|
Программирование для PSP Вы программист? Welcome сюда... |
13.03.2007, 00:51
|
Сообщение: #1 (371225)
|
Прошивка: 3.40 OE-A
Регистрация: 01.11.2006
Адрес: Москва/Славгород
Возраст: 45
Сообщений: 206
Вы сказали Спасибо: 166
Поблагодарили 572 раз(а) в 100 сообщениях
Сила репутации: 1Репутация: 125 
(скоро придёт к известности)
|
PSPxIDE - среда разработки хомбрю
Всем привет, вот решил между конверторами вставить свою тему
Дело в том, что с начала этого года я веду разработку девелоперского софта, облегчающего создание хомбрю приложений для PSP. Проект ведется на этом форуме в разделе разработчиков. На данный момент в независимом от Сони в PSP девелопменте есть набор технологий,
объединяемый PSPDev SDK. Он включает базовый набор инструментов для программиста. Чтобы ими пользоваться, нужно иметь достаточный опыт программирования, да и опытным программистам (учитывая все
современные удобные инструменты для других технологий) все это муторно, отнимает много сил и времени. С этим столкнулся и я в начале программирования под PSP, потратил много времени на поиски чего-то более удобного, но как оказалось, даже на главном форуме PSP разработчиков ps2dev.org у людей те же проблемы и все пишут свой софт где придется. Имея определенный опыт создания инструментов для программистов, я начал проект, идеей которого стало написание на основе базовых инструментов PSPDev среды разработки,напоминающей Delphi, и существенно облегчающей процесс написания хомбрю, возможно даже для начинающих программистов, у которых есть навык программирования в средах, подобных Delphi.
Сейчас проект уже в некоторой степени готовности, поэтому выставляю на всеобщее обозрение. Так же одна из идей проекта - это продвижение российского PSP сообщества. Сейчас я готовлю английскую версию и выложу на ps2dev.org, а там будет видно что из этого выйдет. В написании проекта отмечу серьезную помощь со стороны pspowner а так же The ALKASH , .//Hack и Mortem
Скрины:
Опишу основные возможности PSPxIDE:
- Многоязычный интерфейс с возможностью расширения на любые языки (в текущей версии поддержка русского и английского языков)
- Полнофункциональный редактор c/cpp исходных текстов с синтаксической расцветкой
- Code Folding – группировка/сворачивание блоков исходных текстов при редактировании
- Возможность объединения набора исходных файлов в проекты.
- Контекстный поиск подстроки под курсором (Ctrl-F1) в файлах справки SDK
- Возможность создания и редактирования Makefile
- Поддержка упрощенной и произвольной формы работы с Makefile
- Возможность импорта файлов фона, иконки и музыки, выводимых в меню PSP (XMB), конвертация файлов изображений из нескольких форматов в формат PSP
- Компиляция исходных текстов и построение (Build) исполняемых файлов посредством cygwin, поддержка компиляции в формате PBP и PRX
- Вывод результатов компиляции (STDOUT и STDERR)
- Позиционирование текстов модулей на ошибках при выборе (двойной щелчок мышкой) в окне вывода строки, содержащей описание ошибки
- Поиск необходимых подключаемых библиотек для указания в Makefile по результатам неудачной компиляции с ошибками ‘undefined reference to …’
- Запуск результатов компиляции, находящихся на компьютере, на PSP посредством технологии PSPLINK
- Снятие скриншотов с PSP из приложений, запущенных на PSP
- Поддержка отладки на компьютере приложения, запущенного на PSP.:
а) Отладка исходного текста в стиле Delphi для приложений, написанных для
пользовательского режима (User Mode). Осуществляется с помощью технологии GDB.
Поддерживается как автоматическая отладка с использованием пользовательских точек останова, так и низкоуровневый доступ к консоли GDB для расширенной отладки.
б) Отладка приложений режима ядра (Kernel Mode) посредством вывода сообщений в STDERR
Проект хостится на https://www.pspx.ru/ - спасибо администрации (cosmik,vAST).
Текущая версия 2.1.6 http://ifolder.ru/1601332
Архив содержит каталог с программой, для установки нужно просто извлечь папку PSPxIDE на компьютер и запускать PSPXIDE.exe. Подробней установка описана в файле help_ru.html (в каталоге программы). Помощь по использованию PSPxIDE можно открыть из программы (нажать F1 или выбрать из меню ?).
