Другие консоли: Все PSP, все PSV, SCPH-1002, SCPH-102, SCPH-77008, CECH-4208C, SCPH-1000R
Регистрация: 19.03.2008
Адрес: Россия
Сообщений: 5,742
Вы сказали Спасибо: 819
Поблагодарили 3,844 раз(а) в 2,016 сообщениях
Сила репутации: 1
Репутация: 3844 
(репутация неоспорима)
[3.55-3.74] Всё про переходник SD2VITA
Копирование содержимого статьи без согласия
автора (Yoti) запрещено в любом виде:
текстовом, графическом, записи на видео,
в виде зарисовок и зачитки голосом,
а также в другом, не упомянутом здесь явно.
Всё про переходник SD2VITA
(gamesd.skprx, storagemgr.skprx, Switch SD2VITA)
Про что эта тема?
Не секрет, что карты памяти для PS Vita выпускает только фирма $ony и продаёт их по крайне высокой цене, в сравнении с "народными" MicroSD. В последнее время и найти карточку стало проблемой. Если добавить отзывы о смерти карточек на ровном месте, которые порой появляются в Интернете, то картина получается крайне печальная.
Однако, с появлением взлома на прошивке 3.60 разработчики потихоньку стали вести разработку в этом направлении. Удобный переходник с MicroSD на карту PS Vita ввиду малых размеров последней не представлялся возможным. И тут на помощь пришёл тот факт, что игровой картридж является крайне схожим по своему устройству с обычной картой памяти.
С чего мне начать?
В первую очередь, что очевидно, необходимо достать переходник. Можно сделать или заказать плату в Китае и припаять к ней слот для MicroSD, но это не наш путь. Предлагаю просто купить оный на любой интернет-площадке, например AliExpress.
Внешний вид переходника, а с ним и удобство использования со временем совершенствовались. На данный момент можно выделить три основных вида:
Крайне советую обойти стороной первые два вида и покупать третий! Средний ценник составляет $1-$3.
Разница между v3, v5 и v6 в том, что v5/v6 точнее повторяют форму картриджа и лучше подходит для Slim/TV.
Однако, несмотря на привлекательный внешний вид v6, к покупке не рекомендуется ввиду излишней толщины.
Запомните, что переходники только меняют контакты местами и не имеют никакой поддержки размера карты!
Переходник получил! Что дальше?
Для использования переходника, PS Vita должна соответствовать следующим требованиям:
Иметь прошивку версии от 3.55 до 3.74
Иметь HENkaku самой последней версии
Иметь установленный ensō (желательно)
Иметь VitaShell v1.95+ (лучше v2.04+)
Также, необходимо отказаться от плагинов на карте памяти (ux0) и настроить всё в ur0.
Инструкция по использованию плагинов здесь: taiHEN плагины PS Vita - теория и практика
Выбор и покупка карты памяти:
Для долгой и беспроблемной работы необходимо использовать качественные карты памяти от известных производителей. Я пока не видел плохих отзывов только про карты от SanDisk и Samsung. Любая, даже самая младшая модель подойдёт - просто посмотрите на наличие надписей вроде "Class 10" ("C10"), "U1" и "V10" на упаковке. Касательно объёма решайте сами, я бы просто взял самую большую карту исходя из бюджета. Это абсолютно стандартная MicroSD, в конце концов, её можно будет применить куда угодно, если не пригодится в PS Vita. Если же у вас уже есть карта памяти и вы хотите использовать именно её, то для начала выполните тест при помощи h2testw (инструкция) или Check Flash. Но успешность теста не гарантирует того, что карта заработает, проверяйте опытным путём продолжая выполнять инструкцию. Также можно попробовать отформатировать карту в NTFS, китайские подделки с ненастоящим размером после этого обычно помирают.
Подготавливаем карту памяти (первая половина дела):
Подключаем карту памяти MicroSD к компьютеру и проделываем следующие шаги:
Переносим Switch SD2VITA в раздел ur0
(Подсветить в списке - треугольник - крест - крест.)
Вставляем карту памяти в переходник, а его - в PS Vita
Запускаем Switch SD2VITA и выбираем "Install to uma0"
Перезагружаем PS Vita и открываем VitaShell
(Запускаем HENkaku через браузер или h-encore, если не установлен enso)
Если в списке разделов VitaShell виден "uma0", то всё работает!
