Репутация: 217 
(весьма и весьма положительная личность)
6.20 TN-D - HEN для любой PSP с прошивкой 6.20
6.20 TN-D - HEN для прошивки 6.20
В общем - дождались: Сегодня ночью, 5 марта, Total_Noob все-таки выпустил в свет свой новый HEN - 6.20 TN-D. Количество нововведений поражает, а необходимость запуска ISO/CSO почти компенсируется сторонними загрузчиками. Из занимательного - поддержка TiltFX, PSX, а также локализация VSH меню.
Если у Вас прошивка выше 6.20, но ниже или равна 6.35 - вы можете воспользоваться 6.35 and 6.31 Downgrader.
Если у Вас прошивка выше 6.35, то вам ничего не остается, кроме как ждать выхода новых kernel_exploit'ов для нее. (для прошиваемых консолей можно использовать PANDORA)
3. Разархивируйте содержимое папки HEN в корень Карты Памяти или в корень внутренней памяти PSPgo.
4. Зайдите в меню "Игра" => "Memory Stick™". Вы увидите примерно такую картину:
Скриншот
Запустите "TN Homebrew Enabler". Через некоторое время вы вернетесь в XMB в режиме HEN.
5. TN VSH MENU вызывается нажатием клавиши
Английская версия
Функции TN VSH MENU
CPU CLOCK XMB - частота ("скорость") процессора в XMB (по умолчанию default)
CPU CLOCK GAME - частота ("скорость") процессора в игре (по умолчанию default)
FAKE REGION - позволяет поставить "фальшивый регион" PSP для получения некоторых функций, недоступных в основном регионе консоли. Если вы сменили регион, то перезагрузите меню с помощью пункта RESTART VSH что бы увидеть новые категории/опции в XMB) (по умолчанию отключено)
SKIP GAMEBOOT - загрузка хомок/игр без начальной заставки с PSP (по умолчанию активировано)
HIDE MAC ADDRESS - данная функция скрывает MAC адрес консоли, который показан в Настройки -> Настройки системы -> Сведения о системе (по умолчанию активировано)
TN NETWORK UPDATE - автоматическое скачивание новых ревизий (по умолчанию активировано)
HIDE PIC0 & PIC1 - прячет фоновую картинку у хомок и игр в меню "Игра -> Memory Stick™" .(по умолчанию отключено)
SPOOF VERSION - меняет 6.20 на 6.20 TN-A(HEN) в строчке "Системное ПО" (по умолчанию активировано)
SLIM COLORS - USB CHARGE - на fat активирует цвета от slim, на остальных PSP активируется подзарядка от USB (по умолчанию активировано)
FAST SCROLL MUSIC - быстрая прокрутка музыки, а также других файлов в XMB (по умолчанию отключено)
PROTECT FLASH0 - защита flash0 от несанкционированных действий (по умолчанию активировано)
Русская версия
Функции TN VSH MENU
Частота ЦП в XMB - частота ("скорость") процессора в XMB (по умолчанию Стандарт)
Частота ЦП в игре - частота ("скорость") процессора в игре (по умолчанию Стандарт)
Сменить регион - позволяет поставить "фальшивый регион" PSP для получения некоторых функций, недоступных в основном регионе консоли. Если вы сменили регион, то перезагрузите меню с помощью пункта RESTART VSH что бы увидеть новые категории/опции в XMB) (по умолчанию отключено)
Пропуск Геймбута - загрузка хомок/игр без начальной заставки с PSP (по умолчанию активировано)
Скрыть MAC адрес - данная функция скрывает MAC адрес консоли, который показан в Настройки -> Настройки системы -> Сведения о системе (по умолчанию активировано)
Обновление TN HEN - автоматическое скачивание новых ревизий (по умолчанию активировано)
Скрыть PIC0/PIC1 - прячет фоновую картинку у хомок и игр в меню "Игра -> Memory Stick™" .(по умолчанию отключено)
Подменить версию - меняет 6.20 на 6.20 TN-A(HEN) в строчке "Системное ПО" (по умолчанию активировано)
Цвета XMB от SLIM - Зарядка по USB - на fat активирует цвета от slim, на остальных PSP активируется подзарядка от USB (по умолчанию активировано)
Быстрая прокрутка - быстрая прокрутка музыки, а также других файлов в XMB (по умолчанию отключено)
Защитить Flash-0 - защита flash0 от несанкционированных действий (по умолчанию активировано)
Запуск ISO/CSO игр
Как известно, большинство пользователей любят поиграть в игры с флешки, вот для них подборка ссылок с инструкциями.
