|
Софт для PS3 Программы Homebrew для PS3 |
16.06.2019, 21:08
|
Сообщение: #1 (1184671)
|
Модель консоли: PSP-1004
Прошивка: 6.60 PROMOD
Другие консоли: iPad 3 WiFi
Регистрация: 18.12.2006
Адрес: Москва
Возраст: 57
Сообщений: 46,195
Вы сказали Спасибо: 26,955
Поблагодарили 42,316 раз(а) в 12,164 сообщениях
Сила репутации: 10Репутация: 42163 
(репутация неоспорима)
|
ArtemisPS3 - Подключаем читы в играх
ArtemisPS3 - телепортер читов для Playstation 3
Приложение для запуска игр с чит-кодами, такими, как бесконечные жизни, здоровье, боеприпасы и т.д!
Artemis.png
ВАЖНО! - Любое вмешательство в программный код игры вы делаете на свой страх и риск!
- Будьте готовы к тому, что из-за запуска некорректного стороннего кода, игра и консоль может зависнуть!
- Алгоритм работы всех взломщиков кодов для PlayStation 1, PlayStation 2, PlayStation 3 не отличается от этого приложения.
- Желательно запускать проверенные значения, проверенные коды, соответствующие версии игры и версии обновлений, для которых были указаны чит-коды.
- Чит-коды - это указатель адреса смещения в памяти запущенной игры и подмена по этому адресу значения кода.
- Имейте в виду, что, если игра была обновлена на версию, для которой значения чит-кодов не предназначены, то в другой версии будут подменяться значения совершенно не по тому адресу, отвечающему в чите за определённое действие.
- Если Ваша игра не соответствует коду диска, не соответствует номеру обновления, то в лучшем случае, запущенный код не будет иметь эффекта, в худшем - консоль может зависнуть.
ВНИМАНИЕ!
ПОСЛЕ ИГРЫ С КОДАМИ, ВАЖНО ПОЛНОСТЬЮ ВЫКЛЮЧАТЬ КОНСОЛЬ!
Долго держать кнопку на джойстике и выбрать ОТКЛЮЧИТЬ СИСТЕМУ!
НЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ВЫХОДИТЬ ИЗ ИГРЫ В МЕНЮ XMB, ЗАКРЫВАТЬ ИГРУ С ЗАПУЩЕННЫМИ КОДАМИ
Консоль может зависнуть и потребуется принудительное отключение питания или отключение провода.
А при последующем включении консоли будет произведена проверка и восстановление файловой системы.
Если игра зависает после активации кода, внимательно проверьте все параметры, соответствует ли версия игры, соответствует ли обновление, бывает и что код не рабочий, что тоже возможно, так как база существующих кодов значений универсальна, используется и PS3usercheat Code Unique, NetCheat PS3, с незначительными изменениями в написании строк кода, в таком случае пользуйтесь конвертером кодов.
Оффсайт: https://www.gamehacking.org/artemis
Источник: https://github.com/Dnawrkshp/ArtemisPS3
База читов: PS3 Artemis Codelist Database (от Aldostools)
Поиск по TitleID: https://ps3.aldostools.org/codelist.html?q=BLES00875
Скачать: https://github.com/bucanero/ArtemisPS3/releases/latest
Скачать: Artemis Database.7z (DB by DruchaPucha)
Конвертер кодов PS3 Disk: https://gamehacking.org/system/ps3
Конвертер кодов PS3 PSN : https://gamehacking.org/system/ps3n
# ArtemisPS3
Система взлома Playstation 3 с открытым исходным кодом, созданная в рамках инициативы Project Artemis
Ваша PS3 должна работать с CFW 3,55 или выше (поддерживаются DEX и CEX)!
Установка Artemis PS3
Установка чит-кодов
Выберите между установкой файла .ncl на флешку или в каталог установки Artemis на внутренний HDD. - Для флешки:
- Cоздайте в корне новую папку под именем USERLIST
- Поместите в папку любые файлы *.ncl
- Вставьте USB-накопитель в правый USB-слот PS3 и запустите Artemis PS3.
