Архив устаревших тем PS3 Устаревшие неактуальные темы раздела PS3
25.03.2017, 10:37
Сообщение: #1 (1113129)
Модель консоли: PS3 SS
Прошивка: HFW 4.91.2
Регистрация: 10.04.2016
Возраст: 49
Сообщений: 26,917
Вы сказали Спасибо: 10,055
Поблагодарили 14,205 раз(а) в 6,372 сообщениях
Сила репутации:
10 Репутация: 14093  
(репутация неоспорима)
sMAN - плагин от разработчика multiMAN и webMAN (устарело)
Последний раз редактировалось ErikPshat; 30.07.2020 в 10:46 .
Эти 8 пользователя(ей) сказали Спасибо in1975 за это полезное сообщение:
06.12.2017, 04:28
Сообщение: #21 (1123640)
Модель консоли: PSP-1004
Прошивка: 6.60 PROMOD
Другие консоли: iPad 3 WiFi
Регистрация: 18.12.2006
Адрес: Москва
Возраст: 57
Сообщений: 46,645
Вы сказали Спасибо: 27,275
Поблагодарили 42,797 раз(а) в 12,231 сообщениях
Сила репутации:
10 Репутация: 41992  
(репутация неоспорима)
Vyacheslav1984 , а в инструкции ссылка Скачать ни о чём?
02.01.2018, 17:05
Сообщение: #22 (1125443)
Модель консоли: PS3 SLIM (9D)
Прошивка: Rebug 4.82 Lite
Регистрация: 09.12.2016
Адрес: Riga
Сообщений: 42
Вы сказали Спасибо: 14
Поблагодарили 22 раз(а) в 14 сообщениях
Сила репутации:
1 Репутация: 22  
(на пути к лучшему)
Установил и проверил sMan. Пришлось немного разобраться, но работает очень шустро. Игры я держу на компе, запускаю с помощью ps3netserv. Собственно PS3 ISO и папки с играми отлично монтируются, обложки находятся и отображаются, PKG расположенные вместе с игрой тоже добавляются. Использую sman вместе с multiman
02.01.2018, 20:00
Сообщение: #23 (1125450)
Модель консоли: PS3 SS
Прошивка: HFW 4.91.2
Регистрация: 10.04.2016
Возраст: 49
Сообщений: 26,917
Вы сказали Спасибо: 10,055
Поблагодарили 14,205 раз(а) в 6,372 сообщениях
Сила репутации:
10 Репутация: 14093  
(репутация неоспорима)
Сообщение от
Ozy666
Использую sman вместе с multiman
а мм зачем?
03.01.2018, 01:00
Сообщение: #24 (1125455)
Модель консоли: PS3 SLIM (9D)
Прошивка: Rebug 4.82 Lite
Регистрация: 09.12.2016
Адрес: Riga
Сообщений: 42
Вы сказали Спасибо: 14
Поблагодарили 22 раз(а) в 14 сообщениях
Сила репутации:
1 Репутация: 22  
(на пути к лучшему)
Сообщение от
in1975
а мм зачем?
Он как резерв. Знаю , что на нём всё работает. Да и поэкспереминтировать хочу с backup менеджерами. (недавно Ps3 с CFW приобрёл
)
14.01.2018, 18:08
Сообщение: #25 (1126244)
Модель консоли: PS3 SLIM (9D)
Прошивка: Rebug 4.82 Lite
Регистрация: 09.12.2016
Адрес: Riga
Сообщений: 42
Вы сказали Спасибо: 14
Поблагодарили 22 раз(а) в 14 сообщениях
Сила репутации:
1 Репутация: 22  
(на пути к лучшему)
Снёс multiman и оставил, только Sman. Поскольку Multiman у меня был с паком обложёк, они удалились тоже. Поэтому, если нужно чтоб все обложки отображались - установить этот пак с обложками.
updated_games_covers_01_2016.pkg
14.01.2018, 23:34
Сообщение: #26 (1126278)
Модель консоли: PSP-1004
Прошивка: 6.60 PROMOD
Другие консоли: iPad 3 WiFi
Регистрация: 18.12.2006
Адрес: Москва
Возраст: 57
Сообщений: 46,645
Вы сказали Спасибо: 27,275
Поблагодарили 42,797 раз(а) в 12,231 сообщениях
Сила репутации:
10 Репутация: 41992  
(репутация неоспорима)
Ozy666 , а в теме по Multiman разве нету пака с обложками?