P.S. Особого стремления "грузить" этой темой у меня нет. Просто знайте, что такое могут на pspx Буду рад, если кто либо из программистов воспользуется PSPxIDE, поможет в тестировании и развитии.
Последний раз редактировалось ErikPshat; 26.06.2020 в 06:10.
|
|
|
Эти 184 пользователя(ей) сказали Спасибо wSlava за это полезное сообщение:
|
-Monk22- (15.03.2007),
.//Hack (13.03.2007),
0-mega (13.03.2007),
addministration (14.05.2008),
Alantex (14.03.2007),
ALEK$i$ (21.05.2007),
Alex VoorheeS (21.03.2008),
alex-vl (24.05.2007),
ALgraFx (17.06.2007),
Almetis (11.01.2008),
AlphaOmega (01.10.2007),
Amdem (09.09.2007),
andrew_tm (12.05.2008),
AndreyE (27.06.2011),
Annama (22.08.2007),
anton34 (05.07.2007),
antoniopolo (09.07.2007),
Arakin2 (15.03.2007),
ArmagedFoxer (07.08.2021),
Armakedon (15.03.2007),
Aryss (17.03.2007),
ashag (21.05.2007),
AxelX (22.11.2007),
Bager (05.04.2007),
ban (30.04.2007),
bashibi (11.11.2007),
Be3f (17.05.2007),
bIbIbI (31.05.2007),
Bl@deAP (17.05.2007),
Blaze_56 (15.02.2008),
BOMFUNKER (19.10.2007),
BonifacE (13.03.2007),
borjomi (14.03.2007),
Bormotos... (03.05.2007),
CAFRA (08.02.2008),
Carter15 (20.06.2007),
coach777 (03.04.2007),
Cpaka (30.05.2008),
crashday-alex (11.12.2007),
Crypto 137 (02.03.2008),
D-Prime (02.02.2008),
d3m0n (23.03.2007),
DARK TEMPLAR (19.03.2007),
DarMoeD (08.01.2008),
dasp (25.06.2007),
Dignified (22.03.2008),
dioniss (15.03.2007),
Dmitrywrk (19.09.2016),
doubledeath (10.09.2009),
dron070682 (13.03.2007),
dydochnik (13.03.2007),
Eeyore (13.03.2007),
Egork@ (28.10.2007),
eMiStY (20.05.2007),
Endor (02.04.2007),
Energo (22.03.2008),
ErikPshat (24.03.2007),
Evil (13.06.2007),
evox (22.11.2007),
exakt (05.08.2007),
Faust Lange (14.05.2007),
Fejwin (10.09.2007),
flash_zero (08.01.2013),
Flyzoom (14.08.2007),
Fr0hman (30.11.2007),
frostegater (01.04.2011),
gad.gad (03.06.2007),
gadina (13.03.2007),
GallAsterix (03.06.2007),
Gensasha08 (03.11.2007),
Ginger (20.12.2007),
Heli (29.07.2007),
HM33 (24.07.2007),
HouSe_18 (13.03.2007),
ilexa17 (25.12.2007),
int21hi (16.05.2007),
jura7 (23.08.2008),
k06apsp (03.02.2008),
KaiSD (17.05.2007),
kapusta (13.03.2007),
KoJIek (14.08.2007),
KOPEHb (19.03.2007),
Kor$ar (11.02.2008),
korak (16.03.2007),
korangtau (28.03.2007),
Kot_6@z1l1o (13.03.2007),
krazzz (06.05.2007),
Kruglopuzoff (17.03.2007),
lale05 (13.03.2007),
leal (11.09.2007),
LEWA NUVA (15.03.2007),
lexaaa (04.11.2007),
Lion__ (27.12.2007),
lisom (20.11.2007),
Lloyd (15.03.2007),
Lord_Maloy (12.02.2008),
M.R.Fantastic.! (15.12.2007),
Mat$ (20.03.2007),
max312 (13.03.2007),
MaZaHacKa (25.07.2007),
Met@lik (13.03.2007),
Moderas (13.03.2007),
Mortem (16.03.2007),
Ms. Komp (13.08.2008),
n1l (12.01.2008),
N64_owner (26.06.2008),
Nicht Vobla (13.03.2007),
nick111 (13.03.2007),
Nikitostik (17.11.2007),
Nikoljan (13.03.2007),
ntune (13.04.2007),
Num47 (09.07.2007),
Padre (21.10.2008),
Parkan (26.03.2007),
pelican (11.09.2007),
picnic (07.06.2010),
Pik (17.03.2008),
