Запускаем J-Runner. Для считывания прошивки необходимо подключить блок питания, но не включать приставку! Порядок подключения, сначала БП потом флешер.
Считываем дамп на кнопку Read Nand:
После считывания если не вылезло ошибок то выбираем Glitch2 > RGH3. Нажимаем Create XELL, потом Write XELL:
2.1 Распайка,
достаточно двух проводов, работать будет стабильно!
CPU_PLL_BYPASS -> DB1F1 или FT1U2 (рекомендуется резистор ~22К)
POST_BUS_1 -> R3P7
Вариант №2
Вариант №3 Falcon
Зачем диод?
Может не быть старта из-за него!
SMC GPIO - 1.8v, POST_OUT - 1.1v. Получаем, что в логической единице пост не очень хорошо детектится югом, ибо 1.1v совсем чуть выше порога срабатывания.
Диод поднимает вольтаж поста с 0v..1.1v до 0.6v..1.7v, что иногда лучше работает. Но теперь получаем логический ноль, близкий к порогу.
С диодом Шоттки до 0.4v..1.5v, что точно получше.
3.1 Получение ключа процессора и запись дампа
Отпаивать программатор не обязательно
но статика штука злая, и мост может и если так, то вините себя!
Включаем консоль с подключенном телевизором, должен пройти круг, и показаться синий экран. На FAT старт долгий, подождите минуты 2. Если после 2-ух минут нет изо вам в раздел проблемы пункт 1.
После вывода на экран всех значений внизу после FUSES должен быть ключ процессора в строке “CPUKEY: Ваш ключ“
Этот ключ мы фотографируем и переписываем в программу J-Runner в строку CPU KEY. Если введен будет правильно, то мы получим в строке снизу CPU Key is Correct! Выключаем консоль.
Дальше есть два пути залить глитч на приставку: 1-Программатор:
Припаиваем программатор(если отпаивали)
В программе выбираем: Create Xebuild Image ждём, если написано Image is Ready, пишем кнопкой Write NAND.
Отпаиваем программатор.
Выключаем и проверяем!
Успех! Переходим на следующий этап 2-Флешка:
Программатор уже отпаян.
J-Runner: нажимаем Create XeBuild, если написано Image is Ready, заходим в директорию кнопкой Show Working Folder. выбираем файл updflash.bin, переименовываем его в nandflash.bin и копируем дамп на флешку, и файл xenon.elf из архива в корень флешки.
Вставляем флешку и запускаем консоль.
Если приставка её увидела, то экран должен стать чёрным, должны побежать похожие надписи, как и на синем.
Ждём окончания заливки "image written, shut down now!" и выключаем консоль.
Выключаем и проверяем!
Успех! Переходим на следующий этап
1.1 Считывание NAND, запись XELL
Разбираем консоль и распаиваем программатор Pico:
Запускаем J-Runner. Для считывания прошивки необходимо подключить блок питания, но не включать приставку! Порядок подключения, сначала БП потом флешер.
Считываем дамп на кнопку Read Nand:
После считывания если не вылезло ошибок то выбираем Glitch2 > RGH3. Нажимаем Create XELL, потом Write XELL:
2.1 Распайка,
достаточно двух проводов, работать будет стабильно!
CPU_PLL_BYPASS (Ковырять точку рядом с C5R35) -> FT2V1 (рекомендуется резистор ~3К)
POST_BUS_1 -> на точку(фото) или к R3R19
Вариант 2 для тех, у кого пару раз повисла, да и надоел длинный провод через всю плату, вот альтернативный SMC_PLL, но нужно ковырять ещё одну точку.
3.1 Получение ключа процессора и запись дампа
Отпаивать программатор не обязательно
, но статика штука злая, и мост может и если так, то вините себя!
Включаем консоль с подключенном телевизором, должен пройти круг, и показаться синий экран. Подождите минуты 2. Если после 2-ух минут нет изо вам в раздел проблемы пункт 1.
После вывода на экран всех значений внизу после FUSES должен быть ключ процессора в строке “CPUKEY: Ваш ключ“
Этот ключ мы фотографируем и переписываем в программу J-Runner в строку CPU KEY. Если введен будет правильно, то мы получим в строке снизу CPU Key is Correct! Выключаем консоль.