08.02.2018, 10:32
Сообщение: #27 (1129169)
Модель консоли: PS3
Прошивка: REBUG 4.82.1 LITE
Регистрация: 05.02.2018
Адрес: Одесса
Возраст: 40
Сообщений: 1
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Сила репутации:
0 Репутация: 0  
(пока ничем не отличился)
Всем Ку. Сразу же извиняюсь, за может быть нубские вопросы, тему взлома "раскуриваю" всего неделю.
Установил такой набор:
REBUG 4.82.1 LITE Cobra 7.55 EDITION , от туда же доставил,
Cobra 7.55 ,
REBUG_TOOLBOX 02.02.15e.MULTI 15 , из этой темы
sMAN добавил
prepNTFS_1.18.pkg .
Так же настроил на PC:
PS3 NET Server с папками, GAMES, PKG, PS3ISO. И FTP через Filezilla. Все прекрасно работает.
Вопросы: Как sMan научить дружить с играми не в ISO формате? Их структура на скрине (прилипил к посту) и такими которые из *.pkg фалов ?
Спасибо за ответ заранее !
08.02.2018, 12:03
Сообщение: #28 (1129182)
Модель консоли: PS3 SLIM (9D)
Прошивка: Rebug 4.82 Lite
Регистрация: 09.12.2016
Адрес: Riga
Сообщений: 42
Вы сказали Спасибо: 14
Поблагодарили 22 раз(а) в 14 сообщениях
Сила репутации:
1 Репутация: 22  
(на пути к лучшему)
Сообщение от
Voodoo_smile
Вопросы: Как sMan научить дружить с играми не в ISO формате? Их структура на скрине (прилипил к посту) и такими которые из *.pkg фалов ?
Спасибо за ответ заранее !
Обычные игры находятся в папке GAMES. Пример на скрине.
В твоём случае со Скрин_1, папку BLES01508 тебе в папку GAMES перекинуть надо.
И как сделаешь накидаешь игр в папку GAMES, тебе в sMAN надо запустить сканирование, чтобы новые игры добавились. Или просто перезагрузить PS3 sMAN сам всё просканирует при запуске.
Скрина с настроек sMAn
По формату PKG
Кидаю в папку PKG на компе, потом через PS3NETServer монтирую.
Последний раз редактировалось Ozy666; 08.02.2018 в 12:15 .
Причина: UPDATE PKG
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо Ozy666 за это полезное сообщение:
13.02.2018, 00:27
Сообщение: #29 (1129768)
Модель консоли: PS3 SLIM (9D)
Прошивка: Rebug 4.82 Lite
Регистрация: 09.12.2016
Адрес: Riga
Сообщений: 42
Вы сказали Спасибо: 14
Поблагодарили 22 раз(а) в 14 сообщениях
Сила репутации:
1 Репутация: 22  
(на пути к лучшему)
Добавлю по поводу монтирования папки PKG.
Лучше всего сделать так.
Набираем адресс в браузере http://
192.168.1.13 /mount.ps3/net0/PKG , где красным я написал IP адресс PS3 в своей локальной сети, у вас он другой будет.
Для упрощения я подкорректировал немного файл www_head.htm из состава sman , чтобы выглядело таким образом
Сам файл скинуть с заменой в папку /dev_hdd0/tmp/wmtmp/res/
или добавить эту строку
<a href="#" onclick="javascript :window.open('/mount.ps3/net0/PKG?random='+Math.floor((Math.random() * 10000000) + 1), '_self');" class="b_cpursx"><b>PKG</b></a>
после этой строки
<a href="#" onclick="javascript :window.open('/cpursx.ps3?random='+Math.floor((Math.random() * 10000000) + 1), '_self');" class="b_cpursx">CPU/RSX</a>
конечно лучше перекомпилировать sman с изменениями в sprx, но пока не знаю как.
