|
Архив раздела PSP Старые темы хранятся тут, их можно почитать, возможно кому-то что-то пригодится. |
29.12.2006, 03:20
|
Сообщение: #21 (296218)
|
Регистрация: 26.12.2006
Сообщений: 1
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
Сила репутации: 0Репутация: 0 
(пока ничем не отличился)
|
Если popstation сворачивается...
Нашёл причину сворачивоемасти popstation! Если вы всё делаете правильно ,а она всё равно у вас сворачивается, замените файл
cygwin1.dll скорее у вас уже ,где то используется эта библиотека с более старшей версиеей. Сам промучился почти целые сутки, потом заменил у меня была версия 105.19.0.0 на версию 105.21.0.0 и всё запахало
|
|
|
Этот пользователь сказал Спасибо Greta за это полезное сообщение:
|
|
29.12.2006, 11:43
|
Сообщение: #22 (296357)
|
Прошивка: 3.03 OE-C
Регистрация: 18.05.2006
Адрес: Столица
Возраст: 32
Сообщений: 60
Вы сказали Спасибо: 14
Поблагодарили 60 раз(а) в 11 сообщениях
Сила репутации: 1Репутация: 11 
(на пути к лучшему)
|
Народ а чего делать с файлом mdf?У меня сайдент хилл просто мдф.Я так пологаю что тут нужно либо с алкоголем или Даемонтулом-можете помочь очень прошу.=(
|
|
|
29.12.2006, 12:02
|
Сообщение: #23 (296373)
|
Прошивка: 3.52 M33-4
Регистрация: 19.02.2006
Адрес: ГОРОД-ГЕмоРОЙ МОСКВА
Сообщений: 34
Вы сказали Спасибо: 20
Поблагодарили 59 раз(а) в 17 сообщениях
|
думаю так
1)монтируем mdf алкоголем и открываем проводником или чем нить есчё
2)вытаскиваем всё содержимое в новую папку (Назовём её ПАПКА_MDF)
3)Берём Nero (не дпёр как через алкоголь)
4)Суём собсно ПАПКА_MDF в список чё хотим написать на диск
5)Вместо диска выбираем write image (или чёнить похожее) и указываем желаемый формат
Но если верить http://pspx.ru/forum/showpost.php?p=...&postcount=128 то моя инструкция бесполезна
если всё получилось значит моя инструкция правильна, я не ошибся в пунктах 2 и 5, а вы переконвертировали образ и просто обязаны тыкнуть ПАСИБКУ=)
добавлено через 36 секунд
и поменяй в профиле какая у тя прошивка
Последний раз редактировалось DarthTeranus; 29.12.2006 в 14:52.
Причина: добавил, подумав
|
|
|
Эти 3 пользователя(ей) сказали Спасибо DarthTeranus за это полезное сообщение:
|
|
29.12.2006, 13:32
|
Сообщение: #24 (296449)
|
Прошивка: 5.50gen-ы
Регистрация: 12.03.2006
Адрес: Москва
Возраст: 31
Сообщений: 103
Вы сказали Спасибо: 269
Поблагодарили 103 раз(а) в 27 сообщениях
Сила репутации: 1Репутация: 19 
(на пути к лучшему)
|
Сообщение от Quake_Father
Народ а чего делать с файлом mdf?У меня сайдент хилл просто мдф.Я так пологаю что тут нужно либо с алкоголем или Даемонтулом-можете помочь очень прошу.=(
|
мдф popstation сам расшифровывает
|
|
|
29.12.2006, 17:15
|
Сообщение: #25 (296690)
|
Прошивка: 3.02ОЕ-А
Регистрация: 05.11.2006
Возраст: 39
Сообщений: 74
Вы сказали Спасибо: 12
Поблагодарили 93 раз(а) в 21 сообщениях
Сила репутации: 0Репутация: 0 
(пока ничем не отличился)
|
Решил сделать маленькое исследование =)
Я уже тут гундел раньше по поводу CDDA треков которые не работают на POPS. Так вот проблема сто пудов не в эмуляторе, а в способе создания eboot для него. POPStation не умеет загонять инфу об этих аудио треках.
