Описание: данный инсталлятор содержит комплект для установки самых актуальных кастомных прошивок 6.61, включая самые востребованные программы и плагины для первичного использования и демонстрации возможностей прошивок.
Какая у меня PSP?
Прежде, чем приступать к установке, определитесь с моделью вашей консоли.
В рамках данной инструкции, PSP могут быть двух видов: "постоянно-прошиваемая" (Тип 1) и "временно-прошиваемая" (Тип 2).
PSP-1000 (1004, 1008, ...) - Тип 1
PSP-2000 (2004, 2008, ...) - Тип 1 или Тип 2 TA-088v3
Тип 1 относительно легко самостоятельно починить в случае программной поломки (комплектом "Пандора"). Тип 2 (PSP-2000 TA-088v3) можно починить, используя специальное оборудование (Пандора аккумулятор и копию официального JigStick).
А вот все остальные PSP с типом 2 починке подлежат только в СЦ. Вы предупреждены!
Базовая кастомная прошивка от neur0n, параллельная разработка команды PRO, впоследствии адаптированная пользователем Rahim-US под новые баг-фиксы прошивки PRO-C2 и новой прошивки Sony 6.61.
Отличительной особенностью от PRO/PROMOD является работа плагина LEDA для поддержки старых Homebrew 1.50.
Добавлен перевод Recovery и VSH меню на русский язык.
Состав сборки
Прошивки (папка ms0:/PSP/GAME)
Официальная прошивка Sony 6.61 для обновления с предыдущих версий прошивок.
Кастомная модифицированная прошивка "6.61 LME-2.3 by Rahim-US (neur0n)".
Кастомная модифицированная прошивка "6.61 PROMOD-C2p by Yoti".
Приложения Homebrew (папка ms0:/PSP/GAME)
Программа "pspIdent v3.1 by Yoti and friends" для определения модели материнской платы.
Программа "Key[s]Tester" для проверки работоспособности кнопок PSP.
Подписанное Homebrew "Cube Sample" для демонстрации запуска на официальной прошивке.
Приложение "Chronoswitch Downgrader v7.2" позволяет откатиться с любой прошивки 5.00/6.61 на 6.61 OFW или ниже.
Плагины (папка ms0:/seplugins)
Плагин "CXMB Universal" для изменения интерфейса меню XMB c Темами CTF.
Плагин "Popsloader v4i" для поддержки игр PSX (PlayStation 1).
Плагин "cdda_enabler.prx" для поддержки звука в играх PSX (PlayStation 1)
Плагин "PRXShot PNG MOD By LMAN" для снятия скриншотов с экрана PSP.
Плагин "leda.prx" для запуска старых приложений под ядро 1.50 (работает на LME CFW).
Плагин "660_plugins_on_661.prx" для поддержки плагинов 6.60 на 6.61.
Образы ISO/CSO (папка ms0:/ISO)
Игра CSO "Tetris" для примера.
Образ "UMD-VIDEO.iso" для демонстрации функции VSH меню монтирования образов UMD-видео.
Возможны прочие дополнения и изменения в сборке...
Внимание!
Установку следует производить строго по шагам.
Каждый последующий шаг необходимо выполнять после прохождения предыдущего.
Предостережение
Во время прошивки, как и при любом вмешательстве во внутреннюю флешь-память, существует риск поломки консоли. Поэтому, перед началом действий убедитесь, что консоль заряжена не менее, чем на 78%. Также, крайне не рекомендуется включать плагины. Отформатируйте карту памяти средствами PSP через меню "Настройки => Настройки системы", предварительно сделав бэкап важных данных, т.к. при форматировании все данные с карты памяти будут уничтожены, а при установке комплекта, некоторые данные могут быть перезаписаны. Автор инструкции не несёт ответственности за возможные поломки, вы делаете всё на свой страх и риск. Вы предупреждены!
Шаг 1. Установка комплекта
Инструкция по установке комплекта
Скачайте, разархивируйте и запустите программу в соответствии с моделью вашей PSP:
Подключите PSP или карту памяти через картридер к компьютеру.
Если буква диска PSP будет обнаружена, то она определится автоматически.
Если нет, то укажите сами букву диска подключённой карты.
Для работы комплекта вам потребуется файл "MD5.exe" для проверки целостности устанавливаемых файлов.