PinkKiller (15.07.2007),
postal (13.03.2007),
postrigan_ef (05.10.2007),
pspowner (13.03.2007),
puksa (11.10.2007),
pvoid (15.09.2007),
QuakeDeD (02.07.2007),
queenlover (13.03.2007),
rainraingoaway (17.01.2021),
Reav (08.07.2007),
ReSide (13.03.2007),
sadistlex (13.03.2007),
sanglyb (23.09.2007),
sankai (05.10.2007),
Shaq (18.03.2007),
Shebuninja (09.06.2007),
shinta111 (04.11.2007),
Sil3nt (07.08.2007),
Skat331 (13.03.2007),
solnzevorot (15.11.2007),
Solo E (09.04.2007),
solominka (04.05.2007),
soulofdarkness (13.03.2007),
squard (28.10.2007),
StingerX (13.12.2007),
stpg (16.03.2007),
Sudak (17.03.2007),
SееD (13.03.2007),
T.I.P. (21.03.2008),
The ALKASH (17.03.2008),
timurmurmur (21.07.2008),
ToTAL_SUiCiDE (19.09.2010),
trionghost (17.01.2008),
usuk (26.01.2008),
Vano3667 (17.04.2008),
Vcardpsp (05.09.2010),
Vecseb (26.03.2007),
ViKtOr365 (12.07.2012),
vit9696 (04.01.2011),
vit@min (13.03.2007),
W@n2z (16.01.2008),
Warmen (21.04.2007),
wdk (13.03.2007),
Wegii (14.03.2007),
wert3000 (13.03.2007),
wertolet (20.05.2007),
Wizzard (13.03.2007),
www45w (13.03.2008),
wzhick (21.11.2007),
X-com (22.05.2007),
Xadgar (10.10.2007),
YaotzinZ (16.04.2007),
zaero (13.03.2007),
zeed (13.03.2007),
zen91 (14.03.2007),
ZERONI (24.07.2007),
Zerthimon (27.02.2008),
ZeuseZ (28.07.2007),
zhenek (23.03.2007),
zipfreesty (07.02.2008),
ZorG (15.03.2007),
Zubastic32 (13.03.2007),
Кроль4еГ (27.03.2007),
САНЕК (08.04.2007),
Темный_Хамяк (13.03.2007),
шизойд (18.07.2007),
[JC] (13.09.2007)
|
22.08.2008, 10:20
|
Сообщение: #261 (702979)
|
Регистрация: 07.06.2008
Сообщений: 115
Вы сказали Спасибо: 10
Поблагодарили 56 раз(а) в 24 сообщениях
Сила репутации: 1Репутация: 56 
(скоро придёт к известности)
|
Подать заявку, например. В личных настройках.
|
|
|
23.08.2008, 17:16
|
Сообщение: #262 (703505)
|
Прошивка: 5.50 GEN-B2
Другие консоли: Xbox360, PS3, Nintendo Wii, Samsung i900 16Gb
Регистрация: 01.08.2008
Адрес: г. Знаменск
Возраст: 34
Сообщений: 451
Вы сказали Спасибо: 58
Поблагодарили 67 раз(а) в 61 сообщениях
Сила репутации: 1Репутация: 75 
(скоро придёт к известности)
|
Скачал я PSPxIDE и PSPDev. Установил, настроил. Такая проблема: Под ядро 1.50 компилится и запускается, а при компиляции под ядро 3.хх компилится удачно, но при запуске псп выдает ошибку 0х800200D9. Что делать? В чем проблема?
|
|
|
25.08.2008, 00:05
|
Сообщение: #263 (703978)
|
Прошивка: Slim&Light 3.90 M33
Другие консоли: SONY PLAYSTATION THREE & Nintendo Wii
Регистрация: 10.03.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 2,407
Вы сказали Спасибо: 810
Поблагодарили 2,294 раз(а) в 756 сообщениях
Сила репутации: 1Репутация: 1508 
(обеспечено прекрасное будущее)
|
Сообщение от Astra1111
Скачал я PSPxIDE и PSPDev. Установил, настроил. Такая проблема: Под ядро 1.50 компилится и запускается, а при компиляции под ядро 3.хх компилится удачно, но при запуске псп выдает ошибку 0х800200D9. Что делать? В чем проблема?
|
0x800200d9,failedtoallocatememoryblock
Чо за прога?
