Это программа, которая активирует функции кастомной прошивки M33 с помощью ChickHen.
Что мне необходимо?
Любая PSP-2000 или PSP-3000.
Установленная официальная прошивка 5.03.
ChickHen R2 от Davee (с другими модами может вызвать ошибки!).
Где мне достать эту программу?
Есть два решения этой проблемы:
Если у вас уже была установлена предыдущая версия CFWEnabler, то вы можете просто скачать её через "Сетевое обновление".
Просто включите его в меню программы, а затем запустите в XMB "Настройки -> Сетевое обновление".
Второй способ, это скачать программу с данного форума из вложения.
Изменения в v3.60:
- Теперь работает Свободный регион UMD.
- Добавлена поддержка Французских символов.
- Исправлена ошибка с сетевым обновлением.
- Совершенствование системы исправления версии.
- Проверка SHA1 файлов, которые будут установлены.
- Совершенствование системы записи кастомной прошивки.
Запустите из меню "Игра -> Memory Stick™" программу CFWENABLER 3.60 с зажатым .
На все запросы программы отвечайте Yes.
PSP должна вернуться в XMB, а версия прошивки в "Сведениях о системе" должна стать 5.03 MHU.
Еще раз запустите CFWENABLER 3.60 и выберите пункт Flash Pop Modules, чтобы получить полноценную поддержку эмулятора PSX.
Примечание:
В следующий раз, при запуске CFWENABLER, программа спрашивать ничего не будет, а просто сама выйдет в XMB с виртуальной прошивкой 5.03 MHU.
После выключения PSP, виртуальная прошивка сотрётся из памяти, а при следующем включении, необходимо заново запускать режим HEN, а затем программу CFWEnabler.
Механизм действия CFWEnabler
Добавлю, чтобы было более понятно.
При переходе с предыдущей версии, например с CFWEnabler351 на CFWEnabler360, нужно сначала обязательно переписать кастомные файлы во Flash0 от новой версии, т.к. в новой версии конечно вносились исправления в эти файлы.
Вот эти кастомные файлы, выделенные зелёным, записываются в прошивку (Flash0) и лежат там как мусор незадействованные, пока не запустите программу CFWEnabler.
C выходом новой версии, их нужно обновлять, удерживая R при запуске программы CFWEnabler или выбирать в самой программе запись во флешь этих файлов.
Не путать с пунктом "Flash Pop Modules" - это другая история.
Даже когда вы выключаете PSP и прошивка слетает из временной памяти, то эти файлы во Flash0 никуда не теряются, а однажды записавшись, лежат там постоянно. Они не заменяют никоим образом файлы официальной прошивки, а просто дополнительно добавляются.
При новом включении PSP, загружается стандартная официальная прошивка и она не знает о существовании дополнительных кастомных файлах и никак к ним не обращается. Когда вы запускаете программу CFWEnabler, из-под ChickHEN конечно, то она загружает эти кастомные файлы из Flash0 во временную кэш-память и передаёт им управление, которые, в свою очередь, начинают управлять всеми файлами прошивки, только уже по своему усмотрению.
Почитать оригинальную тему на русском вы можете здесь.
Посмотреть оригинальную тему можно здесь.
"Рекавери" меню на CFWEnabler
На всех прошивках М33 существует рекавери меню, но здесь его как такового нет, потому что невозможна перезагрузка PSP без сброса режима HEN, но вместо него можно зайти в CFWEnabler и зайти в пункт "Settings"
В меню Settings -> Configuration смените значение пункта MS Speed Up на Always. Это значительно ускорит запуск игр, особенно в сжатом формате CSO.
В этом же меню переведите Use version.txt в значение Enabled, вернитесь назад, выберите Change Version - Change version.txt to 5.51. Тем самым вы защитите прошивку от случайного официального обновления и сможете пользоваться магазином PSN.
Для скрытия МАС-адреса нужно в корне карты памяти создать текстовой документ под названием spoofmac.txt и написать в нём английскими буквами то, что вы хотите увидеть вместо МАС-адреса в "Сведениях о системе". Включите пункт Spoof MAC adress in XMB: Enabled
LEDA - запуск программ, написанных под ядро 1.5
Требуется для запуска старых игр или программ:
Написанных под kernel_1.5, состоящих из двух папок, одна из которых со знаком %.
Написанных под kernel_1.0, состоящих из одной папки.
