|
Программирование для PSP Вы программист? Welcome сюда... |
26.06.2007, 23:50
|
Сообщение: #21 (464910)
|
Прошивка: Slim&Light 3.90 M33
Другие консоли: SONY PLAYSTATION THREE & Nintendo Wii
Регистрация: 10.03.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 2,407
Вы сказали Спасибо: 810
Поблагодарили 2,294 раз(а) в 756 сообщениях
Сила репутации: 1Репутация: 1508 
(обеспечено прекрасное будущее)
|
Сообщение от SееD
ну прога то посчитала что да. а вот PSP нет)
но никакого брика. просто синий экран. я ручками восстановил.
|
Ну чтож ты так... и опять не понял что и как.
1) Очищение отработало нормально? (по крестику)
2) Восстановление(по кружку)? Какой синий экран? В программе или при перезапуске?
3) Точно места на стике нехватало?
Давай подробно короче, на это просто может быть завязан один из способов проверки свободного места. Да и просто понять где чего ловить..
Да, и ещё, ты из программы выходил, или тестил очистку/восстановление в 1 сессию...
Fur die freiheit zu kampfen um jeden preis
Последний раз редактировалось pspowner; 26.06.2007 в 23:51.
|
|
|
27.06.2007, 00:15
|
Сообщение: #22 (464937)
|
Регистрация: 25.05.2006
Сообщений: 2,985
Вы сказали Спасибо: 3,510
Поблагодарили 11,162 раз(а) в 1,180 сообщениях
Сила репутации: 1Репутация: 5613 
(репутация неоспорима)
|
1) отлично сработало
2) по кружку. нажал. она поработала. сказала что всё гуд. я вышел и бах.... синий экран "смерти"
3) стопудова
делал за разные сэссии.
завтра уберу весь тюнинг (просто бэкап на рабочем компе) и потестю еще разок
|
|
|
27.06.2007, 00:29
|
Сообщение: #23 (464953)
|
Прошивка: Slim&Light 3.90 M33
Другие консоли: SONY PLAYSTATION THREE & Nintendo Wii
Регистрация: 10.03.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 2,407
Вы сказали Спасибо: 810
Поблагодарили 2,294 раз(а) в 756 сообщениях
Сила репутации: 1Репутация: 1508 
(обеспечено прекрасное будущее)
|
Ну вот, я же не из праздного любопытства спрашиваю... ))
- когда ты в ручную восстанавливал, ты перезаписал только эти 2 файла? Остальное менять не пришлось? Или ты всю папку font перезалил.
- если эти два файла просто стереть - будет синий экран? Или если эти файлы повреждены будет синий экран?
Вобщем да, похоже что из-за места. Просто я сравнил записаные файлы во флеш0 со своим бекапом с помощью fc.exe и они оказались идентичны.
Fur die freiheit zu kampfen um jeden preis
|
|
|
27.06.2007, 00:43
|
Сообщение: #24 (464965)
|
Регистрация: 25.05.2006
Сообщений: 2,985
Вы сказали Спасибо: 3,510
Поблагодарили 11,162 раз(а) в 1,180 сообщениях
Сила репутации: 1Репутация: 5613 
(репутация неоспорима)
|
только эти два. больше ничего не трогал.
синий экран будет в любом случае - если стереть или если повредить.
да точно из-за места, я стопроцентно уверен.
|
|
|
Этот пользователь сказал Спасибо SееD за это полезное сообщение:
|
|
27.06.2007, 01:32
|
Сообщение: #25 (464995)
|
Прошивка: 3.40 OE-A
Регистрация: 01.11.2006
Адрес: Москва/Славгород
Возраст: 45
Сообщений: 206
Вы сказали Спасибо: 166
Поблагодарили 572 раз(а) в 100 сообщениях
Сила репутации: 1Репутация: 125 
(скоро придёт к известности)
|
Ой, тут работа кипит
pspowner, выложи исходники посмотреть, а то я с флешем не работал, тоже интересно.
