Информация: All-in-one backup manager for PlayStation®3 by aldostools
Этот проект представляет собой ответвление Iris Manager, первоначально созданного Estwald и D_Skywalk, и измененного aldostools (и время от времени обновляемого и дополняемого другими разработчиками, включая Joonie, Habib, Alexander, NzV, Orion, EvilNat и т. Д.). IRISMAN включает в себя почти все функции исходного менеджера резервного копирования и следующие основные функции, среди многих других:
Список изменений:
Расширена поддержка нескольких CFW до версии 4.78.
Изменена полезная нагрузка Sk1e для использования syscall 38 вместо syscall 8, чтобы избежать конфликта с Cobra / MAMBA и устаревшими приложениями, использующими syscall 8.
Переназначил кнопки на стиль XMB / multiMAN.
Добавлена поддержка игр PSP.
Добавлена поддержка ретро-игр (должен быть установлен RetroArch).
Прямой запуск мультимедийных файлов (требуется SHOWTIME.SELF от multiMAN).
Различные режимы GUI с модификациями (XMB-подобные, Coverflow с увеличенным изображением, режимы сетки от 3x2 до 8x6)
Добавлена возможность фильтровать списки игр по категории, устройству и названию.
Поддержка фоновых изображений из PIC0 и ICON0.
Поддержка MP3 в качестве фоновой музыки и воспроизведения из файлового менеджера.
Несколько оптимизаций для файлового менеджера и шестнадцатеричного редактора.
Внешние полезные файлы Mamba.
Поддержка подделки IDPS и PSID.
Доступ к интернет-браузеру.
Различные настройки в GUI.
Различные настройки для sm_monitor (он же фан-контроллер).
Создайте папку PSXGAMES в корне внутреннего, или внешнего HDD.
Скопируйте туда PS1 игры. Имя этой папки будет использоваться для запуска в Iris Manager.
PSX игры должны быть в .BIN, .IMG .ISO с секторами по 2352 байтами. Вы можете использовать от 1 до 8 “iso” файлов.
Iris manager выставит игры в алфавитном порядке. Когда вы запускаете игру с несколькими iso, вы можете выбрать нужный вам в последний момент.
Вы можете вставить COVER.JPG файл для обложки (максимальный размер 1024 x 1024 пикселей).
PSX конфигурация сохраняется в папке с игрой.
Пример структуры ISO PS1 игры
/ dev_usb000
/ PSXGAMES
/ Metal Gear Solid
| — COVER.JPG -> обложка игры
| — MGS1.IMG -> диск №1
| — MGS2.IMG -> диск №2
| — psx_config.cfg -> psx конфигурация. сохраняется из Iris Manager (карта памяти, настройки видео…)
Iris Manager монтирует USB/ BDVD и HDD0 с подготовкой для быстрой смены виртуального диска. Если вы хотите использовать только 1 диск, то нажмите кнопку вытащить диск, либо вставьте диск в PS3.
Если игра имеет 2 и более дисков и игра попросила сменить диск, вытащите и вставьте внешний HDD, или вытащите и вставьте CD/DVD/BR диск для смены “iso” образа игры (для полной уверенности при нажатии кнопки "вытащить диск" зеленый огонек будет мигать, а, когда вы вставите "новый" диск зеленый огонек потухнет). Данный метод работает по порядку, так что, если вы используете последний "iso" файл, то вы снова будете использовать первый диск.
Примечание:
Вы можете использовать BR диск без проблем с пропатченным PSX эмулятором. Вытаскивание диска необходимо для запуска игры.
IrisManager не дружит с MultiMAN'ом! После запуска MultiMAN'а, IrisManager не может корректно смонтировать выбранную игру. Проблема решается выключением и включением PS3.
В мультимедиа смотри - плеер MOVIAN или как то так.
вопрос,флешки в нтфс ирисман видит все и 32 и 64 гб,а усб выносной на тербайт в нтфс пишет подключение,но в директорий нет его,невидит большие нтфс?
где капнуть?
GPT диски не видит. Да и не должен. USB разъемы предназначены для подключения флешек максимум(а по логике SONY для подключения совместимых устройств), а они по стандарту в MBR.
флешки 64гб форматировались под виндой в нтфс,ну а выносной видимо когдато тоже форматировался под виндой,в свойствах НТФС вижу его...
Суть не в файловой системе, а в таблице разделов. О чем было сказано выше. Поставь любую прогу для редактирования дисков. Парагон или акронис и посмотри. Либо свой внешник просто руфусом форматни выбрав MBR. Либо вот так глянь. Ну и Парагон с акронисом вроде должны в MBR перевести диск без потери данных, но это не точно.
На ПК в свойствах диска ещё мало посмотреть. Скорее всего ЖД стоял в компе, да ещё небось была установлена Винда и не дай бог 8-я или 10-я. Там может быть не только GPT, а ещё и несколько логических разделов. И кроме них ещё скрытые загрузочные разделы, ускорительные разделы. Некоторые из них система может при форматировании не удалять.
А плойка официалка видит конечно только первый раздел, независимо от того, скрытый он или нет, загрузочный или нет. Правда IRISMAN должен увидеть и 2 разных раздела FAT32 и NTFS одновременно, но только конечно MBR А вот как прога себя поведёт со скрытыми разделами и загрузочными областями?
Прошу любить и жаловать, Ваш Добро пожаловать в наш Чат в Telegram
ErikPshat, Я так понял, что диск изначально внешний был. Ну может и не был. Но в общем суть одна - поставить любой диск менеджер и глянуть что там и сделать как надо. А так уже пару раз проскакивали вопросы, что внешний диск человек купил, а плойка его не видит, потому что он уже с завода в GPT.
Ну вот есть мой любимый Paragon Hard Disk Manager 15 Premium. Правда на торрентах есть и поновее версии. Просто в новых версиях интерфейс немного намудрили, некоторые функции не совсем очевидны. Тебе надо увидеть все имеющиеся разделы, включая скрытые. Удалить их все. И заново отформатировать весь диск в один единый раздел NTFS MBR. Потом, если консоль его примет, можешь побаловаться и поделить диск на 2 части - первую половину в FAT32, чтобы Sony его видела на первом месте по умолчанию, а второй раздел NTFS для больших игр под IRISMAN.
Прошу любить и жаловать, Ваш Добро пожаловать в наш Чат в Telegram
По ошибке запустил через Iris Manager файл pkg, он к себе его долго копировал, но в итоге не установил. Подскажите, пожалуйста в какой папке его можно найти (путь копирования), чтобы удалить - места много занимает.