Родоначальником такой замечательной и важной программы является PspPet.
Одну из его версий, для декриптовки прошивки 2.60, можно скачать здесь: PSARDumper v0.2Ae.
Для декриптовки прошивки 2.70, можно взять здесь: PSAR Dumper v0.2B
Далее инициативу подхватил Dark_Alex, добавив ключи к расшифровке прошивки 2.80, а самое важное, разгадал и добавил в программу пункты генерации подписи файлов именно данной PSP: Psardumper 2.80 w/ Signature Check Generation
Практически все ОЕ (Open Edition) прошивки 3.03/3.10/3.30 держала под контролем Team C+D (Create and Destroy).
С появлением "Team М33", Dark_Alex надолго взял в руки и не отпускал PSARDumper.
Это версии под 3.60/3.71, 3.80/3.90
И наконец последняя - psardumper500_3000_too.zip, куда были впервые добавлены даже ключи декриптовки для PSP-3000. Стоит заметить, что до этой версии PSARDumper-a, ключи именно добавлялись, а не подменялись и данная версия может извлекать и декриптовать файлы всех предыдущих прошивок и вплоть до 5.02.
После небольшого затишья, Team Red Bull сделали некую хитрость, подставив к новым тегам старые ключи от 5.00, что дало возможность беспрепятственно дампить EBOOT.PBP прошивок 5.50 и 5.55. Но конечно декриптовать системные файлы подложными ключами не представляется возможным. Скачать можно отсюда: Psardumper Mod 5.50 partdecryption
Затем, Lime подобрал код для table_mode_4, который обновился в прошивках 6.хх, но ключи декриптовки ещё не были найдены и использовалась опять та-же хитрость с подстановкой подложных ключей к новым тегам. Скачать с PSPGEN.COM.
Ну вот. Наконец-то прорыв. Один хороший человек, под никнеймом bbtgp, наконец нашёл способ декриптовать IPL и извлечь ключи к прошивкам 6.00, 6.10 и 6.20, у которых они одинаковые. Но пока только к файлам для 1000-ой и 2000-ой моделям. Ключ для 3000-ой модели пока неизвестен. И этот-же ключ должен подходить к файлам 04g для PSPGo, которые так-же находятся в этих прошивках, т.к. имеют такой-же тег. Скачать PSARDumper_6.00-6.20 вместе с исходниками можно из вложения или отсюда, или отсюда.
История продолжается. coyotebean раскопал ключи к ядру PSPgo 5.70 & 6.X и выпустил мод, позволяющий извлекать и декриптовать файлы для PSP GO. Скачать | Источник
Следует упомянуть так-же Red Squirrel, который тоже выпускал свои версии дампера, но под своим названием RSPsardumper. Его дамперы декриптовали прошивки 3.80, 3.90, 4.01, 4.05. Он добавил в программу 2-ой Итальянский язык, цвета, соединение по USBHostFS... RSPsar dumper v3.2 | RSPsar dumper v3.3 | RSPsar Dumper v3.5 - последняя его версия. Сайт
Что означает такое странное название программы?
PSAR Dumper - если попытаться расшифровать название, то приходит на ум, что это дампер какого-то PSAR. Фактически так оно и есть. Это программа, которая дампит файлы, находящиеся в контейнере DATA.PSAR и позволяет извлекать из него файлы прошивки, а заодно и декриптовать их. PSAR - PlayStation ARchive.
Что за файл DATA.PSAR и где его взять?
Этот контейнер DATA.PSAR содержиться в файле обновления любой официальной прошивки EBOOT.PBP. Чтобы увидеть его наглядно, достаточно воспользоваться какой-нибудь программой по редактированию PBP. Например, для этого подойдёт PBP Unpacker:
Давайте разберёмся, что ещё за файлы содержатся в EBOOT.PBP обновления прошивки. Итак:
PARAM.SFO - содержит всего-лишь информацию о версии прошивки на всевозможных языках, которую мы видим из меню Игра->Memory Stick™, в зависимости от того, какой язык выставлен в системе. Так-же включает другую не особо важную информацию, которую можно посмотреть, щёлкнув дважды мышкой по этому файлу в PBP Unpacker.
