Японский разработчик neur0n в своём твиттере опубликовал ссылки на "постояные" и "виртуальные" прошивки на базе ядер линейки 6.хх.
Со временем, проекты на базе ядер 6.35, 6.37, 6.38 и 6.39 были закрыты. Проект на базе ядра 6.60 до сих пор развивается. 30.04.2012
Развитие прошивки после долгого перерыва продолжено сторонним разработчиком Rahim-US. 20.06.2014
I. Подготовка:
Первым делом вам необходимо узнать какая у вас модель PSP.
Вам в этом помогут наклейки на PSP и надписи на коробке.
Либо обратитесь к этому сообщению с фотографиями.
Если у вас PSP-2000, то дополнительно необходимо определить "прошиваемость".
Изучите эту тему если возникают какие-то проблемы с определением модели или типа.
Также необходимо зарядить аккумулятор до уровня 78% или больше.
Желательно перепрошиваться с подключенным сетевым зарядным устройством.
И последнее, если на карте есть папка "seplugins", то её необходимо удалить либо переименовать.
Для пущей безопасности - удалить/переименовать и только потом прошиваться =)
/!\На линейку "прошиваемых" моделей возможно установить как "постоянную" ME, так и "виртуальную" LME. Рекомендуется первый вариант, потому в дальнейшем будет рассматривать только он.
Если вы не знаете, какая у вас прошивка:
Изучите эту тему, особенно внимательно читая сообщения №7, №8, №9 и №28.
Если у вас кастомная прошивка:
Если версия прошивки МЕНЕЕ 4.01 M33
При возникновении ошибок во время установки необходимо обновиться до рекомендуемой 5.00 M33. Читаем эту тему, затем возращаемся сюда.
Если версия прошивки РАВНА 5.50 GEN
Первым делом необходимо убрать обманку, читаем тут, затем возращаемся сюда.
Извлеките папку UPDATE из архива с кастомной прошивкой
Поместите файлы на карту памяти таким образом:
<карта памяти> -> PSP -> GAME -> UPDATE -> EBOOT.PBP (файл из архива ME)
<карта памяти> -> PSP -> GAME -> UPDATE -> 660.PBP (официальная)
Перейдите в меню PSP в подменю Игра -> Карта памяти и запустите "PSP Update ver 6.60"
Подтвердите своё желание обновить прошивку нажатием на клавишу КРЕСТ.
Поместите файлы на карту памяти таким образом:
<карта памяти> -> PSP -> GAME -> OFW_INST -> EBOOT.PBP (установщик)
<карта памяти> -> PSP -> GAME -> OFW_INST -> ME.PBP (файл из архива ME)
Перейдите в меню PSP в подменю Игра -> Карта памяти и запустите "Update Launcher for 660"
Подтвердите своё желание обновить прошивку нажатием на клавишу КРЕСТ.
Если вы не знаете, какая у вас прошивка:
Изучите эту тему, особенно внимательно читая сообщения №7, №8, №9 и №28.
Если у вас кастомная прошивка:
Сбросьте PSP до состояния официальной прошивки.
Лучше всего это сделать вытащив и вставив обратно аккумулятор без зарядного устройства. /!\Если после этого у вас всё ещё стоит 6.20 TN либо 6.20 PRO - откатите пермапатч.
После чего следуйте инструкции ниже...
Извлеките папку PSP из архива с кастомной прошивкой
Поместите папку в корень карты памяти (памяти устройства PSPgo) таким образом, чтобы получился полный путь как ниже:
<карта памяти / память устройства> -> PSP -> GAME -> installer -> EBOOT.PBP
<карта памяти / память устройства> -> PSP -> GAME -> launcher -> EBOOT.PBP
Перейдите в меню PSP в подменю Игра -> Карта памяти (либо Память устройства) и запустите "LME Installer for 660"
Подтвердите своё желание обновить прошивку нажатием на клавишу КРЕСТ.
Теперь можно удалить Installer, он более не потребуется.
Запустите в том же меню "LME Launcher for 660"
Через несколько секунд вы вернётесь в меню консоли, но уже с запущенной кастомной прошивкой!
При "слёте" прошивки (когда пропадают игры из меню, а программы перестают запускаться) просто запускайте "LME Launcher"!
