NEW multiMAN v04.85.01 by deank - Added support for 4.85 HEN
Бекап-менеджер "multiMAN" от разработчика Deank, поддерживающий запуск PS3 образов, чтение .HEX и .MP3, имеет встроенный файловый менеджер и FTP-сервер, запуск PSX/PS2 образов игр, эмуляция старых консолей (NES, SNES, Genesis и т.п.).
Примечание: в обычный multiMAN так же встроен, т.н. multiMAN Cobra Manager - предназначенный для специальных кастомных прошивок с приставкой Cobra. Все старые функции присутствуют, но есть и дополнительные функции, которые работают только на этих прошивках (запуск PSP-образов, BD.iso/BD3D.iso и работа с NTFS носителями)
Если вы ничего не собираетесь менять, а хотите использовать настройки по умолчанию, то можете пропустить этот пункт.
Поместите свой файл options_default.ini в корень карты памяти, если вы редактировали эти настройки под себя.
Установите multiMAN из меню "Игра" с помощью пункта "Install PKG Files".
Дополнительно:
Если вы хотите в multiMAN поставить на фон анимированную видеозаставку, с волнами (для примера), то:
Скопируйте файлы wave.divx на флешку и с помощью файлового менеджера multiMAN перенесите их в папку /dev_hdd0/game/BLES80608/USBDIR/
Зайдите в меню менеджера "Настройки -> Внешний вид фона" и выставьте фон "Видео 1/2"
Вы сами можете скодировать свой собственный видеоролик формата DivX или Xvid 1280x720 (1920х1080 для Full HD качества)
Основные возможности
- Встроенный и постоянно активный FTP сервер
- Файловый менеджер для работы с содержимым PS3 и подключенных устройств
- Расширенные опции в файле options.ini (options_default.ini)
- Запуск "проблемных" игр через +
- Поддерживает и отображает 7 устройств (HDD/USB/BD/SDHC/MS/CF)
- Поддержка дистанционного управления через PSP или другие совместимые устройства
- Поддержка MOVE
- Поддержка клавиатуры+мышка (в режиме файлового менеджера)
- Анимированная иконка и задний фон
- Функция проверить/скачать обновление при помощи кнопки [R3]
- Поддержка COVER обложек медиаконтента
- Поддержка тем оформения
- Поддержка активации AVCHD с внешнего USB устройства.
- Поддержка бэкапа AVCHD на внутренний HDD
- Поддержка проигрывания AVCHD и BDVM содержимого с внутреннего HDD
- Поддержка пересканирования DLP и CRT TV
- Проигрывание MP3 (возможно проигрывать песни по сети)
- Просмотр картинок JPEG/PNG (возможно просматритвать картинки по сети)
- Поддержка просмотра HEХ файлов
- Поддержка от 15 типов шрифтов (меняются кнопкой [R3])
- Поддержка USB-устройств отформатированных в NTFS
Что такое XMMB
XMMB - клон оригинального оформления меню PS3, один из 8-ми вариантов отображения меню multiMAN. Самый функциональный из них. Разделяется на 9 колонок:
1. Настройки multiMAN- настройки, касающиеся самой программы.
2. Настройки - более широкие настройки по кастомизации и отображению информации на экране
3. Фото - просмотрщик картинок
4. Музыка - проигрыватель музыки
5. Видео - видеопроигрыватель
6. Игра - собственно, список игр (дисковых) для PS3
7. Избранное - колонка, куда вы можете добавить ваши любимые игры для быстрого доступа к ним
8. Ретро - список игр, которые запускаются через эмуляторы устаревших консолей
9. Сеть - колонка, откуда можно скачать полезные дополнения (утилиты), обновления и пр.
Вспомогательные утилиты
В режиме XMMB, в колонке "Сеть", можно скачать различные утилиты для расширения функциональности multiMAN
bdRESET - сброс смонтированного BD диска
ReactPSN - активация различного PSN контента с помощью rap файлов
lastGAME - загрузка последней смонтированной игры, не заходя в multiMAN
PS2 Classics Placeholder - эмулятор PS2
Showtime Media Player - продвинутый медиаплеер
Install Package Files - отдельная утилита, для установки package файлов
и др.
