Форматы файлов, которые можно просматривать в приложении "Видеоматериалы"
Формат экрана SONY PS VITA = 960 x 544
Простой профиль MPEG-4 уровня 3, до 320 x 240 точек, AAC
H.264/MPEG-4 AVC Baseline/High/Main Profile Level 3,1, Maximum 720p, AAC
Формат экрана SONY PS VITA = 960 x 544/ Воспроизведение некоторых файлов поддерживаемых форматов или использование некоторых команд в панели управления может быть недоступно.
У некоторых материалов, поставляемых через Интернет и другими способами, есть ограничения на воспроизведение. Для получения дополнительной информации обратитесь по месту приобретения таких материалов.
В разделе (Фотографии) вы можете воспроизводить видеоролики, снятые с помощью приложения (Фотографии).
Как правильно выставить разрешение выходного видео в XviD4PSP 5 для PSVita.
Инструкция в картинках
Ставим всё как на скриншоте ниже
Если исходное видео не с аспектом 16:9, как в моём случае с 1920x1080, желательно придерживаться нескольких правил:
Ставьте высоту равной 544, если у исходника она больше или равна этому значению
Оставляйте её как у исходника, если она меньше - увеличение не даст улучшения в качестве
Когда подбираете ширину, смотрите на значение Ошибка (разница аспектов) - чем оно ближе к 0, тем лучше.
Как избавиться от зелёных полос во время просмотра широкоэкранного видео.
Способ №1 - добавление чёрных полей
Закидываем видео в конвертер
Ставим поля нужной высоты.
В данном случае (544-408)\2=68
Где 544 - высота конечного видео
408 - высота конечного видео без полей
Способ №2 - кроп со сторон
Делается всё там же.
Как просчитать? Так же просто: 544*2,3529-960\2
Да, это лишит нас некоторой информации из видео, но кто парится, когда по ТВ нам показывают фильмы в лучшем случае с аспектом 16:9, а зачастую и 4:3, когда в оригинале они намного шире?
Всё остальное видео приводите к этому аспекту (по ширине или по высоте, как вам хочется).
Математика элементарная: вычисляем аспект исходного видео; привязываем его к любой из сторон Виты 960 или 544; лишнее обрезаем или оставляем большее, либо меньшее, а так же соблюдаем спецификацию.
Ширина поуже, а высота выше разрешения Виты:
768х576 => 768:576=1,333; 544х1,333=725 => 725х544 (728 - первое)
Примечание:
(исправляем на 544 - кратно 8 без остатка) - нужно проверять, чтобы ширина и высота соответствовала спецификации.
Исправление ширины или высоты в отдельности приводит к непременному искажению картинки, то есть сплющиванию/расплющиванию или сжатию/расжатию.
Но небольшая корректировка в несколько пикселей никто не заметит, например подправить высоту с 540 на 544.
Вариант 2 без чёрных полос:
1024х576 => 1024:576=1,777; 544х1,777=967 => 967x544 (первое исправляем на 960 - кратно 16 без остатка)
1136х640 => 1136:640=1,775; 544х1,775=966 => 966x544 (первое 960)
1280х688 => 1280:688=1,860; 544х1,860=1012 => 1012х544 (первое 1008, либо 960 с кропом)
1120х476 => 1120:476=2,353; 544х2,353=1280 => 1280х544 (либо 960 с кропом)
1152х480 => 1152:480=2,400; 544х2,400=1306 => 1306x544 (первое 1296, либо 960 с кропом)
Ширина поуже, а высота выше разрешения Виты:
768х576 => 768:576=1,333; 960:1,333=720 => 960х720 (второе 544 с кропом)
Примечание:
(либо 960 с кропом) - то есть, у вас ширина или высота получается больше разрешения Vita. Кропом обрезается всё лишнее изображение до 960, например по бокам. Получится такой же эффект, как мы смотрим широкоформатные фильмы на телевизоре 4:3 во весь экран или суперширокоформатный на экране 16:9, зрители в принципе не замечают, что фильм, который мы смотрим, на самом деле широкоформатный.
(1280х544) - тут, когда по ширине или по высоте мы привязывает сторону к разрешению Виты, а другая сторона получается больше, тогда есть ещё один плюс, на Vita вы можете выставить формат экрана "На весь экран", тогда картинка сама заполныется полностью по высоте 544, а по ширине делает кроп за вас. Либо вы можете выставить по ширине, тогда картинка не будет обрезанной, а отобразится во всю ширину, но по высоте уменьшится, то есть получим эффект с чёрными полосками из "Варианта 1".
Предустановки (Настройки непосредственно качества).
P.S.: крутить никто не запрещает - не всяко видео влезет в определённый битрейт, посему считаю, что одного пресета в данном случае мало, а битрейт и сами накрутите, когда нужно.
toxanik, про второй проход я зря сказал, на размер это в моём случае никак не влияет) А так вышло 230-200 Мб. Ну и опять же, каждый делает для себя.
Только что посмотрел Kuragehime - понравилось, хотя аниме...не то чтобы на любителя, скорее на женскую аудиторию. И внезапно вспомнил про Fractale - запилю если надо.
Ну и ещё кое-что. В теме Xvid4PSP на рутрекере помогли с субтитрами.
Скрин Steins;Gate
Никаких фильтров в проигрывателе, всё честно. Правая половина кадра - самая тяжёлая.