Для запуска ISO/CSO игр можно использовать несколько методов:
Подпись игр полностью соответствует написанному FAQ в теме Подпись программ Homebrew и игр ISO.
Но есть одна хитрость - для запуска на 6.20 TN-D достаточно просто создать файл version.txt в папкe seplugins на "Memory Stick™" с вот таким содержанием:
В принципе все эти методы не идеальны, но весьма приемлемы и работоспособны.
Список известных проблем
1) ISO Tool "Make XMB Icon" построен на загрузчике Prometheus Iso Loader, поэтому имеет полностью идентичную совместимость. Из недостатков - необходимость каждый раз после скачки игры лезть в ISO Tool и создавать иконку, которые при удалении, кстати не удаляют сам ISO файл.
2) OpenIdea ISO Loader с весьма неплохой надеждой на будущее загрузчик - он запускает некоторые игры, которые не работают на ядре Prometheus Iso Loader, но лучше о недостатках. OpenIdea ISO Loader испытывает проблемы со спящим режимом PSP, а также не способен использовать драйвер NP9660.
3) Aloader - также работает на загрузчике Prometheus Iso Loader и является хорошей заменой ISO Tool, так как это небольшой плагин, который подгружает все ISO/CSO сам, но как и ISO Tool не может их удалять из меню.
4) Fake_np - это по сути даже не загрузчик ISO, а всего лишь программа для подписи Homebrew, но как всегда все можно использовать не совсем по назначению. Одним из главных ограничений является размер - это 728 мб, но возможно скоро данную проблему решат. Также немного неприятными являются японские иероглифы в названиях игр и необходимость использования подмены версии.
Выбор загрузчика полностью зависит от Вас, надеюсь я привел достаточно информации по недостаткам и преимуществам каждого из них. Мое мнение - на данный момент лучше использовать Aloader или просто подписывать игры с помощью Fake_np.
Запуск PS1 игр
В новой TN-D добавлена возможность запуска PS1 игр, как сконвертированных с оригинальных дисков PlayStation 1, так и купленных в PSN. Для запуска PSX вам необходимо:
1. Скачать PSX игру в виде файла EBOOT.PBP, возможно при нём присутствуют еще файлы.
2. Скопируйте данный файл игры EBOOT.PBP по следующему пути: PSP/GAME/ПРИДУМАЙТЕ_НАЗВАНИЕ_ПАПКИ(ЛУЧШЕ ПОКОРОЧЕ)/
3. Запустите из меню "Игра" => "Memory Stick™".
Использование плагинов
Еще в версии TN-A была добавлена возможность использования плагинов, prx файлов, расширяющих функциональность HEN. Для совместимости с 6.20 TN-D плагин должен быть написан под ядро 6.20, поэтому некоторые старые плагины работать не будут.
Внимание! Если какой-то плагин работает или не работает, но его в списках нет, пожалуйста - сообщите об этом в этой теме, мы с радостью добавим эту информацию.
Даунгрейд прошивки
На прошиваемых PSP теперь стало возможным понижение прошивки без пандоры. То есть если у Вас PSP которая не поддерживает программный способ пандоризации аккумулятора, Вы можете просто откатиться на прошивку 5.03, активировать режим ХЕН и прошиться с помощью Recovery Flasher'a.
Или же можете сделать даунгрейд до 5.03 на непрошиваемой PSP которая его поддерживает изучаем и пользоваться всеми прелестями виртуальной прошивки.
