Другие консоли: Все PSP, все PSV, SCPH-1002, SCPH-102, SCPH-77008, CECH-4208C, SCPH-1000R
Регистрация: 19.03.2008
Адрес: Россия
Сообщений: 5,742
Вы сказали Спасибо: 819
Поблагодарили 3,845 раз(а) в 2,017 сообщениях
Сила репутации: 1
Репутация: 3845 
(репутация неоспорима)
[3.55-3.74] Всё про переходник SD2VITA
Копирование содержимого статьи без согласия
автора (Yoti) запрещено в любом виде:
текстовом, графическом, записи на видео,
в виде зарисовок и зачитки голосом,
а также в другом, не упомянутом здесь явно.
Всё про переходник SD2VITA
(gamesd.skprx, storagemgr.skprx, Switch SD2VITA)
Про что эта тема?
Не секрет, что карты памяти для PS Vita выпускает только фирма $ony и продаёт их по крайне высокой цене, в сравнении с "народными" MicroSD. В последнее время и найти карточку стало проблемой. Если добавить отзывы о смерти карточек на ровном месте, которые порой появляются в Интернете, то картина получается крайне печальная.
Однако, с появлением взлома на прошивке 3.60 разработчики потихоньку стали вести разработку в этом направлении. Удобный переходник с MicroSD на карту PS Vita ввиду малых размеров последней не представлялся возможным. И тут на помощь пришёл тот факт, что игровой картридж является крайне схожим по своему устройству с обычной картой памяти.
С чего мне начать?
В первую очередь, что очевидно, необходимо достать переходник. Можно сделать или заказать плату в Китае и припаять к ней слот для MicroSD, но это не наш путь. Предлагаю просто купить оный на любой интернет-площадке, например AliExpress.
Внешний вид переходника, а с ним и удобство использования со временем совершенствовались. На данный момент можно выделить три основных вида:
Крайне советую обойти стороной первые два вида и покупать третий! Средний ценник составляет $1-$3.
Разница между v3, v5 и v6 в том, что v5/v6 точнее повторяют форму картриджа и лучше подходит для Slim/TV.
Однако, несмотря на привлекательный внешний вид v6, к покупке не рекомендуется ввиду излишней толщины.
Запомните, что переходники только меняют контакты местами и не имеют никакой поддержки размера карты!
Переходник получил! Что дальше?
Для использования переходника, PS Vita должна соответствовать следующим требованиям:
Иметь прошивку версии от 3.55 до 3.74
Иметь HENkaku самой последней версии
Иметь установленный ensō (желательно)
Иметь VitaShell v1.95+ (лучше v2.04+)
Также, необходимо отказаться от плагинов на карте памяти (ux0) и настроить всё в ur0.
Инструкция по использованию плагинов здесь: taiHEN плагины PS Vita - теория и практика
Выбор и покупка карты памяти:
Для долгой и беспроблемной работы необходимо использовать качественные карты памяти от известных производителей. Я пока не видел плохих отзывов только про карты от SanDisk и Samsung. Любая, даже самая младшая модель подойдёт - просто посмотрите на наличие надписей вроде "Class 10" ("C10"), "U1" и "V10" на упаковке. Касательно объёма решайте сами, я бы просто взял самую большую карту исходя из бюджета. Это абсолютно стандартная MicroSD, в конце концов, её можно будет применить куда угодно, если не пригодится в PS Vita. Если же у вас уже есть карта памяти и вы хотите использовать именно её, то для начала выполните тест при помощи h2testw (инструкция) или Check Flash. Но успешность теста не гарантирует того, что карта заработает, проверяйте опытным путём продолжая выполнять инструкцию. Также можно попробовать отформатировать карту в NTFS, китайские подделки с ненастоящим размером после этого обычно помирают.
Подготавливаем карту памяти (первая половина дела):
Подключаем карту памяти MicroSD к компьютеру и проделываем следующие шаги:
Переносим Switch SD2VITA в раздел ur0
(Подсветить в списке - треугольник - крест - крест.)