Самые последние версии основных утилит с поддержкой кастомной прошивки 4.55+ можно также скачать здесь
Поддержка NTFS
Для того чтобы внешний NTFS HDD заработал, в Мультимане надо нажать:
Для того чтобы внешний NTFS HDD заработал, в мультимане обязательно надо отредактировать/создать файл под названием USB.CFG
Для этого сначала надо узнать Vendor ID и Product ID своего внешнего HDD.
Делаем следующее:
Открываем Диспетчер Устройств, находим там внешний HDD, щелкаем по нему Правой кнопкой мыши, Свойства, вкладка Сведения и в выпадающем списке выбираем Родитель. В поле "Значение" видим примерно следующее:
USB\VID_152D&PID_2509\10A1234568F2
Из этого узнаём что этого устройства Vendor ID - 152D, а Product ID - 2509
Далее редактируем файл USB.CFG:
0xVID:0xPID:V
вместо VID - вписываем значение Vendor ID в моем примере это - 152d
вместо PID - вписываем значение Product ID в моем примере это - 2509
Вместо V - вписываем цифру, указывающую какой по порядку раздел на жестком диске. У меня например он разбит на 2 раздела - первый в FAT, второй в NTFS, поэтому я прописываю цифру 2 для второго раздела NTFS.
В итоге у меня получается: 0x152d:0x2509:2
Сохраняем файл, и кидаем его на пс3 в папку dev_hdd0/game/BLES80608/USRDIR, где BLES80608 - это папка программы multiMAN.
Важно!
0x13fe:0x3100:1 - Правильный вариант
0x13FE:0x3100:1 - Неправильный вариант
Про запуск игр с файлами >4гб
В некоторых играх присутствуют файлы, размером больше 4 Гб (далее «большой файл»), они не могут быть помещены на жесткий диск, отформатированный в систему FAT32. Тем не менее, существует способ запуска таких игр частично с внешнего FAT32 диска.
Вам понадобится последний multiMAN manager и программа для разрезания большого файла (например, программа Split4G, разработанная автором multiMAN), который будет находиться на внутреннем диске консоли, а все остальные файлы игры – на внешнем.
Ваша игра должна находиться на диске с файловой системой NTFS (т.к. невозможно держать большие файлы на системе FAT32).
Скачайте и запустите программу Split4G из любого места на компьютере.
В поле под номером 1 (на картинке) выберите папку с игрой. Например, X:\games\BCES-00569 - GT5.
В поле с номером 2 выберите место, куда будет скопирована готовая игра уже с разрезанными большими файлами. Например, X:\games\.
В поле с номером 3 выберите формат «666хх» (как на картинке) и нажмите Start. Программа просканирует папку с игрой на наличие больших файлов и примется за дело.
Если вы выбрали во втором поле тот же самый путь, что и в первом, то разрезанный большой файл просто добавится туда и вам придется удалять неразрезанный файл вручную.
Если вы выбрали во втором поле, какой либо другой путь, то туда будет скопирована вся игра уже с разрезанными большими файлами. Поэтому имеет смысл во второе поле вбивать путь к вашему FAT32 диску, игра будет туда скопирована напрямую полностью и уже с разрезанными файлами.
В multiMAN запускаете игру как обычно, но перед первым запуском появится предупрждение, что большой файл будет установлен на внутренний диск консоли, соглашаетесь, происходит установка, потом вас выбросит в XMB, а дальше запускайте игру как обычно.
- Так же автор multiMAN сообщает, что менеджер поддерживает не более 10-ти игр с разрезанными большими файлами одновременно.
- Так же автор говорит, что не все игры поддерживают этот способ запуска.
