Начну я с описания интерфейса, а затем углубленно пройдусь по функциям данной программы
Основной интерфейс
PSX Image File - здесь выбирается образ для дальнейшей конвертации для PSP или уже готовый EBOOT.PBP для распаковки или для создания файла EBOOT.PBP с другим уровнем сжатия. Поддерживаются практически все известные форматы образов: ISO, CUE, IMG, BIN, MDF, ну и конечно же PBP.
Recompress EBOOT - эта галочка ставится если вы хотите сжать готовый EBOOT.PBP с другим уровнем сжатия.
Extract ISO from EBOOT - извлекает ISO-образ игры из уже имеющегося EBOOT.PBP.
Output Folder - папка, куда будет помещен EBOOT.PBP после манипуляции над образом.
Compression Level - уровень сжатия образа (0 - без сжатия, 1 - минимальное сжатие, 9 - максимальное сжатие).
Game Title - название игры. Обычно оно само прописывается при выборе образа при условии, что игра есть в базе программы, но Вы всегда можете изменить его сами. При нажатии на кнопку Select Вы можете выбрать название игры из базы.
Game Region - здесь Вы не в праве что либо изменить, в данном поле отображается регион игры (NTSC, PAL).
Change Game Save and Game ID - внутри Вы можете изменить название сохрания и код игры (или как правильно индификационный номер). Думаю, что эта опция потребуется только обладателям многоигровых дисков или если игры нет в базе, что мало вероятно.
Fix Screen Height - данная опция понадобится только обладателям игр региона PAL и прошивки ниже 3,10 OE. Данная опция фиксирует положение экрана по центру, если оно у Вас уезжает. У обладателей прошивки 3,10 OE эта опция сделает наоборот (так что Вам она не понадобится).
Fix Graphics - исправляет некоторые графические ошибки. Точного применения этой функции не знаю, так как мне ни разу не помогло (также только для игр региона PAL).
Preview EBOOT - показывает как будет выглядеть ваша игра на PSP (картинка, задний фон).
Сustomize the EBOOT - вам отроется возможность поставить собственные картинки, иконки, фоновую музыку для игры.
Documentation Maker - Вы сможете создать инструкцию к игре (как картинками, так и текстовыми файлами). Лично я делал полное прохождение для игр, а в картинках указывал местонахождение секретных мест. Вы же в свою очередь можете использовать данную опцию на свое усмотрение.
Options - настройки программы. В данной опции особо интересного нет. Поэтому опции я объяснять не буду за исключение одной: Image Resize Mode - вы можете обрезать немного края изображения игры, но при этом игра будет во весь экран и не растянута (а то некоторые игры при растяжении выглядят очень не красиво). Опять же обладателять прошивки 3,10 OE данная опция не нужна, так как в самом эмуляторе уже есть возможность маштабировать на весь экран без растяжения (кстати игра KKND сама по себе расчитана на широкоэкранный телевизор, поэтому на экранчике PSP во весь экран выглядит идеално).
About - узнаете хоть кто создал данную программу, за что им огромное спасибо.
Ну думаю, общие черты я описал, так что начнем работать дальше.
Создание EBOOT.PBP из образа игры
Я описываю только саму программу, поэтому предполагаю, что у Вас уже есть образ формата из выше перечисленных
Выбираем образ
Выбираем папку, куда нужно будет скинуть готовый файл (можно не трогать, по умолчанию скинет в папку с образом)
Выбираем уровень сжатия
При необходимости выбираем собственные иконки, фоновые рисунки, музыку
Если хотите, также можете воспользоваться Documentation Maker (как пользоваться объяснять не буду, и так слишком просто. Как говорил товарищ Padla, если даже с этим не можете разобраться, то бегите покупать лицензионные диски). Но обязательно не забудьте поставить Game ID от Вашей игры, иначе рабоать не будет
При необходимости ставите галочки Fix Screen Height и Fix Graphics
Можете полюбоваться на свою игру с Вашими картинками Preview EBOOT
Нажимем GO
По окончанию программа спросит перенести игру сразу на PSP (в этом случае, если подключена PSP, то программа сама скинет игру на PSP, при этом создав все необходимые папки)
Думаю, проблем здесь не должно возникнуть
Едем дальше, теперь распаковка EBOOT.PBP
Извлечение ISO-образа игры из EBOOT.PBP
Выбираете нужный *.PBP (скорее он будет называеться EBOOT.PBP)
Нажимаете Extract ISO from EBOOT
Выбираем куда и с каким именем сохранить образ
Через некоторое время у нас исходный образ игры
И наверняка Вы спросите, а зачем мне нужен этот образ. Ну если у Вас есть чипованная PS1, то Вы можете записать игру на болванку и играть на консоле, также можете использовать на эмуляторе на PC.
