Это программа, которая активирует функции кастомной прошивки M33 с помощью ChickHen.
Что мне необходимо?
Любая PSP-2000 или PSP-3000.
Установленная официальная прошивка 5.03.
ChickHen R2 от Davee (с другими модами может вызвать ошибки!).
Где мне достать эту программу?
Есть два решения этой проблемы:
Если у вас уже была установлена предыдущая версия CFWEnabler, то вы можете просто скачать её через "Сетевое обновление".
Просто включите его в меню программы, а затем запустите в XMB "Настройки -> Сетевое обновление".
Второй способ, это скачать программу с данного форума из вложения.
Изменения в v3.60:
- Теперь работает Свободный регион UMD.
- Добавлена поддержка Французских символов.
- Исправлена ошибка с сетевым обновлением.
- Совершенствование системы исправления версии.
- Проверка SHA1 файлов, которые будут установлены.
- Совершенствование системы записи кастомной прошивки.
Запустите из меню "Игра -> Memory Stick™" программу CFWENABLER 3.60 с зажатым .
На все запросы программы отвечайте Yes.
PSP должна вернуться в XMB, а версия прошивки в "Сведениях о системе" должна стать 5.03 MHU.
Еще раз запустите CFWENABLER 3.60 и выберите пункт Flash Pop Modules, чтобы получить полноценную поддержку эмулятора PSX.
Примечание:
В следующий раз, при запуске CFWENABLER, программа спрашивать ничего не будет, а просто сама выйдет в XMB с виртуальной прошивкой 5.03 MHU.
После выключения PSP, виртуальная прошивка сотрётся из памяти, а при следующем включении, необходимо заново запускать режим HEN, а затем программу CFWEnabler.
Механизм действия CFWEnabler
Добавлю, чтобы было более понятно.
При переходе с предыдущей версии, например с CFWEnabler351 на CFWEnabler360, нужно сначала обязательно переписать кастомные файлы во Flash0 от новой версии, т.к. в новой версии конечно вносились исправления в эти файлы.
Вот эти кастомные файлы, выделенные зелёным, записываются в прошивку (Flash0) и лежат там как мусор незадействованные, пока не запустите программу CFWEnabler.
C выходом новой версии, их нужно обновлять, удерживая R при запуске программы CFWEnabler или выбирать в самой программе запись во флешь этих файлов.
Не путать с пунктом "Flash Pop Modules" - это другая история.
Даже когда вы выключаете PSP и прошивка слетает из временной памяти, то эти файлы во Flash0 никуда не теряются, а однажды записавшись, лежат там постоянно. Они не заменяют никоим образом файлы официальной прошивки, а просто дополнительно добавляются.
При новом включении PSP, загружается стандартная официальная прошивка и она не знает о существовании дополнительных кастомных файлах и никак к ним не обращается. Когда вы запускаете программу CFWEnabler, из-под ChickHEN конечно, то она загружает эти кастомные файлы из Flash0 во временную кэш-память и передаёт им управление, которые, в свою очередь, начинают управлять всеми файлами прошивки, только уже по своему усмотрению.
Почитать оригинальную тему на русском вы можете здесь.
Посмотреть оригинальную тему можно здесь.
"Рекавери" меню на CFWEnabler
На всех прошивках М33 существует рекавери меню, но здесь его как такового нет, потому что невозможна перезагрузка PSP без сброса режима HEN, но вместо него можно зайти в CFWEnabler и зайти в пункт "Settings"
В меню Settings -> Configuration смените значение пункта MS Speed Up на Always. Это значительно ускорит запуск игр, особенно в сжатом формате CSO.
В этом же меню переведите Use version.txt в значение Enabled, вернитесь назад, выберите Change Version - Change version.txt to 5.51. Тем самым вы защитите прошивку от случайного официального обновления и сможете пользоваться магазином PSN.
Для скрытия МАС-адреса нужно в корне карты памяти создать текстовой документ под названием spoofmac.txt и написать в нём английскими буквами то, что вы хотите увидеть вместо МАС-адреса в "Сведениях о системе". Включите пункт Spoof MAC adress in XMB: Enabled
LEDA - запуск программ, написанных под ядро 1.5
Требуется для запуска старых игр или программ:
Написанных под kernel_1.5, состоящих из двух папок, одна из которых со знаком %.
Написанных под kernel_1.0, состоящих из одной папки.
1. Скачайте архив|зеркало|Зеркало|Зеркало 2. Скопируйте папку LEDA в ms0/PSP/GAME/ 3. Запустите программу "LEDA - Legacy Software Loader" из меню "Игра -> Memory Stick™". 4. Всё, программа сама установиться и выйдет обратно в XMB.
Примечание:
При запуске программ под ядро 1.5, на PSP показывает:
Один файл - сама программа
Параллельно второй - поврежденный файл, от второй папки.
Чтобы поврежденного файла не было, надо обе папки переименовать так:
Папку с процентом на конце - как "%__SCE__Имя_Проги"
Папку без процента - как "__SCE__Имя_Проги"
Где вокруг __SCE__ по два знака подчёркивания!
