Game Boy - первый экземпляр был выпущен ещё в 1988 году, как продолжение к известным карманным играм "Nintendo Game&Watch" (известным в СССР и России по копиям под названиями «Ну, погоди!», «Тайны океана» и др.). Это была первая популярная портативная игровая система, и многие компании пытались повторить успех Game Boy, но никому сделать этого так и не удалось.
Секрет успеха был прост: чёрно-белый миниатюрный экран 160 на 144 пикселя, стерео звук на четыре канала и функция GameLink. Главным образом это происходило из-за дешёвой ценовой политики и огромного количества игр, выходивших на Game Boy. Игры типа Тетрис и Марио никого не могли оставить равнодушными, так как по качеству им не было на тот момент равных.
Всякий раз, если по каким-либо причинам продажи Game Boy шли на убыль, Nintendo выпускала новые разновидности Game Boy, чтобы снова увеличить продажи. Таким вот образом в ноябре 1996 года появился Game Boy Pocket, который был меньше в размерах на 30 %, чем свой предшественник, с таким же размером экрана и всего с двумя батареями AAA. Позже был выпущен Game Boy Color c цветным экраном, затем Game Boy Advance.
Game Boy Color — портативная игровая консоль, наследница Game Boy, выпущенная компанией Nintendo 21 октября 1998 года в Японии, в ноябре 1998 года в Северной Америке и в 1999 году в Европе.
Приставка оснащалась ЖК-дисплеем с цветовой гаммой, сравнимой с Dendy. Для системы вышло более 700 игр в различных жанрах (аркады, RPG, стратегии, симуляторы, спортивные игры), большую долю игр составляли аркады про вселенную Покемонов (Pokemon). Также выходили игры в самых неожиданных для портативной консоли жанрах, например, в жанре Survival Horror («Alone In The Dark» и «Resident Evil»).
Спад продаж Game Boy Color наступил в начале 2001 года, когда «Nintendo» выпустила новую версию Game Boy — Game Boy Advance.
Работает: на любой кастомпрошивке без проблем. Запускает игры: в формате *.gb от Game Boy или *.gbc от Game Boy Color. Эмулятор RIN способен: запускать 99% из этого огромного числа незамысловатых игр без тормозов и со звуком. Последняя на сегодня версия: RIN v1.32
Установка: ничем не отличается от установки любой другой игры к эмулятору.
В папке "RIN" создаёте папку "ROMs" и кидаете туда музыкальный редактор lsdj.gb.
В эту же папку "ROMs" следует так же кидать и все другие игры, хотя можно их ложить в любое другое место на карте памяти. Это просто нужно для порядка, чтобы не путать с играми от других эмуляторов.
Внимание: образы игр *.gb и *.gbc лучше кидать прямо в архивах ZIP (*.zip) или GZIP (*.gz). Так вы съэкономите значительно место на карте памяти, а программа перед запуском сама распакует их в память.
Запустите RIN - GB/GBC Emulator из меню "Игра -> Memory Stick™".
Выберите в открывшемся проводнике программу LSDJ.GB или другую игру.
Все, теперь пишите музыку или играйте в игры.
Если вам лень всё собирать или не поняли как это делать, то можете скачать готовую сборку во вложении снизу. Папку "PSP" из архива нужно просто скопировать в корень карточки памяти, соглашаясь на замену. В сборке всё, как написано выше:
Эмулятор RIN v1.32
Музыкальный редактор LSDJ v3.9.9
Игра "Super Mario Bros Deluxe v1.1".
Или эта же сборка с готовой коллекцией игр (410 штук): скачать (161 Мб)
Но кроме запуска примитивных игрушек, этот эмулятор снискал славу всвязи с выпуском музыкального редактора "Little Sound DJ" (LSDJ), которую придумал и написал Johan Kotlinski, более известный в chiptune/micromusic кругах как Role Model.
Этот мощный и удобный музыкальный инструмент используют такие музыканты как Covox, Lo-bat, Goto80, EDMX и многие другие.
Фактически это такая же игрушка, как и все остальные и запускается так же, просто она выполнена в другом жанре и смысл этой игрушки прост и понятен.
