Другие консоли: Все PSP, все PSV, SCPH-1002, SCPH-102, SCPH-77008, CECH-4208C, SCPH-1000R
Регистрация: 19.03.2008
Адрес: Россия
Сообщений: 5,741
Вы сказали Спасибо: 819
Поблагодарили 3,844 раз(а) в 2,016 сообщениях
Сила репутации: 1
Репутация: 3844 
(репутация неоспорима)
[3.55-3.74] Всё про переходник SD2VITA
Копирование содержимого статьи без согласия
автора (Yoti) запрещено в любом виде:
текстовом, графическом, записи на видео,
в виде зарисовок и зачитки голосом,
а также в другом, не упомянутом здесь явно.
Всё про переходник SD2VITA
(gamesd.skprx, storagemgr.skprx, Switch SD2VITA)
Про что эта тема?
Не секрет, что карты памяти для PS Vita выпускает только фирма $ony и продаёт их по крайне высокой цене, в сравнении с "народными" MicroSD. В последнее время и найти карточку стало проблемой. Если добавить отзывы о смерти карточек на ровном месте, которые порой появляются в Интернете, то картина получается крайне печальная.
Однако, с появлением взлома на прошивке 3.60 разработчики потихоньку стали вести разработку в этом направлении. Удобный переходник с MicroSD на карту PS Vita ввиду малых размеров последней не представлялся возможным. И тут на помощь пришёл тот факт, что игровой картридж является крайне схожим по своему устройству с обычной картой памяти.
С чего мне начать?
В первую очередь, что очевидно, необходимо достать переходник. Можно сделать или заказать плату в Китае и припаять к ней слот для MicroSD, но это не наш путь. Предлагаю просто купить оный на любой интернет-площадке, например AliExpress.
Внешний вид переходника, а с ним и удобство использования со временем совершенствовались. На данный момент можно выделить три основных вида:
Крайне советую обойти стороной первые два вида и покупать третий! Средний ценник составляет $1-$3.
Разница между v3, v5 и v6 в том, что v5/v6 точнее повторяют форму картриджа и лучше подходит для Slim/TV.
Однако, несмотря на привлекательный внешний вид v6, к покупке не рекомендуется ввиду излишней толщины.
Запомните, что переходники только меняют контакты местами и не имеют никакой поддержки размера карты!
Переходник получил! Что дальше?
Для использования переходника, PS Vita должна соответствовать следующим требованиям:
Иметь прошивку версии от 3.55 до 3.74
Иметь HENkaku самой последней версии
Иметь установленный ensō (желательно)
Иметь VitaShell v1.95+ (лучше v2.04+)
Также, необходимо отказаться от плагинов на карте памяти (ux0) и настроить всё в ur0.
Инструкция по использованию плагинов здесь: taiHEN плагины PS Vita - теория и практика
Выбор и покупка карты памяти:
Для долгой и беспроблемной работы необходимо использовать качественные карты памяти от известных производителей. Я пока не видел плохих отзывов только про карты от SanDisk и Samsung. Любая, даже самая младшая модель подойдёт - просто посмотрите на наличие надписей вроде "Class 10" ("C10"), "U1" и "V10" на упаковке. Касательно объёма решайте сами, я бы просто взял самую большую карту исходя из бюджета. Это абсолютно стандартная MicroSD, в конце концов, её можно будет применить куда угодно, если не пригодится в PS Vita. Если же у вас уже есть карта памяти и вы хотите использовать именно её, то для начала выполните тест при помощи h2testw (инструкция) или Check Flash. Но успешность теста не гарантирует того, что карта заработает, проверяйте опытным путём продолжая выполнять инструкцию. Также можно попробовать отформатировать карту в NTFS, китайские подделки с ненастоящим размером после этого обычно помирают.
Подготавливаем карту памяти (первая половина дела):
Подключаем карту памяти MicroSD к компьютеру и проделываем следующие шаги:
Переносим Switch SD2VITA в раздел ur0
(Подсветить в списке - треугольник - крест - крест.)
Вставляем карту памяти в переходник, а его - в PS Vita
Запускаем Switch SD2VITA и выбираем "Install to uma0"
Перезагружаем PS Vita и открываем VitaShell
(Запускаем HENkaku через браузер или h-encore, если не установлен enso)
Если в списке разделов VitaShell виден "uma0", то всё работает!
И только после этого запускаем Switch SD2VITA и выбираем "Switch to ux0"
Не забываем в настройках VitaShell выставить "USB device = sd2vita"
Всё содержимое* родной карты памяти (ныне uma0) по желанию можно удалить
На самом деле, не совсем всё содержимое
Настоятельно рекомендую не удалять папки
uma0:app/VITASHELL
uma0:appmeta/VITASHELL
uma0:license/app/VITASHELL
Для систем без ensō также следует не удалять
uma0:app/PCSG90096
uma0:appmeta/PCSG90096
uma0:license/app/PCSG90096
uma0:user/00/savedata/PCSG90096
Как ведёт себя переходник?