Нажмите в программе кнопку "Скачать" или кнопку "Выбрать MD5.exe", если он у вас уже имеется. Примечание: если файл MD5.exe уже присутствует рядом с программой, то он автоматически подхватится, а кнопки выбора и скачивания будут не активны.
Теперь жмите кнопку "Записать комплект на карту Memory Stick™!"
По окончании установки вы увидите сообщение "Поздравляю! Готово!"
Всё, прошивка подготовлена для установки, а программы и плагины распределены по своим местам.
Отключите на PSP "Соединение по USB".
Шаг 2. Обновление до официальной прошивки 6.61
Обновление до официальной прошивки 6.61
Если в меню "Настройки => Настройки системы => Сведения о системе" отображается "Системное ПО: 6.61", тогда переходите к следующему "шагу", а если у Вас прошивка ниже 6.61, значит Вам следует обновить прошивку до 6.61. Для этого, подключите зарядное устройство и не отсоединяйте его (проследите, чтобы крышка аккумулятора была защёлкнута во избежании его случайного выпадания).
Зайдите в меню "Игра => Memory Stick™" и запустите Обновление PSP вер. 6.61
Следуйте инструкциям на экране.
Шаг 3. Установка прошивки 6.61 LME-2.3
Установка прошивки 6.61 LME-2.3
Зайдите в меню "Игра => Memory Stick™" и запустите установщик прошивки 6.61 LME Installer.
После загрузки программы нажмите для установки прошивки.
Прошивка быстро установится и сама выгрузится в меню XMB.
ВНИМАНИЕ! Если вы ранее ставили прошивку LME-2.3, то обязательно удалите из папки SEPLUGINS файл шрифта ru_ftable.bin, иначе шрифт в VSH и Recovery Menu не будет читаться, т.к. шрифт в этой сборке уже был внедрён внутрь файлов этих меню!
Интересные фишки 6.61 LME-2.3
Если запустить LME CFW, например через DuaLauncher, из меню "Музыка => SensMe Cannels" то:
При запуске из-под уже активированной прошивки LME - произойдёт открытие Recovery Menu.
При запуске из-под OFW, удерживая - произойдёт открытие Recovery Menu.
При запуске из-под любой прошивки, удерживая - так же произойдёт открытие Recovery Menu.
Шаг 4. Установка прошивки 6.61 PROMOD-C2p
Установка прошивки 6.61 PROMOD-C2p
Зайдите в меню "Игра => Memory Stick™" и запустите установщик прошивки 6.61 PROMOD-C2p VCFW.
После загрузки программы, нажмите + для установки прошивки.
Вы увидите процесс записи файлов во flash0, после этого нажмите и PSP перезагрузится в кастомную прошивку.
На данный момент ваша прошивка "временная" ("виртуальная")!
Чем это грозит? После полного выключения консоли кастомная прошивка слетит и загрузится официальная!
Чтобы активировать кастомную прошивку:
На прошиваемых PSP Тип 1 требуется установка "CustomIPL", для автоматической активации кастома при включении.
На непрошиваемых PSP Тип 2 необходим активатор "Fast Recovery", для активации кастома вручную, после включения PSP.
SmartLoader - установка "Fast Recovery" или "CustomIPL"
Запускаем программу - 6.61 PROMOD-C2p SmartLoader
Вы увидите строчку с условной версией консоли, а затем произойдёт что-то из этого:
Тип 1 - автоматически запустится установщик CIPL. Подтвердите нажатием на X и дождитесь завершения.
Для данного типа консолей теперь всегда будет запускаться кастомная прошивка автоматически при включении консоли.
Для запуска официальной прошивки необходимо зажать кнопку при "холодном" включении.
Тип 2 - произойдёт распаковка "Fast Recovery". В случае успеха просто покиньте программу нажатием кнопки X.
Если вдруг прошивка выключится (пропадут образы, перестанут работать программы) - запустите "Fast Recovery"!
Поздравляю! У вас полностью установлен DualBoot - вы стали обладателем двух последних прошивок 6.61 LME-2.3 и 6.61 PROMOD-C2p, между которыми вы можете переключаться в любой момент с помощью активатора Dualauncher из меню "Музыка => SensMe Cannels".
