Японский разработчик neur0n в своём твиттере опубликовал ссылки на "постояные" и "виртуальные" прошивки на базе ядер линейки 6.хх.
Со временем, проекты на базе ядер 6.35, 6.37, 6.38 и 6.39 были закрыты. Проект на базе ядра 6.60 до сих пор развивается. 30.04.2012
Развитие прошивки после долгого перерыва продолжено сторонним разработчиком Rahim-US. 20.06.2014
I. Подготовка:
Первым делом вам необходимо узнать какая у вас модель PSP.
Вам в этом помогут наклейки на PSP и надписи на коробке.
Либо обратитесь к этому сообщению с фотографиями.
Если у вас PSP-2000, то дополнительно необходимо определить "прошиваемость".
Изучите эту тему если возникают какие-то проблемы с определением модели или типа.
Также необходимо зарядить аккумулятор до уровня 78% или больше.
Желательно перепрошиваться с подключенным сетевым зарядным устройством.
И последнее, если на карте есть папка "seplugins", то её необходимо удалить либо переименовать.
Для пущей безопасности - удалить/переименовать и только потом прошиваться =)
/!\На линейку "прошиваемых" моделей возможно установить как "постоянную" ME, так и "виртуальную" LME. Рекомендуется первый вариант, потому в дальнейшем будет рассматривать только он.
Если вы не знаете, какая у вас прошивка:
Изучите эту тему, особенно внимательно читая сообщения №7, №8, №9 и №28.
Если у вас кастомная прошивка:
Если версия прошивки МЕНЕЕ 4.01 M33
При возникновении ошибок во время установки необходимо обновиться до рекомендуемой 5.00 M33. Читаем эту тему, затем возращаемся сюда.
Если версия прошивки РАВНА 5.50 GEN
Первым делом необходимо убрать обманку, читаем тут, затем возращаемся сюда.
Извлеките папку UPDATE из архива с кастомной прошивкой
Поместите файлы на карту памяти таким образом:
<карта памяти> -> PSP -> GAME -> UPDATE -> EBOOT.PBP (файл из архива ME)
<карта памяти> -> PSP -> GAME -> UPDATE -> 660.PBP (официальная)
Перейдите в меню PSP в подменю Игра -> Карта памяти и запустите "PSP Update ver 6.60"
Подтвердите своё желание обновить прошивку нажатием на клавишу КРЕСТ.
Поместите файлы на карту памяти таким образом:
<карта памяти> -> PSP -> GAME -> OFW_INST -> EBOOT.PBP (установщик)
<карта памяти> -> PSP -> GAME -> OFW_INST -> ME.PBP (файл из архива ME)
Перейдите в меню PSP в подменю Игра -> Карта памяти и запустите "Update Launcher for 660"
Подтвердите своё желание обновить прошивку нажатием на клавишу КРЕСТ.
Если вы не знаете, какая у вас прошивка:
Изучите эту тему, особенно внимательно читая сообщения №7, №8, №9 и №28.
Если у вас кастомная прошивка:
Сбросьте PSP до состояния официальной прошивки.
Лучше всего это сделать вытащив и вставив обратно аккумулятор без зарядного устройства. /!\Если после этого у вас всё ещё стоит 6.20 TN либо 6.20 PRO - откатите пермапатч.
После чего следуйте инструкции ниже...
Извлеките папку PSP из архива с кастомной прошивкой
Поместите папку в корень карты памяти (памяти устройства PSPgo) таким образом, чтобы получился полный путь как ниже:
<карта памяти / память устройства> -> PSP -> GAME -> installer -> EBOOT.PBP
<карта памяти / память устройства> -> PSP -> GAME -> launcher -> EBOOT.PBP
Перейдите в меню PSP в подменю Игра -> Карта памяти (либо Память устройства) и запустите "LME Installer for 660"
Подтвердите своё желание обновить прошивку нажатием на клавишу КРЕСТ.
Теперь можно удалить Installer, он более не потребуется.
Запустите в том же меню "LME Launcher for 660"
Через несколько секунд вы вернётесь в меню консоли, но уже с запущенной кастомной прошивкой!
При "слёте" прошивки (когда пропадают игры из меню, а программы перестают запускаться) просто запускайте "LME Launcher"!
Запускалку прошивки также можно будет убрать из списка игр (но оставить на карте памяти). Смотрим эту тему.
