|
Софт для PS3 Программы Homebrew для PS3 |
30.06.2019, 18:53
|
Сообщение: #1 (1186167)
|
Модель консоли: PSP-1004
Прошивка: 6.60 PROMOD
Другие консоли: iPad 3 WiFi
Регистрация: 18.12.2006
Адрес: Москва
Возраст: 57
Сообщений: 46,625
Вы сказали Спасибо: 27,258
Поблагодарили 42,786 раз(а) в 12,226 сообщениях
Сила репутации: 10Репутация: 41981 
(репутация неоспорима)
|
[FAQ] PS3 NET Server - монтирование игр с ПК на PS3
PS3 NET Server
Монтирование контента с ПК (и других источников) на PS3
PS3 NET Server позволяет монтировать контент с ПК (и других источников) на PS3. Таким образом можно играть в игры/устанавливать их с указанных устройств.
Как вы наверное знаете, PS3 NET Server последней версии специально настроен и входит в состав PS3 Tools Collection.
Так же, плагин хорошо интегрируется в менеджер webMAN MOD, о чём можно почитать в соответствующей теме по настройкам.
Его так же можно отдельно скачать в репозитории webMan на GitHub webMAN MOD.
В закладке Инструкция - инструкция для ПК, для других систем смотрите закладку Ссылки.
- Первым делом, вы должны определиться, не подключены ли у вас на ПК несколько сетевых карт, иначе вы потом можете запутаться, к какой из них IP-адрес прописать на плойке, так же, программа может на автомате настроиться не на ту сетевую карту, а так же, брандмауэр создаст правило с разрешением не тому сетевому подключению. Так что, лучше сразу отключите все лишние сетевые карты в "Параметрах адаптеров" и оставьте только одну, чтобы потом не стучаться головой об стену.
- Перед первым запуском, вы же наверное создали папку "PS3" на компьютере для монтирования игр ISO и установки
Запускаем PS3 Tools Collection с иконки на рабочем столе "PS3Tools" и нажимаем внизу иконку в виде папки "Remote Access":
- Оттуда запускаем PS3 NET Server:
- Нажали правой кнопкой на кнопку Start и там поставили галочку Auto Create Sub-Folders - чтобы при подключении все нужные папки автоматически сами создались.
- Потом вы нажимаете кнопку Start, после этого она превращается в кнопку Stop и у вас создаются на автомате все эти папки. Путь к программе и ко всем папкам вместе с портами будут сразу записаны в файл PS3_NET_Server.cfg в той же папке, где лежит программа.
- И в это же время выскакивает окно брандмауэра Windows (или Защитника Windows 7):
- Вы конечно же нажимаете кнопку "Разрешить доступ" и после этого у вас в брандмауэре Windows 7 создаётся такое правило:
- Windows 10
Добавление разрешения для подключения по сети ps3netsrv.exe в брандмауэр Windows 10
- Надеюсь у вас так же, для ps3netsrv.exe выставлено разрешение в домашней или рабочей (частной сети). Если удалить это правило, то при следующем подключении PS3 NET Server у вас снова выскочит окно брандмауэра.
- Ну и потом вы должны нажать на надписи PS3 или справа на крутящемся цветном квадратике правой кнопкой, выбрать там Setup PS3 и ввести IP плойки. Или, если ранее вы это уже вводили, тогда будет постоянно открываться окно браузера для просмотра папок на плойке, тогда вам надо выбрать Refresh Game List for Web (HTML) и заново ввести IP-адрес плойки
- Ну и на плойке в webMAN на всякий случай проверьте, правильно ли там прописан IP-адрес компа в сканирование контента и стоит ли напротив галочка. Сохраняем настройки в webman (в самом низу кнопка).
Примечание: при закрытии программы на компе, на самом деле она не закрывается, а прячется возле часов в трее, там вы можете нажать на иконке правой кнопкой и выбрать нужное действие.
Продолжаем дальше:
- Заходим в нужную папку и чтобы игра смонтировалась на консоли, надо либо 2 раза щёлкнуть по ней, либо правой кнопкой выбрать из меню Mount. Если вы хотите установить , то Вам надо монтировать не файл, а папку и устанавливать нужный pkg через пункт установки pkg на пс3.