Я не смотрел фрактал, так что не откажусь.Но и не мечтаю. Скажем так - будет, посмотрю =) Как только диплом допишу =/ С ним вообще времени ни на что нет =) Можно ссылку на тему с субтитрами или хотя бы в чём помощь? Добавление сабов в 5 части или всего лишь сабы к чему либо найти помогли?
toxanik, была проблема, когда добавляешь файл с субтитрами в контейнере - Xvid4PSP не может их отключить. Причём если внешние попутно накладывать - он наложит оба. http://rutracker.org/forum/viewtopic...58770#53058770
Partum, чисто ради интереса - чей и в каком разрешении рип? Просто я рипал с 1080p от Ёсеев - выходило 200Мб с копейками на серию. В 2 прохода)
Вот, в один проход, crf20, 150-170мб :3
ПС Фрактал пушка, красивая палитра цветов и интересная история :3
---
У вас выдает ошибку при добавлении субтитров? Вы их предварительно обрабатываете?
У меня постоянно ошибки, но когда прогоняю их через Aegisub, все окок
Возникла проблема с рассинхроном звука и видео, и при некоторых условиях еще и субтитров (прям как на самом первом показе Харухи фильма в Москве :3), субтитры вот, а равки с няторрента (хорриблы), субтитры перевожу из исходных 23.810 в 23.976 (через аегисаб), нет рассинхрона видео и сабов, только звук и видео, если этого не сделать, то идет рассинхрон по всем направлениям :С
Подскажите плиз!
Я тут недавно с psn скачал видюшку (трейлер) в разрешении 720p (1280 × 720), так вот попробовал его запустить на вите... и о чудо, это видео нормально воспроизвелось, как так??? разрешение экрана же 960 × 544... Ладно, попробовал закинуть другую видюшку, тоже в разрешении 720p (1280 × 720), но к сожалению оно не воспроизвелось. Как правильно конвертировать видео в разрешении 720p и чем? Вот хар-ки того видео которое на вите воспроизвелось:
Main@L3.1
Почему не High то?
С AAC-HE ещё ладно, знаю, что ты сомневаешься.
Проще какой-нибудь отрывок-семпл (а лучше несколько, чтобы усреднить) дать из фильма, закодировать с разными настройками, выложить. Там и увидим. Я не прочь пошаманить
Последний раз редактировалось COOLERbyPSP; 18.05.2012 в 18:42.
Господа, прочитал всю тему, но так толком и не понял, как исходя из разрешения/аспекта исходника и разрешения960х544/аспекта 1.7647 Виты подобрать правильное разрешение/аспект для конвертируемого файла
Одно я вроде понял, если разрешение исходника по высоте и ширине меньше чем разрешение виты, то мы ничего не трогаем, оставляем исходные параметры.
А как допустим быть если разрешение по обеим параметрам больше, допустим 1024х576, 1136х640, 1280х688?
или допустим только один из параметров больше, как 1120х476, 1152х480, 768х576??
вита ведь поддерживает разрешение 1280х720, почему, если оставлять при конвертации исходное разрешение выше разрешения виты, качество при просмотре на вите ухудшится?
Последний раз редактировалось fedozzi; 16.06.2012 в 19:20.
Причина: добавил, подумав
Господа, вот вам моё так себе мнение. Когда кодирую - я смотрю в первую очередь на аспект видео, и сохраняя его подгоняю под разрешение виты, сохраняя аспект. Правда я такое видео всего 2 раза кодировал, поэтому ждем ответа куллера.
Я вроде уже не раз давал ссылку на билд, в котором можно сделать свой пресет, чтобы он сам менял разрешение.
Сообщение от fedozzi
вита ведь поддерживает разрешение 1280х720, почему, если оставлять при конвертации исходное разрешение выше разрешения виты, качество при просмотре на вите ухудшится?
Не ухудшится, просто нужно будет подавать больше битрейта, следственно раздует размер. Да и времени это займёт больше. А так никто не мешает - делайте на здоровье.
Я б сказал будет даже лучше, ибо как и у псп - проблема какая-то с хромой у декодера.
Пример такой хрени
Смотрим на красные грани - явная ненужная пикселизация, а ведь должно быть всё гладенько в идеале.
toxanik
т.е. если брать во внимание аспект, то получается:
1024х576 для Виты будет выглядеть так 960х540
1136х640=960х541
1280х688=960х516
1120х476=960х408
1152х480=960х400
768х576=725х544
везде (кроме последнего разрешение) приходится отталкиваться от ширины 960, потому что если отталкиваться от высоты 544 и сохранять аспект, тогда ширина вылазит за 960.
я хоть правильно мыслю? просто раньше как-то не задавался этим вопросом, ставил конвертер на автомат, а теперь захотелось выжать максимальное качество видео при конвертации
и еще вопрос на засыпку, битрейт в 1500 достаточно или все же нужно 2000?
fedozzi добавил 16.06.2012 в 19:47
Сообщение от COOLERbyPSP
Не ухудшится, просто нужно будет подавать больше битрейта, следственно раздует размер. Да и времени это займёт больше. А так никто не мешает - делайте на здоровье.
а если и битрейт оставлять как и у исходника, то получается единственное чем я жертвую это весом файла?
fedozzi добавил 16.06.2012 в 19:57
просто господин ErikPshat как раз говорил, что не стоит выставлять разрешение больше физического разрешение Виты, мол это ухудшит картинку, или я что-то не правильно понял?
и чем черевато если не обращать внимание на аспект и любое видео конвертировать с разрешением 960х544?
а про черные полоски я вообще ничего не догнал, если для меня важно, чтобы картинка была полной и ничего не было обрезано/растянуто, то мне с этим заморачиваться не нужно?
Последний раз редактировалось fedozzi; 16.06.2012 в 19:57.
Причина: добавил, подумав
Ничего не могу сказать, так как напрямую зависит от видеоряда. Поэтому я и не конвертирую в конечный битрейт.
Насчёт твоих разрешений - ширина должна делиться на 16, а высота на 8. И шибко широкое видео 960х(что-то меньшее 544) без черных полос Вита терпеть не может.