Плагин MusicPRX Mod для CFW Enabler v3.60
Слушаем музыку во время игры и чтения книг
Папку "seplugins" скопируйте в корень карты памяти. Если у вас уже были установлены другие плагины, то не заменяйте файлы vsh.txt, game.txt и pops.txt, а просто добавьте в ваши уже имеющиеся новую строчку:
ms0:/seplugins/music_mod.prx 1
Откройте файл music_conf.txt и посмотрите кнопки управления. Там же вы можете настроить плагин под себя.
Украшаем вид интерфейса с помощью тем CTF
Темы CTF теперь стали стандартом de Facto для кастомных прошивок, позволяющие преукрасить и полностью изменить оформление меню всего PSP по своему вкусу, в отличии от консолей с официальной прошивкой, имеющей классический вид оформления.
Несколько примеров тем CTF
Специально для виртуальных кастомных прошивок GEN-A и M33 был модифицирован плагин CXMB девелопером под псевдонимом Total_Noob.
И вот теперь пользователи непрошиваемых PSP наконец получили такую возможность - изменить облик своей PSP с помощью тем в формате CTF.
Чтобы начать пользоваться темами, необходимо сделать несколько шагов по данной инструкции.
Как запускать образы игр ISO/CSO
У вас на карточке должна присутствовать папка ms0:/PSP/GAME (пусть даже пустая)
Образы ISO или CSO закиньте в папку ms0:/ISO/...
Нажмите кнопку и смените режим UMD Mode на Sony NP9660, чтобы можно было играть с образов без какого-либо UMD-диска в приводе.
Запускайте игру из меню "Игра –> Memory Stick™"
Что такое ms0:/, ISO и CSO
ms0:/ - расшифровывается как MemoryStick0:/, тоже самое как на компьютере диск с:\, то есть это корень карты памяти Memory Stick.
Такое обозначение - это официальная спецификация Sony по стандартизации названия карт памяти Memory Stick™ при разработке прикладных приложений.
В обозначении путей к папкам, используется Правый наклонный слеш "/", т.к. путь ведёт на внешний съёмный носитель.
На PC например, все пути к папкам на жестком диске отделяются Левым наклонным слешем "\", т.к. пути ведут на внутренний собственный носитель.
Путь ms0:/ISO/ означает, что когда открываете карточку памяти на компьютере, то сразу в корне создаёте папку ISO. Не в какой-нибудь другой папке, а именно в корне. В эту папку и ложатся впоследствии игры формата ISO или CSO.
ISO образы - это точная цифровая копия диска UMD и на конце, после точки, имеется расширение: NFS_Undercover.iso
CSO образы - это сжатые образы ISO и на конце, после точки, имеется расширение: NFS_Undercover.сso
Имейте ввиду, что файлы с другим расширением, например *.rar, *.zip, *.exe, *.mds, *.cue, и прочие, положенные в папку ISO, отображаться в меню "Игра - Memory Stick™", не будут. Так же игры, созданные для PC, мобильников и прочих игровых консолей и устройств, сами по себе запускаться на PSP не будут, только через программы-эмуляторы.
Как запускать программы и игры Homebrew
Для начала вы должны знать, что PSP не может читать архивы, поэтому скачанные архивы RAR, ZIP, 7z и прочие, нужно сначала распаковать.
Программы или игры, их ещё называют Homebrew (Самодельные), всегда имеют запускающий файл под названием EBOOT.PBP, который обязательно должен лежать в папке с недлинным названием этой программы или игры на латинском. Вместе с EBOOT.PBP могут присутствовать дополнительные файлы.
Папку с программой нужно положить в папку ms0:/PSP/GAME/
В результате у вас должен получиться следующий путь: ms0:/PSP/GAME/Homebrew_Name/EBOOT.PBP
Заходите в меню "Игра -> Memory Stick™" и запускаете выбранное приложение.
Как устанавливать плагины
Все плагины устанавливаюся абсолютно одинаково.
Файл PRX плагина нужно положить в папку ms0:/seplugins/
В той же папке необходимо создать текстовые файлы, смотря где плагин должен работать:
vsh.txt - в главном меню PSP
game.txt - в играх и программах
pops.txt - в играх PSX
В текстовик с новой строки нужно прописать путь к плагину с Eдиничкой на конце (0 - деактивировать), например так:
ms0:/seplugins/screenshot.prx 1
Всё, после перезагрузки PSP, плагин будет активным.
Можно и не перезагружаться, а запустить любую программу и затем выйти из неё. Плагин при этом уже будет так же активирован.
Как запускать игры PSX
Для запуска игр PSX - Playstation 1 или PSOne, как их ещё по другому называют, необходимо установить плагин Popsloader.
Помните! Эта программа не затрагивает каких либо файлов оригинальной прошивки!
Если вы подключите ваш flash0 к компьютеру и затроните какие либо файлы,
то это приведёт к полному брику и неработаспособности вашей PSP.
Ничего не трогайте и не вздумайте менять файлы прошивки во Flash0!
Последний раз редактировалось Dr.House; 26.08.2009 в 13:57.