1. Скачайте архив|зеркало|Зеркало|Зеркало 2. Скопируйте папку LEDA в ms0/PSP/GAME/ 3. Запустите программу "LEDA - Legacy Software Loader" из меню "Игра -> Memory Stick™". 4. Всё, программа сама установиться и выйдет обратно в XMB.
Примечание:
При запуске программ под ядро 1.5, на PSP показывает:
Один файл - сама программа
Параллельно второй - поврежденный файл, от второй папки.
Чтобы поврежденного файла не было, надо обе папки переименовать так:
Папку с процентом на конце - как "%__SCE__Имя_Проги"
Папку без процента - как "__SCE__Имя_Проги"
Где вокруг __SCE__ по два знака подчёркивания!
Плагин MusicPRX Mod для CFW Enabler v3.60
Слушаем музыку во время игры и чтения книг
Папку "seplugins" скопируйте в корень карты памяти. Если у вас уже были установлены другие плагины, то не заменяйте файлы vsh.txt, game.txt и pops.txt, а просто добавьте в ваши уже имеющиеся новую строчку:
ms0:/seplugins/music_mod.prx 1
Откройте файл music_conf.txt и посмотрите кнопки управления. Там же вы можете настроить плагин под себя.
Украшаем вид интерфейса с помощью тем CTF
Темы CTF теперь стали стандартом de Facto для кастомных прошивок, позволяющие преукрасить и полностью изменить оформление меню всего PSP по своему вкусу, в отличии от консолей с официальной прошивкой, имеющей классический вид оформления.
Несколько примеров тем CTF
Специально для виртуальных кастомных прошивок GEN-A и M33 был модифицирован плагин CXMB девелопером под псевдонимом Total_Noob.
И вот теперь пользователи непрошиваемых PSP наконец получили такую возможность - изменить облик своей PSP с помощью тем в формате CTF.
Чтобы начать пользоваться темами, необходимо сделать несколько шагов по данной инструкции.
Как запускать образы игр ISO/CSO
У вас на карточке должна присутствовать папка ms0:/PSP/GAME (пусть даже пустая)
Образы ISO или CSO закиньте в папку ms0:/ISO/...
Нажмите кнопку и смените режим UMD Mode на Sony NP9660, чтобы можно было играть с образов без какого-либо UMD-диска в приводе.
Запускайте игру из меню "Игра –> Memory Stick™"
Что такое ms0:/, ISO и CSO
ms0:/ - расшифровывается как MemoryStick0:/, тоже самое как на компьютере диск с:\, то есть это корень карты памяти Memory Stick.
Такое обозначение - это официальная спецификация Sony по стандартизации названия карт памяти Memory Stick™ при разработке прикладных приложений.
В обозначении путей к папкам, используется Правый наклонный слеш "/", т.к. путь ведёт на внешний съёмный носитель.
На PC например, все пути к папкам на жестком диске отделяются Левым наклонным слешем "\", т.к. пути ведут на внутренний собственный носитель.
Путь ms0:/ISO/ означает, что когда открываете карточку памяти на компьютере, то сразу в корне создаёте папку ISO. Не в какой-нибудь другой папке, а именно в корне. В эту папку и ложатся впоследствии игры формата ISO или CSO.
ISO образы - это точная цифровая копия диска UMD и на конце, после точки, имеется расширение: NFS_Undercover.iso
CSO образы - это сжатые образы ISO и на конце, после точки, имеется расширение: NFS_Undercover.сso
Имейте ввиду, что файлы с другим расширением, например *.rar, *.zip, *.exe, *.mds, *.cue, и прочие, положенные в папку ISO, отображаться в меню "Игра - Memory Stick™", не будут. Так же игры, созданные для PC, мобильников и прочих игровых консолей и устройств, сами по себе запускаться на PSP не будут, только через программы-эмуляторы.
Как запускать программы и игры Homebrew
Для начала вы должны знать, что PSP не может читать архивы, поэтому скачанные архивы RAR, ZIP, 7z и прочие, нужно сначала распаковать.
Программы или игры, их ещё называют Homebrew (Самодельные), всегда имеют запускающий файл под названием EBOOT.PBP, который обязательно должен лежать в папке с недлинным названием этой программы или игры на латинском. Вместе с EBOOT.PBP могут присутствовать дополнительные файлы.
Папку с программой нужно положить в папку ms0:/PSP/GAME/
В результате у вас должен получиться следующий путь: ms0:/PSP/GAME/Homebrew_Name/EBOOT.PBP
Заходите в меню "Игра -> Memory Stick™" и запускаете выбранное приложение.