Дальше есть два пути залить глитч на приставку: 1-Программатор:
Припаиваем программатор(если отпаивали)
В программе выбираем: Create Xebuild Image ждём, если написано Image is Ready, пишем кнопкой Write NAND.
Отпаиваем программатор.
Выключаем и проверяем!
Успех! Переходим на следующий этап 2-Флешка:
Программатор уже отпаян.
J-Runner: нажимаем Create XeBuild, если написано Image is Ready, заходим в директорию кнопкой Show Working Folder. выбираем файл updflash.bin, переименовываем его в nandflash.bin и копируем дамп на флешку, и файл xenon.elf из архива в корень флешки.
Вставляем флешку и запускаем консоль.
Если приставка её увидела, то экран должен стать чёрным, должны побежать похожие надписи, как и на синем.
Ждём окончания заливки "image written, shut down now!" и выключаем консоль.
Выключаем и проверяем!
Успех! Переходим на следующий этап
1.1 Считывание NAND, запись XELL
Разбираем консоль и распаиваем программатор Pico:
Запускаем J-Runner. Для считывания прошивки необходимо подключить блок питания, но не включать приставку! Порядок подключения, сначала БП потом флешер.
Считываем дамп на кнопку Read Nand:
После считывания если не вылезло ошибок то выбираем Glitch2 > RGH3. Нажимаем Create XELL. В том случае если память ОЗУ вокруг процессора Winbond то поставьте галку где синий квадрат. Потом заливайте кнопкой Write XELL:
2.1 Распайка,
достаточно двух проводов, работать будет стабильно!
Для плат Corona V3 и V5 Вам нужен POST-адаптер либо пайка к шару.
Где на постфиксе залуженные контакты почти сталкиваются с конденсаторами – распаяться.
3.1 Получение ключа процессора и запись дампа
Отпаивать программатор не обязательно
, но статика штука злая, и мост может и если так, то вините себя!
Включаем консоль с подключенном телевизором, должен пройти круг, и показаться синий экран. Подождите минуты 2. Если после 2-ух минут нет изо вам в раздел проблемы пункт 1.
После вывода на экран всех значений внизу после FUSES должен быть ключ процессора в строке “CPUKEY: Ваш ключ“
Этот ключ мы фотографируем и переписываем в программу J-Runner в строку CPU KEY. Если введен будет правильно, то мы получим в строке снизу CPU Key is Correct! Выключаем консоль.
Дальше есть два пути залить глитч на приставку: 1-Программатор:
Припаиваем программатор(если отпаивали)
В программе выбираем: Create Xebuild Image ждём, если написано Image is Ready, пишем кнопкой Write NAND.
Отпаиваем программатор.
Выключаем и проверяем!
Успех! Переходим на следующий этап 2-Флешка:
Программатор уже отпаян.
J-Runner: нажимаем Create XeBuild, если написано Image is Ready, заходим в директорию кнопкой Show Working Folder. выбираем файл updflash.bin, переименовываем его в nandflash.bin и копируем дамп на флешку, и файл xenon.elf из архива в корень флешки.
Вставляем флешку и запускаем консоль.
Если приставка её увидела, то экран должен стать чёрным, должны побежать похожие надписи, как и на синем.
Ждём окончания заливки "image written, shut down now!" и выключаем консоль.
Выключаем и проверяем!
Успех! Переходим на следующий этап
1.1 Считывание NAND, запись XELL
Разбираем консоль и распаиваем программатор Pico:
Запускаем J-Runner. Для считывания прошивки необходимо подключить блок питания, но не включать приставку! Порядок подключения, сначала БП потом флешер.
Считываем дамп на кнопку Read Nand:
После считывания если не вылезло ошибок то выбираем Glitch2 > RGH3. Нажимаем Create XELL. В том случае если память ОЗУ вокруг процессора Winbond то поставьте галку где синий квадрат. Потом заливайте кнопкой Write XELL:
2.1 Распайка,
достаточно двух проводов, работать будет стабильно!