Запускалку прошивки также можно будет убрать из списка игр (но оставить на карте памяти). Смотрим эту тему.
III. Использование:
Теперь необходимо запустить прошивку (только в случае с LME) и отформатировать карту памяти через меню PSP:
Настройки -> Настройки системы -> Форматирование карты Memory Stick™ -> Да -> Да
Если на ней (карте) нет ничего важного, то потребуется просто ещё раз скопировать launcher (для LME).
Если же на карте есть нужная информация, перед форматированием перенесите всё куда-нибудь.
После оного скопируйте все файлы назад, соглашаясь на замену (если будут запросы).
В итоге будут созданы все необходимые папки. Также, будет меньше проблем с запуском игр.
Перевод vsh menu и recovery на русский:
Внутри архива с кастомной прошивкой находим папку "seplugins"
Копируем папку его в корень карты памяти или памяти устройства (справка)
Соглашаемся на замену, если будет запрос
Настройка параметров кастомной прошивки:
Recovery Menu - вызов:
Как это
Если удерживать или при запуске LME Launcher - происходит открытие Recovery Menu.
vsh menu - общие понятия:
Что это
Это меню, вызываемое кнопкой Select из главного меню консоли. Меню имеет некоторые ограничения по запуску, например не будет работать в Интернет-браузере. В таких случаях можно попробовать принудительно запустить комбинацией L+R+Select. Также, меню может быть отключено в recovery. Никакого русскоязычного названия не прижилось, потому даю произношение: "ви-эс-эйч меню" (правильно), "вэ-эс-ха меню" (упрощённо-искажённо). Зато было метко обозвано "бородой" пользователем под ником SeeD. Меню используется для управления консолью (например, перезагрузки) и некоторыми базовыми параметрами (частоты процессора, драйвер эмуляции диска). В меню содержатся самые актуальные настройки, которые периодически требуется изменять в процессе использования.
vsh menu - настройка значений:
Настройка - параметры
Вызываем vsh menu нажатием Select
Настраиваем:
CPU CLOCK XMB - частота ЦП в меню консоли -> крайне рекомендуется Default (автонастройка)
CPU CLOCK GAME - частота ЦП в играх/программах -> крайне рекомендуется Default (автонастройка)
USB DEVICE - то, что мы видим при подключении USB кабеля -> не стоит менять Memory Stick на что ещё
UMD ISO MODE - подпрограмма, которая эмулирует наличие UMD в приводе -> в большинстве случаев подходит M33 driver, но порой приходится подбирать что-то ещё
ISO VIDEO MOUNT - "вставить" образ UMD диска с фильмом или музыкой -> это опция, а не настройка
BACK COLOR - всего лишь фоновый цвет vsh меню -> выбирать на свой вкус
XMB PLUGINS - включить или отключить все плагины для меню разом
GAME PLUGINS - включить или отключить все плагины в играх/программах разом
POPS PLUGINS - включить или отключить все плагины в играх PS1 разом
PLUGINS MANAGER - включение или отключение плагинов поштучно
ENTER RECOVERY - перейти в меню восстановления -> это опция, а не настройка
SHUTDOWN DEVICE - полностью выключить консоль
SUSPEND DEVICE - перевести консоль в режим крайне низкого потребления энергии (режим ожидания)
RESET DEVICE - полная перезагрузка консоли
RESET VSH - сброс меню, практически аналог перезагрузки
Закрываем vsh menu нажатием Select или Home
Настройка - внешний вид
Вызываем vsh menu нажатием Select
Переходим в режим настройки нажатием L+R+Start
Настраиваем:
CPU CLOCK XMB - оставляем включённым для себя / выключаем для ребёнка (со значением Default)
CPU CLOCK GAME - оставляем включённым для себя / выключаем для ребёнка (со значением Default)
USB DEVICE - желательно выключить в любом случае (со значением Memory Stick)
UMD ISO MODE - желательно оставить включённым в любом случае (со значением M33 driver)
ISO VIDEO MOUNT - используется крайне редко, можно выключить
BACK COLOR - по желанию, если мешает - выключить
XMB PLUGINS - оставляем включённым для себя / выключаем для ребёнка (со значением Disabled)
GAME PLUGINS - оставляем включённым для себя / выключаем для ребёнка (со значением Disabled)
POPS PLUGINS - оставляем включённым для себя / выключаем для ребёнка (со значением Disabled)
PLUGINS MANAGER - оставляем включённым для себя / выключаем для ребёнка
ENTER RECOVERY - оставляем включённым для себя / выключаем для ребёнка
SHUTDOWN DEVICE - оставляем для прошиваемых консолей, отключаем для непрошиваемых
SUSPEND DEVICE - отключаем для прошиваемых консолей, оставляем для непрошиваемых
RESET DEVICE - оставляем для прошиваемых консолей, отключаем для непрошиваемых
RESET VSH - отключаем для прошиваемых консолей, оставляем для непрошиваемых
Закрываем меню настройки нажатием Select или Home
Закрываем vsh menu нажатием Select или Home
Режим официальной прошивки (только ME)
В прошивках серии ME (со встроенным CIPL) есть возможность загрузки официальной прошивки без удаления кастомной надстройки ("прошивки"). Для этого необходимо всего лишь выключить консоль, а затем включить с зажатой кнопкой HOME.
