Это сервисная программа для манипуляций с ключами ID Storage.
Предназначена для лечения испорченных ключей при невозможности обновления прошивки с кодами ошибок DRNFFFFFF и прочими неполадками в системе.
Позволяет дампить ключи на карту памяти и записывать свои с карты памяти, а так же редактировать их прямо на PSP.
ВНИМАНИЕ!
Программа, при неумелом обращении, может сменить ключи, отвечающие за жизненно важные органы PSP, такие, как WiFi и дисковод UMD, или вообще стереть все ваши ключи, генерируемые на заводе индивидуально для каждой консоли, при выходе с конвейера.
Не следует необдуманно баловаться программой.
Обязательно, в первую очередь, сделайте резервную копию ваших ключей, воспользовавшись специальной функцией данной программы!
Принцип работы программы:
Когда вы дампите ключи внутренней памяти IDStorage самой PSP, то в папке с программой всегда создаётся папка под названием "keys" и туда сохраняются все ваши ключи.
Если в программе уже была папка "keys", то эта папка при дампе ключей сначала переименовывается как keys_xxxx под последним номером, например "keys_0000", "keys_0001", "keys_0002", "keys_0003" и так далее... То есть, всегда делается бэкап папки "keys" в папку с названием keys_xxxx, где xxxx - самый последний номер из имеющихся аналогичных папок, если вы ранее уже делали дампы.
В работе, программа сверяет ключи самой PSP с ключами, содержащимися в папке "keys". И если вдруг какой-либо ключ из этой папки не совпадает с аналогичным ключём во внутренней памяти IDStorage самой PSP, то тут же останавливается и запрашивает от вас необходимое действие: заменить или пропустить. Таким образом вы можете ложить в папку "keys" исправленные ключи определённого номера и запустив сравнение (verifi/fix keys), производить их замену в PSP.
Если ключи в папке "keys" и в PSP совпадают, то программа автоматически их пропускает, дописав в строке лога слово "okey".
Примечание: Не забывайте после дампа сохранять свой дамп, папку "keys" на компьютере, а папку "keys" с правильными ключами, идущими в комплекте с программой, возвращать на место. Иначе вы будете сравнивать ключи в PSP с ключами своего же дампа, которые конечно же одинаковые. Вам нужно сравнивать ключи в PSP с правильными ключами.
Скопируйте папку "IdStorageManager" на карточку памяти в ms0:/PSP/GAME/...
В папке с программой уже лежит папка "keys" с правильными ключами. В свою очередь, в папке "keys" лежат ещё подпапки с уникальными ключами для определённых матплат. Извлеките ключи, из соотвествующей вашей матплате подпапки, в корневую папку "keys", т.к. программа не видит ключи в подпапках. Внимание! Подпапки имеют название материнской платы, для которой предназначены ключи, не перепутайте их.
Запустите программу из меню Игра => Memory Stick™.
После запуска программы, в первую очередь, нажмите ([] = dump keys)
Затем нажмите (X = dump keys to memstick), чтобы сохранить копию ваших личных ключей на карту памяти, на случай неумелого обращения и их порчи в самой PSP. Папка "keys", идущая в комплекте с программой переименуется в "keys_0000", а все ваши ключи сохранятся в папку под названием "keys" и программа вернётся в исходное состояние.
Помните, не имея дампа своих ключей, вы больше никогда не сможете вернуть оригиналы, т.к. некоторые индивидуальные ключи не подойдут от чужих PSP. Эти действия, выделенные красным, строго обязательны к выполнению. Иначе дальше идти по пунктам запрещено!
Выйдите из программы, подключите PSP к компьютеру и скопируйте папку "keys" со сдампленными ключами на компьютер в укромное место (в этой папке должен быть дамп ваших ключей от 0х0004 по 0х0140). Затем удалите эту папку из папки с программой, а папку "keys_0000" переименуйте обратно, как "keys" (без кавычек).
Запустите снова программу из меню Игра => Memory Stick™.
Нажмите (Х = verifi/fix keys)
Нажмите ещё раз (X = check keys on memstick)
Программа начнёт сравнивать ключи в PSP с ключами в папке "keys", и на тех ключах, которые не сходятся, будет останавливаться с сообщением напротив - failed!
И ниже будет подсказка: "Нажмите О чтобы пропустить, нажмите Х для корректировки ключа.
Нажимайте для подтверждения замены до тех пор, пока программа не сверит все ключи и не выдаст, напротив всех "okey".
Дополнение: если программа сверила внутренние ключи в PSP с правильными ключами(прилагающимися с программой), но не проверила/пропустила тот ключ, который вы хотели бы восстановить, значит этот ключ просто отсутствует в самой PSP. Например ключ 0х0008 в своё время удалялся на PSP с матплатой ТА-086 на прошивках ОЕ. Чтобы заставить программу реагировать на недостающий ключ, необходимо его создать. Для этого:
Нажмите " = view/edit keys", вы попадёте в редактор ключей.
В правом верхнем углу экрана будет отображен номер ключа.