III. Использование:
Теперь необходимо запустить прошивку (только в случае с LME) и отформатировать карту памяти через меню PSP:
Настройки -> Настройки системы -> Форматирование карты Memory Stick™ -> Да -> Да
Если на ней (карте) нет ничего важного, то потребуется просто ещё раз скопировать launcher (для LME).
Если же на карте есть нужная информация, перед форматированием перенесите всё куда-нибудь.
После оного скопируйте все файлы назад, соглашаясь на замену (если будут запросы).
В итоге будут созданы все необходимые папки. Также, будет меньше проблем с запуском игр.
Перевод vsh menu и recovery на русский:
Внутри архива с кастомной прошивкой находим папку "seplugins"
Копируем папку его в корень карты памяти или памяти устройства (справка)
Соглашаемся на замену, если будет запрос
Настройка параметров кастомной прошивки:
Recovery Menu - вызов:
Как это
Если удерживать или при запуске LME Launcher - происходит открытие Recovery Menu.
vsh menu - общие понятия:
Что это
Это меню, вызываемое кнопкой Select из главного меню консоли. Меню имеет некоторые ограничения по запуску, например не будет работать в Интернет-браузере. В таких случаях можно попробовать принудительно запустить комбинацией L+R+Select. Также, меню может быть отключено в recovery. Никакого русскоязычного названия не прижилось, потому даю произношение: "ви-эс-эйч меню" (правильно), "вэ-эс-ха меню" (упрощённо-искажённо). Зато было метко обозвано "бородой" пользователем под ником SeeD. Меню используется для управления консолью (например, перезагрузки) и некоторыми базовыми параметрами (частоты процессора, драйвер эмуляции диска). В меню содержатся самые актуальные настройки, которые периодически требуется изменять в процессе использования.
vsh menu - настройка значений:
Настройка - параметры
Вызываем vsh menu нажатием Select
Настраиваем:
CPU CLOCK XMB - частота ЦП в меню консоли -> крайне рекомендуется Default (автонастройка)
CPU CLOCK GAME - частота ЦП в играх/программах -> крайне рекомендуется Default (автонастройка)
USB DEVICE - то, что мы видим при подключении USB кабеля -> не стоит менять Memory Stick на что ещё
UMD ISO MODE - подпрограмма, которая эмулирует наличие UMD в приводе -> в большинстве случаев подходит M33 driver, но порой приходится подбирать что-то ещё
ISO VIDEO MOUNT - "вставить" образ UMD диска с фильмом или музыкой -> это опция, а не настройка
BACK COLOR - всего лишь фоновый цвет vsh меню -> выбирать на свой вкус
XMB PLUGINS - включить или отключить все плагины для меню разом
GAME PLUGINS - включить или отключить все плагины в играх/программах разом
POPS PLUGINS - включить или отключить все плагины в играх PS1 разом
PLUGINS MANAGER - включение или отключение плагинов поштучно
ENTER RECOVERY - перейти в меню восстановления -> это опция, а не настройка
SHUTDOWN DEVICE - полностью выключить консоль
SUSPEND DEVICE - перевести консоль в режим крайне низкого потребления энергии (режим ожидания)
RESET DEVICE - полная перезагрузка консоли
RESET VSH - сброс меню, практически аналог перезагрузки
Закрываем vsh menu нажатием Select или Home
Настройка - внешний вид
Вызываем vsh menu нажатием Select
Переходим в режим настройки нажатием L+R+Start
Настраиваем:
CPU CLOCK XMB - оставляем включённым для себя / выключаем для ребёнка (со значением Default)
CPU CLOCK GAME - оставляем включённым для себя / выключаем для ребёнка (со значением Default)
USB DEVICE - желательно выключить в любом случае (со значением Memory Stick)
UMD ISO MODE - желательно оставить включённым в любом случае (со значением M33 driver)
ISO VIDEO MOUNT - используется крайне редко, можно выключить
BACK COLOR - по желанию, если мешает - выключить
XMB PLUGINS - оставляем включённым для себя / выключаем для ребёнка (со значением Disabled)
GAME PLUGINS - оставляем включённым для себя / выключаем для ребёнка (со значением Disabled)
POPS PLUGINS - оставляем включённым для себя / выключаем для ребёнка (со значением Disabled)
PLUGINS MANAGER - оставляем включённым для себя / выключаем для ребёнка
ENTER RECOVERY - оставляем включённым для себя / выключаем для ребёнка
SHUTDOWN DEVICE - оставляем для прошиваемых консолей, отключаем для непрошиваемых
SUSPEND DEVICE - отключаем для прошиваемых консолей, оставляем для непрошиваемых
RESET DEVICE - оставляем для прошиваемых консолей, отключаем для непрошиваемых
RESET VSH - отключаем для прошиваемых консолей, оставляем для непрошиваемых
Закрываем меню настройки нажатием Select или Home
Закрываем vsh menu нажатием Select или Home
Режим официальной прошивки (только ME)
В прошивках серии ME (со встроенным CIPL) есть возможность загрузки официальной прошивки без удаления кастомной надстройки ("прошивки"). Для этого необходимо всего лишь выключить консоль, а затем включить с зажатой кнопкой HOME.