Я начал было писать, вот что нашел, если надо - насчет сколько места осталось:
http://forums.ps2dev.org/viewtopic.p...space+free+art
и насчет батарейки есть функция scePowerIsLowBattery(), проверяющая, что лампочка заряда PSP мигает, в этот момент я думаю лучше не рисковать
Еще в SDK есть пример nand, так вот там есть указание, что при работе с флешем его
надо монопольно лочить для изменений и после разлочить:
LockFlash();
...
UnlockFlash();
Может это поможет побороть синий кран ...
Последний раз редактировалось wSlava; 27.06.2007 в 01:36.
|
|
|
Эти 3 пользователя(ей) сказали Спасибо wSlava за это полезное сообщение:
|
|
27.06.2007, 08:53
|
Сообщение: #26 (465086)
|
Регистрация: 25.05.2006
Сообщений: 2,985
Вы сказали Спасибо: 3,510
Поблагодарили 11,162 раз(а) в 1,180 сообщениях
Сила репутации: 1Репутация: 5613 
(репутация неоспорима)
|
да экран синий был только лишь из-за того, что места не хватило и шрифт битый получился. если бы не нехватка места - всё было бы пучком
проверка на мигание рулит!
|
|
|
27.06.2007, 09:51
|
Сообщение: #27 (465108)
|
Прошивка: Slim&Light 3.90 M33
Другие консоли: SONY PLAYSTATION THREE & Nintendo Wii
Регистрация: 10.03.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 2,407
Вы сказали Спасибо: 810
Поблагодарили 2,294 раз(а) в 756 сообщениях
Сила репутации: 1Репутация: 1508 
(обеспечено прекрасное будущее)
|
Сообщение от wSlava
Ой, тут работа кипит
pspowner, выложи исходники посмотреть, а то я с флешем не работал, тоже интересно.
|
Для меня исходники последнее время стали чем-то личным)) Ну ладно, вечером выложу. Просто стиль у меня несколько корявый...
Пока вот моя прога для смены названия прошивки на 3.40 ОЕ(там запись во флеш0):
Бинарник - https://www.pspx.ru/forum/showpost.ph...7&postcount=14
Исходник - https://www.pspx.ru/forum/showpost.ph...3&postcount=18
Сообщение от wSlava
Я начал было писать, вот что нашел, если надо - насчет сколько места осталось:
http://forums.ps2dev.org/viewtopic.p...space+free+art
и насчет батарейки есть функция scePowerIsLowBattery(), проверяющая, что лампочка заряда PSP мигает, в этот момент я думаю лучше не рисковать
|
Слав, я это тоже читал. Они предлагают считать сумму размеров всех файлов во флеш0 и вычитать из общего объёма. То не наш путь, по крайней мере мне он кажется диким и не очень точным. Я больше склоняюсь к варианту создания временного файла на флеш0 куда будет записываться некая инфа - сколько сумел записать, столько свободного места и есть. Потом файл удаляется. Или просто сделать проверку - а записались ли файлы полностью, если нет - вернуть как было. На счёт батарейки спасибо, думаю 1 лишняя строчка не повредит.
Сообщение от wSlava
Еще в SDK есть пример nand, так вот там есть указание, что при работе с флешем его
надо монопольно лочить для изменений и после разлочить:
LockFlash();
...
UnlockFlash();
Может это поможет побороть синий кран ...
|
Это я тоже знаю - вроде в примере dumpipl было, но лочить флеш не стал, и так всё прекрасно работает. По крайней мере я активно тестил свой VChanger который тут в теме по тюнингу валяется, так вот он без лока и тоже всё шикарно работает.
С синим экраном похоже всё ясно, Сид написал. И потом у меня на непрокаченной ПСП(есть место во флеш0) всё работает и без синих экранов. Вобщем мне кажется что страх перед флеш0 несколько надуманный...