Bak$, после активации чикхена, появляется возможность запуска программ, а значит можно запустить этот CFWЭнаблер.
Он записывает файлы кастом проши во флешь в дополнение к официальным файлам.
Затем, после старта проги, PSP перезагружается и в память PSP загружается IPL кастомпроши, который активирует записанные ранее во флешь файлы М33 и тебе становятся доступны все опции кастомной прошивки 5.00 М33-6, поскольку все файлы Dark_Alexa взяты именно из этой версии проши (я проверил).
А это означает, что на любой SLIM-200X, а особенно важно, на ТА-88v3, можно запускать ISO/CSO и всё остальное, как на обычной кастомпроше М33.
Последний раз редактировалось LaKosta; 29.05.2009 в 10:51.
Т.е. я смогу спокойно запустить игры на эмуляторе SP1?
ЗЫ: у мну ТА-88v3.
Вроде писали, что не будет доступно Рекавери и плагины.
Ну с рекавери понятно, т.к. он отсутствует в энаблере и не пишется во флешь. Просто потому, что после перезагрузки кастом-IPL стирается из памяти и Рекавери уже не загрузится по любому, т.к. включается загрузка официального IPL.
А вот плагины, не понятно, почему не должны работать, ведь все до одного, 12 файлов кастома загружаются, кроме одного рекавери, а значит и плагины должны грузиться. По крайней мере их можно загрузить потом, не обязательно при загрузке системы.
Думаю можно закинуть в корень папку seplugins и прописать путь в pops.txt с единичкой на конце, так:
matteR, PSX и так можно было запускать, как я выше говорил. Просто в текстовиках к плагинам надо было единичку приписать, тогда и попсы и плагины работали.
Ну вот всегда так,3008 еще долго будут лапу сосать?Пора бы уже и за них взяться!
Не беспокойся, всё идёт по правилам, как было задумано.
А эти правила всевышнего изменить никому не под силу. Нельзя проскочить ТА-88v3, сразу перепрыгнув на ТА-90v2.
Все этапы эволюции расписаны по строгому расписанию и даже звёзды располагаются строго - каждая звездиночка в каждую секунду занимает заранее прописанную каждой координату X,Y,Z по земному трёхмерному исчислению или в межгалактическом измерении по шестнадцатеричному исчислению.
Последний раз редактировалось LaKosta; 29.05.2009 в 19:08.
1.-Copiamos el PsarDumper a nuestra memória.
2.-Copiamos el Firmware 5.00 a la raiz de nuestra PSP con el nombre "EBOOT.PBP"
3.-Ejecutamos el PsarDumper.
4.-Pulsamos el Boton "X" y esperamos.
5.-Cuando acabe, accedemos por usb desde el pc y tendremos una carpeta en la raiz, llamada F0.
6.-Buscamos los archivos pops.prx y popsman.prx en la carpeta kd (dentro de F0)
7.-Los copiamos a la carpeta Pops, dentro de CFWEnabler (X:/PSP/GAME/CFWEnabler/Pops)
8.-Ejecutamos el CFWEnabler.
9.-Pulsamos sobre la opción "Enable Pops Support".
10.-Seguimos las instrucciones.
11.- Hecho, ya se pueden borrar los archivos del Pops de la Memory Stick, tanto la carpeta F0 y el EBOOT.PBP, como los archivos en la carpeta CFWEnabler/Pops.
Последний раз редактировалось LaKosta; 29.05.2009 в 23:18.
Что-то не получается у меня. =) ФАК прочитан очень внимательно. Под ChickHEN R2 просто выключается и всё. MOD ставится, в сведениях отображается 5.03 ChickHEN, запустил PSPident, мамка - TA-085. При попытке запустить CFW Loader 2.10, вижу: Error! Your PSP in not 2000 model. Вот такие пироги. Что делать? Заранее благодарен.
2X-man
TA-085v1 ломается.
Последний раз редактировалось fames; 30.05.2009 в 13:01.
Что-то не получается у меня. =) ФАК прочитан очень внимательно. Под ChickHEN R2 просто выключается и всё. MOD ставится, в сведениях отображается 5.03 ChickHEN, запустил PSPident, мамка - TA-085. При попытке запустить CFW Loader 2.10, вижу: Error! Your PSP in not 2000 model. Вот такие пироги. Что делать? Заранее благодарен.
2X-man
TA-085v1 ломается.
Твоя мамка шьется!! У меня та-085в2 тоже шьется )
F_A_N_T_O_M добавил 30-05-2009 в 17:54
Я ради прикола прошился на 5.03 и пытаюсь врубить чикен ну ни как =DD
F_A_N_T_O_M добавил 30-05-2009 в 17:56
щас буду пытатться врубить XDDDD
я кажется придумал как поставить полноценную M33 на ta-088v3 и psp 3000
но у меня есть вопросы: в ipl записаны пути файлов офф прошивки? Если во flash 0 добавить другие файлы (например с расширением prx) без изменения ipl, то psp с ofw примет их? Если вместо оригинального файла ofw поставить другой файл с таким же названием, то psp примет его как оригинальный?