- Для внутреннего HDD
- Запустите FTP-сервер на PS3 (multiMAN/webMAN)
- Перейдите в папку /dev_hdd0/game/ARTPS3001/USRDIR/USERLIST/
- Поместите любые файлы *.ncl в папку и запустите Artemis PS3
Выбор кодов:- Запустить приложение ArtemisPS3 GUI (r5) из главного меню консоли XMB
- Перейти в меню Cheat нажать
![Cross PS3](images/smilies/cross_ps3.png)
- В перечне User List выбрать интересующую игру нажать
![Cross PS3](images/smilies/cross_ps3.png)
- Выбрать в списке строку с нужными кодами и нажать Enable (кнопка
), слева от строки появится надпись (once) код активирован
- Просмотр кода, и авторства, кнопка
![Triangle PS3](images/smilies/triangle_ps3.png)
- Возвращаемся в главное меню Artemis - кнопкой
и нажимаем Start game (прозвучит один короткий сигнал и Artemis вернет вас в XMB)
- Запускаем игру и в правом верхнем углу должно появится сообщение "Artemis PS3 Start To Attach"
- Далее нажать прозрачную кнопку
в центре джойстика, откроется всплывающее меню XMB
- Затем нужно зажать кнопку
, и подождать когда появится сообщение "Artemis PS3 Attach and Wrote", это означает что читы активированы!
- Повторно нажать кнопку
, вернуться в игру и наслаждаться взломом
Создание списков читов (.ncl)- Файлы списков NetCheat встроены в NetCheat PS3
- Загрузите и запустите NetCheatPS3
- На вкладке Коды создайте новый код и назовите его как хотите
- В текстовом поле введите любые коды NetCheat PS3 (или используйте список кодов, щелкнув квадрат в левом нижнем углу)
- Наконец нажмите Save All и укажите место сохранения для нового *.ncl
Создание расширенных списков читов (.ncl)
Новым в Artemis PS3 является возможность добавлять теги опций. Эти теги позволяют указать параметры для кода, который имеет несколько эффектов для одного адреса. Использование тегов вместо нескольких кодов сокращает общий список читов. Формат тега option очень специфичен и должен использоваться точно так, как описано: - Тег начинается с квадратных скобок, которые окружают идентификатор ([Z]).
- Этот идентификатор должен быть коллекцией заглавных Z.
- Например, тег, такой как [ZZZZ], имеет идентификатор ZZZZ. [zz] не является действительным идентификатором.
- После открывающего тега находятся элементы или параметры.
- Каждый элемент начинается со значения, которое представляет опция, знака равенства = и имени опции.
- Элементы разделяются точкой с запятой ;.
- Тег опции будет выглядеть примерно так: [ZZ] 0010 = Это 0x10; 0020 = Это 0x20
- Но теперь мы должны закончить тег. Чтобы завершить тег опции, вы просто добавляете косую черту / перед идентификатором и окружаете что в скобках ([/Z]).
- Наконец, чтобы фактически реализовать это как значение для кода, просто поместите идентификатор тега в любом месте кода, который вы хотите.
- Например, в Jak 1 есть 4 различных типа эко-состояний, в которых вы можете находиться. Красный, синий, зеленый и желтый.
- Каждый использует одну и ту же строку. Таким образом, соответствующий код, использующий теги параметров:
- 0 201FEE08 ZZ
- 0 201FEE18 FFFFFF7F
- 0 201FEE0C 00000040
- [ZZ]01=Yellow;02=Red;03=Blue;04=Green[/ZZ]
Вшиваем читы Артемиса напрямую в EBOOT.BIN
Декриптуем конечно EBOOT.BIN в EBOOT.elf.
В читах для Артемиса, есть вот такого типа секции читов:
Infinite Health
0
Hiei-YYH
0 00173474 38602710
0 00173478 9064041C
0 0017347C 48000044
- На первой позиции, после нуля, например первая строка 00173474 - это адрес чита. Следом идёт его значение - 38602710
- В декриптованном EBOOT.elf адресация смещена назад ровно на 0x10000 шестнадцатеричных байт или 65536 десятичных байт.
