|
Программирование для PSP Вы программист? Welcome сюда... |
02.12.2009, 21:05
|
Сообщение: #21 (848531)
|
Регистрация: 28.11.2009
Сообщений: 361
Вы сказали Спасибо: 58
Поблагодарили 139 раз(а) в 100 сообщениях
Сила репутации: 1Репутация: 142 
(скоро придёт к известности)
|
Сообщение от admin
Что будет?
Чем отличается от других проектов?
- Предполагается что будут использоваться только оригинальные файлы данных игры. Это значит что не придется конвертировать графику или переписывать скрипты.
Когда?
- Возможно никогда. Однако я постараюсь довести проект до конца.
Что уже есть?
- Работа с архивами игры (.dat файлы).
- Чтение .map (карты), .frm(спрайты), .pro(прототипы объектов) файлов.
- Рендеринг .frm файлов.
- Рендеринг тайловой сетки.
- Боевая хексагональная сетка.
Зачем нужен этот унылый сайт и почему я выкладываю такие сырые скриншоты?
- Сайт нужен для обсуждения проекта.
- Сырые скриншоты подтверждают что я и правда что-то делаю. Тот же FIFE начинался с этого: First FIFE screenshot ever
Почему я вижу не псп скриншоты и зачем используется SDL?
- Тестирование и отладка проводится под виндовсом.
Будет ли проект иметь открытый исходный код?
- Пока что я не планирую открывать исходные коды, однако проект будет абсолютно бесплатным.
- Функции работы с данными игры, визуализации и классы графического интерфейса написаны лично мной без использования чужого кода.
Где скачать?
- На данном этапе качать нечего. Однако стоит запастись оригинальными файлами Fallout 2.
Нужна ли мне помощь?
|
Ссылка на проект http://dpfl.ucoz.org/forum/2-1-1
|
|
|
Эти 5 пользователя(ей) сказали Спасибо ivy за это полезное сообщение:
|
|
03.01.2010, 05:21
|
Сообщение: #22 (857296)
|
Прошивка: 5.55 GEN-D
Другие консоли: PS3, PSP, iPhone, DSL, PC, SEGAmd, dendy.
Регистрация: 25.11.2007
Сообщений: 413
Вы сказали Спасибо: 67
Поблагодарили 115 раз(а) в 74 сообщениях
Сила репутации: 1Репутация: 115 
(скоро придёт к известности)
|
хах... я знал, что найдутся энтузиасты ! И я думаю что любой фанат Fallout (кто умеет программить есесно) поможет человеку довести до ума порт...
Аминь... Надеемся и ждём
Who touch my GAS ?
Последний раз редактировалось darkstarRUS; 03.01.2010 в 05:26.
|
|
|
03.01.2010, 22:21
|
Сообщение: #23 (857471)
|
Регистрация: 11.10.2008
Возраст: 39
Сообщений: 71
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 6 раз(а) в 6 сообщениях
Сила репутации: 1Репутация: 6 
(с надеждой на лучшее)
|
darkstarRUS,поздновато ты спохватился. Этот портодел уже сгинул, похоже. Да и программисты-фанаты фолла палцем о палец не ударят, чтобы как-то помочь портированию, если им за это не заплатят.
Что уж говорить о протировании игры целиком, если до сей поры не собрали под псп балдурс гейт? Там и порт опенсорсовый есть, и библиотеки все пспшные есть, и всё дело тупо стоит за сборкой. Только стоит оно, дело это, уже года два.
|
|
|
04.01.2010, 10:17
|
Сообщение: #24 (857549)
|
Регистрация: 28.11.2009
Сообщений: 361
Вы сказали Спасибо: 58
Поблагодарили 139 раз(а) в 100 сообщениях
Сила репутации: 1Репутация: 142 
(скоро придёт к известности)
|
Ryuske, Никуда я не сгинул, у меня сессия =)
|
|
|
04.01.2010, 23:02
|
Сообщение: #25 (857705)
|
Регистрация: 24.04.2009
Возраст: 31
Сообщений: 4
Вы сказали Спасибо: 18
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
Сила репутации: 0Репутация: 1 
(с надеждой на лучшее)
|
Сообщение от ivy
Ryuske, Никуда я не сгинул, у меня сессия =)
|
Свой человек =)
|
|
|
09.01.2010, 14:46
|
Сообщение: #26 (859049)
|
Прошивка: 5,50 Prometheus v3
Другие консоли: А они Обезьянкам Baще нужны?