Это самые последние и стабильные прошивки на данный момент. На них прекрасно работают игры, программы и плагины.[/COLOR][/B]
Интересные фишки 6.61 PROMOD-C2p
Если запустить Fast Recovery: - это можно сделать из меню "Дополнительно => Digital Comics", то:
При удержании - можно выполнить сброс настроек Recovery и VSH меню к настройкам по-умолчанию.
При удержании - можно произвести скрытие/открытие VSH Menu, вызываемое по кнопке SELECT.
Иконки Fast Recovery в меню "Дополнительно => Digital Comics" и DuaLauncher в меню "Музыка => SensMe Cannels" не установлены в прошивку, а находятся в файле Темы CTF под названием "OriginalSonyTheme661.ctf", которая активируется при установке комплекта. Если вы смените тему или отключите плагин CXMB, то эти иконки пропадут. Но программы активаторы прошивок всё равно останутся на своём месте. Они перемещены туда для удобства быстрого доступа, чтобы не захламлять меню с играми.
Если выбрать в меню "Обновление системы", то нажав произойдёт перезагрузка консоли, а нажав + - можно быстро выключить PSP. Эта функция так же находится в Теме CTF, поэтому не удивляйтесь, что функция перестанет работать, если вы отключите плагин CXMB или поменяете тему
Если вызвать VSH меню и выбрать "Образ ISO/ВИДЕО" стрелками или , а затем нажать , то вы увидите UMD-диск в меню Музыка, Видео и Игра, т.е. можете послушать музыку, посмотреть видео и запустить программу.
Конец основной установки!
Шаг 5. Заключение
Заключительный этап
Теперь вы можете удалить весь ненужный софт из данной инструкции по прошиванию.
Для этого, нажимаете на выделенной программе и выбираете "Удалить".
Это следующие программы:
Обновление PSP вер. 6.61
6.61 LME Installer
6.61 PROMOD-C2p VCFW
6.61 PROMOD-C2p SmartLoader
Это нужно вам знать
После активации кастомной прошивки, вам сразу будут доступны следующие функции:
У вас будет уже установлен и активирован плагин скриншотов "PRXShot PNG MOD by LMAN".
Скриншоты вы можете делать кнопкой НОТКА в меню XMB, в программах, играх Homebrew и PSX Внимание! На PSPgo и кастратке PSP-E1000 нет кнопки НОТКА, поэтому следует назначить своё сочетание кнопок в файле:
У вас будет уже установлен и активирован плагин Тем CTF - "CXMB"
Вы можете сразу активировать любую из представленных в сборке тем.
Активируются/сменяются/удаляются темы CTF из меню "Настройки => Настройки темы => Тема"
Чтобы активировать тему
Перейдите к подходящей теме и нажмите , затем подтвердите выбор, нажав ещё раз
На запрос "Переписать сохранённую специальную тему?" сместитесь влево на "Да" и подтвердите нажатием
PSP перезагрузится и активируется выбранная тема.
Чтобы удалить ненужную тему
Перейдите к удаляемой теме и нажмите , спуститесь на один пункт вниз и подтвердите удаление, нажав ещё раз
На запрос "Данные темы будут удалены..." сместитесь влево на "Да" и подтвердите нажатием
Всё, тема удалится с вашей PSP.
Дело в том, что очень многие темы не были предназначены для прошивки 6.60, а просто были перекомпилированы от старых прошивок. В результате компиляции, у многих тем произошло смещение пунктов "Применить" и под ним "Удалить" за пределы экрана.
Поэтому я не просто так выше написал порядок действий, которые во многих случаях придётся проводить вслепую.
Темы имеют расширение ".ctf" и кладутся в папку ms0:/PSP/THEME/. Такие темы всегда делаются под определённую версию прошивки и собираются в контейнер CTF из кастомизированных файлов данной прошивки. Помните, что файлы от одной версии прошивки не подходят к другой, поэтому темы, предназначенные под одну версию прошивки, не подойдут к другой. Консоль будет просто вешаться сразу при включении или при каких-либо действиях в меню XMB, если загруженная тема не соответствует версии вашей прошивки.
У вас будет уже установлен и активирован плагин для эмуляции игр PlayStation 1 - "POPSLOADER v4i".
Он позволяет запускать проблемные игры PSX, с возможностью выбрать ядро POPS другой версии прошивки, удерживая при запуске игры PSX. Но обычно, правильно сконверченные игры PSX нормально идут на встроенном ядре прошивки 6.61.