Сообщение от SееD
да экран синий был только лишь из-за того, что места не хватило и шрифт битый получился. если бы не нехватка места - всё было бы пучком
проверка на мигание рулит!
|
Да, но ты проверь на всякий случай на непрокаченной ПСП, чтобы уж я был уверен что прога не только у меня работает.
Проверку батарейки и места добавлю вечером. Также может быть изменю интерфейс и вклею подсчёт CRC чтоб копирайты не меняли)) Ну параноик я - никуда не деца.
Fur die freiheit zu kampfen um jeden preis
Последний раз редактировалось pspowner; 27.06.2007 в 10:04.
|
|
|
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо pspowner за это полезное сообщение:
|
|
27.06.2007, 11:18
|
Сообщение: #28 (465161)
|
Регистрация: 25.05.2006
Сообщений: 2,985
Вы сказали Спасибо: 3,510
Поблагодарили 11,162 раз(а) в 1,180 сообщениях
Сила репутации: 1Репутация: 5613 
(репутация неоспорима)
|
на чистой всё супер. быстро и чётко
если будешь красоту наводить, то слова тоже (ИМХО) стоит чуток изменить. А то они пугающее))) Я бы вместо второй строчки просто пропуск оставил. И там еще в одном месте очепятка (хотя ты наверно и сам знаешь)
|
|
|
Этот пользователь сказал Спасибо SееD за это полезное сообщение:
|
|
28.06.2007, 00:06
|
Сообщение: #29 (465823)
|
Прошивка: Slim&Light 3.90 M33
Другие консоли: SONY PLAYSTATION THREE & Nintendo Wii
Регистрация: 10.03.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 2,407
Вы сказали Спасибо: 810
Поблагодарили 2,294 раз(а) в 756 сообщениях
Сила репутации: 1Репутация: 1508 
(обеспечено прекрасное будущее)
|
эээ переносца. Есть кое-какие засады.
Fur die freiheit zu kampfen um jeden preis
|
|
|
28.06.2007, 00:38
|
Сообщение: #30 (465841)
|
Прошивка: 3.90 М33-2
Регистрация: 16.03.2007
Адрес: Планета Земля
Сообщений: 165
Вы сказали Спасибо: 64
Поблагодарили 163 раз(а) в 66 сообщениях
Сила репутации: 1Репутация: 100 
(скоро придёт к известности)
|
pspowner
У флеша ограниченное количество перезаписи, если я не ошибаюсь. Большое, но ограниченное. Поэтому вариант с записью файла по моем не очень дачный.
И почему ты считаешь не точным вариант с подсчётом уже имеющихся файлов? Общий размер флешки ведь известен...
|
|
|
28.06.2007, 08:54
|
Сообщение: #31 (465922)
|
Прошивка: Slim&Light 3.90 M33
Другие консоли: SONY PLAYSTATION THREE & Nintendo Wii
Регистрация: 10.03.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 2,407
Вы сказали Спасибо: 810
Поблагодарили 2,294 раз(а) в 756 сообщениях
Сила репутации: 1Репутация: 1508 
(обеспечено прекрасное будущее)
|
Сообщение от Mortem
pspowner
У флеша ограниченное количество перезаписи, если я не ошибаюсь. Большое, но ограниченное.
|
А это вот ты сейчас что-то конкретное имеешь ввиду, или вобщем?
То понятно что у любого накопителя есть предельный ресурс, да что там накопителя, вобще у любого устройства. Спорю, что и обычный дверной замок на 1 * 10^99 раз не откроется. Тоже самое с нандом и стиком, ресурс есть, но он маловажен ибо черезчур большой.
Сообщение от Mortem
Поэтому вариант с записью файла по моем не очень дачный.
И почему ты считаешь не точным вариант с подсчётом уже имеющихся файлов? Общий размер флешки ведь известен...
|
Этот вариант(с тест-файлом) я уже отбросил как невалидный, но по другой причине. Такой способ приводит к "забиванию" свободного места на flash0. Т.е. после того как запись в тестовый файл была остановлена в связи с отсутствием места, я удаляю этот файл, но место на flash0 всё равно остаётся как бы занятым тестовым файлом. Вчера уже 2 раза полностью перепрошивал ПСП по этому поводу, ибо даже 2 коцанных файла по 32Кб не влезали - соотв. ПСП не грузилась.