Вставляем карту памяти в переходник, а его - в PS Vita
Запускаем Switch SD2VITA и выбираем "Install to uma0"
Перезагружаем PS Vita и открываем VitaShell
(Запускаем HENkaku через браузер или h-encore, если не установлен enso)
Если в списке разделов VitaShell виден "uma0", то всё работает!
И только после этого запускаем Switch SD2VITA и выбираем "Switch to ux0"
Не забываем в настройках VitaShell выставить "USB device = sd2vita"
Всё содержимое* родной карты памяти (ныне uma0) по желанию можно удалить
На самом деле, не совсем всё содержимое
Настоятельно рекомендую не удалять папки
uma0:app/VITASHELL
uma0:appmeta/VITASHELL
uma0:license/app/VITASHELL
Для систем без ensō также следует не удалять
uma0:app/PCSG90096
uma0:appmeta/PCSG90096
uma0:license/app/PCSG90096
uma0:user/00/savedata/PCSG90096
Как ведёт себя переходник?
Рассмотрим четыре варианта (в случае использования родной и MicroSD карты совместно):
Переходник работает нормально и настроен как uma0
В VitaShell виден раздел uma0 размером как ваша MicroSD
Можно использовать её для хранения игр PS1/PSP и старых консолей
Переходник работает нормально и настроен как ux0
В VitaShell виден раздел uma0 размером как ваша родная карта (если вставлена)
В настройках ёмкость карты памяти памяти совпадает с размером MicroSD
Переходник не работает и настроен как uma0
Ничего страшного, просто раздел uma0 будет отсутствовать.
Именно поэтому для проверки работоспособности использовался этот вариант.
Переходник не работает и настроен как ux0
При включении система требует провести форматирование карты памяти. Не нужно этого делать! Выключите систему и включите с зажатой кнопкой "L".
После чего необходимо запустить Switch SD2VITA и сменить в ней режим на uma0.
После перезапуска без зажатой "L" ошибка исчезнет. Самое время искать проблему.
Обратное форматирование:
Выполните полное (не быстрое) форматирование при помощи встроенной или сторонней утилиты.
Сложная проблема. Имею sd карту 128гб, отформатированную и настроеную под виту. Она ее видит и показывает после всех манипуляция как ux0 125 гб. Но! Когда я переношу игры в количестве более 13- 16 гигов на нее,(app/pcsf00007 к примеру) будет пуста внутри! Но место свое фактически занимает. Итого я скинул порядка 35 игр, из них только 6-7 у меня оказались нормально загруженными, а остальные пустые. И папка ux0 т.е. флешка забита на 60 гигабайт. С этой непоняткой мучаюсь довольно давно и несколько раз различными способами пробовал все это дело настраивать по новой, итог всегда один. Грешу на карту памяти с Aliexpress.
Сложная проблема. Имею sd карту 128гб, отформатированную и настроеную под виту. Она ее видит и показывает после всех манипуляция как ux0 125 гб. Но! Когда я переношу игры в количестве более 13- 16 гигов на нее,(app/pcsf00007 к примеру) будет пуста внутри! Но место свое фактически занимает. Итого я скинул порядка 35 игр, из них только 6-7 у меня оказались нормально загруженными, а остальные пустые. И папка ux0 т.е. флешка забита на 60 гигабайт. С этой непоняткой мучаюсь довольно давно и несколько раз различными способами пробовал все это дело настраивать по новой, итог всегда один. Грешу на карту памяти с Aliexpress.
Карта с каким размером кластера отформатирована? 64Кб должно решить проблему... Если нет, то карта памяти фейковая и нет в ней 128Гб. Проверить можно на ПК утилитой любой, например H2testw...
Последний раз редактировалось 5411874; 06.04.2020 в 22:10.
Другие консоли: GB, GBC, GBA, SNES, PS1, PS3, N-GAGE, HTC Evo3D, Amiga A500&A1200, New 3DS, PSVita
Регистрация: 13.09.2007
Адрес: Мытищи
Возраст: 51
Сообщений: 980
Вы сказали Спасибо: 664
Поблагодарили 169 раз(а) в 106 сообщениях
Сила репутации: 1
Репутация: 167 
(весьма и весьма положительная личность)
Сообщение от superb08
Да спасибо. Оказалось что флешка на 15 гб...