Вы можете сами устанавливать плагины в папку ms0:/SEPLUGINS, прописывая в текстовые файлы "GAME.TXT", "POPS.TXT" и "VSH.TXT" путь к плагину с новой строки".
Для примера, у вас будет уже установлена одна Minis-игра "Tetris.cso" в папке ms0:/ISO.
В эту же папку Вам нужно будет кидать все свои образы игр формата *.iso или *.cso
В папке ms0:/PSP/GAME лежит небольшая демо Homebrew - "Cube Sample". По аналогии с этой демкой вам нужно будет так же ложить все свои Homebrew, у которых в папке с хомкой имеется запускающий файл "EBOOT.PBP". Такие программы и игры должны иметь следующую структуру => ms0:/PSP/GAME/Homebrew_Name/EBOOT.PBP
Так же, в комплекте прилагается Homebrew-программа "pspIdent v3.1 by Yoti and friends", с помощью которой вы можете узнать модель своей материнской платы и некоторые прочие параметры, которые могут быть для вас очень важными при выборе подходящей прошивки, если вы надумаете попробовать другую прошивку. Если у вас PSP-100х/200x с матплатой ниже ТА-088v3, то вы имеете возможность установить системно-неслетаемую кастомную прошивку, т.е. установить себе во флеш IPL-загрузчик кастомной прошивки с помощью программы CIPL Flasher (Custom-IPL Flasher). Если у вас матплата ТА-088v3 и выше, то вам ПРОТИВОПОКАЗАНА установка Custom-IPL!
Настройка VSH и RECOVERY MENU
Когда виртуальная прошивка уже активирована, проверьте настройки конфигурации "VSH Menu".
Нажмите кнопку , должно открыться меню. Там вы увидите следующие пункты:
Частота ЦП в МЕНЮ
Выбор скорости процессора в меню XMB, поднимать не имеет смысла.
Частота ЦП в ИГРЕ
Выбор скорости процессора в программах и играх, можно поднять, чтобы в играх не проявлялись тормоза.
Некоторые игры, например "Tekken" не любят частоту, отличную от дефолтной, поэтому могут не запускаться.
Соединение по USB
Смена устройств, выводимых при подключении по USB. ОПАСНО! Существует риск случайно выставить "Flash0" (прошивка PSP) и при подключении по USB по-незнанию удалить прошивку, тем самым сделав из PSP кирпич. Воспользуйтесь следующим пунктом инструкции "Скрытие VSH MENU", после того, как сделаете все необходимые настройки (по-умолчанию уже всё настроено).
Драйвер ISO NoUMD
Выбор драйвера для запуска образов игр ISO/CSO. Если игра не запускается, стоит попробовать сменить драйвер.
Выбрать ISO-Видео
Выбор образа видеодиска из папки ms0:/ISO/VIDEO. После выбора образа, он появляется в меню "Видео".
RECOVERY МЕНЮ ->
Вход в расширенное меню настроек.
Выключение PSP
Полное выключение PSP. Равнозначно удержанию вверх ползунка питания более 5 сек.
Все процессы, висящие во временной кэш-памяти, как и виртуальная прошивка, соответственно стираются.
Режим ожидания
Перевод PSP в спящий режим. Равнозначно кратковременному передёргиванию вверх ползунка питания.
Все процессы, висящие во временной кэш-памяти, как и виртуальная прошивка, поддерживаются питанием и не стираются.
Перезагрузка
Полная перезагрузка PSP с последующей чистой згрузкой. Виртуальная прошивка слетает из памяти.
Сброс МЕНЮ
Частичная перезагрузка, только XMB. Все загруженные модули и виртуальная прошивка не стираются из памяти.
ВЫХОД
Выход из VSH МЕНЮ.
Скрытие VSH MENU
Если консолью пользуются маленькие дети, то следует обезопасить её от шаловливых ручек.
Дело в том, что дети могут нажать кнопку и вызвать VSH MENU, что крайне опасно и может привести к печальным последствиям.
В VSH MENU существует довольно опасный пункт: "Соединение по USB", где случайно нажав стрелку вправо или влево можно сменить монтируемую по-умолчанию карту памяти Memory Stick на внутреннюю память консоли Flash0. А в этой области находится прошивка PSP, с помощью которой функционирует консоль. Потом, ребёнок или даже родитель, брат или сестра подключают PSP к компьютеру и видят незнакомые папки и файлы, делают форматирование, чтобы избавится от мусора и готово, ваша PSP превратилась в ненужный кусок кирпича.