- От адреса 00173474 отнимаем 10000 получаем позицию в ELF - 00163474.
- На этой позиции меняем байты на новое значение: 38602710
Так же, в читах для Артемиса встречаются такие строчки, начинающиеся не на 0, а на B
AoB Max + Infinite Ammo
0
tekman
B 00010000 04000000
B 54E7001E54A5043E386000017CE6412E808400807CE4302E 54E7001E54A5043E3980000091840008808400807CE4302E
- Тут идёт поиск и замена байтовой последовательности
- Ищем первое значение в файле EBOOT.elf: 54E7001E54A5043E386000017CE6412E808400807CE4302E
- Меняем это значение на второе значение: 54E7001E54A5043E3980000091840008808400807CE4302E
- EBOOT.elf потом конечно подписываем в EBOOT.BIN.
- Вот и вся инструкция.
- Если в папке ArtemisPS3-r5\ArtemisPS3-GUI\pkgfiles\USRDIR\USERLIST отсутствуют читы для вашей версии игры или региона, либо ваш EBOOT.BIN обновился на более новую версию, а читы у Артемиса устаревшие для старой версии игры, тогда ищем то старое обновление, под которое писались читы, декриптуем EBOOT.BIN, находим позицию.
- Смотрим окружение вокруг позиции чита, и находим то же самое окружение в новом файле обновления или региона игры.
- Таким образом легко портировать читы от любой версии и региона в другую.
- Если вы не знаете как декриптовать EBOOT.BIN и обратно зашифровать, тогда читы писались значит не для вас, проходите мимо!
CodeUnique.png Формат читов CodeUnique 2.3 поддерживает утилита от Aldostools PS3 Cheat Editor
Она поддерживает файлы читов в форматах " st.dat", " .ps3cheat" и " .txt"
Может сохранять их в таких же форматах, и даже паковать в PKG.
Подробнее читайте в файле C:\PS3\ps3tools\tools\readme_ps3cheateditor.txt
Скачать базу читов: CheatsDB.rar 950 игр (ОБНОВЛЕНО: 17.08.2015)
Использование Чит-кодов на PS3
|
Портируем читы в EBOOT.BIN игры
|
Последний раз редактировалось ErikPshat; 20.04.2024 в 11:58.
|
|
|
Эти 12 пользователя(ей) сказали Спасибо ErikPshat за это полезное сообщение:
|
Ang3l42 (16.06.2019),
BaseD (01.10.2019),
BlHermit (13.01.2020),
Eliana (13.08.2019),
Emeks (20.10.2021),
jekakmv (01.10.2019),
kaspies (28.06.2019),
pavlik (16.06.2019),
realorinoco (04.03.2023),
tjim2017 (03.12.2019),
vicocu (22.02.2022),
Z0rdan (16.06.2019)
|
08.07.2019, 19:11
|
Сообщение: #61 (1187023)
|
Регистрация: 06.04.2018
Сообщений: 1,172
Вы сказали Спасибо: 274
Поблагодарили 1,834 раз(а) в 354 сообщениях
Сила репутации: 1Репутация: 1841 
(обеспечено прекрасное будущее)
|
One hit kill - ну тогда совсем легко будет, тем более в REHD есть Colt Python, он с одно выстрела выносит ![Ыыы!](images/smilies/gs.gif)
|
|
|
08.07.2019, 19:15
|
Сообщение: #62 (1187024)
|
Регистрация: 15.06.2018
Возраст: 36
Сообщений: 20,480
Вы сказали Спасибо: 8,052
Поблагодарили 7,405 раз(а) в 4,196 сообщениях
Сила репутации: 1Репутация: 7563 
(репутация неоспорима)
|
Сообщение от DruchaPucha
тем более в REHD есть Colt Python, он с одно выстрела выносит
|
магнум что-ли? Визитная карточка резидентов всех. Ну даже магнум не всех с выстрела выносит. Ну дело не в этом. Легко или не легко. Просто там зомбаки же быстре есть. и у меня прикол был - я из дроба выстрелить тупо не могу, потому что два быстрых зомбака меня долбают постоянно и я тупо выстрелить не могу. ![Ыыы!](images/smilies/gs.gif) Ну да, если по честному играть, то сам до такого довел, но всё же)
|
|
|
08.07.2019, 19:18
|
Сообщение: #63 (1187025)
|
Регистрация: 06.04.2018
Сообщений: 1,172
Вы сказали Спасибо: 274
Поблагодарили 1,834 раз(а) в 354 сообщениях
Сила репутации: 1Репутация: 1841 
(обеспечено прекрасное будущее)
|
Да, он самый. Ну по сравнению с тем RE что был на PS1, HD сложнее.