Я даже не сомневался в этом.
Ибо ВСЕ "кЕтайские" флешки (особенно совсем дешёвые) первым делом нужно проверять через Hw2testw на предмет реального объёма.
Соболезную, но "без лоха жизнь плоха". Уже наверное поздно, но я бы постарался "нагнуть" этого говнопродавца.
РУСCКИЕ ВЕРСИИ: Black Sect Remake(AGS), Lands of Lore: The Throne of Chaos[CD], Zak McKracken[FM-T], Warcraft Adventures: Lord of the Clans
Другие консоли: GB, GBC, GBA, SNES, PS1, PS3, N-GAGE, HTC Evo3D, Amiga A500&A1200, New 3DS, PSVita
Регистрация: 13.09.2007
Адрес: Мытищи
Возраст: 51
Сообщений: 980
Вы сказали Спасибо: 664
Поблагодарили 169 раз(а) в 106 сообщениях
Сила репутации: 1
Репутация: 167 
(весьма и весьма положительная личность)
Сообщение от Yoti
Добавил абзац про выбор, покупку и проверку карты памяти в инструкцию в шапке.
Спасибо. Но я бы ещё уточнил про СМЫСЛ этого теста:
"Но успешность теста не гарантирует того, что карта заработает...
... ЭТО ЛИШЬ СМОЖЕТ ГАРАНТИРОВАТЬ ТО, ЧТО ПО КРАЙНЕЙ МЕРЕ, ЗАЯВЛЕННЫЙ ОБЪЁМ КАРТЫ ПАМЯТИ ЯВЛЯЕТСЯ РЕАЛЬНЫМ, ИБО НЕ РЕДКИ СЛУЧАИ, КОГДА ПОД ВИДОМ КАРТЫ ПАМЯТИ БОЛЬШЕГО ОБЪЁМА, ПРОДАЮТСЯ КАРТЫ ПАМЯТИ МАЛЕНЬКОГО ОБЪЁМА В КОТОРЫХ ИСКУССТВЕННО ПРОПИСАН БОЛЬШОЙ ОБЪЁМ. ПРИ ИСПОЛЬЗОВАНИИ ТАКОЙ КАРТЫ, ПОСЛЕ ЗАПОЛНЕНИЯ РЕАЛЬНОГО ОБЪЁМА НАЧИНАЮТСЯ ЛЮБЫЕ ГЛЮКИ, НАЧИНАЯ С НЕВОЗМОЖНОСТИ ПРОСТО ЗАПИСАТЬ ЧТО-ТО НА КАРТУ, ЗАКАНЧИВАЯ ПЕРЕЗАПИСЬЮ УЖЕ ЗАПИСАННЫХ ДАННЫХ ИЛИ ЖЕ ПРОСТО ПРОПАЖА ВСЕЙ ЗАПИСАННОЙ ДО ЭТОГО НА КАРТУ ИНФОРМАЦИИ."
РУСCКИЕ ВЕРСИИ: Black Sect Remake(AGS), Lands of Lore: The Throne of Chaos[CD], Zak McKracken[FM-T], Warcraft Adventures: Lord of the Clans
Спасибо. Но я бы ещё уточнил про СМЫСЛ этого теста:
"Но успешность теста не гарантирует того, что карта заработает...