Откройте меню, нажатием кнопки
Перейдите к пункту "RECOVERY МЕНЮ ->" и зайдите туда.
Перейдите к пункту "Базовые настройки" и зайдите туда.
В пункте "Использовать VSH MENU в XMB" выставьте "Выключено".
Выходите "Назад", пока не попадёте в XMB (обычное меню PSP)
Всё, после этого по кнопке больше не будет открываться VSH MENU.
Чтобы обратно вернуть отображение VSH MENU, запустите активацию виртуальной прошивки "6.60 PROMOD-C2p Fast Recovery" с зажатым правым триггером . Вы увидите на мгновение надпись "VSH menu will be enabled or disabled". Это действие по очереди включает и отключает отображение VSH MENU.
Часто встречающиеся термины
ms0:/
это не папка и не файл, а название карты памяти Memory Stick™. Обычно таким образом прописывается путь по спецификации.
ef0:/
это не папка и не файл, а название внутренней памяти PSPgo. Обычно таким образом прописывается путь по спецификации.
XMB
стандартное меню PSP SONY Xross Media Bar, которое вы видите после загрузки консоли.
это так называют приложения программ или игр, состряпанных неофициально (кастомно), т.е. не подписанные компанией SONY. Все Homebrew (программы и игры) и сконвертированные образы PSX (PlayStation 1) должны находится в папке с не длинным названием латинскими буквами. В папке всегда должен присутствовать запускающий файл "EBOOT.PBP" + могут присутствовать сопутствующие файлы и папки с ресурсами. Папка с Homebrew должна находиться в ms0:/PSP/GAME/
ISO
это образы игр, снятые копии с оригинальных UMD-дисков в цифровом виде. Расширение (после точки) у таких образов всегда должно быть "*.iso". Если у вас не стоит отображение расширений, то не перепутайте образ ISO с архивом WinRar, который обычно ассоциирует такое расширение, как свой архив, присваивая образам ISO свою иконку с книжками.
CSO
это всё те же образы ISO, только пожатые архивным способом в формат Compressed-ISO с помощью программ UMDGen, YACC или CisoPlus. Расширение соответственно "*.cso". Образы ISO/CSO необходимо ложить только в папку ms0:/ISO/
t1coon, ну вообще-то ничего удивительного, что некоторые игры не запускаются - это же Инфинити, гибрид прошивок половины от 6.31 и половины от 6.61.
Собственно в инструкции я же писал предупреждение (выделил красным), поэтому ваш вопрос выглядет странным
6.61 INFINITY ∞
6.61 Infinity ∞ - это гибридная 6.31/6.61 прошивка от Davee, которая позволяет «закрепить» кастомную прошивку 6.61 на всех моделях PSP, кроме «кастратки» PSP-E1000. Многие помнят Permanent Patch на прошивке 6.20, что позволяло автоматически активировать кастомную прошивку сразу при включении консоли. Данный гибрид предоставляет получить такую же возможность автоматической загрузки кастомной прошивки, для чего и были использованы модули от 6.31, чтобы эксплуатировать уязвимость старых прошивок. Однако, в виду того, что прошивка является гибридом из двух разных прошивок, то не гарантируется стабильная работа программ и плагинов. Вы предупреждены! Но, если вам что-то в ней не понравится, то вы всегда можете откатится с этого гибрида на официальную прошивку 6.61 или ниже, с помощью "Chronoswitch Downgrader v7.0".
Прошу любить и жаловать, Ваш Добро пожаловать в наш Чат в Telegram
Другие консоли: X360 Slim E, Xbox Classic, Nintendo Wii, PS4 Slim, PS2 Fat, PS Classic, PSP GO, PSP E1000, PS Vita
Регистрация: 28.05.2016
Адрес: Ярославль
Сообщений: 33
Вы сказали Спасибо: 12
Поблагодарили 8 раз(а) в 3 сообщениях
Сила репутации: 1
Репутация: 8 
(с надеждой на лучшее)
Да я собственно никаких претензий и не предъявляю. Просто хотелось понять, в чем проблема. Но особых отличий кроме автостарта промода я не увидел, так что не критично и ручками его включать иногда
Поэтому, если вам в Инфинити что-то не понравилось, то можно было просто даунгреднуться на официалку 6.61 и заново установить прошивки по инструкции, минуя "Шаг 5. Установка Инфинити".