Фоновая музыка в программе
Если вы хотите поставить свою фоновую музыку, переименовываем любой мп3 файл в SOUND.BIN и копируем его по адресу /dev_hdd0/game/BLES80608/USRDIR/ на PS3. После перезапуска в меню multiMAN будет играть ваша музыка.
Поддержка видео AVCHD и BDMV структуры
multiMAN поддерживает управление AVCHD и BDMV структур, но на самом деле не проигрывает их. Он монтирует их в нужных местах так чтобы ваша PS3 могла найти/распознать эту структуру и воспроизвести их с через XMB в разделе видео.
Вы можете создать соответствующие структуры AVCHD с использованием различных инструментов и оборудования, как multiAVCHD, AVCHD Coder, tsMuxeR, AVCHD camcoders.
Окраска и префиксы в игровом режиме(меню):
Желтый = AVCHD
Оранжевый/Красный = Blu-ray (BDMV)
* [Video] (Желтый) = AVCHD на внешнем USB HDD/stick
* [Video] (Оранжевый/Красный) = BDMV на внешнем USB HDD/stick - не работает должным образом
* [HDD Video] (Желтый) = AVCHD на внутреннем HDD
* [HDD Video] (Orange/Red) = BDMV на внутреннем HDD
* AVCHD или BDMV на внешних HDD/USB должны храниться в корневой папке\устройства:
X:\AVCHD_MOVIE_1\BDMV\INDEX.BDM
X:\BLURAY_MOVIE_2\BDMV\index.bdmv (Не работает должным образом)
* AVCHD или BDMV на внутреннем жестком диске должны храниться в той же папке, где и ваши игры (например, /dev_hdd0/GAMES)
* AVCHD фильмы на внешнем USB HDD будут правильно переименованы при активации (только одна активная папка AVCHD поддерживается PS3)
* BDMV (Blu-Ray) фильмы на внешнем USB будут смонтированы как BDMV диск (Требуется диск с лицензионной игрой или видео диска) - [не работает должным образом]
* AVCHD фильмы на внутреннем жестком диске будут смонтированы к внешнему USB/SDHC/ MS запоминающему устройству (USB Stick/SDHС/MS требуется 22KB свободного пространства)
* BDMV (Blu-Ray) фильмы на внутреннем жестком диске должны быть преобразованы в формат AVCHD до монтирования. multiMAN вам предложит сделать это за вас - принять его и преобразовать. Тогда он будет смонтирован как AVCHD.
* BDMV (Blu-Ray) фильмы, созданные с помощью JAVA (BD-J дисков) не поддерживаются. Вы можете проверить содержимое BDJO или JAR папки. Если там есть файлы - он не будет работать.
Воспроизведение осуществляется путем активации значка AVCHD из XMB PS3 во вкладке Video - необходимо выбрать USB/SDHC/MS запоминающее устройство, используемое для монтирования.
Создание резервной копии NOR/NAND для восстановления консоли с помощью E3 Flasher
Для того, чтобы создать резервную копию NOR/NAND Flash (.NORBIN/.NANDBIN файла), USB устройство (обыкновенная флешка, лучше всего - пустая) должно быть присоединено в правый USB порт (который ближе к BD приводу).
1. В multiMAN перейдите в mmOS (файловый менеджер, запускается комбинацией +)
2. Выберите любой файл и нажмите
3. Выберите функцию "HEX просмотрщик" ->жмем 1 раз -> 1 раз -> на вопрос "DUMP LV2" отвечаем "Нет" -> "DUMP LV1" - "Нет" -> "DUMP FLASH" - "Да"
4. Готово, резервная копия сохранилась на флешке.
Примечание:
Для большей уверенности, следует выполнить процедуру копирования раза три, и потом проверить с помощью программ, так как иногда файл бэкапа создаётся некорректно и при восстановлении консоли с помощью некорректного файла, можно окончательно ее "убить".