Инструкция по даунгрейду
Скачать файл version.txt от прошивки 5.00 и скопировать его в папку seplugins в корне карты памяти PSP (либо внутренней памяти PSP Go) (version.txt можно использовать от любой прошивки, но, естественно, не выше планируемого даунгрейда)
Активировать режим HEN
Нажать и в строчке SPOOF VERSION (Подменить версию) выставить DISABLED (Отключено)
Там же значение PROTECT FLASH0 (Защитить Flash-0) DISABLED (Отключено)
И здесь же нажать "RESTART VSH" (Рестарт VSH)
Зайдите в "Настройки системы -> Сведения о системе" и в Системном ПО удостоверьтесь, что показывает именно ту версию, какой version.txt вы положили в папку seplugins.
Если Вы всё сделали верно, то теперь при выборе "Обновления прошивки 5.03" система не будет ругаться на то, что установленная прошивка выше, а просто перейдёт к установке.
Список изменений
- Добавлена иконка (спасибо PhysXPSP).
- Добавлена полная поддержка PS1 игр (PSN игры и самопальные игры).
ICON0.PNG будет заменяться если она не 80x80, также pops.prx вызывает падение (иконка от PhysXPSP).
- Добавлено создание файла KEYS.BIN (для возможности распространения PSN PS1 игр).
- Добавлена возможность восстанавливать неофициальные PS1 игры на PSPgo.
- Добавлена поддержка POPS плагинов.
- Добавлена поддержка TiltFX и Action Replay (спасибо HacKmaN).
- Добавлена возможность перевода TN VSH Menu.
- Добавлена возможность использования собственной таблицы символов для TN VSH Menu.
- Исправлена проблема с защитой flash0.
- Исправлена поддержка 32gb memory stick.
- исправлен баг вызывающий зависание консоли при переходе в ждущий режим со включенным TN VSH Menu.
- Разлочено 51mb оперативной памяти.
Readme.txt
(6.20 TN-D от Total_Noob)
-------------------------
(Список изменений)
- Добавлена иконка (спасибо PhysXPSP).
- Добавлена полная поддержка PS1 игр (PSN игры и самопальные игры).
ICON0.PNG будет заменяться если она не 80x80, также pops.prx вызывает падение (иконка от PhysXPSP).
- Добавлено создание файла KEYS.BIN (для возможности распространения PSN PS1 игр).
- Добавлена возможность восстанавливать неофициальные PS1 игры на PSPgo.
- Добавлена поддержка POPS плагинов.
- Добавлена поддержка TiltFX и Action Replay (спасибо HacKmaN).
- Добавлена возможность перевода TN VSH Menu.
- Добавлена возможность использования собственной таблицы символов для TN VSH Menu.
- Исправлена проблема с защитой flash0.
- Исправлена поддержка 32gb memory stick.
- исправлен баг вызывающий зависание консоли при переходе в ждущий режим со включенным TN VSH Menu.
- Разлочено 51mb оперативной памяти.
(Инструкции)
Скопировать папку 'PSP' на Memory Stick и запустить ХЕН из XMB.
(Используем таблицу симвлов и переводим TN VSH Menu)
Для использования своей собственной таблицы символов скопируйте ее в папку ms0:/seplugins/font_vshmenu.bin / ef0:/seplugins/font_vshmenu.bin.
Это необходимо только для не латинских символов в языке. Файл таблицы символов прилагается.
Для перевода TN VSH Menu создайте текстовой файл в ms0:/seplugins/XX_vshmenu.txt / ef0:/seplugins/XX_vshmenu.txt, где XX языковой код:
ja -> Японский
en -> Английский
fr -> Французский
es -> Испанский
de -> Немецкий
it -> Итальянский
nl -> Нидерландский
pt -> Португальский
ru -> Русский
ko -> Корейский
ch1 -> Упрощенный китайский
ch2 -> Традиционный китайский
Zver-NN,
упс,как это я забыл,там же до 5 дисков можно обьединять...стыдоба блин,я же так и в эмуляторе делал.