Если нет аккумулятора или хочется пропустить проверку на заряд 78%:
При запуске обновления прошивки удерживайте +
IV. Удаление:
Если вдруг возникнет потребность удалить кастомную надстройку (виртуальную прошивку LME для непрошиваемых PSP), то для этого нужно всего лишь:
Запустить установщик LME Installer for 6.60
Нажать , дождаться окончания процесса
Примечание: если вы это сделаете на прошиваемой PSP с установленным Custom IPL, то получите ложный брик.
V. Послесловие:
Если вам удалось пропустить какой-либо из шагов или установить прошивку немного другим способом - не думайте, что автор темы идиот. Просто тема расчитана на максимально безопасный процесс и на людей разной степени опытности
VI. У меня не получается!
Если есть желание получить помощь, указываем:
Модель консоли
Материнскую плату (желательно)
Прошивку (изначальную)
Прошивку (выбранную)
Все действия вплоть до появления ошибки
Точные номера ошибок
VII. История версий:
release635custom21.rar - CFW на базе 6.35, только для "прошиваемых" PSP-2000, установка из-под HEN или CFW (проект закрыт).
release637me8.rar - CFW на базе 6.37, только для "прошиваемых" PSP-2000, установка из-под HEN или CFW (проект закрыт).
release638me3.rar - CFW на базе 6.38, только для PSP-1000 и "прошиваемых" PSP-2000, установка из-под HEN или CFW (проект закрыт).
660_ME-18.rar/660_LME-18.rar/660_ofw_installer.rar - CFW на базе 6.60, два вида: для PSP-1000 + "прошиваемых" PSP-2000 и для "непрошиваек", установка из-под HEN или CFW или OFW (проект закрыт).
altendorf, оох, царь, перемудришь сам себя, "лишние знания - многие печали".
Зачем чего-то ковырять, если самому не интересно, а судя по вопросам, интерес не сильный, а так, чтобы лучше было. Но, "лучшее - враг хорошего".
Ну, а если действительно интересно, то поизучай форум по интересующим тебя темам, здесь действительно, всё доступно объяснены большинство вопросов, возникающих при эксплуатации ПСП.
так и надо ей следовать в точности а не создавать мнимые папки
altendorf, не буду я долго разглагольствовать пожалуй...
Просто намекну - читаем название раздела, потом вопрос там в посте 14 и данный автором ответ в посте 16.
От себя добавлю...
Йоти, конечно МОЖЕТ сделать всё это намного проще, но... не делает (наверное есть причины). И согласись - это его право...
Эрик, дал тебе совершенно дельный совет (что в прочем и не мудрено - у него других просто не бывает). Если хочешь - воспользуйся им, ну а нет - тогда приготовься объяснять племянникам, как выходить из этой ситуации по телефону (ну или скайпу).
Другие консоли: Все PSP, все PSV, SCPH-1002, SCPH-102, SCPH-77008, CECH-4208C, SCPH-1000R
Регистрация: 19.03.2008
Адрес: Россия
Сообщений: 5,737
Вы сказали Спасибо: 819
Поблагодарили 3,838 раз(а) в 2,015 сообщениях
Сила репутации: 1
Репутация: 3838 
(репутация неоспорима)
Сообщение от altendorf
Так вот при входе в список игр на самой приставке,эта запускалка стоит сервой в списке игр.поэтому если ребенок нажмет по запарке на нее вместо игры,то выходит сразу в рекавери меню!
Файлы сортируются по дате создания; для того, чтобы лянчер был внизу, он должен быть скопирован первым.