Стрелками на DPad-е перейдите к нужному номеру ключа(если ключ действительно отсутствует, то его не будет на экране)
Например мне нужно восстановить ключ 0х0008, я пролистываю ключи, пока в правом верхнем углу не появится key=0008
Нажимаем " = edit", появятся ещё дополнительные пункты меню.
Нажимаем " = create key", создастся новый ключ 0х0008, забитый полностью нулями.
Всё, выходим из редактора по кнопке и заново сканируем " = verify/fix keys"
Теперь программа обнаружила несовпадающий только что созданный пустой ключ 0х0008 с правильным, прилагающимся с программой и на нём остановилась.
Нажимаем для корректировки/восстановления правильного ключа.
я же где-то на форуме выкладывал автопочинялку, "quickfix" вроде обзывал архив.
Ага, через админку нашёл вожение.
Ну мы же лёгких путей не ищем.
Я хочу, чтобы юзер сам нашёл и исправил свою ошибку, потому что я знаю, где он её допускает.
А то потом скажет, что "Я всё правильно по инструкции делал, но программа тупая и ничего не находит. Или инструкция написана типа неправильно."
я понял но все же...
качая отсюда должна была быть там папка...
так ведь...
она там была..и вот каким то образом так...
странно...я понял что я сделал но папка то была ><
chaoticmind добавил 04.02.2013 в 15:17
сделал все как сказано... перекачал программу предварительно удалив её с мемстика...
повторил процедуру... все выходит также
Последний раз редактировалось ErikPshat; 04.02.2013 в 16:37.
я понял но все же...
качая отсюда должна была быть там папка...
так ведь...
она там была..и вот каким то образом так...
странно...я понял что я сделал но папка то была ><
Такссс, разобрался, потестил прогу несколько раз и всё сразу понял...
Всегда при дампе создаётся папка "keys" и в неё дампятся ключи.
Если такая папка уже существует, то она переименовывается (делается бэкап) под названием "keys_xxxx", где xxxx - присваивается последний номер папки, если таковые уже раньше дампились, а новый дамп всегда сохраняется в папку "keys".
Так что сорри, инструкцию подправил. Странно, что ты сам этого не понял.
Такссс, разобрался, потестил прогу несколько раз и всё сразу понял...
Всегда при дампе создаётся папка "keys" и в неё дампятся ключи.
Если такая папка уже существует, то она переименовывается (делается бэкап) под названием "keys_xxxx", где xxxx - присваивается последний номер папки, если таковые уже раньше дампились, а новый дамп всегда сохраняется в папку "keys".
Так что сорри, инструкцию подправил. Странно, что ты сам этого не понял.
ничего странного...
исправил пять ключей...
но теперь вылезла ошибка DRNFFFFFFC3 г.г
повторять тот же круг действий начиная с нуля?(то есть заново программку закидывать)
chaoticmind добавил 04.02.2013 в 18:45
ппц я неудачник ><
Последний раз редактировалось chaoticmind; 04.02.2013 в 18:45.
Причина: добавил, подумав
Ну ты внатуре уже 1,5 суток мучаешь проблему, которая решается за 5 минут.
И модель платы больше часу узнавал
Сообщение от chaoticmind
теперь новая ошибка
DRNFFFFFFB0
Ну у тебя видать там хорошенько ключи похерили.
Значит у тебя однозначно плата TA-086. Взьми ключи 7 и 8 из папки ТА-086 only и кинь в корень папки keys.
знаешь...я не постоянно тут сижу..
а по возможности стараюсь быстро заглянуть...а про модель платы я писал раньше...
так что не зазнавайся оо
и щас попробую ._.
А да, у тебя возможно эти ключи вообще удалены. Тогда читай инструкцию пункт №13.
Модель платы ты написал TA-082/TA-086
А ключи из папки "TA-086 only" не подойдут к плате TA-082!
если ТА-082/86
что я то поделаю...
сделал то что было выше оо
но с этими все в порядке ...
насчет 13-ого пункта ...
какие ключи у меня должны иметься кроме 4,5,6...
так как только они у меня и есть как я понимаю...
Оу, скажи спасибо, что тебе тут помогают, а то бы просил помощи там =>>> в лесу.
И скорее всего, ты бы щас уже гвозди забивал своей PSP вместе с теми помощьниками:
Сообщение от chaoticmind
ну я поспрашивал на другом форуме мне написали попробовать рикавери флэшер(ну то есть для того чтобы не мучаться с ключами) но он вообще зависает при включение и все ни в перед ни назад...
так что вот...
chaoticmind, да ничего пока не плохо, пункт 13 расписан в шапке, всё элементарно просто.
Создай ключи 7 и 8 пустые и сверяй фикси. У тебя ТА-086, значит эти ключи должны быть.
chaoticmind, надеюсь подсветка теперь переключается в правильном режиме?
самого начала ещё с 3.71 м33-2
для меня считалось нормальным то что от яркой по менее ярким переключается...
и просто отключение экрана и всегда удивлялся что у всех так как теперь у меня...
раз уж это правильно то ладно *-*