Перекомпрессия EBOOT.PBP
Выбираем нужный *.PBP (скорее он будет называеться EBOOT.PBP)
Ставим галочку на Recompress EBOOT. Откроются возможность выбора папки для сохранения и возможность выбора уровня сжатия
Выбираем куда будем сохранять если это необходимо (по умолчанию соханит в папке с EBOOT.PBP)
Выбираем уровень сжатия
При необходимости можно поставить свои картинки и иконки
Нажимаем GO
Через некоторое время у нас новый EBOOT.PBP с новым уровнем сжатия
Ну думаю, что я объяснил достаточно про эту программу. Приятного Вам использования и удачной конвертации игр.
помогите пожалуйста, не могу запустить не одну игру.
может я что-то где-то не дочитал, если так то скажите что нужно для запуска игр.
просто когда я загружаю игру мне ЗЫЗа пишет что данные повреждены. прошивка 3.51 М33
помогите пожалуйста! С тонкостью конвертирования я справился, По крайней мере все что делаю все работает.
Только сейчас я решил собрать коллекцию сониевских игр на ПСП, а коллекция никак не может жить без хорошего оформления!
Другими словами как и с помощью чего можно сделать файл анимации PMF и саунд at3? И какие ограничения накладывает консоль на эти файлы?
Возникла проблема с Metal Gear Solid. Чтобы победить Психомантиса нужно джойстик подключить ко второму гнезду. Собственно на псп как я понял это место не пройти. Читал что есть плагин специальный для переноса сейвов с компа на псп и наоборот. Но в той теме он для прошивки 3.03 ОЕ. У меня 3.40 ОЕ-А.
Дайте пожалуйста для этой прошивки плагин, желательно с пояснениями как перетаскивать сейвы.
Другие консоли: PS2,XBOX360,PC ....coming soon-PS3
Регистрация: 23.03.2007
Адрес: Норильск
Сообщений: 12
Вы сказали Спасибо: 10
Поблагодарили 3 раз(а) в 3 сообщениях
Сила репутации: 1
Репутация: 2 
(с надеждой на лучшее)
Сообщение от Lassits
Возникла проблема с Metal Gear Solid. Чтобы победить Психомантиса нужно джойстик подключить ко второму гнезду. Собственно на псп как я понял это место не пройти. Читал что есть плагин специальный для переноса сейвов с компа на псп и наоборот. Но в той теме он для прошивки 3.03 ОЕ. У меня 3.40 ОЕ-А.
Дайте пожалуйста для этой прошивки плагин, желательно с пояснениями как перетаскивать сейвы.
Проблема легко решаема, всего навсего надо поменять порты контролера в настройках эмуля!
CWcheat 0.1.9 и CWcheat 0.1.9A (его пускаю на 3.52M33, на более ранних прошивках использовал более ранюю версию этого плагина) легко позволяют сохранить *.mcr файл - образ виртуальной карточки памяти на флешке, а также загрузить такой файл с флешки. Дальше же все просто, по этой инструкции.
Я переносил сейвы FF9 с карточки PSOne себе на ЗЫЗу, а потом обратно.
Добавлено:
самую последнюю версию CWcheat можно поискать на psp-hacks.com
Последний раз редактировалось anton85; 07.08.2007 в 07:40.
Народ у меня игра паразит ив 1 я прошол весь 1 диск говорят надо вставить 2 .перед этим он несохраняет. выхожу монтир 2 и ничего конечно .как сделать так чтобы играть на 2 диске подскажите пожалуйста?
У мя та же проблема.
Один умелец сумел скомбинировать два диска паразитки в один образ и запустить на psp http://youtube.com/watch?v=t2Oge4E5nD8
Если кто - нибудь скажет мне, как это сделать, я буду без ума от счастья
Последний раз редактировалось Lamb; 09.08.2007 в 23:17.
Причина: добавил, подумав
Привет. Мне досталась ПСП с "замечательной" прошивкой 2.81. Диски ГТА или Lumines я пока не нашел. Но очень хочется поиграть в игры от первой сони. У меня есть несколько игр .PBP. Сейчас у меня официальная прошивка 3.03, я якобы должен активизировать ПСП через ПС3. Могу ли я как-нибудь обойти эту активацию и запускать игры, не ставя кастом-прошивку? Или единственный выход это ГТА и Люминес?
у меня проблема я сделал образ кастельвании с помощью
Simple_Popstation кладу PBP его куда полгается и как пологается запускаю игру проходят офф заставки и черныйикран решил попробовать другую игру а та мне сказала что фаил поврежден че эт может быть!!!!
blouw, у меня такое с Pal играми, конвертирующимися через auto popstation под 3.522 M33. Пока так и не выяснил - кривая конвертация или проблемы в эмуляторе.
Друзья и сотоварищи!
Помогите нубу.
Значит дело было так. Стояла у меня прошивочка 3.40 OE, все было чики-пики.
Был у меня диск с FF9, конвертил я его через Popstation GUI (PsGUI300beta).
Так вот - собственно трабла.
На 3.40-OE файнал фантази отлично работает.
А вот на 3.52 M33-2 чего-то не хочет. Виснет значит при загрузке главного меню.
Есть у кого-нибудь решение или совет (кроме смены прошивки, ессно?