Так что как ни крути, а считать файлы придётся. А неточным я его считаю потому, что объём информации записанной в файл меньше, чем фактический размер файла на накопителе. А размер то файла будем определять по sceIoLseek32, а это не размер на диске. Это количество байт в файле. И потом, неизвестно сколько ещё служебной и/или скрытой инфы записано на флеш0, которая занимает место. Ну а если есть bad sectors(blocks)??
Fur die freiheit zu kampfen um jeden preis
Последний раз редактировалось pspowner; 28.06.2007 в 09:03.
|
|
|
28.06.2007, 10:45
|
Сообщение: #32 (465965)
|
Прошивка: 3.90 М33-2
Регистрация: 16.03.2007
Адрес: Планета Земля
Сообщений: 165
Вы сказали Спасибо: 64
Поблагодарили 163 раз(а) в 66 сообщениях
Сила репутации: 1Репутация: 100 
(скоро придёт к известности)
|
Да, мысль понял. А к флешу на уровне кластеров подобраться никак нельзя?
|
|
|
28.06.2007, 13:06
|
Сообщение: #33 (466045)
|
Прошивка: Slim&Light 3.90 M33
Другие консоли: SONY PLAYSTATION THREE & Nintendo Wii
Регистрация: 10.03.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 2,407
Вы сказали Спасибо: 810
Поблагодарили 2,294 раз(а) в 756 сообщениях
Сила репутации: 1Репутация: 1508 
(обеспечено прекрасное будущее)
|
Ну xер знает. Поглядел тут Лёхины исходники oeflesherа и IDStorageChangerа - там не использует кластеров он юзает библиотеку libpspvshbridge - не знаю что это такое, но там интересные есть вещи -
vshLflashFatfmtStartFatfmt(); - логический формат ф0
vshIdStorageLookup и.т.п.
по программе - есть ещё идея.
Суть ведь такая. При замене больших файлов на маленькие - никаких проблем нет, а вот наоборот да при нехватке места получается семибрик.
Вот я и думаю, может покоцанные шрифты из ф0 сразу не убирать, а переименовать. И попытаться восстановить большие шрифты - если запись провалица - сообщить о нехватке места юзеру и вернуть покоцанным файлам старые названия. Со стороны будет выглядеть как будто прога определила нехватку места, полубрика тоже не будет...
Вобщем попробую такой вариант, если опять какие подводные камни будут - тогда уже буду делать с подсчётом файлов.
Fur die freiheit zu kampfen um jeden preis
Последний раз редактировалось pspowner; 28.06.2007 в 13:08.
|
|
|
28.06.2007, 13:34
|
Сообщение: #34 (466064)
|
Прошивка: 3.90 М33-2
Регистрация: 16.03.2007
Адрес: Планета Земля
Сообщений: 165
Вы сказали Спасибо: 64
Поблагодарили 163 раз(а) в 66 сообщениях
Сила репутации: 1Репутация: 100 
(скоро придёт к известности)
|
Как я понял фишка как раз в том, чтобы эти файлы далить, тем самым высвобождая место на флеше. Если их просто переименовывать, то я чего-то в этой проге не понимаю... (:
|
|
|
28.06.2007, 13:40
|
Сообщение: #35 (466065)
|
Прошивка: Slim&Light 3.90 M33
Другие консоли: SONY PLAYSTATION THREE & Nintendo Wii
Регистрация: 10.03.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 2,407
Вы сказали Спасибо: 810
Поблагодарили 2,294 раз(а) в 756 сообщениях
Сила репутации: 1Репутация: 1508 
(обеспечено прекрасное будущее)
|
Сообщение от Mortem
Как я понял фишка как раз в том, чтобы эти файлы далить, тем самым высвобождая место на флеше. Если их просто переименовывать, то я чего-то в этой проге не понимаю... (:
|
Не делины а заменены на обрезанные. Это уже сделано и работает. Вся фишка в том что Сиду нужно чтоб эти файлы ещё и восстанавливались по желанию. Вот тут и засада, что нужно вместо 2х файлов по 32Кб записать 1 и 1.5 мегабайтные, а места для них после тюнинга может не быть. Вот я и предлагаю 32КБтные не удалять, а переименоваь.
