Форматы файлов, которые можно просматривать в приложении "Видеоматериалы"
Формат экрана SONY PS VITA = 960 x 544
Простой профиль MPEG-4 уровня 3, до 320 x 240 точек, AAC
H.264/MPEG-4 AVC Baseline/High/Main Profile Level 3,1, Maximum 720p, AAC
Формат экрана SONY PS VITA = 960 x 544/ Воспроизведение некоторых файлов поддерживаемых форматов или использование некоторых команд в панели управления может быть недоступно.
У некоторых материалов, поставляемых через Интернет и другими способами, есть ограничения на воспроизведение. Для получения дополнительной информации обратитесь по месту приобретения таких материалов.
В разделе (Фотографии) вы можете воспроизводить видеоролики, снятые с помощью приложения (Фотографии).
Как правильно выставить разрешение выходного видео в XviD4PSP 5 для PSVita.
Инструкция в картинках
Ставим всё как на скриншоте ниже
Если исходное видео не с аспектом 16:9, как в моём случае с 1920x1080, желательно придерживаться нескольких правил:
Ставьте высоту равной 544, если у исходника она больше или равна этому значению
Оставляйте её как у исходника, если она меньше - увеличение не даст улучшения в качестве
Когда подбираете ширину, смотрите на значение Ошибка (разница аспектов) - чем оно ближе к 0, тем лучше.
Как избавиться от зелёных полос во время просмотра широкоэкранного видео.
Способ №1 - добавление чёрных полей
Закидываем видео в конвертер
Ставим поля нужной высоты.
В данном случае (544-408)\2=68
Где 544 - высота конечного видео
408 - высота конечного видео без полей
Способ №2 - кроп со сторон
Делается всё там же.
Как просчитать? Так же просто: 544*2,3529-960\2
Да, это лишит нас некоторой информации из видео, но кто парится, когда по ТВ нам показывают фильмы в лучшем случае с аспектом 16:9, а зачастую и 4:3, когда в оригинале они намного шире?
Всё остальное видео приводите к этому аспекту (по ширине или по высоте, как вам хочется).
Математика элементарная: вычисляем аспект исходного видео; привязываем его к любой из сторон Виты 960 или 544; лишнее обрезаем или оставляем большее, либо меньшее, а так же соблюдаем спецификацию.
Ширина поуже, а высота выше разрешения Виты:
768х576 => 768:576=1,333; 544х1,333=725 => 725х544 (728 - первое)
Примечание:
(исправляем на 544 - кратно 8 без остатка) - нужно проверять, чтобы ширина и высота соответствовала спецификации.
Исправление ширины или высоты в отдельности приводит к непременному искажению картинки, то есть сплющиванию/расплющиванию или сжатию/расжатию.
Но небольшая корректировка в несколько пикселей никто не заметит, например подправить высоту с 540 на 544.
Вариант 2 без чёрных полос:
1024х576 => 1024:576=1,777; 544х1,777=967 => 967x544 (первое исправляем на 960 - кратно 16 без остатка)
1136х640 => 1136:640=1,775; 544х1,775=966 => 966x544 (первое 960)
1280х688 => 1280:688=1,860; 544х1,860=1012 => 1012х544 (первое 1008, либо 960 с кропом)
1120х476 => 1120:476=2,353; 544х2,353=1280 => 1280х544 (либо 960 с кропом)
1152х480 => 1152:480=2,400; 544х2,400=1306 => 1306x544 (первое 1296, либо 960 с кропом)
Ширина поуже, а высота выше разрешения Виты:
768х576 => 768:576=1,333; 960:1,333=720 => 960х720 (второе 544 с кропом)
Примечание:
(либо 960 с кропом) - то есть, у вас ширина или высота получается больше разрешения Vita. Кропом обрезается всё лишнее изображение до 960, например по бокам. Получится такой же эффект, как мы смотрим широкоформатные фильмы на телевизоре 4:3 во весь экран или суперширокоформатный на экране 16:9, зрители в принципе не замечают, что фильм, который мы смотрим, на самом деле широкоформатный.
(1280х544) - тут, когда по ширине или по высоте мы привязывает сторону к разрешению Виты, а другая сторона получается больше, тогда есть ещё один плюс, на Vita вы можете выставить формат экрана "На весь экран", тогда картинка сама заполныется полностью по высоте 544, а по ширине делает кроп за вас. Либо вы можете выставить по ширине, тогда картинка не будет обрезанной, а отобразится во всю ширину, но по высоте уменьшится, то есть получим эффект с чёрными полосками из "Варианта 1".
Предустановки (Настройки непосредственно качества).
P.S.: крутить никто не запрещает - не всяко видео влезет в определённый битрейт, посему считаю, что одного пресета в данном случае мало, а битрейт и сами накрутите, когда нужно.
оффтоп:
назревается (не факт) бюджетный (2к) апгрейд с c2d e8400@4200MHz до x6 1055T@сколько выжму
интересно какой прирост получу) есть у кого опыт с данным камнем?
Последний раз редактировалось COOLERbyPSP; 04.03.2012 в 19:59.
Вполне можно качать видео для ps3 720p, и просто менять разрешение экрана на витовский в конвертере, только вот не так много медиа с 720, в основном 1080.... Серия Lost весом 1,3 гб 40 минутная, на выходе имеем 760 мб.Время кодировки 2 часа, но на моем железе-это по божески, На псп кодировалось по 4-5 часов..
