|
Горячая линия по PSP Новичкам сюда, если не умеете пользоваться поиском по форуму |
25.12.2011, 16:32
|
Сообщение: #21 (998525)
|
Модель консоли: Продал
Другие консоли: HTC One (M7), Nexus 7 2013 (Flo)
Регистрация: 13.07.2011
Адрес: Сургут
Возраст: 27
Сообщений: 1,875
Вы сказали Спасибо: 1,246
Поблагодарили 916 раз(а) в 556 сообщениях
Сила репутации: 1Репутация: 935 
(это имя известно всем)
|
alex1216, Я вот никогда не думал, что у кого то могут быть проблемы с хомбрю играми
void get_tomorrow_date(struct timeval *date)
{sleep(86400); // 60 * 60 * 24 gettimeofday(date, 0); }
|
|
|
25.12.2011, 16:32
|
Сообщение: #22 (998526)
|
Модель консоли: Slim
Прошивка: 5.00 м33-6
Регистрация: 10.11.2008
Сообщений: 3,160
Вы сказали Спасибо: 778
Поблагодарили 1,876 раз(а) в 978 сообщениях
Сила репутации: 1Репутация: 1876 
(обеспечено прекрасное будущее)
|
Flash_Zero, вот!
Значит и тебе интересно!
|
|
|
25.12.2011, 16:35
|
Сообщение: #23 (998528)
|
Модель консоли: PSP-3004
Прошивка: 6.60 PRO-B10
Регистрация: 11.11.2011
Адрес: Украина, г.Кривой Рог
Возраст: 33
Сообщений: 74
Вы сказали Спасибо: 15
Поблагодарили 7 раз(а) в 7 сообщениях
Сила репутации: 1Репутация: 7 
(с надеждой на лучшее)
|
KirJan-DeSign,я их скачал очень много.Пробовал разные версии.Больше всего понравилась Un doodle jump.В ней все хорошо,очень похожа на мобильную версию.Но там когда поднимаешься до 23-25 тысяч,заканчиваются батуты.Слышно как монстры летают но батутов нет).Видимо разроб курить в тот момент ходил.
Можно как то поправить такой баг?
Или это очень сложно?
Что бы понять ,что суп говно не нужно быть поваром.(с)
|
|
|
25.12.2011, 16:36
|
Сообщение: #24 (998529)
|
Модель консоли: Продал
Другие консоли: HTC One (M7), Nexus 7 2013 (Flo)
Регистрация: 13.07.2011
Адрес: Сургут
Возраст: 27
Сообщений: 1,875
Вы сказали Спасибо: 1,246
Поблагодарили 916 раз(а) в 556 сообщениях
Сила репутации: 1Репутация: 935 
(это имя известно всем)
|
Сообщение от IseeU
Можно как то поправить такой баг?
|
Ничего невозможного нет
Сообщение от IseeU
Или это очень сложно?
|
А исходный код открыт? Тогда можешь и покрутить там, что тебе надо...
void get_tomorrow_date(struct timeval *date)
{sleep(86400); // 60 * 60 * 24 gettimeofday(date, 0); }
|
|
|
25.12.2011, 16:36
|
Сообщение: #25 (998530)
|
Модель консоли: PSP-3004
Прошивка: 6.60 PRO-B10
Регистрация: 11.11.2011
Адрес: Украина, г.Кривой Рог
Возраст: 33
Сообщений: 74
Вы сказали Спасибо: 15
Поблагодарили 7 раз(а) в 7 сообщениях
Сила репутации: 1Репутация: 7 
(с надеждой на лучшее)
|
ErikPshat, все верно.Порты разные.Но и в одном и в другом баги.