Запуск игр:
Запуск игр PS3
multiMAN автоматически сканирует папки для поиска PS3 игр:
/dev_hdd0/GAMES/ - используется в multiMAN по умолчанию
/dev_hdd0/GAMEZ/
/dev_hdd0/game/GAMES/
/dev_hdd0/game/GAMEZ/
/dev_hdd0/game/OMAN46756/GAMEZ/
/dev_hdd0/game/LAUN12345/GAMEZ/ - используется в Rogero по умолчанию.
/dev_hdd0/BDRIPS/
Полезная информация:
- При использовании multiMAN на 4.ХХ кастомных прошивках, если игра была "пофикшена" под 3.55 прошивку, можно попробовать ее обновить (если обновление к ней существует), после обновления игра будет работать (внимание, этот вариант скорее всего не подойдет для игр с любительской неофициальной русификацией). Для этого, в XMMB выбираем нужную игру, жмем и выбираем "Обновление", скачается официальный патч, и после его установки игра будет работать.
- multiMAN способен автоматически при запуске подписывать игры под версию прошивки 4.21, на случай, если вы по какой-то причине предпочитаете устаревшие версии 4.ХХ прошивок, но желаете поиграть в самые новые игры. Работоспособность не гарантируется. На данный момент актуальная кастомная прошивка - Habib 4.70 1.01.
- Для монтирования большинства существующих сейчас игр, диск с любой игрой в приводе не требуется, но, некоторые игры все таки требуют наличие любого игрового диска в приводе (Demo диск от Playstation Move вполне подходит), например, God of War 3.
Такая структура должна лежать по любому из путей, как перечислено выше.
Если кто-то переместил папки на уровень выше или ниже, то никакой Менеджер игру не увидит:
PS3_UPDATE - папка с прошивкой, которую можно смело удалять (и очень желательно это сделать сразу, дабы исключить случайное обновление на официальную прошивку).
PS3UPDAT.PUP - прошивка для PS3.
PS3_DISC.SFB - содержит ID игры.
Запуск игр PS2
Для работы необходим "PS2 Classics Placeholder" (скачивается в XMMB в колонке "Сеть"), игры поместить в /dev_hdd0/PS2ISO.
Если нет карт памяти, мультимен сам их создаст в папке SAVEDATA, которая появится в папке с игрой.
Для работы игр используйте следующий формат:
/dev_hdd0/PS2ISO/Test Game (простой формат - без обложек) /dev_hdd0/PS2ISO/Test Game/ISO.BIN.ENC /dev_hdd0/PS2ISO/Test Game/COVER.JPG (не обязательно, но если файл будет в наличии, то отображаться будет именно эта обложка, а не скачанная) /dev_hdd0/PS2ISO/Test Game/SAVEDATA/SCEVMC0.VME (мультимен сам создаст, если этого файла нет) /dev_hdd0/PS2ISO/Test Game/SAVEDATA/SCEVMC1.VME (мультимен сам создаст, если этого файла нет)
рекомендуемый формат:
/dev_hdd0/PS2ISO/[SCUS-97194] NFL GameDay 2003 (мультимен скачает обложку по ID игры, если она есть в наличии) /dev_hdd0/PS2ISO/[SCUS-97194] NFL GameDay 2003/ISO.BIN.ENC /dev_hdd0/PS2ISO/[SCUS-97194] NFL GameDay 2003/COVER.JPG (не обязательно, но если файл будет в наличии, то отображаться будет именно эта обложка, а не скачанная) /dev_hdd0/PS2ISO/[SCUS-97194] NFL GameDay 2003/SAVEDATA/SCEVMC0.VME (мультимен сам создаст, если этого файла нет) /dev_hdd0/PS2ISO/[SCUS-97194] NFL GameDay 2003/SAVEDATA/SCEVMC1.VME (мультимен сам создаст, если этого файла нет)
По сути, для игры достаточно лишь ISO.BIN.ENC в:
/dev_hdd0/PS2ISO/MyPS2Classic/ISO.BIN.ENC
и появится иконка диска в "Ретро" колонке XMMB. Если назвать папку с игрой кодом диска, то скачается обложка. Если положить файл "COVER.JPG" рядом с iso файлом игры, то он и будет использоваться как обложка. Альтернативный вариант
Запуск игр PS1
Образы игр в формате iso/bin поместить в папку /dev_hdd0/PSXISO или /dev_hdd0/PSXGAMES
Игра появится в колонке "Ретро" в XMMB.