|
|
|
08.07.2019, 19:25
|
Сообщение: #64 (1187026)
|
Регистрация: 15.06.2018
Возраст: 36
Сообщений: 20,480
Вы сказали Спасибо: 8,052
Поблагодарили 7,405 раз(а) в 4,196 сообщениях
Сила репутации: 1Репутация: 7563 
(репутация неоспорима)
|
Сообщение от DruchaPucha
Ну по сравнению с тем RE что был на PS1, HD сложнее.
|
Даже так? Я в оригинал не играл. Своё знакомство начал с РЕ4 на ПС2 и просто охренел насколько крутая эта игра и насколько она реиграбельна! А теперь к ре1 Самое сложное в этой игре мне показалось, учитывая что я с читами играл, это комната, где нужно сначала статую до конца стены дотащить, а там стены сдвигаются и обратно добежать - управление настолько ядреное, что раза с десятого я этого сделал, чтобы статую поставить на нужное место. Думаю если бы изначально играл на стрелочках то мне бы это проще бы вышло.
|
|
|
08.07.2019, 20:42
|
Сообщение: #65 (1187035)
|
Регистрация: 06.04.2018
Сообщений: 1,172
Вы сказали Спасибо: 274
Поблагодарили 1,834 раз(а) в 354 сообщениях
Сила репутации: 1Репутация: 1841 
(обеспечено прекрасное будущее)
|
Мне RE 4 не понравился - так как всё превратилось в банальный шутер, вот Dead Aim был интересен. Ну в HD переиздании механика осталась от старого RE с PS1, только интерьер поменяли ну и локаций с, да и ещё врагов стало больше. Классические RE (1-3) я проходил на обычном геймпаде (DS) у меня никогда не было и управление крестовиной было нормальное.
|
|
|
08.07.2019, 20:44
|
Сообщение: #66 (1187036)
|
Регистрация: 15.06.2018
Возраст: 36
Сообщений: 20,480
Вы сказали Спасибо: 8,052
Поблагодарили 7,405 раз(а) в 4,196 сообщениях
Сила репутации: 1Репутация: 7563 
(репутация неоспорима)
|
Сообщение от DruchaPucha
Мне RE 4 не понравился - так как всё превратилось в банальный шутер
|
Который можно было пройти вообще без читов даже на самой высокой сложности, получить пулемет и ракетницу в итоге. Ну круто же
|
|
|
11.07.2019, 13:52
|
Сообщение: #67 (1187375)
|
Модель консоли: PS3 Slim
Прошивка: REBUG 4.84.2 D-REX
Другие консоли: Увы
Регистрация: 06.05.2019
Возраст: 37
Сообщений: 5,304
Вы сказали Спасибо: 1,916
Поблагодарили 10,093 раз(а) в 2,093 сообщениях
Сила репутации: 1Репутация: 10094 
(репутация неоспорима)
|
DruchaPucha,
Скажи, пожалуйста, у меня есть девил май край 4, но в папке game нет eboot.Bin, как мне узнать какая тогда у меня версия?
Последний раз редактировалось Z0rdan; 12.07.2019 в 01:59.