Как устанавливать плагины
Все плагины устанавливаюся абсолютно одинаково.
Файл PRX плагина нужно положить в папку ms0:/seplugins/
В той же папке необходимо создать текстовые файлы, смотря где плагин должен работать:
vsh.txt - в главном меню PSP
game.txt - в играх и программах
pops.txt - в играх PSX
В текстовик с новой строки нужно прописать путь к плагину с Eдиничкой на конце (0 - деактивировать), например так:
ms0:/seplugins/screenshot.prx 1
Всё, после перезагрузки PSP, плагин будет активным.
Можно и не перезагружаться, а запустить любую программу и затем выйти из неё. Плагин при этом уже будет так же активирован.
Как запускать игры PSX
Для запуска игр PSX - Playstation 1 или PSOne, как их ещё по другому называют, необходимо установить плагин Popsloader.
Помните! Эта программа не затрагивает каких либо файлов оригинальной прошивки!
Если вы подключите ваш flash0 к компьютеру и затроните какие либо файлы,
то это приведёт к полному брику и неработаспособности вашей PSP.
Ничего не трогайте и не вздумайте менять файлы прошивки во Flash0!
Последний раз редактировалось Dr.House; 26.08.2009 в 13:57.
Значит так, сначала были сомнения, но потом выяснилось, что PSX у некоторых не запускаются из-за того, что CFWEnabler при нажатии на соответствующий пункт в меню, должен записывать файлы поддержки попсов pops.prx и popsman.prx от прошивки 5.00, во flash0:/kd/....
Все сомнения развеялись, т.к. SeeD, наш соотечественник, гуру по PSP, тоже подтвердил эти данные, а ему можно верить так же, как Dark_Alex-у! Исходник статьи:здесь
Но несмотря на то, что все действия были выполнены почти правильно, эти файлы по каким-то причинам иногда не могут перезаписаться, может из-за того, что они находятся уже в запущенном состоянии, если плагин был ранее активирован цифрой 1, до установки во flash0 программой CFWEnabler.
Дело в том, что эти попсы от 5.03 не совместимы с попсами от 5.00, потому что кастомная прошивка в данном случае активируется от версии 5.00 М33-6, которая базируется на оффпроше 5.00 и была написана с использованием её функций. А так как функции 5.03 были изменены и все смещения были сдвинуты, то попсы от 5.03 не подойдут для кастома М33.
Поэтому плагины в seplugins нужно активировать только после активации CFWEnabler-а и записи этой прогой файлов pops.prx и popsman.prx от прошивки 5.00 во flash0.
Только после этой процедуры можно активировать плагины цифрой 1 и после перезагрузки они загружаются в память.
Если вы не поняли, что я подразумевал выше, то проделайте следующие шаги:
Войдите в режим ChickHEN
Войдите в режим CFWEnabler и запустите прошивку М33
На PSP нажмите кнопку SELECT, чтобы вызвать VSH-меню
В третьем пункте "USB Device" (Устройство USB) выберите значение Flash0 и нажмите SELECT
Теперь активируйте "Соединение USB"
На компьютере откроется папка с файлами вашей прошивки. Внимание! Не вздумайте что-то удалять или заменять там не в соответствии с данной инструкцией, иначе получите БРИК!!!
На компьютере в "Свойствах папок->Вид" должен стоять горошек на "Показывать скрытые файлы и папки"
Зайдите в папку "kd" и вы должны увидеть там файлы pops.prx и popsman.prx
Скопируйте туда свои аналогичные готовые файлы попсов pops.prx и popsman.prx от прошивки 5.00 отсюда с заменой.
Закройте окно, на PSP нажмите SELECT для вызова VSH-меню и верните назад третью строчку на "Memory Stick" (Карта памяти).
Последний раз редактировалось ErikPshat; 04.06.2009 в 17:09.
MisHA-Reizer, ну может быть просто эта игра была сконверчена под попс от другой версии прошивки. Нужно пробовать разные попсы.
Если рип был сделан давно, то вероятно он может запускаться только из-под той попсы, когда был сделан рип, скорее всего из-под 3.40 ОЕ, т.к. тогда новых попслоудеров не было.
А может просто образ был скачан битый, а ты паришься из-за него. Попробуй заново перекачать, если он конечно изначально был не лажный или попробуй другие правильные образы запустить.
Последний раз редактировалось ErikPshat; 04.06.2009 в 17:26.