Вложения
Чтобы загружать вложения у Вас должно быть больше, чем 0 сообщений. А у Вас 0 сообщений.
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо Ozy666 за это полезное сообщение:
13.02.2018, 05:31
Сообщение: #30 (1129776)
Модель консоли: PS3 SS
Прошивка: HFW 4.91.2
Регистрация: 10.04.2016
Возраст: 49
Сообщений: 26,917
Вы сказали Спасибо: 10,055
Поблагодарили 14,205 раз(а) в 6,372 сообщениях
Сила репутации:
10 Репутация: 14093  
(репутация неоспорима)
Сообщение от
Ozy666
после этой строки
Логичней наверно сделать после Games.
P/s Вечером скомпилю из исходников. Надо будет еще посмотреть, может там еще что можно добавить
Последний раз редактировалось in1975; 13.02.2018 в 10:40 .
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо in1975 за это полезное сообщение:
13.02.2018, 21:08
Сообщение: #31 (1129860)
Модель консоли: PS3 SLIM (9D)
Прошивка: Rebug 4.82 Lite
Регистрация: 09.12.2016
Адрес: Riga
Сообщений: 42
Вы сказали Спасибо: 14
Поблагодарили 22 раз(а) в 14 сообщениях
Сила репутации:
1 Репутация: 22  
(на пути к лучшему)
Отлично, проверю. Сам хотел попробовать скомпилировать, но как понял нужен SDK для MinGW на этом шаге остановился.
14.02.2018, 00:49
Сообщение: #32 (1129865)
Модель консоли: PS3 SLIM (9D)
Прошивка: Rebug 4.82 Lite
Регистрация: 09.12.2016
Адрес: Riga
Сообщений: 42
Вы сказали Спасибо: 14
Поблагодарили 22 раз(а) в 14 сообщениях
Сила репутации:
1 Репутация: 22  
(на пути к лучшему)
Проверил, при загрузке FATAL ERROR - QUIT.
Подключил sman.sprx только.
Этот пользователь сказал Спасибо Ozy666 за это полезное сообщение:
14.02.2018, 11:12
Сообщение: #33 (1129878)
Модель консоли: PS3 SS
Прошивка: HFW 4.91.2
Регистрация: 10.04.2016
Возраст: 49
Сообщений: 26,917
Вы сказали Спасибо: 10,055
Поблагодарили 14,205 раз(а) в 6,372 сообщениях
Сила репутации:
10 Репутация: 14093  
(репутация неоспорима)
Ozy666 , ок, буду ковырять компилятор. похоже ошибка на scetool
14.02.2018, 18:45
Сообщение: #34 (1129922)
Модель консоли: PS3 SLIM (9D)
Прошивка: Rebug 4.82 Lite
Регистрация: 09.12.2016
Адрес: Riga
Сообщений: 42
Вы сказали Спасибо: 14
Поблагодарили 22 раз(а) в 14 сообщениях
Сила репутации:
1 Репутация: 22  
(на пути к лучшему)
Готов проверить. Можно и на-руском его сделать (как дополнение).