... ЭТО ЛИШЬ СМОЖЕТ ГАРАНТИРОВАТЬ ТО, ЧТО ПО КРАЙНЕЙ МЕРЕ, ЗАЯВЛЕННЫЙ ОБЪЁМ КАРТЫ ПАМЯТИ ЯВЛЯЕТСЯ РЕАЛЬНЫМ, ИБО НЕ РЕДКИ СЛУЧАИ, КОГДА ПОД ВИДОМ КАРТЫ ПАМЯТИ БОЛЬШЕГО ОБЪЁМА, ПРОДАЮТСЯ КАРТЫ ПАМЯТИ МАЛЕНЬКОГО ОБЪЁМА В КОТОРЫХ ИСКУССТВЕННО ПРОПИСАН БОЛЬШОЙ ОБЪЁМ. ПРИ ИСПОЛЬЗОВАНИИ ТАКОЙ КАРТЫ, ПОСЛЕ ЗАПОЛНЕНИЯ РЕАЛЬНОГО ОБЪЁМА НАЧИНАЮТСЯ ЛЮБЫЕ ГЛЮКИ, НАЧИНАЯ С НЕВОЗМОЖНОСТИ ПРОСТО ЗАПИСАТЬ ЧТО-ТО НА КАРТУ, ЗАКАНЧИВАЯ ПЕРЕЗАПИСЬЮ УЖЕ ЗАПИСАННЫХ ДАННЫХ ИЛИ ЖЕ ПРОСТО ПРОПАЖА ВСЕЙ ЗАПИСАННОЙ ДО ЭТОГО НА КАРТУ ИНФОРМАЦИИ."
Действительно, это нужно убрать, дабы не путать людей. Если H2testw пройден без ошибок, то это означает, что с картой всё в порядке...
Отчего такой вывод? Есть стандарт, если карта работает, то она работает. PS Vita чем отличается от любого другого устройства с точки зрения работы с файловой системой карты - ничем. Есть прецеденты, что карта на ПК работает, а в Vit'е нет?
Другие консоли: GB, GBC, GBA, SNES, PS1, PS3, N-GAGE, HTC Evo3D, Amiga A500&A1200, New 3DS, PSVita
Регистрация: 13.09.2007
Адрес: Мытищи
Возраст: 51
Сообщений: 980
Вы сказали Спасибо: 664
Поблагодарили 169 раз(а) в 106 сообщениях
Сила репутации: 1
Репутация: 167 
(весьма и весьма положительная личность)
Вы ещё учитывайте момент, что если на карте написано Kingston или что угодно, это не гарантия того, что это не какой-то ноунейм от дядюшки Ляо на котором просто "знакомые букафки".
Кстати, а что не так было с теми Кингстонами, не разобрались? Ведь интересно, что там могло не работать, ибо стандарт как бы, действительно...
РУСCКИЕ ВЕРСИИ: Black Sect Remake(AGS), Lands of Lore: The Throne of Chaos[CD], Zak McKracken[FM-T], Warcraft Adventures: Lord of the Clans
Другие консоли: Все PSP, все PSV, SCPH-1002, SCPH-102, SCPH-77008, CECH-4208C, SCPH-1000R
Регистрация: 19.03.2008
Адрес: Россия
Сообщений: 5,742
Вы сказали Спасибо: 819
Поблагодарили 3,845 раз(а) в 2,017 сообщениях
Сила репутации: 1
Репутация: 3845 
(репутация неоспорима)
MAN-biker,
готов принять в дар такие карты для выяснения причин. Те, что проверял я, работали, а все подряд имеющиеся у меня форматировать нет желания.
Другие консоли: Все PSP, все PSV, SCPH-1002, SCPH-102, SCPH-77008, CECH-4208C, SCPH-1000R
Регистрация: 19.03.2008
Адрес: Россия
Сообщений: 5,742
Вы сказали Спасибо: 819
Поблагодарили 3,845 раз(а) в 2,017 сообщениях
Сила репутации: 1
Репутация: 3845 
(репутация неоспорима)
BlackSkull,
раз ты пишешь в теме про адаптер, придётся наванговать тот факт, что родная карта сейчас смонтирована как uma0. В таком случае, выбери подключение родной карты в настройках ВитаШелл, подключи проводом к компу и форматни. По идее, прокатит, хотя я не знаю зачем вообще её нужно форматировать.
Добрый день всем!
Подскажите плз придумали ли решение софтлока?
А то я свою на 3.65 давненько залочил, и соответственно прошляпил на ней и хенкаку и энзо, теперь витька бесконечно просит форматнуть родную карту, что ему естественно и не помогает и хен снова не накатить. Путаница была в том что у меня был ещё и imcunlock, и sd2vita то ли не туда смонтировалась, то ли я взлом не туда кинул, честно не припомню в чем косяк, но в общем руки в тот день не из того места отросли