Почему именно так?
Скачал официальный eboot.pbp CoolBoarders и образ диска этой игры =)
Образ мультитрековый (cue+bin).
Из файла cue:
FILE "Cool Boarders - Extreme Snowboarding [SCUS-94356].bin" BINARY
TRACK 01 MODE2/2352
INDEX 01 00:00:00
TRACK 02 AUDIO
PREGAP 00:02:00
INDEX 01 02:01:38
......................................>
TRACK 14 AUDIO
INDEX 00 28:21:64
INDEX 01 28:23:64
--------------------------------
Итого 1 data track и 13 аудио... Которые не пашут нихрена при сборке POPStation.
А вот играя в официальный eboot CB мы слышим музыку... Очевидно дело не в эмуле =)
Можно предположить, что Sony перегоняет аудио в родной для зыз AT3 формат... Только вот зачем им себе дополнительную работу создавать? Эмуль сделали и слава богу...
И кстати офиц. eboot.pbp весит 280 мегоф, а в образе 277 мегоф... Прямо-таки погрешность =-)
Так что если у вас нет музыки в Mortal Kombat Trilogy, Tomb Raider, Rally Cross, Destruction Derby, CoolBoarders и прочих играх... Не удивляйтесь и не заморачивайтесь. Вам ни что не поможет кроме нового релиза POPstation.
|
|
|
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо Iamp за это полезное сообщение:
|
|
31.12.2006, 21:05
|
Сообщение: #26 (299062)
|
Модель консоли: PSP-2004
Прошивка: 5.50 prometeus-4
Другие консоли: Xbox 360, Dendy
Регистрация: 10.05.2006
Возраст: 34
Сообщений: 34
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 41 раз(а) в 11 сообщениях
Сила репутации: 1Репутация: 4 
(с надеждой на лучшее)
|
Такая же проблема, но у меня 1 секунду музыка в NFS3 играет а потом рвётся...
Кстати для тех у кого проблема с Custom Icons для игр, советую юзать PSX 2 PSP 0.6 и учесть то что у иконок должен быть определённый вес, например я пока не добился для картинок под NFS3 PIC1 - 225 кб, ICON0 - 29.4 кб, PIC0 - 884 байта, у меня напрочь отказывались они появлятся мативируя тем что размер картинок слишком большой, так что советую найти на форуме пустой ICON0 и меняя его размеры в фотошопе делать картинки, я в конце концов сделал, кому нужно могу выложить для NFS3.
|
|
|
02.01.2007, 16:03
|
Сообщение: #27 (300450)
|
Регистрация: 22.06.2006
Сообщений: 9
Вы сказали Спасибо: 3
Поблагодарили 2 раз(а) в 1 сообщении
|
HELP!!!
Прошел первый диск Lunar, и ЗЫЗа попросила вставить второй диск... Ну и как мне теперь быть?
|
|
|
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо GEAR за это полезное сообщение:
|
|
02.01.2007, 20:56
|
Сообщение: #28 (300787)
|
Модель консоли: PSP-2004
Прошивка: 5.50 prometeus-4
Другие консоли: Xbox 360, Dendy
Регистрация: 10.05.2006
Возраст: 34
Сообщений: 34
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 41 раз(а) в 11 сообщениях
Сила репутации: 1Репутация: 4 
(с надеждой на лучшее)
|
|
|
|
04.01.2007, 02:31
|
Сообщение: #29 (302310)
|
Модель консоли: PSP-2004
Прошивка: 5.50 prometeus-4
Другие консоли: Xbox 360, Dendy
Регистрация: 10.05.2006
Возраст: 34
Сообщений: 34
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 41 раз(а) в 11 сообщениях
Сила репутации: 1Репутация: 4 
(с надеждой на лучшее)
|
PSX2PSP GUI for Popstation v0.7.1 находится здесь:
http://ifolder.ru/800326
В нём множество функций, такие как: измнение ID игры, изменение экрана предупреждения (появляется перед загрузкой PSx игры), собственные иконки и их предпросмотр, изменение названия игры и сохранений, распаковка ISO и PBP файлов и немаловажная вещь конвертирование PAL в NTSC.