Сообщение от altendorf
ну и могу представить что получится если он в испуге незнакомых зелененьких букв начнет нажимать что попало!!?вот я чего остерегаюсь!
Окей, в ближайшее время прикреплю отдельный файлик.
Сообщение от altendorf
Ну вопервых,как создавать новые папки можно было не писать.
Не, во-первых можно было не спрашивать, что делать, когда папки нет. Для настолько неуверенных пользователей существуют курсы по обращению с ПК.
Файлы сортируются по дате создания; для того, чтобы лянчер был внизу, он должен быть скопирован первым.
Ващета удобнее, когда он всегда находится первым. Потому что, чтобы активировать прошивку, приходится листать и искать среди других программ и игр. Правда есть тема для этого, чтобы не копаться в куче игр, но чел не знает, как создать папку "APP" )))
Сообщение от Yoti
Окей, в ближайшее время прикреплю отдельный файлик.
Нужно просто сделать так, как было всегда - чтобы при запуске лаунчера, не появлялось Рекавери меню, а PSP просто активировала виртуалку, даже если находишься в виртуалке. И хорошо бы клавишу SELECT в XMB вообще заблокировать. Правда Фрост написал же плагин для этого, он так и валяется у нас в "тёмной комнате" )))
Да и вообще в шапке всё расписано до мелочей, поэтому вообще повторные вопросы, на которые есть ответы в шапке, можно было не задавать.
И тема называется "6.xx [L]ME - "постоянные" и "виртуальные" прошивки от neur0n"
Но никак не "Как скрыть VSH Menu от ребёнка 6-ти лет"
Тут наоборот задают вопросы: "Почему нажимаю кнопку SELECT, а VSH Menu не появляется?" - для этого специально ведь дан ответ. А тут вопрос стоит наоборот.
Для этого существует Горячая линия, где и надо было создать такую именно тему.
Думаю весь этот флуд на пару страниц нужно так и сделать.
Нужно просто сделать так, как было всегда - чтобы при запуске лаунчера, не появлялось Рекавери меню, а PSP просто активировала виртуалку, даже если находишься в виртуалке.
Только не это, иначе, после дезактивации VSH menu придётся заново переустанавливать виртуалку с помощью LME installer'а чтобы активировать это меню, только больше заморочек станет.
Тут наоборот задают вопросы: "Почему нажимаю кнопку SELECT, а VSH Menu не появляется?" - для этого специально ведь дан ответ.
Всегда было так, даже если находишься в виртуальной прошивке, то при запуске лаунчера, просто PSP (RESTART VSH) перегружалась.
Файл конфигурации VSH Menu находится во Flash1 и после форматирования автоматически создаётся с настройками по умолчанию.
Доброй ночи, у меня очередной вопрос на "засыпку":
Данные: имеется ПСП Гоу (внутренняя память 16 гигов) с прошей 6.20 официальной, поднимаемся до 6.60 официальной, далее запускаем "LME Installer for 660", далее запускаем "LME Launcher for 660". Всё отлично, есть и VSH menu и всё остальное. Дальше, хочу отформатировать внутреннюю (16 гигов, хотя пишет, что только 14), всё форматируется с удалением всех файлов с внутренней памяти. Дальше, радостно, подключаю Гошку к компу с целью заливки лаунчера и какой-нибудь игры, и бац, "Чтение памяти невозможно, требуется форматирование" - это комп выдаёт. И это внутренняя память Гошки, которая фирменнее некуда. Выход из этого положения тоже простой: надо вернуть официальную прошу 6.60 и на ней форматнуть внутреннюю память, и всё появляется (кроме папки ISO). Вот такая "загогулина" на проше 6.60LME-1.6 для Гошки.
Доброго всем дня!
Спасибо вам друзья за помощь,за дельные подробные разжевывания порой,отдельно спасибо за критику,приму во внимание.
Не буду больше беспокоить по мелочам.
Den_93rus,ставь из шапки этой темы из этого спойлера "PSP-2000/PSP-3000/PSP-N1000 (PSPgo)/PSP-E1000 (Street) [виртуальная LME]:"
Лучше, конечно поставить 6.60 (L)МЕ
Если делать всё по инструкции и аккуратно, то НЕТ.
А так, всегда существует возможность брикнуть свою ПСП. Даже если ты не прошиваешься на кастои и играешь только в лицензию, при неумелом обращении можно сделать из консоли "кирпич" высокотехнологичный...