И только после этого запускаем Switch SD2VITA и выбираем "Switch to ux0"
Не забываем в настройках VitaShell выставить "USB device = sd2vita"
Всё содержимое* родной карты памяти (ныне uma0) по желанию можно удалить
На самом деле, не совсем всё содержимое
Настоятельно рекомендую не удалять папки
uma0:app/VITASHELL
uma0:appmeta/VITASHELL
uma0:license/app/VITASHELL
Для систем без ensō также следует не удалять
uma0:app/PCSG90096
uma0:appmeta/PCSG90096
uma0:license/app/PCSG90096
uma0:user/00/savedata/PCSG90096
Как ведёт себя переходник?
Рассмотрим четыре варианта (в случае использования родной и MicroSD карты совместно):
Переходник работает нормально и настроен как uma0
В VitaShell виден раздел uma0 размером как ваша MicroSD
Можно использовать её для хранения игр PS1/PSP и старых консолей
Переходник работает нормально и настроен как ux0
В VitaShell виден раздел uma0 размером как ваша родная карта (если вставлена)
В настройках ёмкость карты памяти памяти совпадает с размером MicroSD
Переходник не работает и настроен как uma0
Ничего страшного, просто раздел uma0 будет отсутствовать.
Именно поэтому для проверки работоспособности использовался этот вариант.
Переходник не работает и настроен как ux0
При включении система требует провести форматирование карты памяти. Не нужно этого делать! Выключите систему и включите с зажатой кнопкой "L".
После чего необходимо запустить Switch SD2VITA и сменить в ней режим на uma0.
После перезапуска без зажатой "L" ошибка исчезнет. Самое время искать проблему.
Обратное форматирование:
Выполните полное (не быстрое) форматирование при помощи встроенной или сторонней утилиты.
Безусловно RTFM, флажок показа скрытых файлов выставлял, основной объем не показывается и не копируется (
В интернете читал варианты срезанием образа флешки или копирование через vitashell на диск.
Последний раз редактировалось akaTanis; 28.04.2021 в 08:49.
Другие консоли: GB, GBC, GBA, SNES, PS1, PS3, N-GAGE, HTC Evo3D, Amiga A500&A1200, New 3DS, PSVita
Регистрация: 13.09.2007
Адрес: Мытищи
Возраст: 51
Сообщений: 980
Вы сказали Спасибо: 664
Поблагодарили 169 раз(а) в 106 сообщениях
Сила репутации: 1
Репутация: 167 
(весьма и весьма положительная личность)
Сообщение от akaTanis
Безусловно RTFM, флажок показа скрытых файлов выставлял, основной объем не показывается и не копируется (
В интернете читал варианты срезанием образа флешки или копирование через vitashell на диск.
Каким "срезанием"? Как и что там может не показываться?
Ты чем вообще и как пытаешься копировать и на какой системе?!
И заодно: в какие файловые системы отформатированы флешки?
РУСCКИЕ ВЕРСИИ: Black Sect Remake(AGS), Lands of Lore: The Throne of Chaos[CD], Zak McKracken[FM-T], Warcraft Adventures: Lord of the Clans
Каким "срезанием"? Как и что там может не показываться?
Ты чем вообще и как пытаешься копировать и на какой системе?!
И заодно: в какие файловые системы отформатированы флешки?
Чем срезать - не суть важна, хоть ULTRAISO, сомнительный вариант.
Пытаюсь скопировать через проводник в Win10, каталог папок показывается как если смотреть через VitShell. В системе карточка определяется с номинальным объемом 32Гб, через подсчет файлов в каталоге выдает уже 100Мб.
Карточка родная - была в Vite и работает без проблем. Та, что пытаюсь подключить на 256 Гб - отформатирована в соответствии с мануалом.
Другие консоли: GB, GBC, GBA, SNES, PS1, PS3, N-GAGE, HTC Evo3D, Amiga A500&A1200, New 3DS, PSVita
Регистрация: 13.09.2007
Адрес: Мытищи
Возраст: 51
Сообщений: 980
Вы сказали Спасибо: 664
Поблагодарили 169 раз(а) в 106 сообщениях
Сила репутации: 1
Репутация: 167 
(весьма и весьма положительная личность)
Сообщение от akaTanis
Чем срезать - не суть важна, хоть ULTRAISO, сомнительный вариант.
Интересный термин. Сам придумал?
Только суть его я не пойму, что за "срез".