Если нет аккумулятора или хочется пропустить проверку на заряд 78%:
При запуске обновления прошивки удерживайте +
IV. Удаление:
Если вдруг возникнет потребность удалить кастомную надстройку (виртуальную прошивку LME для непрошиваемых PSP), то для этого нужно всего лишь:
Запустить установщик LME Installer for 6.60
Нажать , дождаться окончания процесса
Примечание: если вы это сделаете на прошиваемой PSP с установленным Custom IPL, то получите ложный брик.
V. Послесловие:
Если вам удалось пропустить какой-либо из шагов или установить прошивку немного другим способом - не думайте, что автор темы идиот. Просто тема расчитана на максимально безопасный процесс и на людей разной степени опытности
VI. У меня не получается!
Если есть желание получить помощь, указываем:
Модель консоли
Материнскую плату (желательно)
Прошивку (изначальную)
Прошивку (выбранную)
Все действия вплоть до появления ошибки
Точные номера ошибок
VII. История версий:
release635custom21.rar - CFW на базе 6.35, только для "прошиваемых" PSP-2000, установка из-под HEN или CFW (проект закрыт).
release637me8.rar - CFW на базе 6.37, только для "прошиваемых" PSP-2000, установка из-под HEN или CFW (проект закрыт).
release638me3.rar - CFW на базе 6.38, только для PSP-1000 и "прошиваемых" PSP-2000, установка из-под HEN или CFW (проект закрыт).
660_ME-18.rar/660_LME-18.rar/660_ofw_installer.rar - CFW на базе 6.60, два вида: для PSP-1000 + "прошиваемых" PSP-2000 и для "непрошиваек", установка из-под HEN или CFW или OFW (проект закрыт).
altendorf,
мне тебя жаль. экран ПСП ослепил тебя и ты не видишь ссылки, что тебе дают...
чуть выше )
Джентльмены, вот на этой ссылке для знающих) все пучком написано. А для нулевых- беда...))
Я тоже сначала лоханулся, но за минуту понял, в чем ошибка.
Совет от нулевого ЛОЛа: во втором пункте перед всеми словами добавьте:- "чтобы игры работали и грузились".
И Вы в этой теме потеряете много флуда).
Приветствую всех!
Мне все не дают покоя мои действия по прошивке.Вроде все работает,ничего не слетает,но одно но.Я
Я все по инструкции делал,но получается дошел до позиции
::Перевод vsh menu и recovery на русский::
Дальше я ничего не делал,отформатировал флешку в приставке с вашей подсказкой,появились все папки на ней,закинул игры.все!работает.
но вот все покоя не дает тот факт,что не доделал до конца работу!?
Объясните в чем важностьмлелующих действий? в частности---
Все,ясно.одним словом на игре ребенка это не отразится!имею ввиду на качестве самой игры?
Хотелось бы не возвращяться после,я племяннику в подарок приготовил от деда мороза.Они с сестрой приедут к нам на праздники.Потом уедут,у меня не будет возможности чтото исправить.Вот в чем дело.
Я тут уже погонял игруху на разных играх,фильм ему залил,все работает.посадил аккумуулятор,ничего не слетает.В каком вообще случае может прошивка слететь?