чтоб работали сейвы:
1. Запускаем PS3
2. Идем в раздел XBM "Сохранения PS/PS2"
3. Создаем карту памяти PS1
4. Карте даем любое имя (например, "Internal Memory Card")
5. На созданной карте жмем треугольник->назначить->слот1
6. Запускаем через мультимен игру Альтернативный вариант
Запуск игр Retro (NES, SNES, Genesis и пр.)
Для работы эмулятора старых консолей необходимо установить программу RetroArch - её можно загрузить в колонке "Сеть" в XMMB.
1. SNES9x (Super Nintendo ES Emulator)
- Игры и обложки помещать в /dev_usb00*/ROMS/snes или /dev_hdd0/ROMS/snes
- Расширения файлов игр: SMC/smc, FIG/fig, SFC/sfc, GD3/gd3, GD7/gd7, DX2/dx2, BSX/bsx, SWC/swc, JMA/jma, ZIP/zip
2. GenesisPlus GX (SEGA Genesis / Mega Drive emulator)
- Игры и обложки помещать в /dev_usb00*/ROMS/gen или /dev_hdd0/ROMS/gen
- Расширения файлов игр: BIN/bin, SMD/smd, GEN/gen, SMS/sms, md/MD, zip/ZIP
3. FCEU (NES / FCE Ultra emulator)
- Игры и обложки помещать в /dev_usb00*/ROMS/fceu или /dev_hdd0/ROMS/fceu
- Расширения файлов игр: UNIF/unif, NES/nes, FDS/fds, ZIP/zip
4. VBA (Gameboy / Advanced emulator)
- Игры и обложки помещать в /dev_usb00*/ROMS/vba или /dev_hdd0/ROMS/vba
- Расширения файлов игр: gba/GBA, gbc/GBC, gb/GB
5. FB Alpha/Next
- Игры и обложки помещать в /dev_usb00*/ROMS/fba или /dev_hdd0/ROMS/fba
- Расширения файлов игр: zip/ZIP или файлы без расширения.
Последний раз редактировалось in1975; 12.08.2024 в 15:26.
Другие консоли: GB, GBC, GBA, SNES, PS1, PS3, N-GAGE, HTC Evo3D, Amiga A500&A1200, New 3DS, PSVita
Регистрация: 13.09.2007
Адрес: Мытищи
Возраст: 51
Сообщений: 980
Вы сказали Спасибо: 664
Поблагодарили 169 раз(а) в 106 сообщениях
Сила репутации: 1
Репутация: 167 
(весьма и весьма положительная личность)
Сообщение от ErikPshat
in1975, да в чате уже выяснили. И ты это на таком серьёзе говоришь
Плакать тут надо или смеятся
Пару недель назад для меня это тоже было не очевидно, я был уверен, что HAN - аналог "слетаемой" прошивки для PSP/VITA. И что после его запуска, до перезагрузки, я смогу запускать все что угодно, включая различные хоумбрю. И это учтите, что я как бы был не новичек в около-компьютерно/консольной тематике.
Что говорить про нубасов полных.
Разобраться помогали только крупицы, которые вытягивались со временем от корефеев форума, того же ErikPshat, который несмотря на то, что посылает читать в тему, тут же все же поясняет суть. Вот за такие ответы, вам ребята, отдельное спасибо.
Я всегда считал, что нужно дать понимание сути процессов, нежели продиктовать тупую последовательность кнопок для нажатия, ибо это неизбежно породит новые вопросы, а понимание сути даст ответы на кучу потенциальных вопросов.
Нужно больше расписанной по полочкам теории как вообще работает защита и вообще структура всего, чтобы было понятно почему это делается так, а вот это попросту невозможно.