Сообщение от akaTanis
Пытаюсь скопировать через проводник в Win10, каталог папок показывается как если смотреть через VitShell. В системе карточка определяется с номинальным объемом 32Гб, через подсчет файлов в каталоге выдает уже 100Мб.
В VitaShell ты видишь РАЗДЕЛЫ и их там НЕСКОЛЬКО.
И монтировать ты можешь только РАЗДЕЛЫ, а не флешку целиком!
Вопрос в том, какой из них ты копируешь.
РУСCКИЕ ВЕРСИИ: Black Sect Remake(AGS), Lands of Lore: The Throne of Chaos[CD], Zak McKracken[FM-T], Warcraft Adventures: Lord of the Clans
Есть предположение, что раз цифровую информацию на физический носитель (болванку) "нарезают", тот тут обратный процесс.
"Срезать образ" - профессиональный термин, обозначающий снятие/создание образа с исходного источника (HDD, SSD, системы, карт памяти и др.), не расстраивайтесь что не знаете его, теперь вы знаете больше.
Так карта видится в системе, отражается реальное занятое пространство на диске.
Это общее место файлов на диске, если пытаться выполнить копирование.
Соответственно обычными копипастом не получается скопировать все данные, а только разметку карты.
Задача в целом простая, скопировать то, что есть (со всеми данными, установленными приложениями, сейвами) с карты памяти1 microSD на другую карту памяти2 microSD.
Если вы знаете как это сделать - буду признателен за информацию.
Другие консоли: Все PSP, все PSV, SCPH-1002, SCPH-102, SCPH-77008, CECH-4208C, SCPH-1000R
Регистрация: 19.03.2008
Адрес: Россия
Сообщений: 5,742
Вы сказали Спасибо: 819
Поблагодарили 3,844 раз(а) в 2,016 сообщениях
Сила репутации: 1
Репутация: 3844 
(репутация неоспорима)
Сообщение от akaTanis
Если вы знаете как это сделать - буду признателен за информацию.
Сделать то, что я тебе уже написал: включить скрытые И СИСТЕМНЫЕ файлы и папки. Термин не профессиональный, в любой книге типа "Винда для чайников" есть.
Сделать то, что я тебе уже написал: включить скрытые И СИСТЕМНЫЕ файлы и папки. Термин не профессиональный, в любой книге типа "Винда для чайников" есть.
Помогите ребята!
После переключения на SD2Vita (uma0 = оригинальная карта , ux0 = Micro SD) перестаёт работать VitaShell(ошибка С1-2738-0 приложение повреждено(хотя установил через molegulare новую версию 2.02 - не помогло)
*Кстате в этом режиме molegulare не видит uma0, а только ux0.
Если переключить обратно через прогу SD2Vita, то VitaShell работает (uma0 = Micro SD, ux0 = оригинальная карта)
Ахаха какой серьёзный. Читал, и даже внимательно) Кол-во файлов одинаковое)
Просто надо было переустановить (предварительно удалив старую версию) VitaShell, и все заработало)
*!Если ставить поверх (версию новее) то ничего не поменяется.
Спасибо за внимание.
Другие консоли: Все PSP, все PSV, SCPH-1002, SCPH-102, SCPH-77008, CECH-4208C, SCPH-1000R
Регистрация: 19.03.2008
Адрес: Россия
Сообщений: 5,742
Вы сказали Спасибо: 819
Поблагодарили 3,844 раз(а) в 2,016 сообщениях
Сила репутации: 1
Репутация: 3844 
(репутация неоспорима)
Сообщение от OverBryan
Кол-во файлов одинаковое)
И пруфов этому ноль.
Сообщение от OverBryan
Просто надо было переустановить (предварительно удалив старую версию) VitaShell, и все заработало)
Если у тебя программа не работала без переустановки, то это определённо проблема с твоей стороны. На всех четырёх моделях с двумя видами адаптера и десятком карт разного размера я не столкнулся с такой ошибкой ни разу.
Привет народ. Установил sd2vita на виту фатку по гайду, получилось все ок (сд 256гб).. Уже 2 раза перепрошивал консоль и постаянно одно и тоже .. плагин nonpdrm установил на 0r, thai с 0х удалил. PKGj игры выдают ошибку на каждую закачку co-10943-7 c1-2758-2. с родной картой все гуд, ето только на sd2vita как решить ету ошибку?
Последний раз редактировалось BBrizy; 05.06.2021 в 17:08.