Итак, сегодня свершится очередная Французская революция!
Для пользователей PSP-3000 это мировая революция.
Новостью поделился MaGiXieN, через которого мы сможем в дальнейшем узнавать ход событий.
Неизвестному доселе девелоперу, скрывающемуся под кодовым именем GENyUS с PSPGEN, удалось создать CFWEnabler 5.03GEN на основе выпущенной ранее модифицированной прошивки 5.02GEN-A, который так же будет запускатся с помощью режима HEN, и который будет работать даже на PSP-3000 !!!
На этой кастомпрошивке будут работать как ISO/CSO образы, так и игры PS1 !!! Так же будет присутствовать уже знакомое нам VSH-меню от GEN.
Видео
Через 20 часов с момента публикации новости, было обещано выложить релиз, значит сегодня, в честь 4-хлетия французского форума PSPGEN.COM! Новость была выложена сегодня ровно в полночь, а значит релиз можно ожидать около 8 часов вечера.
Killenok добавил 05-06-2009 в 17:41
а что даст gen-a это то же самое что и cwf enabler 2.51? только для psp 3000?или можно использовать и на зызе 2000?
Killenok добавил 05-06-2009 в 18:08
ОООО ТОГДА ХОРОШО! теперь не надо будет чикхен постоянно запускать
Последний раз редактировалось Killenok; 05.06.2009 в 18:08.
Причина: добавил, подумав
Кстати, у них там часовой пояс +1 считается, а у нас +3. Значит ждать надо где-то к 18:00 по Московскому )).
сорри но не правильно!!!! У них на 2 часа меньше чем у нас, тоесть у них 20-00 у нас 22-00. Так что до 22-00!!!!!
badsss добавил 05-06-2009 в 19:33
конечно важно, ждём же все! считаем минуты
badsss добавил 05-06-2009 в 19:45
Сообщение от Killenok
поздравляю )
Killenok добавил 05-06-2009 в 17:41
а что даст gen-a это то же самое что и cwf enabler 2.51? только для psp 3000?или можно использовать и на зызе 2000?
Killenok добавил 05-06-2009 в 18:08
ОООО ТОГДА ХОРОШО! теперь не надо будет чикхен постоянно запускать
Судя по ролику чикен нужно будет запускать после полной перезагрузке
[*]Зайдите в папку "kd" и вы должны увидеть там файлы pops.prx и popsman.prx
Я вижу только папки "dic","font"и "vsh". Никакого kd у меня нет. Не там смотрю? Помогайте!
PS А игры от PSOne так и не заводятся! ЗЫЗ отрубается и приходится начинать процедуру заново. (Зато вытренировался запускать куриный режим на раз-два-три :-) )
Я вижу только папки "dic","font"и "vsh". Никакого kd у меня нет. Не там смотрю? Помогайте!
PS А игры от PSOne так и не заводятся! ЗЫЗ отрубается и приходится начинать процедуру заново. (Зато вытренировался запускать куриный режим на раз-два-три :-) )
чтоб увидеть папку kd нужно воспользоваться вот этой программой http://pspfaqs.ru/uploads/files/cfw/unlocker.rar
распакуйте и запустите. Введите в окошко букву flash0 с двоеточием (например, F: или G:). Жмите Enter, потом Any key. Папок должно стать 5.
Slava Z., всё правильно. Ты находишься именно там, где надо.
Только надо внимательнее читать:
На компьютере в "Свойствах папок->Вид" должен стоять горошек на "Показывать скрытые файлы и папки"
Зайдите в папку "kd" и вы должны увидеть там файлы pops.prx и popsman.prx
На компе, когда открываешь любую папку, то наверху в окне увидишь меню "Сервис" (на Vista "Упорядочить") и там будет пункт "Свойства папок".
Да, наверное ещё надо снять галочку - "Скрывать защищенные системные файлы"
Должен увидеть вот эти папки:
Скрин Flash0
MisHA-Reizer
Хех, у Сида скопировал ))).
Можно и так, с помощью проги для нубов ))).
Или смотреть через Total Commander.
Последний раз редактировалось ErikPshat; 05.06.2009 в 23:44.
OK! Спасибо! С папкой kd разобрался-ещё надо снять галочку - "Скрывать защищенные системные файлы". Но, увы, игра от PSOne так и не заводится. Стоит с десяток секунд на начальной заставке- и отключается напрочь. Пошел опять включать режим HEN. Скоро буду уроки давать.:-)