Fur die freiheit zu kampfen um jeden preis
Последний раз редактировалось pspowner; 28.06.2007 в 13:41.
|
|
|
Этот пользователь сказал Спасибо pspowner за это полезное сообщение:
|
|
28.06.2007, 13:54
|
Сообщение: #36 (466075)
|
Регистрация: 25.05.2006
Сообщений: 2,985
Вы сказали Спасибо: 3,510
Поблагодарили 11,162 раз(а) в 1,180 сообщениях
Сила репутации: 1Репутация: 5613 
(репутация неоспорима)
|
да и отлично. 240 кб свободного места там без всяких извращений остается, так что 2*32 влазят как дети в школу!
а потом просто проверить размер залитого шрифта и если он окажется не такой как надо, то потереть его наф, правильно переименовать малышей и пнуть юзера чтобы тюнинг убирал)
|
|
|
28.06.2007, 14:53
|
Сообщение: #37 (466125)
|
Прошивка: Slim&Light 3.90 M33
Другие консоли: SONY PLAYSTATION THREE & Nintendo Wii
Регистрация: 10.03.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 2,407
Вы сказали Спасибо: 810
Поблагодарили 2,294 раз(а) в 756 сообщениях
Сила репутации: 1Репутация: 1508 
(обеспечено прекрасное будущее)
|
Тока есть 1 трабла, после моей программы, если места было недостаточно, у юзера места на flash0 точно не будет, брик он не получит, но путь ему только в рекавери на откат.
Хотя для тех у кого место есть, никаких проблем - всё будет работать на ура.
Fur die freiheit zu kampfen um jeden preis
|
|
|
28.06.2007, 18:48
|
Сообщение: #38 (466255)
|
Регистрация: 25.05.2006
Сообщений: 2,985
Вы сказали Спасибо: 3,510
Поблагодарили 11,162 раз(а) в 1,180 сообщениях
Сила репутации: 1Репутация: 5613 
(репутация неоспорима)
|
ах вот почему мне откат делать пришлось))))))) хитрый какой косяк...
|
|
|
29.06.2007, 10:20
|
Сообщение: #39 (466593)
|
Прошивка: Slim&Light 3.90 M33
Другие консоли: SONY PLAYSTATION THREE & Nintendo Wii
Регистрация: 10.03.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 2,407
Вы сказали Спасибо: 810
Поблагодарили 2,294 раз(а) в 756 сообщениях
Сила репутации: 1Репутация: 1508 
(обеспечено прекрасное будущее)
|
Сообщение от SееD
ах вот почему мне откат делать пришлось))))))) хитрый какой косяк...
|
Дык яж написал что место забивается... Вобщем буду делать определение места с подсчётом фалов, как пс2дев и Мортем советует... пока беру паузу до понедельника.
Fur die freiheit zu kampfen um jeden preis
|
|
|
18.07.2007, 12:02
|
Сообщение: #40 (477586)
|
Регистрация: 25.05.2006
Сообщений: 2,985
Вы сказали Спасибо: 3,510
Поблагодарили 11,162 раз(а) в 1,180 сообщениях
Сила репутации: 1Репутация: 5613 
(репутация неоспорима)
|
|
|
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Текущее время: 21:20. Часовой пояс GMT +3.
Powered by vBulletin® Version 3.8.7 Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot
PSPx Forum - Сообщество фанатов игровых консолей.
|
|
|