В архиве уже собрана программа и необходимые файлы для конвертирования PSx игр для прошивки 3.03OE-A, вам поднадобится лишь распаковать архив в любую удобную для вас директорию.
Добавлено:
Для тех у кого возникают проблемы с конвертированием музыки и она не проигрывается в игре, скачайте вот этот архив и распакуйте его в папку files с заменой оригинального.
Настоятельно рекомендую брать именно этот архив с уже готовыми файлами, а не теми которые предложены в первом посту, не хочу никоем образом обидеть автора первого поста, но тот рипованый гольф очень глючный и практически не подходит для конвертирования игр.
В моём архиве рипованый голь весит немного больше (1.2 метра) однако он 100% рабочий и не вызывает никаких глюков, лично я сам пользуюсь файлами из архива и проверял на Need For Speed 3 (NTSC регион) и Grand Theft Auto 2 (PAL регион с конвертированием в NTSC).
kapusta
Скачай выше указанную мной программу и при конвертирование GTA2 поставь галочку напротив "PAL 2 NTSC".
Так же все у кого возникают проблемы с отображением картинки - это означает что у вас скорее всего игра PAL региона и нужно конвертировать в NTSC.
GEAR
При конвертирование второго диска, выбери тот же ID что и первый диск, так как сохранения привязываются к ID игры.
Последний раз редактировалось BriaN; 09.01.2007 в 12:07.
|
|
|
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо BriaN за это полезное сообщение:
|
|
04.01.2007, 19:19
|
Сообщение: #30 (302992)
|
Прошивка: 3.40 OE, 5.00 m33
Регистрация: 06.02.2006
Возраст: 33
Сообщений: 792
Вы сказали Спасибо: 961
Поблагодарили 512 раз(а) в 245 сообщениях
Сила репутации: 1Репутация: 319 
(как роза среди колючек)
|
Последний раз редактировалось lale05; 04.01.2007 в 19:23.
|
|
|
04.01.2007, 23:25
|
Сообщение: #31 (303486)
|
Модель консоли: PSP-2004
Прошивка: 5.50 prometeus-4
Другие консоли: Xbox 360, Dendy
Регистрация: 10.05.2006
Возраст: 34
Сообщений: 34
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 41 раз(а) в 11 сообщениях
Сила репутации: 1Репутация: 4 
(с надеждой на лучшее)
|
Ты вот скачай и подумай, прежде чем говорить, это две разные программы и делают их два разных разраба... Лично, на мой взгляд, написанная мной выше программа куда проще подходит для конвертирования, чем твоя, да и настроек упрощающих последующее конвертирование хватает.
P.S. Уж не знаю чё ты нафлудил чтобы попасть в прогеймеры, но ты реально не можешь отличить две абсолютно разные программы схожие только по функциям...
В общем, кому охота гемороится, прошу выбирать способ лали, тем кому лишний бред не нужен советую пользоватся PSX2PSP GUI for Popstation v0.7, хотя разумеется на вкус и цвет.
Последний раз редактировалось BriaN; 04.01.2007 в 23:31.
|
|
|
Этот пользователь сказал Спасибо BriaN за это полезное сообщение:
|
|
05.01.2007, 03:19
|
Сообщение: #32 (303777)
|
Регистрация: 22.06.2006
Сообщений: 9
Вы сказали Спасибо: 3
Поблагодарили 2 раз(а) в 1 сообщении
|
В общем я прошел первый диск снова - все делал как полагается - ID присваивал с помощью PopstationGUI каждому диску соответственно SLUS00628 и SLUS00899 первому и второму. Разместил диски по адресам PSP\GAME\SLUS00628 и PSP\GAME\SLUS00899 соответственно. В результате в конце первого диска все равно появляется надпись "Insert CD2" и все... Пробовал так же перекинуть диск 2 на другую флэху в папку с названием, анналогичным первому диску. Пробовал так же смену ID на один и тот же. Все равно без результата. Так что пока, как я понимаю, пройти игры PSX (на двух дисках), которые не дают сохраниться перед сменой диска, просто невозможно. Очень надеюсь, что Dark Alex придумает что-нибудь в своем следующем творении для решения этой проблеммы...
