, подключаемого к телевизору/монитору. Мобильные же системы это "игровые портативные консоли".
РУСCКИЕ ВЕРСИИ: Black Sect Remake(AGS), Lands of Lore: The Throne of Chaos[CD], Zak McKracken[FM-T], Warcraft Adventures: Lord of the Clans
Всем привет , установлена sd2vita c 16 гб микро сд (монтирована как ux 0),а так-же имеется оригинальная карточка для виты на 16 гб , я могу как-то использовать эти 16 гб на карте памяти виты (фатка , 3.60 ензо) ?
Другие консоли: GB, GBC, GBA, SNES, PS1, PS3, N-GAGE, HTC Evo3D, Amiga A500&A1200, New 3DS, PSVita
Регистрация: 13.09.2007
Адрес: Мытищи
Возраст: 51
Сообщений: 980
Вы сказали Спасибо: 664
Поблагодарили 169 раз(а) в 106 сообщениях
Сила репутации: 1
Репутация: 167 
(весьма и весьма положительная личность)
Сообщение от DanilAran
Спасибо огромное , но можете "ткнуть носом" как в Адреналин(или в другом софте) сделать это ? (спасибо за терпение нуба вроде меня)
Ну ты в настройки Адреналина вообще заходил хоть раз?
Запускаешь Адреналин, у тя грузится операционка PSP.
Удерживаешь нажатой кнопку HOME, всплывёт меню.
Далее в настройки адреналина и там есть выбор папки.
В других эмулях как-то подобным образом, у них в меню (либо в конфиг-файлах) должна указываться рабочая папка.
РУСCКИЕ ВЕРСИИ: Black Sect Remake(AGS), Lands of Lore: The Throne of Chaos[CD], Zak McKracken[FM-T], Warcraft Adventures: Lord of the Clans
Ребята, есть вопрос, вернее 2:
1. Все сделано по инструкции, и игры из PKGj устанавливаются, однако большая часть игры выдаёт «невозможно выполнить загрузку». Переключился на обычную карту, все загружается. Что не так?
2. Если игра грузится на обычную карту, могу ли я их в виташелл переносить на sd2vita? Если да, то какие файлы/папки надо переносить.
Другие консоли: Все PSP, все PSV, SCPH-1002, SCPH-102, SCPH-77008, CECH-4208C, SCPH-1000R
Регистрация: 19.03.2008
Адрес: Россия
Сообщений: 5,741
Вы сказали Спасибо: 819
Поблагодарили 3,841 раз(а) в 2,015 сообщениях
Сила репутации: 1
Репутация: 3841 
(репутация неоспорима)
MaxPretkel,
у меня три Виты переведены на SD2VITA — таких проблем нет. Игра в app, обновления в patch, дополнения в addcont, свои файлы в rePatch. Подробнее в теме про NoPayStation.
Всем здравствуйте, меня интересует вопрос: возможно ли использовать sd2vita и обычную флешку вместе? Объясню. Одновременно их использовать нельзя, я это понял, но можно ли иметь игры на обеих флешках и скажем при помощи перезагрузки играть в них всех? Суть в том что у меня стандартная флеш карта на 16гб и СД на 32. Я хотел забить все это играми и с помощью Switch SD2Vita как бы менять их местами, но столкнулся с проблемой. Саму флешку я вроде как настроил и девайс ее видит. Суть в том что когда я переключаюсь на СД32гб и пытаюсь скачать через PKGj (перекинул с оригинальной на СД с помощью App manager plus) игры, девайс выдает мне ошибку "C0-9250-6". Почитав форум я понял что дело в nonpdrm, но я все равно не догоняю как решить эту проблему на СД. На оригинальной флешке я смог это вылечить, а вот на СД не выходит, совсем. Есть предложения как реализовать то что я хочу?
Другие консоли: GB, GBC, GBA, SNES, PS1, PS3, N-GAGE, HTC Evo3D, Amiga A500&A1200, New 3DS, PSVita
Регистрация: 13.09.2007
Адрес: Мытищи
Возраст: 51
Сообщений: 980
Вы сказали Спасибо: 664
Поблагодарили 169 раз(а) в 106 сообщениях
Сила репутации: 1
Репутация: 167 
(весьма и весьма положительная личность)
У меня стоят некоторые игры на внутренней памяти, а основные на переходнике.
Если автоматом не менять имена дисков при ребуте, но сначала как диск по-умолчанию, доступна внутренняя память.
Если же через Шелл сделать подмену имен дисков, то диском по-умолчанию становится переходник, а внутренняя память получает имя uma0:
В общем, через шелл можно туда-сюда менять местами, ноя этим не пользуюсь, у меня на внутренней только ромы и образы эмулей, т.е. то, путь к чему я могу в проге руками указать.
РУСCКИЕ ВЕРСИИ: Black Sect Remake(AGS), Lands of Lore: The Throne of Chaos[CD], Zak McKracken[FM-T], Warcraft Adventures: Lord of the Clans
Просто объясните дураку - как устанавливать игры на sd2vita? Потому что у меня там ошибка вылетает (C0-9250-6) И если можно, максимально простым языком, ибо я в этом совсем слабо понимаю)
Другие консоли: Все PSP, все PSV, SCPH-1002, SCPH-102, SCPH-77008, CECH-4208C, SCPH-1000R
Регистрация: 19.03.2008
Адрес: Россия
Сообщений: 5,741
Вы сказали Спасибо: 819
Поблагодарили 3,841 раз(а) в 2,015 сообщениях
Сила репутации: 1
Репутация: 3841 
(репутация неоспорима)
Сообщение от HappyGreen
перекинул с оригинальной на СД с помощью App manager plus
Никто не гарантирует стабильной работы после перемещения. Нужно было руками копировать папку приложения из app и папку pkgj с конфигом, если он используется. Что, собственно, и написано в инструкции — скопировать содержимое с оригинальной флешки на микросд.
Никто не гарантирует стабильной работы после перемещения. Нужно было руками копировать папку приложения из app и папку pkgj с конфигом, если он используется. Что, собственно, и написано в инструкции — скопировать содержимое с оригинальной флешки на микросд.
Я скопировал содержимое с оригинальной флешки на микро сд, все как сказано в инструкции