Для плат Corona V4 и V6 Вам нужен POST-адаптер либо пайка к шару.
Где на постфиксе залуженные контакты почти сталкиваются с конденсаторами – распаяться.
3.1 Получение ключа процессора и запись дампа
Отпаивать программатор не обязательно
, но статика штука злая, и мост может и если так, то вините себя!
Включаем консоль с подключенном телевизором, должен пройти круг, и показаться синий экран. Подождите минуты 2. Если после 2-ух минут нет изо вам в раздел проблемы пункт 1.
После вывода на экран всех значений внизу после FUSES должен быть ключ процессора в строке “CPUKEY: Ваш ключ“
Этот ключ мы фотографируем и переписываем в программу J-Runner в строку CPU KEY. Если введен будет правильно, то мы получим в строке снизу CPU Key is Correct! Выключаем консоль. Дальше надо залить глитч на приставку через Программатор:
Припаиваем программатор(если отпаивали)
В программе выбираем: Create Xebuild Image ждём, если написано Image is Ready, пишем кнопкой Write NAND.
Распаковываем и скидываем содержимое на флешку FAT32!
Запускаем консоль, переходим в раздел "Настройки" -> "Консоль" -> "Хранилище". Выбираем нашу флешку и копируемXeXMenu на диск консоли.
Выходим и запускаем XeXMenu из раздела "Игры".
Нажимаем один раз , потом нажимаем и выбираем нашу USB*** флешку. Нажимаем на папке Dashlaunch в RGH USB папке и нажимаем "Copy". Переключаемся на HDD1 и вставляем кнопкой "Paste". Повторяем операцию с папкой Aurora и файлом launch.ini.
После того как всё скопировали, в HDD1 перейдите в dashlaunch и запустите default.xex.
В Dashlaunch перейдите к разделу Пути и по пути Default, укажите путь к файлу .xex в папке Aurora на HDD.
После нажмите , опуститесь к HDD нажмите и потом и подтвердите. Должен запуститься ваш лаунчер.
Настройка самого лаунчера:
* Нажимаем кнопку и выбираем раздел "Language" и устанавливаем русский язык. После перезахода в лаунчер он применится.
Выбираем раздел "Содержимое/Content" и в "Менеджер путей/Manage Paths" нажмите "Добавить/Add".
Укажите путь к играм: HDD>Content>0000000000000000 и нажмите на папке с 16 нулями.
Копировать можно на флешках FAT32 или скидывать напрямую с диска на диск(Через FATXplorer). Также есть удобный скрипт от ув. KelThuZer
Обложки:
Подключите консоль к интернету: Нажмите кнопку , затем . Удерживая , подтвердите выбор "Да". Затем перейдите в раздел "Настройки" -> "Сетевые настройки" и выполните процедуру подключения.
Вернитесь в лаунчер, нажав и после . Нажмите и выберите "Загрузить"
DLC:
Во всех играх 360 и XBLA в папке с игрой есть папка 00000002 в ней лежат DLC, в некоторых играх контент или HD текстуры, например в GTA V там контент и DLC в одной папке. Папку 00000002 кидаем в папку с игрой 434307D4 (Это для Resident Evil 5)
TU:
Если название файла большими буквами TU_10LC1UH_0000000000000.0000000000181 то просто кидаем его в "Cache"
Если название файла маленькими буквами tu00000005_00000000 то создаем папку 000B0000 и кидаем в папку с игрой
Если у вас FSD 3 находим нужную игру и жмём и там выбираем "Manage Title Updates" или "Обновления" и проверяем включён ли он.
Если у вас Aurora то первым делом идём сканировать Title Update [TU], находясь в авроре жмём на геймпаде кнопку Start, выбираем "Содержимое" нажимаем сканировать где "Обновления (TU)" аврора переключит экран и начнёт сканирование, по завершению вас вернёт к списку ваших игр. Дальше находим нам нужную игру и жмём включаем TU, тут само не включается.