- Если все настроено верно, HEN/CFW запущен и соединение установлено, то игра смонтируется.
Установка PKG- В случае, когда среди прочих у нас есть папка 'PKG', то удобно сделать на ней 'ПКМ' -> 'Auto Mount on Start'. Благодаря этому, если мы сначала включим 'PS3NetServ', а затем запустим PS3, то в подменю 'Install package Files' сразу увидим все *.pkg-файлы, которые лежат в нашей папке 'PKG' на ПК. Если же PS3 была запущена ранее, то папку надо перемонтировать. Сделать это можно или с ПК, сделав на папке внутри программы 'ПКМ' -> 'Mount' или через XMB-меню wM'а на PS3
Более подробнее про настройку в теме про вебмен.
PS3 NET Server
|
Монтирование через PS3 NET Server
|
Если возникает ошибка при добавление больше одного «Share»
Сопутствующие темы (PS3 NET Server на других устройствах/других операционных системах):
Последний раз редактировалось ErikPshat; Сегодня в 11:08.
|
|
|
Эти 23 пользователя(ей) сказали Спасибо ErikPshat за это полезное сообщение:
|
alienamd (07.11.2019),
AllEgg (26.07.2020),
AntonTrK (29.02.2020),
ArchiElement (26.01.2024),
Arhi (26.03.2021),
BaseD (30.06.2019),
Dos (12.02.2020),
Faeton26 (10.11.2021),
gavriluchok (11.11.2019),
Goldy (01.07.2019),
HOGON (26.10.2019),
HunNomad (13.07.2019),
jekakmv (22.10.2019),
kaspies (30.06.2019),
KennedyLeonS (12.09.2024),
Maakodun (09.02.2020),
Maxelaries (27.01.2024),
pavlik (30.06.2019),
sayamonterlep (19.04.2020),
Spyro98 (26.09.2022),
usd741 (18.01.2022),
VsevolodMun (17.05.2020),
Z0rdan (30.06.2019)
|
14.10.2023, 15:33
|
Сообщение: #381 (1275443)
|
Регистрация: 08.11.2018
Сообщений: 240
Вы сказали Спасибо: 60
Поблагодарили 7 раз(а) в 7 сообщениях
Сила репутации: 1Репутация: 7 
(с надеждой на лучшее)
|
Ang3l42, почему же тогда можно удалять исходный PKG после монтировки игры и игра нормально запускается?
Выходит в случае с PKG весь ее архив инсталлируется в плойку?
|
|
|
14.10.2023, 15:35
|
Сообщение: #382 (1275444)
|
Регистрация: 15.06.2018
Возраст: 37
Сообщений: 20,696
Вы сказали Спасибо: 8,087
Поблагодарили 7,524 раз(а) в 4,259 сообщениях
Сила репутации: 1Репутация: 7326 
(репутация неоспорима)
|
Сообщение от Valeriymn
почему же тогда можно удалять исходный PKG после монтировки игры и игра нормально запускается?
|
Потому что PKG это установочник. Его содержимое распаковывается в dev_hdd0/game. Игра находится там. А дисковые игры находятся на дисках пластиковых.
|
|
|
Этот пользователь сказал Спасибо Ang3l42 за это полезное сообщение:
|
|
14.10.2023, 15:44
|
Сообщение: #383 (1275445)
|
Регистрация: 08.11.2018
Сообщений: 240
Вы сказали Спасибо: 60
Поблагодарили 7 раз(а) в 7 сообщениях
Сила репутации: 1Репутация: 7 
(с надеждой на лучшее)
|
Ang3l42, понятно!