Fur die freiheit zu kampfen um jeden preis
|
|
|
26.08.2008, 11:15
|
Сообщение: #264 (704538)
|
Прошивка: 5.50 GEN-B2
Другие консоли: Xbox360, PS3, Nintendo Wii, Samsung i900 16Gb
Регистрация: 01.08.2008
Адрес: г. Знаменск
Возраст: 34
Сообщений: 451
Вы сказали Спасибо: 58
Поблагодарили 67 раз(а) в 61 сообщениях
Сила репутации: 1Репутация: 75 
(скоро придёт к известности)
|
Да с любой, которую компилю под ядро 4.хх. Компилится все удачно, а при запуске псп ругается матом
|
|
|
31.08.2008, 18:22
|
Сообщение: #265 (706827)
|
Регистрация: 26.12.2007
Возраст: 31
Сообщений: 7
Вы сказали Спасибо: 8
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Сила репутации: 0Репутация: 0 
(пока ничем не отличился)
|
Astra1111,
подробней
и кста, я когда то нарыл библиотеку с которой русский шрифт psp читает без проблем,и не надо mgf(и слава богу а то там сплошные проблемы ) но вот название не помню (((
А халява конкретная была
Некоторые мне не верили, привожу пример:
код:
#include <pspkernel.h>
#include <pspdebug.h>
PSP_MODULE_INFO("HW", 0, 1, 0);
PSP_HEAP_SIZE_KB(20480);
PSP_MAIN_THREAD_ATTR(THREAD_ATTR_USER);
#define printf pspDebugScreenPrintf
int exit_callback(int arg1, int arg2, void *common)
{
sceKernelExitGame();
return 0;
}
int CallbackThread(SceSize args, void *argp)
{
int cbid;
cbid = sceKernelCreateCallback("Exit Callback", exit_callback, NULL);
sceKernelRegisterExitCallback(cbid);
sceKernelSleepThreadCB();
return 0;
}
int SetupCallbacks(void)
{
int thid = 0;
thid = sceKernelCreateThread("update_thread", CallbackThread, 0x11, 0xFA0, 0, 0);
if(thid >= 0)
{
sceKernelStartThread(thid, 0, 0);
}
return thid;
}
int main(void)
{
SetupCallbacks();
pspDebugScreenInit();
printf ("Привет всем!!!! pspx.ru рулёз!!!!!!!!!!\n");
sceKernelDelayThread (1000*1000);
sceKernelExitGame();
return 0;
}
|
А вот ссылка что вышло:
ссылкО
добавлено через 7 минут
а, всё нашёл! терь я полител программировать
Последний раз редактировалось Lion__; 31.08.2008 в 18:22.
Причина: добавил, подумав
|
|
|
05.09.2008, 11:34
|
Сообщение: #266 (708245)
|
Регистрация: 01.02.2008
Возраст: 30
Сообщений: 14
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Сила репутации: 0Репутация: 0 
(пока ничем не отличился)
|
у мя есть вопрос.... ко мне скажет почему все разроботчики не могут сделать хомки как демо игры ..чтоб запускались без прошивки
???
|
|
|
06.09.2008, 00:12
|
Сообщение: #267 (708733)
|
Прошивка: 4.01 M33
Регистрация: 18.08.2008
Адрес: Украина
Возраст: 39
Сообщений: 17
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 2 раз(а) в 2 сообщениях
Сила репутации: 1Репутация: 2 
(с надеждой на лучшее)
|
Наверно нужно на подпись сони отправлять, та выложит их у себя и будет бабло на них зарабатывать, а чтобы отправлять нужно не на самопальных инструментах их писать а покупать средства от сони и т. д.