Жаль не силён в прораммировании, в sman можно некоторые моменты подправить или улучшить в плане функциональности - протестировал я его. Конечно свои функции он выполняет, но если капнуть чуть дальше, то сканирование папок по-сети (либо быстро либо по нескольку раз через refresh), то зависание через l2+r2 - есть неприятные мелочи. Самому интересно его скомпилировать, как понял через visual studio надо и sdk подключить
14.02.2018, 18:51
Сообщение: #35 (1129924)
Модель консоли: PS3 SS
Прошивка: HFW 4.91.2
Регистрация: 10.04.2016
Возраст: 49
Сообщений: 26,917
Вы сказали Спасибо: 10,055
Поблагодарили 14,205 раз(а) в 6,372 сообщениях
Сила репутации:
10 Репутация: 14093  
(репутация неоспорима)
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо in1975 за это полезное сообщение:
15.02.2018, 14:03
Сообщение: #36 (1129971)
Модель консоли: PS3 SLIM (9D)
Прошивка: Rebug 4.82 Lite
Регистрация: 09.12.2016
Адрес: Riga
Сообщений: 42
Вы сказали Спасибо: 14
Поблагодарили 22 раз(а) в 14 сообщениях
Сила репутации:
1 Репутация: 22  
(на пути к лучшему)
Набрал всего. Настроил всё на MinGW. Прошла компиляция. Получались такие же 2 файла и так же с ошибкой.
/c/usr/local/cell/host-win32/bin/make_fself sman.prx sman.sprx
/bin/sh: scetool: command not found
make: *** [all] Error 127
Главное процесс пошёл
15.02.2018, 15:11
Сообщение: #37 (1129973)
Модель консоли: PS3 SS
Прошивка: HFW 4.91.2
Регистрация: 10.04.2016
Возраст: 49
Сообщений: 26,917
Вы сказали Спасибо: 10,055
Поблагодарили 14,205 раз(а) в 6,372 сообщениях
Сила репутации:
10 Репутация: 14093  
(репутация неоспорима)
15.02.2018, 15:46
Сообщение: #38 (1129977)
Модель консоли: PS3 SLIM (9D)
Прошивка: Rebug 4.82 Lite
Регистрация: 09.12.2016
Адрес: Riga
Сообщений: 42
Вы сказали Спасибо: 14
Поблагодарили 22 раз(а) в 14 сообщениях
Сила репутации:
1 Репутация: 22  
(на пути к лучшему)
Проверил с scetool. Выдаёт ошибку, что файл большой.
-> sman.sprx - 837072 bytes
Invalid sman.sprx - TOO BIG!
Попробовал версию ниже - 2.9.1 нет.
Скачал webman mod, думал мож настроил не так что то. Скомпилировалось без ошибок. Забрал оттуда scetools, добавил cygwin dll's , запускаю - тоже самое. Застрял пока. Попробую найти как вызов scetools идёт.
Без scetools тоже компилирует, 2 файла размером чуть поменьше - проверял их через scetoolsgui - такие же неверные
15.02.2018, 15:48
Сообщение: #39 (1129978)
Модель консоли: PS3 SS
Прошивка: HFW 4.91.2
Регистрация: 10.04.2016
Возраст: 49
Сообщений: 26,917
Вы сказали Спасибо: 10,055
Поблагодарили 14,205 раз(а) в 6,372 сообщениях
Сила репутации:
10 Репутация: 14093  
(репутация неоспорима)
Ozy666 , ага, я думаю в scetool загвозка, возможно разработчик другую версию использовал. А параметры там такие:
Makefile
@scetool -0 SELF -1 TRUE -s FALSE -2 04 -3 1070000052000001 -4 01000002 -5 APP -6 0003004000000000 -A 0001000000000000 -e $(PPU_PRX_TARGET) $(PPU_SPRX_TARGET) > nul
Этот пользователь сказал Спасибо in1975 за это полезное сообщение:
15.02.2018, 16:13
Сообщение: #40 (1129979)
Модель консоли: PS3 SLIM (9D)
Прошивка: Rebug 4.82 Lite
Регистрация: 09.12.2016
Адрес: Riga
Сообщений: 42
Вы сказали Спасибо: 14
Поблагодарили 22 раз(а) в 14 сообщениях
Сила репутации:
1 Репутация: 22  
(на пути к лучшему)
Сейчас попробую изменить. Как то не додумался, что вызов в файле make
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения
HTML код Выкл.
Текущее время: 03:50 . Часовой пояс GMT +3.
Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions, Inc. Перевод:
zCarot
PSPx Forum - Сообщество фанатов игровых консолей.