Известные проблемы:
Если аватары в дашборде оригинальном стали серыми. То нужно оживить аватары, обновив дашборд. Скачайте файлы 17559 и закиньте на корень флешки. После распакуйте чтобы получились: папки $$ystemUpdate, $SystemUpdate в корне флешки. И зайдите в дашборд и обновление начнётся. Если нет, то запустите любой софт/игру. Или проверьте настройки дашлаунч.
Если при установке RGH3 не проходит инициализация,то стоит попробовать замену проводов, резисторов(Или убрать его!), пересборку дампа.
Если при установке RGH3 Jasper или Falcon не проходит инициализация,то стоит попробовать на RGH3 10MHz и диода важно для FAT действия выше.
Некоторые консоли не загружаются вообще из-за замедления PLL, используйте там RGH2 - взлом на чипе. Также ни в коем случае не включайте консоль с распаянным RGH3 на стоковом дампе.
Jasper, был и Falcon 27mhz, после прошивки и распайки проводов моментально выключение. Пайка была не однократно проверена, причина не в ней. в итогах экспериментов выявил. Провода должны быть одножильными, чем тоньше, тем лучше. Использовал провод сечением 0.2-0.3 мм, без резисторов.
В результате тестирования выявились подвисания, самопроизвольные перезагрузки, да и вообще в авроре анимация меню как-то отображалась с некоторым еле заметным мерцанием и неплавностью. Подозреваю, что причиной этому послужили наводки от линий CPU-GPU на провод PLL, да вдобавок ещё сам провод уложил плотно на плату. Возможно, если бы просто болтался в воздухе, этого и не было. Сделал другую укладку для провода PLL и проблема ушла.
Если фалькон на предыдущей версии RGH уже лечился от зависаний, путём правки Power Mode или даже Power VCS Control, то на RGH3 эти правки остаются актуальными. У меня редактированы были на обоих фальконах. Тема:Зависания Falcon
Было бы круто если можно было пс3 или иксбокс 360 использовать как андроид тв приставку. Смотреть ютуб например. Софт надо писать.
Что я хотел сказать то...
Копался тут в файлах фристайла и нашел путь где хранятся обложки на хдд FSD\Data\GameData\00000002\ также сами обложки качаются с сайта XboxUnity.net например для гта5 ссылка на обложку выглядит так XboxUnity.net/api/boxart/5677 . Мб кто что то перепишет поднимет свой сервак с обложками или еще что придумает.
D777 добавил 11.12.2023 в 21:35
Сообщение от MAD_ALTER
c3b8.
Слева написано C3B8 а потом написано R3B13, если там везде резисторы то зачем менять букву R на C?
Также у конденсатора всегда одна нога звенит на землю(GND). Хотя бывают исключения если подтяжка через резистор идет на землю, но это в блоках питания обычно. И также цвет может быть черным как у резисторов. И также конденсаторы иногда стоят на пути прохождения сигналов например на видеокартах потому что высокая частота импульсов(хотя тут уже я сам могу ошибаться) или переменный ток проходит через конденсатор.
Сообщение от Dontazavr
Вообще,это конденсатор)
На мат плате есть деления как на доске морского боя. По оси X у нас буквы ABCD и тд, по оси Y у нас цифры или наоборот. Вроде там все расписано на плате будьте внимательнее.
Скоро не будет: ни Playstation, ни Xbox, - останутся лишь наклейки на геймерских миниПК с операционной системой от Steam.
Последний раз редактировалось D777; 11.12.2023 в 21:48.
Причина: добавил, подумав
D777, на пс3 ютуб есть и ещё написали приложуху от hdrezka чтоб киношки смотреть. По боксу единственное что нашёл это трансляция ютуба с телефона через приложуху tubio. Правда без подписки транслирует только 720р ну и ролики переключаются только через телефон. А так да, самая кайфовая прошивка из консолей наверное у свича, что хочешь с консолью делай хоть в андроид тв превращай, хоть в ps portal её преврати x)
N0_NAME132, ещё так же скрин интерфейса проги скинь при подключенном флешере
Я разобрался в чём проблема. У меня не было контакта с оранжевым проводом. Я припаял по другому и о чудо. Теперь прога видит консоль, это хорошо. И у меня выскакивает окно в котором написано: A big block nand has been detected. Do you want to dump only the system partition? Это норм? Нажимать да или нет? (Извините за ошибки)
У меня теперь очень большая проблема!!! У меня не залился Xell на NAND. Была надпись в J-Runner: Writing glitch.ecc to Nand. У меня почему-то дальше процесс не хотел идти. Потом через минуту отключилась консоль(сам не знаю почему, дело точно не в кабеле), и теперь бп горит красным, а прога не видит консоль и она не включается. Что делать?