Получается, что монтировка ISO-образа игры с плойки и с помощью PS3 NET Server по времени ничем не отличаются (если не учитывать, что с диска игры может что-то устанавливаться на плойку в процессе монтировки?
|
|
|
14.10.2023, 15:49
|
Сообщение: #384 (1275446)
|
Регистрация: 15.06.2018
Возраст: 37
Сообщений: 20,696
Вы сказали Спасибо: 8,087
Поблагодарили 7,524 раз(а) в 4,259 сообщениях
Сила репутации: 1Репутация: 7326 
(репутация неоспорима)
|
Сообщение от Valeriymn
Получается, что монтировка ISO-образа игры с плойки и с помощью PS3 NET Server по времени ничем не отличаются (если не учитывать, что с диска игры может что-то устанавливаться на плойку в процессе монтировки?
|
Что значит не отличается? Смонтировал и тут же запустил и играешь. Ну если данные нужно установить, то подождать несколько минут, там же не весь диск копируется, а у многих дисковых игр вообще данные не ставятся никакие.
|
|
|
14.10.2023, 15:57
|
Сообщение: #385 (1275447)
|
Регистрация: 08.11.2018
Сообщений: 240
Вы сказали Спасибо: 60
Поблагодарили 7 раз(а) в 7 сообщениях
Сила репутации: 1Репутация: 7 
(с надеждой на лучшее)
|
Сообщение от Ang3l42
Что значит не отличается? ... Ну если данные нужно установить, то подождать несколько минут, там же не весь диск копируется, ... .
|
Я так понимаю, что дополнительные данные быстрее грузятся с ПК (с находящимся на ПК образом игры ISO) при использовании PS3 NET Server, чем с плойки (с находящимся на ней образом игры ISO)?
|
|
|
14.10.2023, 15:59
|
Сообщение: #386 (1275448)
|
Регистрация: 15.06.2018
Возраст: 37
Сообщений: 20,696
Вы сказали Спасибо: 8,087
Поблагодарили 7,524 раз(а) в 4,259 сообщениях
Сила репутации: 1Репутация: 7326 
(репутация неоспорима)
|
Valeriymn, По логике вещей с внутреннего быстрее, особенно если ссд и данные состоят из кучи мелких файлов. Но разница не критичная. Ну и данные в любом случае ставятся в dev_hdd0/game.
|
|
|
14.10.2023, 16:05
|
Сообщение: #387 (1275449)
|
Регистрация: 08.11.2018
Сообщений: 240
Вы сказали Спасибо: 60
Поблагодарили 7 раз(а) в 7 сообщениях
Сила репутации: 1Репутация: 7 
(с надеждой на лучшее)
|
Ang3l42, думаю с ПК будет быстрее, а возможности SSD в плойке практически нивелированы.
В случае установки PKG-игры с ПК на плойку при помощи PS3 NET Server, где происходит распаковка архива PKG - на компе или на плойке?
|
|
|
14.10.2023, 16:09
|
Сообщение: #388 (1275450)
|
Регистрация: 15.06.2018
Возраст: 37
Сообщений: 20,696
Вы сказали Спасибо: 8,087
Поблагодарили 7,524 раз(а) в 4,259 сообщениях
Сила репутации: 1Репутация: 7326 
(репутация неоспорима)
|
Сообщение от Valeriymn
В случае установки PKG-игры с ПК на плойку при помощи PS3 NET Server, где происходит распаковка архива PKG - на компе или на плойке?
|
Содержимое PKG всегда распаковывается на внутренний диск пс3. Распаковка осуществляется консолью.
Сообщение от Valeriymn
думаю с ПК будет быстрее, а возможности SSD в плойке практически нивелированы.
|
Ограничение внутреннего sata 100 мегабайт в секунду. По фтп я скорости выше 20МБ/С не наблюдал в случае записи на консоль. Так что в теории с внутреннего винта скорость выше. Правда учитывая слабое железо, то разница не такая и большая получается.
|
|
|
Этот пользователь сказал Спасибо Ang3l42 за это полезное сообщение:
|
|
14.10.2023, 16:12
|
Сообщение: #389 (1275451)
|
Регистрация: 08.11.2018
Сообщений: 240
Вы сказали Спасибо: 60
Поблагодарили 7 раз(а) в 7 сообщениях
Сила репутации: 1Репутация: 7 
(с надеждой на лучшее)
|
Сообщение от Ang3l42
Правда учитывая слабое железо, то разница не такая и большая получается.
|
Согласен.