Регистрация: 04.09.2008
Адрес: Подвал, труба №5
Сообщений: 140
Вы сказали Спасибо: 50
Поблагодарили 6 раз(а) в 4 сообщениях
Сила репутации: 1Репутация: 6 
(с надеждой на лучшее)
|
До сессии либо дофига либо один день)))))
Надеемся и ждем фаллаут))))
|
|
|
09.01.2010, 20:58
|
Сообщение: #27 (859166)
|
Регистрация: 10.02.2008
Возраст: 37
Сообщений: 15
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 3 раз(а) в 2 сообщениях
Сила репутации: 1Репутация: 3 
(с надеждой на лучшее)
|
на самом деле Interplay могла "бы" и попробовать портировать его на psp. С учетом того, что они все таки отсудили у Беседы права на 1 и 2 -й фол..это "было бы" доп финансовым вливанием в компанию...и соне псп поклонников в мире прибавилось...понятно, что они там все увлечены разработкой фоллаут онлайн..но "если бы" все таки часть сил бросили на портирование для псп, думаю что они ничего не потеряли "бы".
|
|
|
10.01.2010, 11:41
|
Сообщение: #28 (859290)
|
Регистрация: 28.11.2009
Сообщений: 361
Вы сказали Спасибо: 58
Поблагодарили 139 раз(а) в 100 сообщениях
Сила репутации: 1Репутация: 142 
(скоро придёт к известности)
|
GROM1, Первые части фоллаута только в СНГ так популярны, но проблема в том что в СНГ не принято покупать игры...
|
|
|
10.01.2010, 17:07
|
Сообщение: #29 (859362)
|
Регистрация: 10.02.2008
Возраст: 37
Сообщений: 15
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 3 раз(а) в 2 сообщениях
Сила репутации: 1Репутация: 3 
(с надеждой на лучшее)
|
не соглашусь...успешнейшие продажи Fallout 3 - есть итог популярности фола во всем мире...проценты и так далее в пример приводить не буду..
|
|
|
10.01.2010, 18:47
|
Сообщение: #30 (859402)
|
Регистрация: 28.11.2009
Сообщений: 361
Вы сказали Спасибо: 58
Поблагодарили 139 раз(а) в 100 сообщениях
Сила репутации: 1Репутация: 142 
(скоро придёт к известности)
|
GROM1, Не вижу связи между старыми частями фоллаута и продажами фоллаута 3, если даже сами непосредственные разработчики признаются что не играли в оригинальный фоллаут. Не хочу начинать холивар, но как человек излазивший 3й фоллаут вдоль и поперек и прошедший 2й более 20ти раз, хочу сказать что 3й фоллаут отличнейшая, гениальнейшая игра, но ее следовало назвать чем угодно но не фоллаутом. Разумеется имо.
|
|
|
Этот пользователь сказал Спасибо ivy за это полезное сообщение:
|
|
10.01.2010, 19:21
|
Сообщение: #31 (859424)
|
Регистрация: 10.02.2008
Возраст: 37
Сообщений: 15
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 3 раз(а) в 2 сообщениях
Сила репутации: 1Репутация: 3 
(с надеждой на лучшее)
|
я не обсуждал прелести и отличия 2-го или третьего фола...Хотел сказать, что купили его не смотря на другой тип игры в первую очередь те люди..кто играл ранее в старые версии или слышал о них...
|
|
|
10.01.2010, 20:54
|
Сообщение: #32 (859472)
|
Прошивка: 5.00 M33
Другие консоли: Xbox 360
Регистрация: 04.01.2010
Сообщений: 11
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 3 раз(а) в 1 сообщении
Сила репутации: 1Репутация: 3 
(с надеждой на лучшее)
|
купили игру в первую очередь из-за
"от создателей серии элдер скролс - бетесды совтворкс!"