Прошу любить и жаловать, Ваш Добро пожаловать в наш Чат в Telegram
доброго времени суток , поставил на 3004 виртуалку что в шапке темы , все EBOOT.PBP которые закидываю в папку гейм видит и запускает , а вот игры с расширением исо из папки исо не видит , может я что то не так делаю или не туда смотрю?
kotovski, образы *.ISO проверяйте через UMDGen.
Там вы сразу поймёте, как должна выглядеть структура папок и файлов в образе игр для PSP.
Просто вам пытались намекнуть, что игры в *.ISO могут быть не только для PSP, но и для компьютера, например Flatout.
Допустим, если вы скачали на торрент-трекере образ flatout.iso и там в описании написаны системные требования типа Windows XP/Vista/7/8/10, то такой образ не запустится на PSP
Бывает другая ситуация... Когда карта памяти палёная и не видит игр дальше 2 Гб.
Прошу любить и жаловать, Ваш Добро пожаловать в наш Чат в Telegram
kotovski, образы *.ISO проверяйте через UMDGen.
Там вы сразу поймёте, как должна выглядеть структура папок и файлов в образе игр для PSP.
Просто вам пытались намекнуть, что игры в *.ISO могут быть не только для PSP, но и для компьютера, например Flatout.
Допустим, если вы скачали на торрент-трекере образ flatout.iso и там в описании написаны системные требования типа Windows XP/Vista/7/8/10, то такой образ не запустится на PSP
Бывает другая ситуация... Когда карта памяти палёная и не видит игр дальше 2 Гб.
спсасибо вам за ответы , игры были для псп , просто слетела виртуалка , если можно по подробней обьяснить насчет паленных карт , у меня сейчас стоит фирменная на 2гб что мало , есть переходник для обычных микро сд , но проверку на подлинность не проходит , с такой карты можно играть?
kotovski, играть можно с любой карты памяти или с адаптера, лишь-бы ПСП "видела" эту память. "Палёные" карты очень часто выходят из строя, фирменные работают пока их чисто механически не сломаешь.
Вот нужная тема https://www.pspx.ru/forum/showthread.php?t=61931
vash,
спасибо это я уже читал , карта с переходником в маджик гейт не определяется , можно ли с такой играть?
и если я вытащу ту карту с помощью которой прошивал консоль , мне надо будет полностью прошивать ее заново?
карта с переходником в маджик гейт не определяется , можно ли с такой играть?
Сообщение от vash
играть можно с любой карты памяти или с адаптера, лишь-бы ПСП "видела" эту память.
Сообщение от kotovski
если я вытащу ту карту с помощью которой прошивал консоль , мне надо будет полностью прошивать ее заново?
Нет, заново ничего прошивать не надо. Файлы прошивки устанавливаются на внутреннюю память ПСП.
Если установлен INFINITY, то вообще больше ничего не нужно из файлов прошивки.
Если установлена только виртуальная прошивка PROMOD или LME, то на флешку надо будет записать соответствующий активатор прошивки, который используют после выключения ПСП для активации виртуальной прошивки.
vash,
спасибо вам огромное , я наверное вас уже замучал!
есть еще пару вопросов: какие файлы надо доустановить и как переключаться между прошивками? я ставил все из шапки кроме инфинити и какие между PROMOD и LME отличия(я так поняк что у меня стоят обе)
В первом сообщении данной темы есть все ответы по данной сборке, почитайте внимательней.
Все нужные файлы этой сборкой устанавливаются. И зачем вам нужно переключаться между прошивками? Моё личное мнение: достаточно установить одну прошивку ПРОМОД от Йоти, самая распространённая. И на карте памяти нужно оставить активатор для этой прошивки, т.к. она после перезагрузки ПСП "слетает" на официальную и активатор включает заново виртуальную прошивку. Инфинити я не рекомендовал-бы ставить, не нравится она мне. Но это моё личное мнение.
vash,
активатор это - 6.61 PROMOD-C2p fast recovery?
Не пойму, как же вы устанавливали прошивку?