В списке игр в самом начале лежит тот файл "LME Launcher for 660"
даже если слетит прошивка,этот файл будет на карте памяти проявляться?
я правильно понимаю нужно просто через него поднять прошивку?
Через него в Рековери меню попадаешь,там восемь позиций ивсе на англ.Ребенок вряд ли разберется.Можно как нибудь упростить этот процесс?
Через него в Рековери меню попадаешь,там восемь позиций ивсе на англ.Ребенок вряд ли разберется.Можно как нибудь упростить этот процесс?
для защиты от детей можно скрыть vsh меню и скрыть файл запуска прошивки в режиме ЛМЕ.
а даже если скрыть vsh меню, то можно поставить плагин для расширения стандартных системных настроек. тогда ребёнок не войдёт случайно в меню через
Именно. Он будет один-одинёшенек, тут не перепутать.
ну как сказать) если по категориям не разбиты игры, то будет всё вперемешку.
iso cso образы конечно будут битыми файлами выглядеть, а вот те, что EBOOT.PBP как-раз будут видны хорошо)
а вот если разбить всё по категориям а файл восстановления виртуалки не включать ни в какую категорию, то в оф.режиме ярлычок будет точно один, ну и плюс битые ярлычки в том количестве, сколько категорий сделано. т.е. тут точно не запутаешся, в какой прошивк ПСП работает на данный момент)
Во-первых, там ребёнку делать совсем нечего.
это да...поэтому и скрывают...хотя) можно ребёнку сразу руки оторвать, чтобы на селект не нажимал
Читай-><-ПравилаНа эти картинки нужно нажимать ! ПАРОЛЬ НА ВСЕ ИГРЫ : PSPx.Ru
Другие консоли: Все PSP, все PSV, SCPH-1002, SCPH-102, SCPH-77008, CECH-4208C, SCPH-1000R
Регистрация: 19.03.2008
Адрес: Россия
Сообщений: 5,750
Вы сказали Спасибо: 822
Поблагодарили 3,866 раз(а) в 2,028 сообщениях
Сила репутации: 1
Репутация: 3866 
(репутация неоспорима)
Сообщение от KirJan-DeSign
iso cso образы конечно будут битыми файлами выглядеть, а вот те, что EBOOT.PBP как-раз будут видны хорошо)
Во-первых, образов вообще не будет.
Во-вторых, почти никто не играет в PS1/homebrew. Детям только исошек хватает.
В-третих, категории почти никому не нужны по причине номер два.
Эмм, насколько помню, если в папке ISO сделать подпапки CAT_GAMEname и положить туда образы ISO/CSO, то они должны видиться в категориях и играться. По крайней мере, когда я выкладывал плагин категорий, то именно так и было.
Другие консоли: Все PSP, все PSV, SCPH-1002, SCPH-102, SCPH-77008, CECH-4208C, SCPH-1000R
Регистрация: 19.03.2008
Адрес: Россия
Сообщений: 5,750
Вы сказали Спасибо: 822
Поблагодарили 3,866 раз(а) в 2,028 сообщениях
Сила репутации: 1
Репутация: 3866 
(репутация неоспорима)
KirJan-DeSign,
понимаешь... Это просто так кажется. Вот люди на форуме - они да, может что-то и пользуют. А сотни тысяч сидят и просто играют. Прошиваются за деньги, игры может тоже у барыг на dvd берут. И никаких ps1 не нужно.
Я не запаривался и не делал никаких папок по котегориям.пацану 6 лет,зачем усложнять
в итоге на карте памяти в папке ISO лежат игры,а по пути PSP-GAME- лежит launcher,я его туда убрал после прошивки.
Так вот при входе в список игр на самой приставке,эта запускалка стоит сервой в списке игр.поэтому если ребенок нажмет по запарке на нее вместо игры,то выходит сразу в рекавери меню!!!ну и могу представить что получится если он в испуге незнакомых зелененьких букв начнет нажимать что попало!!?вот я чего остерегаюсь!
или чето криво работает,при нажатии на запускалку не должно походу в рекавери меню попадать??
altendorf добавил 25.12.2011 в 20:51
Горе мне старику,позор на ною седую головуу)))не зря походу царь так башкой машет)))
по теме "куда прятать запускалку"не могу разобраться,написано-цитирую--Забираем "запускалку":
LME:<архив>/release_6xxlme/PSP/GAME/launcher/EBOOT.PBP
Копируем файл на новое место:<консоль>/PSP/APP/NPEG00012/EBOOT.PBP---
И еще там несколько возможных путей указано
,в зависимости от модели.....