|
|
|
06.09.2008, 17:35
|
Сообщение: #268 (708964)
|
Прошивка: Постоянной нет
Регистрация: 02.04.2007
Адрес: Санкт-Петербург
Возраст: 38
Сообщений: 35
Вы сказали Спасибо: 37
Поблагодарили 12 раз(а) в 9 сообщениях
Сила репутации: 1Репутация: 9 
(с надеждой на лучшее)
|
Народ, кто-нибудь выложите пожалуйста предыдущую версию, а-то в новой кроме exe-шника ничего нету. Из-за этого у меня окна проги пустые (т.е без надписей).
|
|
|
06.09.2008, 19:24
|
Сообщение: #269 (709009)
|
Прошивка: 4.01 M33
Регистрация: 18.08.2008
Адрес: Украина
Возраст: 39
Сообщений: 17
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 2 раз(а) в 2 сообщениях
Сила репутации: 1Репутация: 2 
(с надеждой на лучшее)
|
|
|
|
Этот пользователь сказал Спасибо Werdn за это полезное сообщение:
|
|
07.09.2008, 00:19
|
Сообщение: #270 (709120)
|
Регистрация: 16.08.2007
Сообщений: 16
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 7 раз(а) в 7 сообщениях
Сила репутации: 1Репутация: 7 
(с надеждой на лучшее)
|
Я например не пользуюсь ни Эклипом ни кодебином ни дев-цпп, через батники всё делается очень удобна)))
Я уже писал ссылку на инструкцию (русскую!) там как раз про батники всё расписано, там же и библиотека о которой говорил Lion__
(Lion__ помница я те её еще по аське кидал))
Вобщем вот это сцылко, зачем её впрошлый раз потёрли я так и не вкурил %(
А терь главный вопрос ну или просьба
Как вступить в ваш "приват клаб", интересно?
ЗЫ: Хотел написать ЛС pspowner, но у него я так понял ЛС вырублены((
|
|
|
07.09.2008, 09:09
|
Сообщение: #271 (709171)
|
Регистрация: 07.06.2008
Сообщений: 115
Вы сказали Спасибо: 10
Поблагодарили 56 раз(а) в 24 сообщениях
Сила репутации: 1Репутация: 56 
(скоро придёт к известности)
|
А терь главный вопрос ну или просьба
Как вступить в ваш "приват клаб", интересно?
ЗЫ: Хотел написать ЛС pspowner, но у него я так понял ЛС вырублены((
|
Мой Кабинет->Членство в группах-> Разработчики->Вступить. И ждать пока кто-нибудь из тех, кто может, активирует.
|
|
|
07.09.2008, 13:33
|
Сообщение: #272 (709230)
|
Прошивка: 4.01 M33
Регистрация: 18.08.2008
Адрес: Украина
Возраст: 39
Сообщений: 17
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 2 раз(а) в 2 сообщениях
Сила репутации: 1Репутация: 2 
(с надеждой на лучшее)
|
Батники хорошо (статья неплохая), но и без батников make рулит, тем более что в Makefile можно внести все то, что там на батниках понаписано, раз уж на то пошло.
А эклипс (не обязательно эклипс а любая другая более или менее вменяемая IDE) рефакторингом заниматься позволяет, навигацию по коду удобную, читаемость повышается.
Если просто подсветка - идеал, то еще рекомендую Far manager, с плагинами подсветки синтаксиса. тут же тебе редактор на много документов и тут тебе консоль чтобы написать команду make.
Последний раз редактировалось Werdn; 07.09.2008 в 13:33.
|
|
|
07.09.2008, 23:02
|
Сообщение: #273 (709399)
|
Регистрация: 16.08.2007
Сообщений: 16
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 7 раз(а) в 7 сообщениях
Сила репутации: 1Репутация: 7 
(с надеждой на лучшее)
|
Про навигацию, эт да - с этим не поспориш, особенно када функций накапливаецо многа, да и кол-во модулей пухнет, то тут айдэ просто палочка выручалочка
а так лишние ресурсы отдавать айдэ, особенно если сис-мка слабенькая, нет особого желания
тем более что в Makefile можно внести все то, что там на батниках понаписано, раз уж на то пошло.