Рассмотрим четыре варианта (в случае использования родной и MicroSD карты совместно):
Переходник работает нормально и настроен как uma0
В VitaShell виден раздел uma0 размером как ваша MicroSD
Можно использовать её для хранения игр PS1/PSP и старых консолей
Переходник работает нормально и настроен как ux0
В VitaShell виден раздел uma0 размером как ваша родная карта (если вставлена)
В настройках ёмкость карты памяти памяти совпадает с размером MicroSD
Переходник не работает и настроен как uma0
Ничего страшного, просто раздел uma0 будет отсутствовать.
Именно поэтому для проверки работоспособности использовался этот вариант.
Переходник не работает и настроен как ux0
При включении система требует провести форматирование карты памяти. Не нужно этого делать! Выключите систему и включите с зажатой кнопкой "L".
После чего необходимо запустить Switch SD2VITA и сменить в ней режим на uma0.
После перезапуска без зажатой "L" ошибка исчезнет. Самое время искать проблему.
Обратное форматирование:
Выполните полное (не быстрое) форматирование при помощи встроенной или сторонней утилиты.
Другие консоли: Все PSP, все PSV, SCPH-1002, SCPH-102, SCPH-77008, CECH-4208C, SCPH-1000R
Регистрация: 19.03.2008
Адрес: Россия
Сообщений: 5,741
Вы сказали Спасибо: 819
Поблагодарили 3,844 раз(а) в 2,016 сообщениях
Сила репутации: 1
Репутация: 3844 
(репутация неоспорима)
Ginga2008,
если раздел uma0 не появляется, а карта точно была сделана по инструкции, то вариантов три: переходник (пробовать другой), карта (пробовать другую), слот (вставить картридж).
Ginga2008,
если раздел uma0 не появляется, а карта точно была сделана по инструкции, то вариантов три: переходник (пробовать другой), карта (пробовать другую), слот (вставить картридж).
доброго дня
имеем vita fat 4гб родная карта и 64гб microSD
прошивка 3.69.
взлом установлен плагины так же установлены . карту SD видит и монтирует как ux0
качаю игру через NPS_Browser кидаю в app обновляю .и ноль эффекта .нету пузырей с играми(
прошу помочь . возможно что то упустил
Другие консоли: Все PSP, все PSV, SCPH-1002, SCPH-102, SCPH-77008, CECH-4208C, SCPH-1000R
Регистрация: 19.03.2008
Адрес: Россия
Сообщений: 5,741
Вы сказали Спасибо: 819
Поблагодарили 3,844 раз(а) в 2,016 сообщениях
Сила репутации: 1
Репутация: 3844 
(репутация неоспорима)
shuk,
во-первых, MicroCD - это очень маленький компакт-диск? У Виты нет оптического дисковода. Во-вторых, на 3.69 в первую очередь нужно сделать откат до 3.60, а не игры ставить. В-третьих, если карта видится, то причём тут эта тема? Про игры отдельная есть, даже две - NPS и про установку.
спасибо за ответ . название карты исправил . я так понимаю что необходим откат на 3.60 ?
написал в этой теме в связи с тем что предположил что возможно проблема в переходнике так как раньше делал подобное и не каких трудностей не было
переходник V3 новый . до этого прошивал пару приставок для знакомых( по одной инструкции ) переходники были разных версий .
и как и писал выше решил что если всё делал одинаково и тогда работало а сейчас нет . то возможно есть вопрос к адаптеру )
но вы пояснили что необходимо понизить прошивку до 3.60 .
возможно когда раньше делал там и была как раз 3.60
MAN-biker, Yoti, господа спасибо за консультацию!Итог, переходник рабочий (теперь у меня их два), да и если уж на то пошло ломаться в нём нечему, вита категорически отказывалась работать с моей сд картой (причину не установил, на всех устройствах разного типа и разных ОС работает идеально), единственное что произвёл сумасшедшую по ценнику сд карты замену на другую sandisk. Прошивка 3.65,Enso.Всем спасибо за советы.
Приветствую тебя, читающий это сообщение. Долгих лет жизни тебе и спасибо заранее.
Итак, я внимательно прочитал весь тред, и хочу задать пару вопросов, но для начала дам вводные.