PS: Кто-нибудь знает - в игре Alone in the dark:The new nightmare - дают сохраниться перед сменой CD? А то два раза наступать на те же грабли не охота...
И последняя надежда - можно ли сейвы с ПСП сконвертировать, чтобы запустить их, к примеру в том же ePSXe?
добавлено через 9 минут
Ах да - только что прочел на http://www.psp-hacks.com/
3.03 Open Edition Revision A Released
Только пока я в списке изменений для себя ничего интересного не нашел...
Последний раз редактировалось GEAR; 05.01.2007 в 03:19.
Причина: добавил, подумав
|
|
|
05.01.2007, 05:01
|
Сообщение: #33 (303830)
|
Модель консоли: PSP-3006
Прошивка: 6.60 LME-1.8
Другие консоли: sega,ps1,2,3,4,Vita,psp
Регистрация: 31.12.2006
Адрес: Калуга
Возраст: 38
Сообщений: 50
Вы сказали Спасибо: 72
Поблагодарили 18 раз(а) в 8 сообщениях
Сила репутации: 1Репутация: 15 
(на пути к лучшему)
|
TO GEAR:
Да, после прохождения CD1 Alone in the Dark предлагают сохраниться
Да, сконвертить можно прогой Psx Raw Converter. Скачать здесь: http://moberg-dybdal.dk/psxge/
|
|
|
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо DINK за это полезное сообщение:
|
|
05.01.2007, 14:18
|
Сообщение: #34 (304053)
|
Регистрация: 22.06.2006
Сообщений: 9
Вы сказали Спасибо: 3
Поблагодарили 2 раз(а) в 1 сообщении
|
ВСЕ!!! НАШЕЛ!!!! Перекинул сейвы - прошел до диска 2, сохранился, перекинул обратно- кайфую...
|
|
|
06.01.2007, 20:49
|
Сообщение: #35 (306003)
|
Модель консоли: PSP-2004
Прошивка: 5.50 prometeus-4
Другие консоли: Xbox 360, Dendy
Регистрация: 10.05.2006
Возраст: 34
Сообщений: 34
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 41 раз(а) в 11 сообщениях
Сила репутации: 1Репутация: 4 
(с надеждой на лучшее)
|
Вчера тестировал сжатие на NFS3 (музыки попрежнему нет со времени 3.02) и GTA2 на 9 уровне, игры идут нормально без каких либо тормазов, делал разумеется с помощью:
PSX2PSP GUI for Popstation v.0.7.1
и
Моего архива с файлами
1) popstation.exe
2) cygwin1.dll
3) Файл KEYS
4) Файл BASE.PBP
В общем пробуйте, никаких проблем возникать не должно.
В PSX2PSP GUI for Popstation v.0.7.1 уровень сжатия выбирается в оциях.
|
|
|
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо BriaN за это полезное сообщение:
|
|
07.01.2007, 03:01
|
Сообщение: #36 (306514)
|
Модель консоли: PSP-2004
Прошивка: 5.50 prometeus-4
Другие консоли: Xbox 360, Dendy
Регистрация: 10.05.2006
Возраст: 34
Сообщений: 34
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 41 раз(а) в 11 сообщениях
Сила репутации: 1Репутация: 4 
(с надеждой на лучшее)
|
Нет их там, в принципе они старые, обновил архив в 54 посте, закачал полностью всю программу с файлами для 3.03 OE-A, enjoy.