Причина: Перед тем как написать сообщение Caps Lock отключаем!
|
|
|
11.07.2019, 19:56
|
Сообщение: #68 (1187428)
|
Регистрация: 06.04.2018
Сообщений: 1,172
Вы сказали Спасибо: 274
Поблагодарили 1,834 раз(а) в 354 сообщениях
Сила репутации: 1Репутация: 1841 
(обеспечено прекрасное будущее)
|
Как у игры нет EBOOT.BIN, может там есть self или elf файлы?
|
|
|
12.07.2019, 05:30
|
Сообщение: #69 (1187464)
|
Регистрация: 15.06.2018
Возраст: 36
Сообщений: 20,480
Вы сказали Спасибо: 8,052
Поблагодарили 7,405 раз(а) в 4,196 сообщениях
Сила репутации: 1Репутация: 7563 
(репутация неоспорима)
|
Сообщение от DruchaPucha
Как у игры нет EBOOT.BIN, может там есть self или elf файлы?
|
Видимо от PS2 игра. ![Лол](images/smilies/lol.gif)
|
|
|
12.07.2019, 14:05
|
Сообщение: #70 (1187484)
|
Регистрация: 06.04.2018
Сообщений: 1,172
Вы сказали Спасибо: 274
Поблагодарили 1,834 раз(а) в 354 сообщениях
Сила репутации: 1Репутация: 1841 
(обеспечено прекрасное будущее)
|
Ну речь идёт про 4 часть, а PS2 игры в виде загрузки тоже используют ELF файлы + автозапуск (SYSTEM.CNF), игра ведь с диска/образа запускается. Может это версия для ПиКа ![Ыыы!](images/smilies/gs.gif)
|
|
|
14.07.2019, 16:30
|
Сообщение: #71 (1187734)
|
Регистрация: 15.06.2018
Возраст: 36
Сообщений: 20,480
Вы сказали Спасибо: 8,052
Поблагодарили 7,405 раз(а) в 4,196 сообщениях
Сила репутации: 1Репутация: 7563 
(репутация неоспорима)
|
Сообщение от Serp87
а вот какая версия не знаю,
|
Ты не знаешь откуда качал? Там вообще-то написано. Но если есть AOB читы то без разницы.
Сообщение от Serp87
а вот из образа вытащил
|
Ты понимаешь, что тебе образ этот разобрать придется? В PS3 TOOLS есть классная прога PS3 ISO REBUILDER. Вот сразу ею в JB папку распаковывай исоху. И потому когда появится чит - просто заменяй. Но ты можешь его и обратно собрать. Весь вопрос - зачем?.
|
|
|
Этот пользователь сказал Спасибо Ang3l42 за это полезное сообщение:
|
|
15.07.2019, 21:31
|
Сообщение: #72 (1187839)
|
Модель консоли: PS3 Slim
Прошивка: REBUG 4.84.2 D-REX
Другие консоли: Увы
Регистрация: 06.05.2019
Возраст: 37
Сообщений: 5,304
Вы сказали Спасибо: 1,916
Поблагодарили 10,093 раз(а) в 2,093 сообщениях
Сила репутации: 1Репутация: 10094 
(репутация неоспорима)
|
DruchaPucha,
Сообщение от VARFOLOMEY
Почему никто не хочет проверять AoB читы в Artemis
|
скажи пожалуйста чем АоВ читы отличаются от обычных? в DMC есть как АоВ читы так и обычные, включил только АоВ читы и все пашет, только очки прокачки отсутствую
|
|
|
16.07.2019, 09:16
|
Сообщение: #73 (1187869)
|
Модель консоли: PSP-1004
Прошивка: 6.60 PROMOD
Другие консоли: iPad 3 WiFi
Регистрация: 18.12.2006
Адрес: Москва
Возраст: 57
Сообщений: 46,195
Вы сказали Спасибо: 26,955
Поблагодарили 42,316 раз(а) в 12,164 сообщениях
Сила репутации: 10Репутация: 42163 
(репутация неоспорима)
|
Сообщение от Serp87
чем АоВ читы отличаются от обычных?
|
AoB читы работают как поиск и замена. Например ищется в памяти загруженной игры цепочка кода AFBAC3E9D5BFC024 и такая цепочка в игре должна найтись только в одном месте. И вместо этой цепочки кода, в случае нахождения, идёт подмена на другой код с читами.