ICON0.PNG - иконка программы 144х80, которая так-же отображается в меню Игра->Memory Stick™
DATA.PSP - интересный файл, на котором стоит остановиться подробнее. Содержит в себе вспомогательные модули PRX, с помощью которых производится установка прошивки. Для извлечения и декриптовки этих файлов из DATA.PSP обычно используют PRX Decrypter от jas0nuk. Вот эти файлы:
sceLflashFatfmtUpdater.prx
sceSuspendCaneler.prx
sceNetworkUpdate.prx
scePSAR_Driver.prx
sceChkuppkg.prx
sceTexureLoader.prx
TexSeqCounter.prx
sceUpdate_driver.prx
ConvertTex.prx
CheckSwTimer.prx
SyncProgressBar.prx
SetDisplayBuffer.prx
DATA.PSAR - и наконец последний, самый большой файл, содержащий все файлы прошивки. Файлы в нём упакованы в зашифрованном виде, расшифровкой которых и занимается PSARDumper.
Установка и использование PSARDumper
Скачайте из вложения и разархивируйте архив с последней версией программы: PSARDumper
Скопируйте папку 'new_psardumper' в ms0:/PSP/GAME/
Скачайте официальное обновление прошивки и поместите его в корень карты памяти, под оригинальным названием EBOOT.PBP.
Запустите программу и декриптуйте файлы, используя опцию [] (Квадрат).
Заберите все извлечённые и декриптованные PRX прошивки из папки ms0:/F0
Если в краце, это файл из одной из minis игры с ps3. Предположительно в нем находится вся gamedata игры. После переноса игры с psp на ps3 все игровые файлы кроме иконок и еще пары файлов пакуются в файлы data.psp и data.psar. Если следовать анологии с psp, data.psp содержит дополнительный модули, а data.psar всю остальную требуху. Мне стало интересно соодржит ли data.psar файл запуска игры, или есть отдельный загрузчик на ps3, а отсюда берутся только мадели, текстуры, музыка и прочия фигня. Я не совсем уверен что данная прога сможет его распаковать, но некоторые проги от psp подходят и для ps3 так что попробывать стоит. Я бы сам попробывал, но psp давно продал а для компа распаковщиков нет, так что нужна чьято помощ.
Последний раз редактировалось Tooper; 07.10.2010 в 05:03.
Tooper, для распаковки DATA.PSAR требуется DATA.PSP от него, который содержит модули распаковки и декриптовки этого ПСАР.
А вообще, вроде Минисы для PS3 и PSP одни и те-же. Посмотри здесь, возможно твоя игра там имеется один в один.
Прошу любить и жаловать, Ваш Добро пожаловать в наш Чат в Telegram
Последний раз редактировалось ErikPshat; 07.10.2010 в 05:09.
Tooper, для распаковки DATA.PSAR требуется DATA.PSP от него, который содержит модули распаковки и декриптовки этого ПСАР.
А вообще, вроде Минисы для PS3 и PSP одни и те-же. Посмотри здесь, возможно твоя игра там имеется один в один.
Ну тогда вот оба файла и DATA.PSP, DATA.PSAR в >>архиве<<.
У меня есть еще вопрос, даже если этот файл возможно распаковать и декриптовать, есть ли способ собрать файлы обратно в этот же архив?
Дело в том что без этого весь смысл теряется.
люди подскажите плз, после того как PSARDumper декриптует файлы, псп должна перезагружаться или как? у меня после 4 пункта псп обратно возвращается в 6.20 HEN. с папки F0 вообще все убрал, а толку неть =(
Другие консоли: Все PSP, все PSV, SCPH-1002, SCPH-102, SCPH-77008, CECH-4208C, SCPH-1000R
Регистрация: 19.03.2008
Адрес: Россия
Сообщений: 5,737
Вы сказали Спасибо: 819
Поблагодарили 3,837 раз(а) в 2,014 сообщениях
Сила репутации: 1
Репутация: 3837 
(репутация неоспорима)
Slimof,
Эээ, чего? Программа в пункте 4 распаковывает файл прошивки в папку F0. Причём тут перезагрузка? Просто переходишь к пункту 5 и забираешь оттуда файлы.
doubledeath, интересно, и зачем же его запускать именно на 6.37? Те, по-твоему, получается, что бы извлечь файлы из EBOOT.PBP, который ставит 5.00, должна стоять прошивка 5.00 и тд?