Что бы понять ,что суп говно не нужно быть поваром.(с)
|
|
|
25.12.2011, 16:38
|
Сообщение: #26 (998531)
|
Модель консоли: PSP 3008
Прошивка: 6.60
Другие консоли: ПК-боярин
Регистрация: 21.01.2011
Адрес: Киров
Возраст: 44
Сообщений: 5,846
Вы сказали Спасибо: 1,539
Поблагодарили 4,528 раз(а) в 2,004 сообщениях
Сила репутации: 1Репутация: 4499 
(репутация неоспорима)
|
alex1216, поправлю), хомки обсуждайте в темах про хомки)
ещё скажу: под разные платформы - разные менюшки, ну типа под сенсор или кнопки заточены. так вот те, которые под сенсор, ужасны! смещения бывают большие, хотя написано, что размер экрана адаптивный для устройств на одной ОС. но вот у меня ещё E-TEN есть под WindowsMobile кнопочный, так вот на нём дудл идеально прыгает, а на КПК Глофиш как-то со смещением прыгал, пока я приоритет процессора на игру не поставил.
как глюки исправить- фиг его знает, надо на сайт разработчиков зайти. но вот как Дудл стал Минисом для ПСП, сайт пустует и игры стёрли с базы данных. так что ...
|
|
|
25.12.2011, 16:41
|
Сообщение: #27 (998533)
|
Модель консоли: PSP-3004
Прошивка: 6.60 PRO-B10
Регистрация: 11.11.2011
Адрес: Украина, г.Кривой Рог
Возраст: 33
Сообщений: 74
Вы сказали Спасибо: 15
Поблагодарили 7 раз(а) в 7 сообщениях
Сила репутации: 1Репутация: 7 
(с надеждой на лучшее)
|
Я бы и сам поправил бы баги.Вот только если бы понимал в этом.
Что бы понять ,что суп говно не нужно быть поваром.(с)
|
|
|
25.12.2011, 16:48
|
Сообщение: #28 (998535)
|
Модель консоли: PSP-1004
Прошивка: 6.61 PROMOD-C2p
Другие консоли: Все PSP, все PSV, SCPH-1002, SCPH-102, SCPH-77008, CECH-4208C, SCPH-1000R
Регистрация: 19.03.2008
Адрес: Россия
Сообщений: 5,742
Вы сказали Спасибо: 819
Поблагодарили 3,844 раз(а) в 2,016 сообщениях
Сила репутации: 1Репутация: 3844 
(репутация неоспорима)
|
Ващето железо может легко влиять на работоспособность. Битый нанд, бэдблок в котором попал на влан-модуль, например. Всё работает, а при переходе в сетевую игру - зависание. Или микротрещина, чуть кнопку пережал - консоль в ауте. Или полуотпаявшийся проц...
|
|
|
25.12.2011, 16:49
|
Сообщение: #29 (998536)
|
Модель консоли: PSP-1004
Прошивка: 6.60 PROMOD
Другие консоли: iPad 3 WiFi
Регистрация: 18.12.2006
Адрес: Москва
Возраст: 57
Сообщений: 46,564
Вы сказали Спасибо: 27,214
Поблагодарили 42,757 раз(а) в 12,216 сообщениях
Сила репутации: 10Репутация: 41952 
(репутация неоспорима)
|
|
|
|
25.12.2011, 16:50
|
Сообщение: #30 (998537)
|
Модель консоли: PSP 3008
Прошивка: 6.60
Другие консоли: ПК-боярин
Регистрация: 21.01.2011
Адрес: Киров
Возраст: 44
Сообщений: 5,846
Вы сказали Спасибо: 1,539
Поблагодарили 4,528 раз(а) в 2,004 сообщениях
Сила репутации: 1Репутация: 4499 
(репутация неоспорима)
|
Сообщение от IseeU
Я бы и сам поправил бы баги.Вот только если бы понимал в этом.
|
хм. там всё действие происходит на картинках с маркерами батутов. дудл касается маркера и выскакивает другая картинка батута, вроде как накладывается сверху) вот то, что в папке игры есть:
единственное, что надо уметь редактировать ".lua" файлы) там-то всё и прописано, когда какие скрипты срабатывают.
|
|
|
25.12.2011, 16:53
|
Сообщение: #31 (998541)
|
Модель консоли: PSP-3004
Прошивка: 6.60 PRO-B10
Регистрация: 11.11.2011
Адрес: Украина, г.Кривой Рог
Возраст: 33
Сообщений: 74
Вы сказали Спасибо: 15
Поблагодарили 7 раз(а) в 7 сообщениях
Сила репутации: 1Репутация: 7 
(с надеждой на лучшее)
|
ErikPshat, я вообще в этом деле баран.