Консоль: PCH-1104
Родная карта: 8gb
Текущая версия: 3.60 (был откат с 3.73)
Установлено: HENkaku и ensѳ
Все плагины лежат только в ur0:, в ux0: даже папки /tai уже давно нет
И вот мой вопрос. Я собираюсь купить переходник, который обсуждается в этой теме. В него я хочу поставить карту на 512gb, потому что на Reddit натыкался на сообщения, что это более чем возможно. Смогу ли я использовать родную карту на 8gb, просто чтобы у меня всё как сейчас работало и дальше (моды, плагины, .vpk), а карту microSD формата только для хранения игр PS Vita, как сейчас они у меня лежат в ux:0/app/…?
Заранее благодарю за ответ. Если я слепой, а где-то уже есть ответ, то тыкните меня в него носом — буду признателен.
Другие консоли: Все PSP, все PSV, SCPH-1002, SCPH-102, SCPH-77008, CECH-4208C, SCPH-1000R
Регистрация: 19.03.2008
Адрес: Россия
Сообщений: 5,741
Вы сказали Спасибо: 819
Поблагодарили 3,844 раз(а) в 2,016 сообщениях
Сила репутации: 1
Репутация: 3844 
(репутация неоспорима)
VladimirKovtun,
плагины у тебя и так в системном разделе ur0, им ничего не будет. Всё, что требует установки (создаёт пузыри), обязано быть в разделе ux0, то есть будет на новой карте. Старую карту можно использовать для того, что установки не требует (например, образы игр для эмулятора) - она станет разделом uma0, который для консоли не родной. То есть, обращаться к этому самому uma0 можно будет только из самописных (homebrew) программ (плееры, эмуляторы).
Стало яснее, однако, остался вопрос вот какой. Если это PCH-1104, то у неё нет внутренней памяти вообще. Что же тогда такое, этот ur0:, если ux0: — это microSD, а uma0: — это PSVitaCard?
PS> Я думаю всё ещё, что ur0: — это какой-то раздел системный на PSVitaCard. С другой стороны, когда я её сейчас из приставки достаю, у меня же не пропадает HENkaku, верно? Значит все данные софт мода и плагинов действительно лежат где-то вне карты.
Другие консоли: Все PSP, все PSV, SCPH-1002, SCPH-102, SCPH-77008, CECH-4208C, SCPH-1000R
Регистрация: 19.03.2008
Адрес: Россия
Сообщений: 5,741
Вы сказали Спасибо: 819
Поблагодарили 3,844 раз(а) в 2,016 сообщениях
Сила репутации: 1
Репутация: 3844 
(репутация неоспорима)
VladimirKovtun,
ur0 - один из разделов впаянного чипа памяти на 4 гигабайта, где хранится операционка и родные приложения, а также настройки пользователя. Не будь его - как бы тогда консоль без карты памяти включилась?
В общем, по итогу, у меня на столе сейчас лежат два переходника v5, и две карты microSD на 256gb. Если я верно понял инструкцию, то мне сейчас надо с текущей PSVita Card сделать копии на обе microSD карты, а потом последовательно обе их пропустить по инструкции. А потом я смогу на эти две карты поставить разные паки игр и просто менять их. Грубо, на каждой карте будет дублироваться часть «пузырей», типа Адреналина, VitaShell и так далее, а остальные «пузыри» будут уникальными для карты. Вопросы:
1. Можно ли такие карты менять на горячую, или только с полным выключением приставки?
2. Не будет ли проблем с тем, что на картах лежат одинаковые /app? Моё желание, чтобы для самой Vita два Адреналина, лежащие на разных картах, были как один и тот же /app, я же верно всё понимаю, это возможно?
ОБНОВЛЕНИЕ: Для недалёких людей, вроде меня. Когда вы первый раз поставите SD2VITA в uma0: и в инструкции и на экране будет сказано перезагрузить консоль, то делайте это пунктом меню в программе SD2VITA, а не кнопкой на консоли. Только что проверил дважды, если это делать кнопкой на консоли, то слетает HENkaku, и получается то, что ниже я написал до этого ↓↓↓, а чтобы это исправить, сходите в браузер и заново накатите HENkaku по ссылке, которая у вас, конечно же осталась. После этого вы увидите и SD2VITA карту в uma0:, и родную карту в ux0:. Удачки.
Так, судя по всему, я всё испортил
1. Сейчас у меня при загрузке консоль хочет обновиться до 3.73, а в настройках теперь значится просто 3.60, там нет теперь ни иероглифов, ни HENkaku settings.
2. Родная карта не читается, её предлагается форматировать.
3. Switch SD2Vita, который я перенёс в ur0:, как было сказано в инструкции, не запускается с кодом С1-6775-5
4. Больше никаких приложений у меня нет, потому что я поздно прочитал, что надо было ещё VitaShell перенести тоже в ur0:
Перезагрузка с зажатым L не помогает. Все действия до текущего момента были 100% выполнены по инструкции из шапки поста. Вопрос: что я могу сделать теперь?