но у неня на флешке вообше нет такой папки как"APP"!!!
altendorf добавил 25.12.2011 в 21:00
Сообщение от KirJan-DeSign
Yoti,
ну как сказать) если по категориям не разбиты игры, то будет всё вперемешку.
iso cso образы конечно будут битыми файлами выглядеть, а вот те, что EBOOT.PBP как-раз будут видны хорошо)
а вот если разбить всё по категориям а файл восстановления виртуалки не включать ни в какую категорию, то в оф.режиме ярлычок будет точно один, ну и плюс битые ярлычки в том количестве, сколько категорий сделано. т.е. тут точно не запутаешся, в какой прошивк ПСП работает на данный момент)
это да...поэтому и скрывают...хотя) можно ребёнку сразу руки оторвать, чтобы на селект не нажимал
Может быть всетаки чтото кривовато встало,или в том причина что модель Е1008,походу сама по себе корявая.Не могу разобраться по теме как спрятать запускалку.Вроде все как смог пояснил в предыдущем послании.И главное,почему при нажатии запускалки в списке игр,выходишь в рековери меню???
Поясни если не сложно,пожалуйста.
Последний раз редактировалось altendorf; 25.12.2011 в 21:00.
Причина: добавил, подумав
При запуске лаунчера, PSP должна просто перегрузиться в кастомную прошивку.
Всё правильно, если лаунчер запускается после слёта прошивки, а в режиме виртуальной прошивки при запуске лаунчера ПСП переходит в рековери меню. Это точно.
altendorf, после установки виртуальной прошивки 6.60 LME-1.6 нужно нажать кнопку селект, в появившемся меню выбрать пункт Рековери меню, собственно, в новом открывшемся меню выбираешь вторую строчку Configuration, выбираешь строчку №8 про VSH menu и выставляешь disabled, затем самую нижнюю строчку про ускорение Memory Stick и выставляешь Always. Всё, теперь жми на Exit. Теперь, при нажатии на кнопку селект VSH menu не появится, и предупреди, что при случайном выходе в рековери меню, нужно всегда нажимать на Exit или просто полностью выключить ПСП и заново активировать виртуалку.
Всё правильно, если лаунчер запускается после слёта прошивки, а в режиме виртуальной прошивки при запуске лаунчера ПСП переходит в рековери меню. Это точно.
altendorf, после установки виртуальной прошивки 6.60 LME-1.6 нужно нажать кнопку селект, в появившемся меню выбрать пункт Рековери меню, собственно, в новом открывшемся меню выбираешь вторую строчку Configuration, выбираешь строчку №8 про VSH menu и выставляешь disabled, затем самую нижнюю строчку про ускорение Memory Stick и выставляешь Always. Всё, теперь жми на Exit. Теперь, при нажатии на кнопку селект VSH menu не появится, и предупреди, что при случайном выходе в рековери меню, нужно всегда нажимать на Exit или просто полностью выключить ПСП и заново активировать виртуалку.
Спасибо за инструкцию.
одно улыбнуло,что мне ответит пацан 6ти лет,если я ему скажу именно дословно ,как ты пишешь))))--
цитирую --при случайном выходе в рековери меню, нужно всегда нажимать на Exit или просто полностью выключить ПСП и заново активировать виртуалку))))https://www.pspx.ru/forum/images/smil...ome_senile.gif
А самому создать такую папку, как написано совсем лень?
Это делается правой кнопкой мыши => "Создать папку"
Такого быть не должно.
При запуске лаунчера, PSP должна просто перегрузиться в кастомную прошивку.
Ну вопервых,как создавать новые папки можно было не писать.
А во вторых создавать тогда уж нужно не папку,а весь путь,что чревато последствиями я думаю,всетаки если люди пишут инструкцию,так и надо ей следовать в точности а не создавать мнимые папки и тути.Или я не прав?
Надеюсь не надо вам объяснять значение слов "чревато"и "мнимые"как вы меня учите папки создаватькликом ПКМ)))