Я прошарил инет,люди не жалуются на нехватку батутов.Может кто проверит?
У меня :
1.Doodle Jump баг с экраном.
2.Un Doodle Jump баг с батутами.
Вот скрины :
[IMG]http://img233.**************/img233/5874/pic0002z.png[/IMG] [IMG]http://img72.**************/img72/7430/pic0001.png[/IMG]
Что бы понять ,что суп говно не нужно быть поваром.(с)
Последний раз редактировалось IseeU; 25.12.2011 в 17:28.
|
|
|
25.12.2011, 17:54
|
Сообщение: #32 (998554)
|
Модель консоли: PSP-1004
Прошивка: 6.60 PROMOD
Другие консоли: iPad 3 WiFi
Регистрация: 18.12.2006
Адрес: Москва
Возраст: 57
Сообщений: 46,564
Вы сказали Спасибо: 27,214
Поблагодарили 42,757 раз(а) в 12,216 сообщениях
Сила репутации: 10Репутация: 41952 
(репутация неоспорима)
|
|
|
|
25.12.2011, 18:22
|
Сообщение: #33 (998559)
|
Модель консоли: PSP-3004
Прошивка: 6.60 PRO-B10
Регистрация: 11.11.2011
Адрес: Украина, г.Кривой Рог
Возраст: 33
Сообщений: 74
Вы сказали Спасибо: 15
Поблагодарили 7 раз(а) в 7 сообщениях
Сила репутации: 1Репутация: 7 
(с надеждой на лучшее)
|
ErikPshat, протестил.
Вот что выходит :
Doodle Jump PSP - та же версия что и Un Doodle Jump
Doodle Jump PSP v1.4.1 то же самый Doodle что и в шапке,только не русский а немецкий)
Баги как были так и остались во всех версиях.
Что бы понять ,что суп говно не нужно быть поваром.(с)
|
|
|
25.12.2011, 18:32
|
Сообщение: #34 (998560)
|
Модель консоли: PSP-1004
Прошивка: 6.60 PROMOD
Другие консоли: iPad 3 WiFi
Регистрация: 18.12.2006
Адрес: Москва
Возраст: 57
Сообщений: 46,564
Вы сказали Спасибо: 27,214
Поблагодарили 42,757 раз(а) в 12,216 сообщениях
Сила репутации: 10Репутация: 41952 
(репутация неоспорима)
|
Сообщение от IseeU
Doodle Jump PSP - та же версия что и Un Doodle Jump
|
Сейчас сам сижу играю в PSPJump. Уже наверное минут 20 пытаюсь очков набрать.
Никаких багов пока не заметил.
Как ты говорил, что дудочник прыгает вверх за экран, то такого не наблюдал. Там даже просто невозможно убежать вверх, потому что этот дудочник практически всегда находится посередине экрана.
Не знаю, может этот эффект начинает срабатывать после часа игры или набрав 200'000 очков.
|
|
|
25.12.2011, 18:38
|
Сообщение: #35 (998562)
|
Модель консоли: PSP-3004
Прошивка: 6.60 PRO-B10
Регистрация: 11.11.2011
Адрес: Украина, г.Кривой Рог
Возраст: 33
Сообщений: 74
Вы сказали Спасибо: 15
Поблагодарили 7 раз(а) в 7 сообщениях
Сила репутации: 1Репутация: 7 
(с надеждой на лучшее)
|
ErikPshat,ты набирал больше 26000 очков?
я так понимаю ты играешь в ту что на скрине справа?