РУСCКИЕ ВЕРСИИ: Black Sect Remake(AGS), Lands of Lore: The Throne of Chaos[CD], Zak McKracken[FM-T], Warcraft Adventures: Lord of the Clans
Другие консоли: GB, GBC, GBA, SNES, PS1, PS3, N-GAGE, HTC Evo3D, Amiga A500&A1200, New 3DS, PSVita
Регистрация: 13.09.2007
Адрес: Мытищи
Возраст: 51
Сообщений: 980
Вы сказали Спасибо: 664
Поблагодарили 169 раз(а) в 106 сообщениях
Сила репутации: 1
Репутация: 167 
(весьма и весьма положительная личность)
Сообщение от in1975
Почти все есть на форуме, нужно только уметь искать. Многое есть на http://www.psdevwiki.com/ps3/, есть и другие англоязычные форумы.
Тому кто интересуется все это освоить не составляет труда, а тому кто не интересно - тот и искать не будет...
Все верно, но так все приходится собирать по крупицам. Мне же видится подача материала немного по-другому.
У человека есть цель: у него появилась на нашем примере ПС3 с прошивкой 4.82 или 4.83 и он хочет на ней играть в пиратку.
В главных темах вроде бы есть как раз инфа что делать в одном случае, что в другом, замечательно.
Но там немного не хватает именно теории ПОЧЕМУ так и и ЧТО это такое и КАК это работает. И ответ на этот вопрос снял бы очень много вопросов.
Именно в виде сносок, пояснений, комментариев, ссылок на тему с объяснением данного вопроса.
У меня прям очень много прояснилось, когда Эрик где-то в какой-то посте подробно пояснил ЧТО ДЕЛАЕТ HAN. Всего-то пару строчек, а понимания темы +30% сразу!
РУСCКИЕ ВЕРСИИ: Black Sect Remake(AGS), Lands of Lore: The Throne of Chaos[CD], Zak McKracken[FM-T], Warcraft Adventures: Lord of the Clans
Здравствуйте. Такой вопрос - скидывал игры в формате PKG по FTP на приставку, после устанавливал их. Вот решил установить Multiman (все так красиво на скринах), но игр он не отображает, игры и софт видны только в родном меню. Возможно ли чтоб отображались?
Изображение надо вставлять через сайты по типу keep4u.ru вставка по bb коду там дастся уже готовый образец его надо будет только копировать и вставить, а так это сообщение без смысловой нагрузки и это пункт 6.2.7 правил.
Никогда не бойтесь делать то, что не умеете! Помните: Титаник построили профессионалы, а ковчег - любители. Телепаты в отпуске. Если хотите чтобы Вашу проблему решили максимально быстро - максимально точно её опишите. Нам разум дал стальные руки-крюки (С)
Подскажите . Настраиваю PS3NetServ , что нужно сделать чтоб мультимен увидел игры , фтп работает в мультимене. Запускаю нет серв игры не видет и через файл менеджер открывает пустую папку , ip пк вбивал .REBUG 4.82.2 прошивка ?
Мой вопрос похож на вопрос Olejekа,может кто-то подскажет.Раньше плотно увлекался консолями,а потом был перерыв в пять лет,сейчас опять началось))В былые времена применял такую схему,качал игру на внешний HDD NTFS,далее подключал к PS3 и через мультимен скидывал на внутренний HDD.Данный способ был для меня очень удобен,вот и хочу его возобновить,но столкнулся с некоторыми проблемами.Прошил консоль через E3 флешер на 4.83 Ferrox,поставил вебмен и мультимен,но подключив HDD (у меня WD 1Tb usb 3.0)мультимен его никак не хочет видеть,а вот вебмен видит.Делал все по феншую,прописывал данные в USB.CFG,но мультимен ну никак видеть его не хочет.Пробовал скидывать через вебмен,но его файловый менеджер не хочет копировать папки с играми,тупо залипает.Собственно теперь подошел к своему вопросу.