|
как вариант))) иногда я именно так и делаю
А вот насчёт фара эт идея)) нада б попробовать (тока его еще найти нада)
|
|
|
08.09.2008, 03:33
|
Сообщение: #274 (709440)
|
Прошивка: 5.50 gen-c
Другие консоли: PS3(CECHC 60Gb), DS lite, x360(20Gb/120Gb)
Регистрация: 11.05.2007
Возраст: 43
Сообщений: 2,510
Вы сказали Спасибо: 337
Поблагодарили 986 раз(а) в 579 сообщениях
Сила репутации: 1Репутация: 946 
(это имя известно всем)
|
у меня сборка всегда батником. а там написано чё мэйкать, чё чиситить, куда покласть результат такой симбиоз. не доверяю иде и не люблю в каждой конкретной искать какже тут вот указывать какие либы линковать. ползать по тыщам окошек искать 1 опцию. в топку. мэйкфайлы придумали умные люди!
|
|
|
08.09.2008, 08:02
|
Сообщение: #275 (709449)
|
Модель консоли: PSP-1004
Прошивка: 6.60 PROMOD
Другие консоли: iPad 3 WiFi
Регистрация: 18.12.2006
Адрес: Москва
Возраст: 57
Сообщений: 46,596
Вы сказали Спасибо: 27,240
Поблагодарили 42,772 раз(а) в 12,222 сообщениях
Сила репутации: 10Репутация: 41967 
(репутация неоспорима)
|
А по существу? Столько разговоров. Так где ваши работы? Мы ждём с нетерпением...
|
|
|
12.09.2008, 22:26
|
Сообщение: #277 (711227)
|
Прошивка: 4.01 M33
Регистрация: 18.08.2008
Адрес: Украина
Возраст: 39
Сообщений: 17
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 2 раз(а) в 2 сообщениях
Сила репутации: 1Репутация: 2 
(с надеждой на лучшее)
|
Сообщение от FORB
А вот насчёт фара эт идея)) нада б попробовать (тока его еще найти нада)
|
Фар найти можно тут, теперь он Open Source, на том же сайте можно найти ссылку на коллекцию плагинов.
|
|
|
21.09.2008, 00:05
|
Сообщение: #278 (714699)
|
Прошивка: 5.50 gen-c
Другие консоли: PS3(CECHC 60Gb), DS lite, x360(20Gb/120Gb)
Регистрация: 11.05.2007
Возраст: 43
Сообщений: 2,510
Вы сказали Спасибо: 337
Поблагодарили 986 раз(а) в 579 сообщениях
Сила репутации: 1Репутация: 946 
(это имя известно всем)
|
Сообщение от ErikPshat
А по существу? Столько разговоров. Так где ваши работы? Мы ждём с нетерпением...
|
нужно чтото конкретно?
дело в том что написать чтото для псп невероятно сложно. и дело тут не в наличии навыка програмирования на с/с++. сам процессор таит такие сюрпризы о которых нам развращённым интелом и микрософтом просто не думалось. документация скудная....
ну и конечно самое главное конечно. всё нужное уже написано до нас поэтому обычно всё кончается собранным хэло вордом и тп.
хотя вот товарищ Ilsor чтото разбирается, копает. чутствую профессионал
|
|
|
Этот пользователь сказал Спасибо l3VGV за это полезное сообщение:
|
|
25.09.2008, 12:10
|
Сообщение: #279 (716386)
|
Прошивка: 5.50 gen-c
Другие консоли: PS3(CECHC 60Gb), DS lite, x360(20Gb/120Gb)
Регистрация: 11.05.2007
Возраст: 43
Сообщений: 2,510
Вы сказали Спасибо: 337
Поблагодарили 986 раз(а) в 579 сообщениях
Сила репутации: 1Репутация: 946 
(это имя известно всем)
|
А ты опасный тип
|
|
|
26.10.2008, 16:16
|
Сообщение: #280 (731016)
|
Прошивка: 5.00 m33-4
Другие консоли: Siemens s75
Регистрация: 20.07.2008
Возраст: 33
Сообщений: 3
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Сила репутации: 0Репутация: 0 
(пока ничем не отличился)
|
скомпилил хелловорлд, псп (слим, 5.00) выдает ошибку 80020148 или 8002014C
эмммм... да, еще вопрос - мне .prx или .pbp файлы нужны? я так понял prx на ядро 1.5 а мне надо pbp, так?
Последний раз редактировалось BeatStream; 26.10.2008 в 16:20.
|
|
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Текущее время: 20:19. Часовой пояс GMT +3.
Powered by vBulletin® Version 3.8.7 Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot
PSPx Forum - Сообщество фанатов игровых консолей.
|
|
|