Что бы понять ,что суп говно не нужно быть поваром.(с)
|
|
|
25.12.2011, 18:50
|
Сообщение: #36 (998563)
|
Модель консоли: PSP-1004
Прошивка: 6.60 PROMOD
Другие консоли: iPad 3 WiFi
Регистрация: 18.12.2006
Адрес: Москва
Возраст: 57
Сообщений: 46,564
Вы сказали Спасибо: 27,214
Поблагодарили 42,757 раз(а) в 12,216 сообщениях
Сила репутации: 10Репутация: 41952 
(репутация неоспорима)
|
IseeU, я играю в PSPJump. Она в архиве такая папка с игрой.
|
|
|
25.12.2011, 18:53
|
Сообщение: #37 (998564)
|
Модель консоли: PSP 3008
Прошивка: 6.60
Другие консоли: ПК-боярин
Регистрация: 21.01.2011
Адрес: Киров
Возраст: 44
Сообщений: 5,846
Вы сказали Спасибо: 1,539
Поблагодарили 4,528 раз(а) в 2,004 сообщениях
Сила репутации: 1Репутация: 4499 
(репутация неоспорима)
|
хм. интересно. посмотрел щас количество скриптов в темах, так вот, в разных темах-разное количество картинок. может в той теме, которая у тебя стоит, не хватает скриптов(картинок). файл конфигурации в .lua прописан общий, и в темах все файлы с одним названием. т.е. конфиг при достижении определённого счёта усложняет игру и запускает скрипты батутов, а в какой-то теме их нет, вот экран и пустой. ну и так далее)
|
|
|
25.12.2011, 18:57
|
Сообщение: #38 (998565)
|
Модель консоли: PSP-1004
Прошивка: 6.60 PROMOD
Другие консоли: iPad 3 WiFi
Регистрация: 18.12.2006
Адрес: Москва
Возраст: 57
Сообщений: 46,564
Вы сказали Спасибо: 27,214
Поблагодарили 42,757 раз(а) в 12,216 сообщениях
Сила репутации: 10Репутация: 41952 
(репутация неоспорима)
|
Я тоже сравнивал архивы - они все разные, как по количеству картинок, так и по весу. Один архив вообще упаковывался в RAR только на 12 Мб минимум, тогда как остальные в 5-6 Мб паковались, поэтому пришлось в 7-Zip все упаковать.
И кто так назвал "Doodle Jump" и "Un Doodle Jump"?
Я сначала подумал, что за такая новая игра.
Думал, если "Doodle Jump" - это прыгает вверх, значит "Un Doodle Jump" - должен прыгать вниз )))
Это как брик (brick) и анбрик (unbrick).
Не могли что ли по человечески назвать, как "Doodle Jump Unofficial" (UO)
|
|
|
25.12.2011, 19:00
|
Сообщение: #39 (998566)
|
Модель консоли: PSP-3004
Прошивка: 6.60 PRO-B10
Регистрация: 11.11.2011
Адрес: Украина, г.Кривой Рог
Возраст: 33
Сообщений: 74
Вы сказали Спасибо: 15
Поблагодарили 7 раз(а) в 7 сообщениях
Сила репутации: 1Репутация: 7 
(с надеждой на лучшее)
|
Что бы понять ,что суп говно не нужно быть поваром.(с)
|
|
|
25.12.2011, 19:06
|
Сообщение: #40 (998567)
|
Модель консоли: PSP 3008
Прошивка: 6.60
Другие консоли: ПК-боярин
Регистрация: 21.01.2011
Адрес: Киров
Возраст: 44
Сообщений: 5,846
Вы сказали Спасибо: 1,539
Поблагодарили 4,528 раз(а) в 2,004 сообщениях
Сила репутации: 1Репутация: 4499 
(репутация неоспорима)
|
Сообщение от IseeU
т.е. нужно тему сменить?
|
попробуй, конечно.
вообще мне интересно было-бы спросить у этого парня css101 , как он русифицировал хомку и почему в темах разное количество картинок...
|
|
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Текущее время: 13:01. Часовой пояс GMT +3.
Powered by vBulletin® Version 3.8.7 Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot
PSPx Forum - Сообщество фанатов игровых консолей.
|
|
|