По поводу"неслетающего хена"-я так понимаю,что это типа постоянного автозагрузчика хена при включении ПСП,наподобие как в Виндоус после"приветствия"запускается "виртуальный Линукс"???А кроме этого,зачем он ещё нужен?мне не лень запускать хен,нажать-то раз всеголишь..
Ограничения по железу ПСП есть?И вообще в чем соль?
Читай-><-ПравилаНа эти картинки нужно нажимать ! ПАРОЛЬ НА ВСЕ ИГРЫ : PSPx.Ru
Другие консоли: Все PSP, все PSV, SCPH-1002, SCPH-102, SCPH-77008, CECH-4208C, SCPH-1000R
Регистрация: 19.03.2008
Адрес: Россия
Сообщений: 5,742
Вы сказали Спасибо: 819
Поблагодарили 3,851 раз(а) в 2,021 сообщениях
Сила репутации: 1
Репутация: 3851 
(репутация неоспорима)
Kirjan-design,
начало загрузки прошивки -> загрузка кастомного модуля (с именем официального) -> кастомный модуль грузит ХЕН -> кастомный модуль грузит оригинальный (который мы заменили) -> дозагрузка прошивки
Ограничение по софту есть: на 6.3х новое шифрование (которому мы обязану Datel Action Extreme подписанному), на прошивках ниже - метод пашет. Но не конкретно эта реализация, конечно.
На счет мульти-диска... Конкретно для Паразит Ив такой способ не работает, хотя может я что-то делал нетак, пробовал с помщью PSX2PSP1.4.2, пробовал с помощью RS-GUI PopStationMD v3.0 by red squirrel, более того - у меня не получилось даже одно-дисковый образ сделать, хотя исошники 100% рабочие, также пробовал перепаковать уже готовые(рабочие) pbp - результат один - при загрузке приставка просто выключается. У кого-нить есть конструктивные предложения? Если кому-то удастся создать и выложить мульти-диск (работающий) паразитов, будет ему огромное человеческое спасибо...
На счет мульти-диска... Конкретно для Паразит Ив такой способ не работает, хотя может я что-то делал нетак, пробовал с помщью PSX2PSP1.4.2, пробовал с помощью RS-GUI PopStationMD v3.0 by red squirrel, более того - у меня не получилось даже одно-дисковый образ сделать, хотя исошники 100% рабочие, также пробовал перепаковать уже готовые(рабочие) pbp - результат один - при загрузке приставка просто выключается. У кого-нить есть конструктивные предложения? Если кому-то удастся создать и выложить мульти-диск (работающий) паразитов, будет ему огромное человеческое спасибо...
James(SSR), я сейчас играю в паразита 2 ищи образ игры с переводом от "ЛИС" это один работающий образ для 6.XX правда говорят что с этим переводом не пройдёшь игру с хорошей концовкой
James(SSR), какой? Первый или второй?
Со вторым мультидиска не получится, там нужно в определённый момент сохранятся и загружаться со второго диска
Воть http://www.gamerspress.com/index.php...ibility_List#P
А первый, вроде как, без проблем делается(сам и делал мультидиск)
James(SSR), я сейчас играю в паразита 2 ищи образ игры с переводом от "ЛИС" это один работающий образ для 6.XX правда говорят что с этим переводом не пройдёшь игру с хорошей концовкой
ну да,там если чувака не спасешь,то игра заканчивается плохо.надо образ искать"только что"с диска...(с оригинального)...если можешь,оформи ссылочку на этот образ.
Читай-><-ПравилаНа эти картинки нужно нажимать ! ПАРОЛЬ НА ВСЕ ИГРЫ : PSPx.Ru
Kirjan-design , ну простите - давайте закончим обсуждение раз уж начали: второй не интересует тк ... "нужно в определённый момент сохранятся и загружаться со второго диска" ... все верно. В первой части так нельзя. Образы есть, даже пбп есть (для первого) - рабочие, суть именно в мульти-диске. Ditemzy , можете "сделать и выложить"? = )