Обычные читы работают по другому принципу. Там заранее указана позиция кода, т.е. по определённо-указанному адресу в памяти, подменяется прописанный в чите код. Даже не важно что там за код, может быть вы установили обновление и весь код в новом файле сдвинулся на 100 Кб далее, то такой чит всё равно будет полменять код по старому прописанному адресу, пусть даже там уже совсем другой не тот код для чита находится, там может быть код другой библиотеки или текст какой-то, соответственно чит уже не будет работать, если по тому адресу совсем не то находится.
Поэтому в инструкции по Артемису не просто так написано, что читы предназначены именно для той версии обновления, а никакой не другой, потому что в новом обновлении могли разработчики что-то исправить, поменять местами, дописать какой-то код, новые функции, поэтому EBOOT.BIN в новом обновлении может стать по размеру чуть больше, соответственно код мог бы сместиться в друное место и читы уже будут заменять не тот код, соответственно игра будет крашиться, если код чита подменяет код работы программы.
Ну и при желании, всегда можно заменить обычные читы по их адресу на читы AoB. Тогда нужно в декриптованном EBOOT.elf идти по тому адресу, выявоять цепочку таким образом, чтобы она больше не повторялась. И вписывать эту цепочку в чит-код в качестве AoB чита. Цепочка делается простым логическим мышлением. Допустим, в чите, по указанному адресу, заменяются 4 байта A1A2A3A4 на A5A6A7A8. Так вот, производим поиск по файлу этих байтов A1A2A3A4, конечно такая последовательность будет во всём файле повторяться 1000 раз. Тогда добавляем к цепочке последующие байты по байту, до тех пор, пока такой код во всём файле больше не будет повторяться, т.е. будет уникальной. Предположим вы подобрали цепочку уникальную такую: A1A2A3A4BBCCDDEE и она больше нигде не повторяется, делаем чит AoB и пишем туда этот поиск и такую замену: A5A6A7A8BBCCDDEE. Надеюсь алгоритм понятен? Усекли что мы заменили, а что нет?
|
|
|
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо ErikPshat за это полезное сообщение:
|
|
16.07.2019, 14:44
|
Сообщение: #74 (1187892)
|
Модель консоли: PS3 Slim
Прошивка: REBUG 4.84.2 D-REX
Другие консоли: Увы
Регистрация: 06.05.2019
Возраст: 37
Сообщений: 5,304
Вы сказали Спасибо: 1,916
Поблагодарили 10,093 раз(а) в 2,093 сообщениях
Сила репутации: 1Репутация: 10094 
(репутация неоспорима)
|
ErikPshat,
как нибудь зайди ко мне на комп, покажи для наглядности, уж очень хочется посмотреть как ты это сделаешь, если тебе не трудно, ![Дружба](images/smilies/drinks.gif)
|
|
|
16.07.2019, 18:08
|
Сообщение: #75 (1187900)
|
Модель консоли: PSP-1004
Прошивка: 6.60 PROMOD
Другие консоли: iPad 3 WiFi
Регистрация: 18.12.2006
Адрес: Москва
Возраст: 57
Сообщений: 46,195
Вы сказали Спасибо: 26,955
Поблагодарили 42,316 раз(а) в 12,164 сообщениях
Сила репутации: 10Репутация: 42163 
(репутация неоспорима)
|
Serp87, так я тебе целый ФАК написал со всеми подробностями, что, почему и как. А ты снова что-то просишь показать. К тебе на комп зайти не смогу, у меня Team Viewer тормозит безбожно.
Сообщение от DruchaPucha
|
Там же, в BCES00757 целая куча обновлений, а ты делаешь дисковый ver1.00, когда последнее обновление ver1.09.
