Re-Education, можешь, пожалуйста, хотя бы в двух словах обрисовать процесс tga -> bin + pal? Новые текстуры всплывают и становится неудобно постоянно просить конвертировать.
Репутация: 212 
(весьма и весьма положительная личность)
Optpix Image Studio ps2 чтоб сконвертировать tga в tim2, потом программой из соседней темы Console texture explore вставить tim2 в bin.
Ребенок сломал комп, поэтому не помог тебе до сих пор
Вопрос ко всем, кто разбирается и может помочь: куда нужно копать, чтобы форсировать запуск игры на конкретном языке, без привязки к языку, установленному на консоли?
форсировать запуск игры на конкретном языке, без привязки к языку, установленному на консоли?
Вообще язык игры автоматически выставляется в зависимости от языка консоли.
Ну разве что, декриптовать EBOOT.BIN, поиском найти там список языков, например, искать сначала English. Поставить на первое место вместо English > Russian, чтобы русский язык стоял первым по умолчанию
Прошу любить и жаловать, Ваш Добро пожаловать в наш Чат в Telegram
Re-Education, снова нужна помощь. Хочу заменить текстуру дисклеймера об авторских правах, которая в начале игры. Нашёл её в boot.bin файле. Всё сделал как положено: текстура и палитра к ней того же размера, что и оригинал, однако в игре по-прежнему отображается оригинал. Оригинал, замену и их палитры прилагаю. P.S. текстура 8bpp, а не 4, как остальные.
Нашёл её в boot.bin файле. Всё сделал как положено: текстура и палитра к ней того же размера, что и оригинал, однако в игре по-прежнему отображается оригинал.
Так игра же из EBOOT.BIN грузится. А BOOT.BIN - это должна быть пустышка нулями, по размеру декриптованного EBOOT.BIN. Иногда разрабы помещают декриптованный ELF вместо пустышки, но это сути не меняет, ибо экзешник игры - это EBOOT.BIN, а не BOOT.BIN.
Прошу любить и жаловать, Ваш Добро пожаловать в наш Чат в Telegram
Стоит признать, не ожидал, что кто-то вообще займётся русификацией конкретной игры. На первый взгляд всё очень здорово.
Пара вопросов: будет ли образ с каким-нибудь альтернативным скином для красно-синего/чёрного Паука? Ну, чтоб образ работал на оригинальной PSP. На мой взгляд просто костюмы в этой игре что на эмуляторе, что на консоли выглядят блёкло, не хватает цветов.
И ещё - вы озвучиваете игру снуля или используете наработки из озвучки Нового Диска для ПК-версии Spider-Man 3? Всех благ и успехов.
waterhazard08, работа над скинами проведена, на скринах можно заметить, что красно-синий костюм стал более насыщенным. Чёрный тоже стал именно что чёрным, а не серым. Касательно озвучки — вся озвучка записывается с нуля и гонится через нейросеть для получения голосов из фильма. Из ПК версии взяты некоторые аудиодорожки для прогонки через нейросеть.
waterhazard08, работа над скинами проведена, на скринах можно заметить, что красно-синий костюм стал более насыщенным. Чёрный тоже стал именно что чёрным, а не серым. Касательно озвучки — вся озвучка записывается с нуля и гонится через нейросеть для получения голосов из фильма. Из ПК версии взяты некоторые аудиодорожки для прогонки через нейросеть.
Вопрос к знающим людям. В файле boot.bin, который дешифрованный eboot.bin на смещении 0x4e3718 лежит строчка "Spider-Man 3", которая пишется в param.sfo сохранения. Есть ли возможность каким-либо образом расширить её?