(Я таки приверженец Intel, но вот эта скотинка дрючит i7 920 в x264 и стоит дешевле)
Готовлюсь, так сказать)
В магазине Виту облапал, экран щикааарный
Вполне возможно буду аниме "релизить" в скором времени, если настрой будет
COOLERbyPSP добавил 15.03.2012 в 02:51
Сообщение от c-ka
на выходе имеем 760 мб
Кхм, какими настройками пользуемся?
Последний раз редактировалось COOLERbyPSP; 15.03.2012 в 03:12.
Причина: добавил, подумав
Знаем мы эти маркетинговые ходы)
Просто апгрейд мне обошёлся рубликов в 500, что даже звучит смешно
Cuda я как-то давно интересовался...отвратно работает))
COOLERbyPSP, Куда вроде как работает, только софта нормально нету, а те что есть имеют только предустановленные профиля и рассчитанные на маленьких девочек которые быть может кодит и быстро НО качество желает быть лучше. Печаль в том что ситуация такова и на Нвидии и на АТИ в общем печаль.
vitalikus, Есть у меня куда) пробовал когда-то всякие бадабумы/медиа кодеры. Причем сам MediaCoder (если не считать профиля для Cuda) сделан на уровне, все ручками настраивается, но с сабами плохо работает.
COOLERbyPSP, о том что Медиа Кодер уже умеет с кудой работать я не знал, но он скорее токо мелочные фишки видашки использует ибо если мне не отказывает память то он использует AviSynth как и XviD4PSP, хотя было бы неплохо еслиб и последняя умела с OpenCL работать.
vitalikus, Пресеты для видяшки там тоже ужасные были. Хотя давно это было, но я почти уверен, что так ничего и не изменилось)
Нет пока толковой альтернативы xvid4psp
COOLERbyPSP, Пользовался freemake, стандартный пресет для ps 3, изменив разрешение и полазив в настройках; в 2 прохода, но вы правы наверное, битрейт 2000 многовато, только вес лишний. А вот в fps я не уверен, ставил 23,98.
Я эксперименты с битрейтом ещё не закончил, пробовал на него закодить трейлер Аватара в 60фпс, мне на два прохода 2.5 мб/с не хватило, в динамичных сценах были заметны квадраты, подняв до 5 мб/с квадраты пропали. Хотя снова таки быть может причиной нехватки битрейта было именно 60фпс? Кроме того зелёные полосы как я понял появляются из-за неправильного аспекта, либо то мне так повезло.
vitalikus, я с ним вообще не экспериментирую, crf в два прохода, первый определяет битрейт (ну и прочие параметры), второй конвертирует с этим битрейтом. Для фильмов значение crf можно поднимать до 20-21. Трейлер в 60 кадров где-то валялся, сейчас сконвертирую по-быстрому, попробую, так сказать)
Последний раз редактировалось COOLERbyPSP; 15.03.2012 в 17:16.
c-ka, на трейлер аватара ~3,4 мегабита в секунду уходит (хотя я еще кручу, сравниваю), очень много деталей, движение, вобщем сложый видеоряд. Естественно, что на весь фильм так загибать битрейт не стоит, ибо он не весь такой.
Насчёт частоты кадров - зависит от предпочтений. Я всегда оставляю оригинальную, как в исходнике.
Последний раз редактировалось COOLERbyPSP; 15.03.2012 в 20:11.
А есть ли вообще разница в качество при кодирование bdrip'a 720p в 960 x 544 между кодированием bdrip'a 1080p в 960 x 544? (мне кажется нет абсолютно ни какой, но а вдруг есть)
Не надо париться с перекодированием.
Есть программа MkvToMp4. Качаете mkv 720p и перепаковываете (возможно с изменением уровня профиля). Размер остаётся почти такой же, но времени тратиться намного меньше. Или можно качать раздачи для AppleTV в 720p и с уровнем профиля 3.1 (Vita читает формат m4v).
У меня древний ноутбук (покупал около 5 лет назад).
Для примера:
Перекодировка 40-минутной серии сериала в Xvid4PSP 6 в 2 прохода - 2,5 часа
Перепаковка этой же серии - 13 минут.
Перепаковка 2-часового фильма с изменением уровнем профиля с 4.0 на 3.1 - 1 час.
P.S. Объясните, зачем релизеры при разрешении 720p и 30к/сек используют уровень профиля 4.0 и выше? Достаточно же 3.1.
Не понимаю, в чём дело. Кодирую на Виту с Xvid4PSP 6 с настройсками, аналогичными для ПСП и ресайзом под 960 х 544. С сериалами (эпизод = 40-45 минут) проблем никаких.
Но как только конверчу полнометражный фильм - появляется здоровенная зеленая полоса на пол-экрана (при просмотре на компе её естесственно нет). Очень, знаете обидно после тыщи часов конвертации
Получается, что две видюшки, имея АБСОЛЮТНО одинаковые параметры конвертации работают по-разному, при этом виноватым вижу только длительность. Порог хрен различишь, но вот, например серии Спартака вообще идут примерно по 55 минут, а буквально вчера скодирвоанный Константин (примерно 2 часа) опять лажает.
При этом, если исходник не позволяет выставлять 960 х 544, то ставлю просто оригинальное разрешение (меньше разрешения экрана на Вите) - всё конвертится и смотрится на ура! Сталкивался кто с подобным?