"новая экшун-РПГ от разработчиков Обливёна!"
а также
"бюджет PR-кампании составил NNN миллионов!"
"прицельно стрелять в мутантов из базуки - это круто!"
"более NN журналов тоже сказали что это круто!"
первый и второй фоллауты на западе популярны у "нердов", и небольшой прослойки увлекающейся всякими ролевыми играми, в том числе настольными. любой буржуй тебе скажет о первых двух играх как "фоллаут3 это тема, да, а это вообще что за недоразумение (дословно - what the kind of fucking assrape is this lame dipshit), походу очередная мозголомка для нердов"
Последний раз редактировалось mychaelo; 10.01.2010 в 20:57.
|
|
|
10.01.2010, 20:57
|
Сообщение: #33 (859476)
|
Прошивка: 3.40 OE
Регистрация: 14.02.2007
Возраст: 46
Сообщений: 233
Вы сказали Спасибо: 1
Поблагодарили 9 раз(а) в 8 сообщениях
Сила репутации: 1Репутация: 9 
(с надеждой на лучшее)
|
Я тоже уверен в успехе фолла на псп, например если бы он был в стиле ван бурреновской альфы. Просто идеальная для переносной консоли игра. Но как в этом убедить разрабов или мододелов?
|
|
|
12.01.2010, 15:24
|
Сообщение: #34 (859858)
|
Модель консоли: psp, PS3
Прошивка: 5,50 GEND2
Регистрация: 16.09.2009
Адрес: Пытер
Сообщений: 878
Вы сказали Спасибо: 170
Поблагодарили 294 раз(а) в 196 сообщениях
Сила репутации: 1Репутация: 294 
(как роза среди колючек)
|
в любом оригинальном игре по сеттинку фола будь то фол 1 или 2 или ван буррен надо координально переделывать диалоговое окно и вывод высказывание нпс на карте (там большая часть атмосферы игры складывается от прочтения что там нпс болтают сами по себе, особенно если в англ. версию играть) Плюс если перенести оригинальный фол на псп, то все фигурки (люди и монстры) будут маловаты имхо (сужу по видео запущенной части фола через досбокс). Т.е., имхо, чтобы фол смотрелся нормально на псп нужно координально переделывать весь движок. Тут проще тогда новую игру делать или создав движок с нуля прикручивать к нему старый геймплей для любителей оригинала.
Я сам фанат фола, пройдены все части неоднократно на английском, но в успех чистого портирования на псп верю слабо, уж не бейте меня кастетом и ломом по голове, пожалуйста, за это.
А насчет фола 3 - имхо там очень неплохо воссоздана атмосфера мира, да, там нет той свободы и разнообразия, что была в 1 и 2 части (точнее есть, но они другие просто), но пробегав много часов в 3 часть, могу сказать, что Беседка сделала очень хорошую игру, я проходил ее с удовольствием и многие впечатления были схожи с игрой в 1 и 2 части.
Последний раз редактировалось Dovovoy; 12.01.2010 в 15:28.
|
|
|
12.01.2010, 15:28
|
Сообщение: #35 (859860)
|
Прошивка: 3.40 OE
Регистрация: 14.02.2007
Возраст: 46
Сообщений: 233
Вы сказали Спасибо: 1
Поблагодарили 9 раз(а) в 8 сообщениях
Сила репутации: 1Репутация: 9 
(с надеждой на лучшее)
|
Dovovoy, движок не переделывают он и есть новый. Игра по сети имхо нафиг не упала. Ну или тогда уже надо Fonline перетачивать Первые Фоллы надо чисто сингловые переводить, и не кол***** мозги имхо. Это и без мультиплеера офигенно геморно будет.
|
|
|
12.01.2010, 15:42
|
Сообщение: #36 (859866)
|
Модель консоли: psp, PS3
Прошивка: 5,50 GEND2
Регистрация: 16.09.2009
Адрес: Пытер
Сообщений: 878
Вы сказали Спасибо: 170
Поблагодарили 294 раз(а) в 196 сообщениях
Сила репутации: 1Репутация: 294 
(как роза среди колючек)
|
shaggoth, посмотри видео запуска фола на псп под досбокс. Посмотри как смотрится шрифт в диалоговых окнах. И теперь представь как нужно будет ломать глаза читая много-много строк диалогов игры. Тот движок, которые ты говоришь новый- по крайней мере что я видел, имхо дает слишком мелкую картинку, играть конечно можно, но не очень приятно и удобно.