Другие консоли: X360 всякие разные штук 30, PS3 SuperSlim, PSV Fat, PSP GO
Регистрация: 01.05.2021
Адрес: Томск, Россия
Сообщений: 412
Вы сказали Спасибо: 102
Поблагодарили 189 раз(а) в 80 сообщениях
Сила репутации: 1
Репутация: 189 
(весьма и весьма положительная личность)
Сообщение от N0_NAME132
У меня теперь очень большая проблема!!! У меня не залился Xell на NAND. Была надпись в J-Runner: Writing glitch.ecc to Nand. У меня почему-то дальше процесс не хотел идти. Потом через минуту отключилась консоль(сам не знаю почему, дело точно не в кабеле), и теперь бп горит красным, а прога не видит консоль и она не включается. Что делать?
Приветствую. Что-то замкнули видимо. Модель какая? Порядок соблюдаете? И какая ошибка вылазит?(0x0000 или 0xfffff)
Попробуйте рестарт программы. Зависает если распай плохой(чаще всего). И соблюдайте порядок, сначала Блок Питания, потом программатор.
В телеграмм пишите, если удобнее.
Если отпаять программатор всё также??
Приветствую. Что-то замкнули видимо. Модель какая? Порядок соблюдаете? И какая ошибка вылазит?(0x0000 или 0xfffff)
Попробуйте рестарт программы. Зависает если распай плохой(чаще всего). И соблюдайте порядок, сначала Блок Питания, потом программатор.
В телеграмм пишите, если удобнее.
Если отпаять программатор всё также??
Сообщение от N0_NAME132
Модель: Jasper
Ошибка: 0xfffff
Рестарт не помогал
Распай попробую сейчас
Порядок соблюдал
Программатор отпаивал, всё также
Я думаю проблема в нанде, так как это начало происходить после залития Xell.
Я всё перепаял, но результата 0
Последний раз редактировалось N0_NAME132; 13.12.2023 в 20:26.
Причина: добавил, подумав
Другие консоли: X360 всякие разные штук 30, PS3 SuperSlim, PSV Fat, PSP GO
Регистрация: 01.05.2021
Адрес: Томск, Россия
Сообщений: 412
Вы сказали Спасибо: 102
Поблагодарили 189 раз(а) в 80 сообщениях
Сила репутации: 1
Репутация: 189 
(весьма и весьма положительная личность)
Сообщение от N0_NAME132
Модель: Jasper
Ошибка: 0xfffff
Рестарт не помогал
Распай попробую сейчас
Порядок соблюдал
Программатор отпаивал, всё также
Я думаю проблема в нанде, так как это начало происходить после залития Xell.
Если удобнее, то пишите в телеграмм.
Замкните контакты на флеш-памяти 29-30 ноги и подключите питание к консоли, после впрограмматор, а потом уже отпустите.
отключилась консоль(сам не знаю почему, дело точно не в кабеле), и теперь бп горит красным, а прога не видит консоль и она не включается. Что делать?
Уже 100500 раз все разжевали, а все равно у пользователей какие то новые ошибки вылазят. БП горит красным? ну так выключите его из розетки подождите пару минут и снова подключите и он начнет светить оранжевым, потом если подключите к приставке и на ней есть КЗ он загорится снова красным. Если замыканий нет то будет оранжевым, если проблема в прошивке или в чипе флеш памяти то сначала будет гореть оранжевым если нажмете кнопку включения начнет гореть красным. Короче иногда проще деньги заплатить мастеру, ну вот честно.
Скоро не будет: ни Playstation, ни Xbox, - останутся лишь наклейки на геймерских миниПК с операционной системой от Steam.