Вы наверное плохо читали инструкцию, в частности: "Шаг 4. Установка прошивки 6.61 PROMOD-C2p"
А там ответ на ваш вопрос даже выделен красным.
Прошу любить и жаловать, Ваш Добро пожаловать в наш Чат в Telegram
Здравы будьте, бояре! (с)
Хороший человек порекомендовал задать вопрос в этой ветке: опробовал инсталлер очень круто сделано! но почему не сделать возможность выбора при установке, прямо во время установки http://www.ixbt.com/soft/installers-1.shtml сабж по теме. Сам эти скрипты так и не осилил, но как это работает видел :-) в частности: samlabs (по крайней мере раньше) использовали nsis. Не всем нравится наличие игрушек, не все хотят инфинити (E1000) :-) ) в общем, почему бы и нет!? ;-)
Ну инсталлятор с возможностью выбора сделать не сложно. Я обычно пользуюсь Inno Setup, там есть возможность выбора установки галочками или выбором из трёх типов: Full, Compact, Custom.
Тут дело в том, что ни в одном из этих инсталлеров мне так и не удалось сделать так, чтобы автоматически определялась и выбиралась буква диска подключённой PSP. Тут приходится пользователю вручнуюю выбирать путь к подключённой карте памяти PSP через кнопку "Обзор...". А это не есть гуд, т.к. новичок может указать не ту букву диска или не ту папку, а потом будет париться о том, что нифига не получается.
Ну я лучше расскажу, как можно модифицировать мою сборку - убирать лишнее или добавлять своё. Так уж и быть, раскрою некоторые секреты хакерства...
Другие консоли: PS1, PS2, PS3, PSVITA, XBOX360, XBOX ONE
Регистрация: 07.03.2015
Возраст: 34
Сообщений: 421
Вы сказали Спасибо: 3
Поблагодарили 58 раз(а) в 44 сообщениях
Сила репутации: 1
Репутация: 58 
(скоро придёт к известности)
сорри за тупость, этот плагин 660 on 661
в мануале написано
661
660_on_661.prx 1
660
эти строчки 661/660 обязательно или просто плагин надо межу плагинами 661 и 660 прописать?
сорри за тупость, этот плагин 660 on 661
в мануале написано
661
660_on_661.prx 1
660
эти строчки 661/660 обязательно или просто плагин надо межу плагинами 661 и 660 прописать?
там же немного не так написано, а вот так:
Сообщение от ErikPshat
Как заставить работать плагины от 6.60 на 6.61
В продолжении развития темы, Davee выпустил плагин для поддержки плагинов от 6.60 под 6.61 - HOW TO: 6.60 PLUGINS ON 6.61
Он у вас уже находится на карте памяти в папке ms0:/seplugins. Его только остаётся активировать в нужный момент через Recovery Menu или вручную через текстовик. На всякий случай предлагаю ознакомится с процедурой установки...
Порядок установки плагина:
Нужно из архива взять плагин с расширением *.prx - 660_plugins_on_661.prx и закинуть его на карту памяти в папку SEPLUGINS. (уже сделано)
Затем, в текстовых файлах VSH.TXT, GAME.TXT, POPS.TXT, в которых будут использоваться плагины от 6.60, прописать с новой строки путь к этому плагину точно так же, как прописывают обычно пути к любым другим плагинам, вот так:
ms0:/seplugins/660_plugins_on_661.prx 1
где цифра "1" на конце - включает плагин, соответственно цифра "0" - выключает.
Эту строку с путём нужно вставить после списка нативных 6.61 плагинов и перед перечислением 6.60 плагинов, то есть, в таком порядке:
Другие консоли: PS1, PS2, PS3, PSVITA, XBOX360, XBOX ONE
Регистрация: 07.03.2015
Возраст: 34
Сообщений: 421
Вы сказали Спасибо: 3
Поблагодарили 58 раз(а) в 44 сообщениях
Сила репутации: 1
Репутация: 58 
(скоро придёт к известности)
ErikPshat, да просто сразу не понял там я думал что эту строчку надо сверху и снизу выделять цифрами 661 и 660
кстати в promod (на lme не пробовал) после выхода из браузера не работает vsh меню и неудобно выключать приставку ползунком, как то можно пофиксить этот баг?
и еще можно ли закрепить lme вместо promod-а и как? (на прошиваемых)