Добавлено:
Вышел небольшой фикс popstation файла связанный с музыкой в игре, теперь проблем в музыкой в игре у вас не должно возникать, обновил свой 54 пост и добавил ссылочку на фикс.
|
|
|
Этот пользователь сказал Спасибо BriaN за это полезное сообщение:
|
|
07.01.2007, 15:12
|
Сообщение: #37 (306779)
|
Модель консоли: PSP-1000
Прошивка: 5.50 GEN-D3
Другие консоли: Nintendo Wii, DS, PS3, PS4
Регистрация: 19.11.2006
Адрес: Мск
Возраст: 40
Сообщений: 140
Вы сказали Спасибо: 61
Поблагодарили 26 раз(а) в 19 сообщениях
Сила репутации: 1Репутация: 26 
(на пути к лучшему)
|
Помогите пожалста!!!Проблема собственно в черном экране, а именно - создаю ЕBOOt и Key с помошью софта от BriaNa, после чего кидаю их в X/psp/games/re (создавал и пробовал по очереди образа Resident evil DC (USA) и оба диска RE2 (USA), уровень сжатия 5), зыз видит образ, выдает экран warning (там где про детей и безопасность) а потом черный экран!!!как победть проблему???
|
|
|
07.01.2007, 15:54
|
Сообщение: #38 (306842)
|
Прошивка: 5.00M33-3
Другие консоли: PC
Регистрация: 09.09.2006
Сообщений: 35
Вы сказали Спасибо: 26
Поблагодарили 213 раз(а) в 17 сообщениях
Сила репутации: 1Репутация: 48 
(на пути к лучшему)
|
Появилась возможность конвертировать образы с CDDA, при этом музыка сохраняется.
- Качаем новый Popstation CDDA by Tinnus по ссылке ниже.
- Заменяем им (popstation.exe) старый файл.
- Игра должна быть в формате CloneCD ( имя_игры.img, имя_игры.ccd, имя_игры.sub)
Если формат другой - используем программу UltraISO (открываем образ и пересохраняем в формате CloneCD).
- далее конвертируем образ в eboot.pbp как обычно (выбираем имя_игры.img).
Popstation CDDA by Tinnus
http://dl.qj.net/index.php?pg=12&fid=12128
UltraISO
http://ifolder.ru/805476
P.S. В UltraISO можно посмотреть (сохранить на диск или прослушать) аудио треки - клавиша F9.
Проверил NFS Porsche Unleashed - все отлично работает (музыка в игре есть).
Последний раз редактировалось zeed; 07.01.2007 в 16:00.
|
|
|
Эти 3 пользователя(ей) сказали Спасибо zeed за это полезное сообщение:
|
|
07.01.2007, 20:01
|
Сообщение: #39 (307225)
|
Прошивка: Windows ХР
Другие консоли: X-BOX 360 and PlayStation 3
Регистрация: 04.11.2006
Адрес: город- резинка Понаехаловск
Возраст: 35
Сообщений: 297
Вы сказали Спасибо: 184
Поблагодарили 706 раз(а) в 115 сообщениях
Сила репутации: 1Репутация: 252 
(как роза среди колючек)
|
Народ, подскажите пожалуйста. Почему то не могу сгенерировать еьоот файл, все что нужно скачал, папку и рисунки создал, ктдаю все это дело в папку попстэйшен, а попстэйшен.ехе не запускается и из пуска то же. Что делать???
|
|
|
08.01.2007, 22:05
|
Сообщение: #40 (308591)
|
Прошивка: 3.52 M33-4
Регистрация: 30.07.2006
Адрес: Сыктывкар
Возраст: 34
Сообщений: 19
Вы сказали Спасибо: 16
Поблагодарили 6 раз(а) в 3 сообщениях
Сила репутации: 0Репутация: 1 
(с надеждой на лучшее)
|
|
|
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Текущее время: 17:25. Часовой пояс GMT +3.
Powered by vBulletin® Version 3.8.7 Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot
PSPx Forum - Сообщество фанатов игровых консолей.
|
|
|