И не факт, что он игру не обновил ![Улыбочка](images/smilies/hehe.gif) Потом будет говорить, что ничего не работает.
|
|
|
16.07.2019, 18:29
|
Сообщение: #76 (1187901)
|
Регистрация: 06.04.2018
Сообщений: 1,172
Вы сказали Спасибо: 274
Поблагодарили 1,834 раз(а) в 354 сообщениях
Сила репутации: 1Репутация: 1841 
(обеспечено прекрасное будущее)
|
ErikPshat, ну какой eboot мне скинули, такой я и правил.
|
|
|
16.07.2019, 18:51
|
Сообщение: #77 (1187903)
|
Модель консоли: PS3 Slim
Прошивка: REBUG 4.84.2 D-REX
Другие консоли: Увы
Регистрация: 06.05.2019
Возраст: 37
Сообщений: 5,304
Вы сказали Спасибо: 1,916
Поблагодарили 10,093 раз(а) в 2,093 сообщениях
Сила репутации: 1Репутация: 10094 
(репутация неоспорима)
|
|
|
|
16.07.2019, 18:51
|
Сообщение: #78 (1187904)
|
Модель консоли: PSP-1004
Прошивка: 6.60 PROMOD
Другие консоли: iPad 3 WiFi
Регистрация: 18.12.2006
Адрес: Москва
Возраст: 57
Сообщений: 46,195
Вы сказали Спасибо: 26,955
Поблагодарили 42,316 раз(а) в 12,164 сообщениях
Сила репутации: 10Репутация: 42163 
(репутация неоспорима)
|
DruchaPucha, может быть проще было челу предложить обновиться до последней весии, а самому скачать последнее обновление на 14 Мб и там править EBOOT. Его же и устанавливать на консоль в качестве обновления дисковой версии и он же и будет подхватываться в игре. Тем более, там есть читы для версии 1.09.
А вообще есть же игра российского региона NPEA00365, причём она даже у нас выложена под HEN и на русском.
А какой смысл челу играть на версии 1.00, отказываться от установки исправлений и постоянно ловить глюки.
|
|
|
16.07.2019, 19:39
|
Сообщение: #79 (1187908)
|
Регистрация: 15.06.2018
Возраст: 36
Сообщений: 20,480
Вы сказали Спасибо: 8,052
Поблагодарили 7,405 раз(а) в 4,196 сообщениях
Сила репутации: 1Репутация: 7563 
(репутация неоспорима)
|
Сообщение от ErikPshat
может быть проще было челу предложить обновиться до последней весии, а самому скачать последнее обновление на 14 Мб и там править EBOOT.
|
И к чему это написал? Какой ибут скинули такой он и правил. ![Кайфую](images/smilies/beach.gif) Давай не будем превращать тему по хакингу в уголок идиота. Если человек скинул не то, что надо, то это к нему претензии. ![Кайфую](images/smilies/beach.gif)
|
|
|
Этот пользователь сказал Спасибо Ang3l42 за это полезное сообщение:
|
|
16.07.2019, 20:23
|
Сообщение: #80 (1187917)
|
Регистрация: 06.04.2018
Сообщений: 1,172
Вы сказали Спасибо: 274
Поблагодарили 1,834 раз(а) в 354 сообщениях
Сила репутации: 1Репутация: 1841 
(обеспечено прекрасное будущее)
|
Сообщение от Serp87
|
А что тут сложного? Открываешь декриптованый elf в хекс-редакторе, выбираешь поиск hex-значение вписываешь первое AoB значение, находишь нужное, слева кликаешь на число и вставляешь второе AoB значение, сохраняешь криптуешь eboot обратно. С адресами по смещению вряд ли разберёшься.
|
|
|
Этот пользователь сказал Спасибо DruchaPucha за это полезное сообщение:
|
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Текущее время: 05:41. Часовой пояс GMT +3.
Powered by vBulletin® Version 3.8.7 Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot
PSPx Forum - Сообщество фанатов игровых консолей.
|
|
|