|
|
|
12.01.2010, 15:54
|
Сообщение: #37 (859871)
|
Прошивка: 3.40 OE
Регистрация: 14.02.2007
Возраст: 46
Сообщений: 233
Вы сказали Спасибо: 1
Поблагодарили 9 раз(а) в 8 сообщениях
Сила репутации: 1Репутация: 9 
(с надеждой на лучшее)
|
Dovovoy,я уверен что в любом случае погамаю главное чтоб работал. а видео где собсно?
|
|
|
12.01.2010, 16:20
|
Сообщение: #38 (859882)
|
Прошивка: 5.00 M33
Другие консоли: Xbox 360
Регистрация: 04.01.2010
Сообщений: 11
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 3 раз(а) в 1 сообщении
Сила репутации: 1Репутация: 3 
(с надеждой на лучшее)
|
Dovovoy, если немного подумать, то можно догадаться, что DosBox масштабирует картинку из 800x600 в родные для псп 480x272. еще нетрудно догадаться, что движок собственной выделки этим видом мазохизма заниматься не будет, а отрисовывать текст будет собственным адаптированным шрифтом. не сравнивайте прямой запуск программы в виртуальной среде и ее портирование на другую платформу. рекомендую также ознакомиться со скриншотами pocket f.a.l.l.o.u.t.
|
|
|
12.01.2010, 16:21
|
Сообщение: #39 (859884)
|
Прошивка: 3.40 OE
Регистрация: 14.02.2007
Возраст: 46
Сообщений: 233
Вы сказали Спасибо: 1
Поблагодарили 9 раз(а) в 8 сообщениях
Сила репутации: 1Репутация: 9 
(с надеждой на лучшее)
|
mychaelo,родная вроде 640х480 но в целом ты прав конечно
|
|
|
12.01.2010, 17:32
|
Сообщение: #40 (859891)
|
Модель консоли: psp, PS3
Прошивка: 5,50 GEND2
Регистрация: 16.09.2009
Адрес: Пытер
Сообщений: 878
Вы сказали Спасибо: 170
Поблагодарили 294 раз(а) в 196 сообщениях
Сила репутации: 1Репутация: 294 
(как роза среди колючек)
|
mychaelo, ты про эти скриншоты? Они как раз почти размером с экран псп. Посмотри на меню внизу - лекго читаются цифры жизни? Мне лично нужно немного напрячь глаза, чтобы рассмотреть нормально. А туда надо смотреть очень часто во время боя. И это один из самых крупных шрифтов в игре. Да - в статус экране шрифты неплохо читаются, но нету ни одного скрина с диалогами и как выглядят высказывания нпс во всплывающих окошках.
Dovovoy добавил 12-01-2010 в 17:10
P.S. Щас скачал последнюю бетку, запустил, беру некоторые слова обратно. Читать текст можно, хотя шрифт немного напрягает. Но играть мона. Только ведь разработчики не планируют портировать фол 1 и 2, они сделали движок для создания своих игр в этом мире. Портировать может кто хочет, но для этого нужны все материалы по игре + нехилая команда помощников и куча времени.
Dovovoy добавил 12-01-2010 в 17:32
вот несколько скринов при выставленном в конфиге разрешении 480*272.
Играбельно и читабельно, но глаза, имхо быстро устанут от чтения больших объемов текста. Плюс надо что то новое придумывать с управлением, там заточка идет под мышь для пк или стилус для кпк, на псп нужно свое решение. Но за то что уже сделано авторам большой респект. Посмотрим, что будет с портированием на псп.
Последний раз редактировалось Dovovoy; 12.01.2010 в 17:37.
Причина: добавил, подумав
|
|
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Текущее время: 00:30. Часовой пояс GMT +3.
Powered by vBulletin® Version 3.8.7 Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot
PSPx Forum - Сообщество фанатов игровых консолей.
|
|
|