Возможно ли через вебмен или какой либо другой бекапменеджер скидывать игры через файлменеджер,указанным выше способом?
P.S.:Пожалуйста,не предлагайте копирование по фтп через витую пару или вифи,так как данный способ мне не удобен.
Другие консоли: PS5, Xbox Series X, xbox360, PS4 Slim, sega, dendy
Регистрация: 30.04.2017
Адрес: Ставропольский край
Возраст: 39
Сообщений: 6,318
Вы сказали Спасибо: 2,196
Поблагодарили 12,047 раз(а) в 3,130 сообщениях
Сила репутации: 1
Репутация: 18386 
(репутация неоспорима)
Сообщение от Squall-Leonhart
Мой вопрос похож на вопрос Olejekа,может кто-то подскажет.Раньше плотно увлекался консолями,а потом был перерыв в пять лет,сейчас опять началось))В былые времена применял такую схему,качал игру на внешний HDD NTFS,далее подключал к PS3 и через мультимен скидывал на внутренний HDD.Данный способ был для меня очень удобен,вот и хочу его возобновить,но столкнулся с некоторыми проблемами.Прошил консоль через E3 флешер на 4.83 Ferrox,поставил вебмен и мультимен,но подключив HDD (у меня WD 1Tb usb 3.0)мультимен его никак не хочет видеть,а вот вебмен видит.Делал все по феншую,прописывал данные в USB.CFG,но мультимен ну никак видеть его не хочет.Пробовал скидывать через вебмен,но его файловый менеджер не хочет копировать папки с играми,тупо залипает.Собственно теперь подошел к своему вопросу.
Возможно ли через вебмен или какой либо другой бекапменеджер скидывать игры через файлменеджер,указанным выше способом?
P.S.:Пожалуйста,не предлагайте копирование по фтп через витую пару или вифи,так как данный способ мне не удобен.
Вопрос по пункту Поддержка HDD NTFS
1. редактируем файл USB.CFG - где и как его добыть, если создать, то какими средствами ?
2. сохраняем файл, и кидаем его на пс3 в папку dev_hdd0/game/BLES80608/USRDIR - как закинуть файл ?
3. можно будет с HDD NTFS игры в PKG устанавливать на консоль ?
Прошивка Rebug 4.82.2 multiman 04.82.00
Вопрос по пункту Поддержка HDD NTFS
1. редактируем файл USB.CFG - где и как его добыть, если создать, то какими средствами ?
2. сохраняем файл, и кидаем его на пс3 в папку dev_hdd0/game/BLES80608/USRDIR - как закинуть файл ?
3. можно будет с HDD NTFS игры в PKG устанавливать на консоль ?
Прошивка Rebug 4.82.2 multiman 04.82.00
1. создать на компе блокнотом или нотпадом.
2. файловым менеджером (мультимен и другие)
3. а зачем? приставка (по идее) их сама увидит на внешнем и запустит оттуда же (но это не точно )
1. создать на компе блокнотом или нотпадом.
2. файловым менеджером (мультимен и другие)
3. а зачем? приставка (по идее) их сама увидит на внешнем и запустит оттуда же (но это не точно )
Спасибо конечно, но ответы исчерпывающие.
1 блокнотом создаётся txt файл, а cfg ручками прописывается ?
2 я сам уже нашёл, но если отвечаешь на вопрос - опиши куда заходить, что нажимать ...
3 ваще я не знаю, но вроде ...
Уважаемые форумчане, я устанавливал игры на han через pkg линкер, на официальную прошивку через бэкап меню. Сейчас пытаюсь разобраться с прошивкой REBUG_4822 вчера первый раз установил CFW. Установил rebug tools, sman, включил кобра, создал папку hdd0\packages. Есть внешний usb hdd ntfs с pkg играми, внешний usb hdd fat32 пустой, флэшка.
Как устанавливать pkg более 4Гб ? в идеале с usb hdd ntfs
Как устанавливать psn игры их подписывать и играть ?
Дайте пожалуйста толковые ссылочки или опишите, буду благодарен