Сообщение от Ang3l42
Содержимое PKG всегда распаковывается на внутренний диск пс3. Распаковка осуществляется консолью.
|
Понял. Тогда время монтировки PKG с ПК при помощи PS3 NET Server и время монтировки PKG на плойке абсолютно одинаковы, если не учитывать время теневой переброски PKG с ПК на плойку.
|
|
|
14.10.2023, 16:24
|
Сообщение: #390 (1275453)
|
Регистрация: 15.06.2018
Возраст: 37
Сообщений: 20,696
Вы сказали Спасибо: 8,087
Поблагодарили 7,524 раз(а) в 4,259 сообщениях
Сила репутации: 1Репутация: 7326 
(репутация неоспорима)
|
Сообщение от Valeriymn
Тогда разницы с монтировкой с ПК не должно быть никакой, если не учитывать время теневой переброски PKG с ПК на плойку.
|
Ну как сказал ErikPshat, в посте выше, засеки время установки с ps3 netserever и копирования по фтп плюс установка с внутреннего, если хочешь точные цифры. А как я pkg ставлю, уже писал несколько раз(А обычно я этот формат вообще не юзаю, за редким исключением, когда игра только в цифре выходила либо dlc нужно докинуть).
|
|
|
14.10.2023, 16:30
|
Сообщение: #391 (1275454)
|
Регистрация: 08.11.2018
Сообщений: 240
Вы сказали Спасибо: 60
Поблагодарили 7 раз(а) в 7 сообщениях
Сила репутации: 1Репутация: 7 
(с надеждой на лучшее)
|
Ang3l42, какой прогой распаковываешь PKG?
|
|
|
14.10.2023, 16:34
|
Сообщение: #392 (1275455)
|
Регистрация: 15.06.2018
Возраст: 37
Сообщений: 20,696
Вы сказали Спасибо: 8,087
Поблагодарили 7,524 раз(а) в 4,259 сообщениях
Сила репутации: 1Репутация: 7326 
(репутация неоспорима)
|
Valeriymn, обычно PS3PKG_GUI юзаю из комплекта PS3Tools. Если нужно много PKG распаковать то тут можно использовать PS3GameExtractor.
|
|
|
Этот пользователь сказал Спасибо Ang3l42 за это полезное сообщение:
|
|
14.10.2023, 16:37
|
Сообщение: #393 (1275456)
|
Регистрация: 08.11.2018
Сообщений: 240
Вы сказали Спасибо: 60
Поблагодарили 7 раз(а) в 7 сообщениях
Сила репутации: 1Репутация: 7 
(с надеждой на лучшее)
|
Последний раз редактировалось Valeriymn; 05.11.2023 в 09:24.
|
|
|
14.10.2023, 16:45
|
Сообщение: #394 (1275457)
|
Регистрация: 15.06.2018
Возраст: 37
Сообщений: 20,696
Вы сказали Спасибо: 8,087
Поблагодарили 7,524 раз(а) в 4,259 сообщениях
Сила репутации: 1Репутация: 7326 
(репутация неоспорима)
|
Valeriymn, Забыл сказать. PS3PKG_GUI распаковывает в папку с длинющим названием типа EP4062-NPEB02436_00-PPERSONA5X000017. Нужно после распаковки переименовать папку в TITLEID игры, в примере NPEB02436. Так как все игры в dev_hdd0/game лежат именно в таких папках с TITLEID в названии. И после перекидывания по фтп, чтобы появился ярлык игры, нужно зайти в раздел Сеть/ инструменты HEN/Сервисное обслуживание и выбрать пункт Переконструировать базу данных.
|
|
|
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо Ang3l42 за это полезное сообщение:
|
|
14.10.2023, 17:18
|
Сообщение: #395 (1275458)
|
Регистрация: 08.11.2018
Сообщений: 240
Вы сказали Спасибо: 60
Поблагодарили 7 раз(а) в 7 сообщениях
Сила репутации: 1Репутация: 7 
(с надеждой на лучшее)
|
Последний раз редактировалось Valeriymn; 05.11.2023 в 09:24.
|
|
|
15.10.2023, 06:00
|
Сообщение: #396 (1275494)
|
Модель консоли: PSP-1004
Прошивка: 6.60 PROMOD
Другие консоли: iPad 3 WiFi
Регистрация: 18.12.2006
Адрес: Москва
Возраст: 57
Сообщений: 46,625
Вы сказали Спасибо: 27,258
Поблагодарили 42,786 раз(а) в 12,226 сообщениях
Сила репутации: 10Репутация: 41981 
(репутация неоспорима)
|
Valeriymn, просто уясни это:
- ISO - это образ диска (копия или бэкап диска). То есть, ISO - это и есть игра, точно такая, как после вставки платмассового диска.