Little Sound DJ
это музыкальный редактор для Game Boy, позволяющий писать музыку в стиле "8 бит"
Многие из вас уже слышали музыку данного стиля Чиптюн или 8-бит.
Это не просто музыка, а целая суб-культура и стиль жизни.
Но что же это такое?
Чиптюн (от англ. Chiptune) — музыка в которой звук синтезируется аудио чипом в реальном времени компьютером или игровой приставкой, а не набором музыкальных сэмплов, записанных с аудио-устройств. Расцветом чип музыки является середина 80х — начало 90х, при появлении звуковых чипов в первых домашних компьютерах таких как Commodore64, а затем в переносных игровых консолях типа Game Boy. В чиповой музыке звук кодируется при помощи простейших математических формул, задающих звуковые волны разной длинны, плюс шумовой канал white noise. Музыка создавалась не расположением нот на нотном стане, а фактически написанием отдельной программы. Словосочетание Chip Music также является игрой слов, так как созвучно с Cheap Music — дешёвая музыка.
Из-за простоты технологий максимальное число одновременно воспроизводящихся звуков было невелико — резких, сменяющих друг друга высоких и низких тональностей, что делает чип музыку слишком грубой для восприятия неподготовленного слушателя. Позже термин чиптюн стал применяется и к композициям, в которых пытаются воссоздать звучание старых звуковых чипов на современных, более совершенных системах.
Современные компьютеры способны эмулировать большинство старых компьютеров и игровых консолей и, отдельно, их звуковые чипы, позволяя проигрывать оригинальные форматы с помощью специализированных плееров, или плагинов для универсальных проигрывателей (например, набор плагинов)
В конце 2007 — начале 2008 года чип-музыка (или, как её чаще называют, 8-bit music), как и большинство андеграунд-течений, перешла в поп-мэйнстрим. Многие популярные исполнители и группы стали использовать чип-сэмплы в своих композициях, чем безусловно поднимают интерес у рядового слушателя, но при этом и вызывают порицание со стороны старых фанатов. Римейки и игры с классическим геймплеем нередко используют чип-музыку в своих саундтреках, например, в играх Jets and Guns, Mega Man Battle Network, Seiklus, и Tetris DS.
Оригинальный сайт программы: http://littlesounddj.com/lsd/. На нём же можно приобрести программу в картридже для Game Boy за $39.98, а можете поискать и скачать LSDJ бесплатно в интернете. С некоторых пор, программу теперь возможно запускать и на PSP.
Что из себя представляет Little Sound DJ на PSP
и какие звуки оно выдаёт:
Видеотуториал по работе с программой можете посмотреть тут
Мануал к LSDJ на английском: http://wiki.littlesounddj.com/LsDjOnPsP
Мануал к LSDJ на русском языке и 2 версии LSDJ.gb - "LITTLE SOUND DJ V3.7.4 & V3.9.9" во вложении ниже.
Последний раз редактировалось ErikPshat; 13.07.2018 в 23:20.
Игра >> и в ход на карточку.
может я чтото не так делаю. я с псп как бы оочень недавно связался) так что не удивляйтесь.
ещё пишут, что мол размер этих данных 32кб :|
з.ы. зеркало не работает ://
Последний раз редактировалось mitya o; 07.03.2008 в 16:59.
Игра >> и в ход на карточку.
может я чтото не так делаю. я с псп как бы оочень недавно связался) так что не удивляйтесь.
ещё пишут, что мол размер этих данных 32кб :|
з.ы. зеркало не работает ://
если ты установишь все как я описал, то будет все работать и не будет никаких поврежденных файлов
должно пойти. у меня обычная psp сейчас 3.90 M33-2, все работает.
по мере обновления прошивок тестирую LSDJ. начиная с 3.52 M33 точно все работает, на какой прошивке я первый раз запустил прогу не помню.
ВЫ конечно на меня не обижаетесь пара дебильных вопросов. просто мануал смотреть в данный момент не могу. как конвертить это все для дальнейшего прослушивания и в какой формат оно это делает?.... Зарание спасибо.