- PKG - это не игра, а просто установщик (инсталлер, распаковщик). После установки PKG, он тупо распаковывает внутренности в папку dev_hdd0/game/NPXX12345, где NPXX12345 - это TitleID игры, а XX - это регион и авторское право.
Так вот, вообще можно не копировать на консоль, а сразу игру монтировать с ПК, а вот всё равно распаковывается в свою папку на консоли и это происходит довольно долго, поэтому, намного быстрее его распаковать с помощью PS3GameExtractor сразу в нужную папку и перекинуть по FTP сразу в нужную папку dev_hdd0/game/, то есть, минуя процесс долгой установки (распаковки). Просто, в данном случае, консоль не будет знать об установке новой игры, поэтому нужно будет произвести Реконструкцию базы данных, чтобы консоль просканировала установленные папки и заново вывела бы ярлыки игр в меню XMB. Тогда как установка игры из сам автоматически выводит ярлык в XMB - это прописано в PARAM.SFO галочкой Bootable (загрузочная папка). Если в PARAM.SFO отсутствует галочка Bootable, значит ярлык не выводится в XMB.
|
|
|
Этот пользователь сказал Спасибо ErikPshat за это полезное сообщение:
|
|
15.10.2023, 09:12
|
Сообщение: #397 (1275499)
|
Регистрация: 08.11.2018
Сообщений: 240
Вы сказали Спасибо: 60
Поблагодарили 7 раз(а) в 7 сообщениях
Сила репутации: 1Репутация: 7 
(с надеждой на лучшее)
|
ErikPshat, благодарю вас за это развёрнутое разъяснение!
Последний раз редактировалось Valeriymn; 05.11.2023 в 09:25.
|
|
|
Этот пользователь сказал Спасибо Valeriymn за это полезное сообщение:
|
|
15.10.2023, 09:25
|
Сообщение: #398 (1275500)
|
Модель консоли: PSP-1004
Прошивка: 6.60 PROMOD
Другие консоли: iPad 3 WiFi
Регистрация: 18.12.2006
Адрес: Москва
Возраст: 57
Сообщений: 46,625
Вы сказали Спасибо: 27,258
Поблагодарили 42,786 раз(а) в 12,226 сообщениях
Сила репутации: 10Репутация: 41981 
(репутация неоспорима)
|
|
|
|
Этот пользователь сказал Спасибо ErikPshat за это полезное сообщение:
|
|
15.10.2023, 09:38
|
Сообщение: #399 (1275501)
|
Регистрация: 08.11.2018
Сообщений: 240
Вы сказали Спасибо: 60
Поблагодарили 7 раз(а) в 7 сообщениях
Сила репутации: 1Репутация: 7 
(с надеждой на лучшее)
|
|
|
|
15.10.2023, 14:41
|
Сообщение: #400 (1275509)
|
Регистрация: 08.11.2018
Сообщений: 240
Вы сказали Спасибо: 60
Поблагодарили 7 раз(а) в 7 сообщениях
Сила репутации: 1Репутация: 7 
(с надеждой на лучшее)
|
Сообщение от ErikPshat
... ISO вообще можно не копировать на консоль, а сразу игру монтировать с ПК ...
|
Всё так, но тогда помимо плойки я должен иметь включённым комп, что мне представляется крайне неудобным. Поэтому я для себя решил держать исошки на внутреннем диске плойки.
Кроме этого, есть еще одно неудобство - перед запуском игры с ПК нужно сделать еще одно дополнительное действие - переместить ISO-образ этой игры из вашего хранилища игр в другую папку PS3\PS3ISO на ПК.
P.S. Другое дело, если хочется по-быстрому попробовать много разных игр, то тогда запуск с ПК по сети вполне оправдан, т.к. в этом случае не нужно эти исошки копировать на плойку.
|
|
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Текущее время: 21:45. Часовой пояс GMT +3.
Powered by vBulletin® Version 3.8.7 Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot
PSPx Forum - Сообщество фанатов игровых консолей.
|
|
|