|
Программирование для PSP Вы программист? Welcome сюда... |
13.03.2007, 00:51
|
Сообщение: #1 (371225)
|
Прошивка: 3.40 OE-A
Регистрация: 01.11.2006
Адрес: Москва/Славгород
Возраст: 45
Сообщений: 206
Вы сказали Спасибо: 166
Поблагодарили 572 раз(а) в 100 сообщениях
Сила репутации: 1Репутация: 125 
(скоро придёт к известности)
|
PSPxIDE - среда разработки хомбрю
Всем привет, вот решил между конверторами вставить свою тему 
Дело в том, что с начала этого года я веду разработку девелоперского софта, облегчающего создание хомбрю приложений для PSP. Проект ведется на этом форуме в разделе разработчиков. На данный момент в независимом от Сони в PSP девелопменте есть набор технологий,
объединяемый PSPDev SDK. Он включает базовый набор инструментов для программиста. Чтобы ими пользоваться, нужно иметь достаточный опыт программирования, да и опытным программистам (учитывая все
современные удобные инструменты для других технологий) все это муторно, отнимает много сил и времени. С этим столкнулся и я в начале программирования под PSP, потратил много времени на поиски чего-то более удобного, но как оказалось, даже на главном форуме PSP разработчиков ps2dev.org у людей те же проблемы и все пишут свой софт где придется. Имея определенный опыт создания инструментов для программистов, я начал проект, идеей которого стало написание на основе базовых инструментов PSPDev среды разработки,напоминающей Delphi, и существенно облегчающей процесс написания хомбрю, возможно даже для начинающих программистов, у которых есть навык программирования в средах, подобных Delphi.
Сейчас проект уже в некоторой степени готовности, поэтому выставляю на всеобщее обозрение. Так же одна из идей проекта - это продвижение российского PSP сообщества. Сейчас я готовлю английскую версию и выложу на ps2dev.org, а там будет видно что из этого выйдет. В написании проекта отмечу серьезную помощь со стороны pspowner а так же The ALKASH , .//Hack и Mortem
Скрины:
Опишу основные возможности PSPxIDE:
- Многоязычный интерфейс с возможностью расширения на любые языки (в текущей версии поддержка русского и английского языков)
- Полнофункциональный редактор c/cpp исходных текстов с синтаксической расцветкой
- Code Folding – группировка/сворачивание блоков исходных текстов при редактировании
- Возможность объединения набора исходных файлов в проекты.
- Контекстный поиск подстроки под курсором (Ctrl-F1) в файлах справки SDK
- Возможность создания и редактирования Makefile
- Поддержка упрощенной и произвольной формы работы с Makefile
- Возможность импорта файлов фона, иконки и музыки, выводимых в меню PSP (XMB), конвертация файлов изображений из нескольких форматов в формат PSP
- Компиляция исходных текстов и построение (Build) исполняемых файлов посредством cygwin, поддержка компиляции в формате PBP и PRX
- Вывод результатов компиляции (STDOUT и STDERR)
- Позиционирование текстов модулей на ошибках при выборе (двойной щелчок мышкой) в окне вывода строки, содержащей описание ошибки
- Поиск необходимых подключаемых библиотек для указания в Makefile по результатам неудачной компиляции с ошибками ‘undefined reference to …’
- Запуск результатов компиляции, находящихся на компьютере, на PSP посредством технологии PSPLINK
- Снятие скриншотов с PSP из приложений, запущенных на PSP
- Поддержка отладки на компьютере приложения, запущенного на PSP.:
а) Отладка исходного текста в стиле Delphi для приложений, написанных для
пользовательского режима (User Mode). Осуществляется с помощью технологии GDB.
Поддерживается как автоматическая отладка с использованием пользовательских точек останова, так и низкоуровневый доступ к консоли GDB для расширенной отладки.
б) Отладка приложений режима ядра (Kernel Mode) посредством вывода сообщений в STDERR
Проект хостится на https://www.pspx.ru/ - спасибо администрации (cosmik,vAST).
Текущая версия 2.1.6 http://ifolder.ru/1601332
Архив содержит каталог с программой, для установки нужно просто извлечь папку PSPxIDE на компьютер и запускать PSPXIDE.exe. Подробней установка описана в файле help_ru.html (в каталоге программы). Помощь по использованию PSPxIDE можно открыть из программы (нажать F1 или выбрать из меню ?).
P.S. Особого стремления "грузить" этой темой у меня нет. Просто знайте, что такое могут на pspx  Буду рад, если кто либо из программистов воспользуется PSPxIDE, поможет в тестировании и развитии.
Последний раз редактировалось ErikPshat; 26.06.2020 в 06:10.
|
|
|
Эти 184 пользователя(ей) сказали Спасибо wSlava за это полезное сообщение:
|
-Monk22- (15.03.2007),
.//Hack (13.03.2007),
0-mega (13.03.2007),
addministration (14.05.2008),
Alantex (14.03.2007),
ALEK$i$ (21.05.2007),
Alex VoorheeS (21.03.2008),
alex-vl (24.05.2007),
ALgraFx (17.06.2007),
Almetis (11.01.2008),
AlphaOmega (01.10.2007),
Amdem (09.09.2007),
andrew_tm (12.05.2008),
AndreyE (27.06.2011),
Annama (22.08.2007),
anton34 (05.07.2007),
antoniopolo (09.07.2007),
Arakin2 (15.03.2007),
ArmagedFoxer (07.08.2021),
Armakedon (15.03.2007),
Aryss (17.03.2007),
ashag (21.05.2007),
AxelX (22.11.2007),
Bager (05.04.2007),
ban (30.04.2007),
bashibi (11.11.2007),
Be3f (17.05.2007),
bIbIbI (31.05.2007),
Bl@deAP (17.05.2007),
Blaze_56 (15.02.2008),
BOMFUNKER (19.10.2007),
BonifacE (13.03.2007),
borjomi (14.03.2007),
Bormotos... (03.05.2007),
CAFRA (08.02.2008),
Carter15 (20.06.2007),
coach777 (03.04.2007),
Cpaka (30.05.2008),
crashday-alex (11.12.2007),
Crypto 137 (02.03.2008),
D-Prime (02.02.2008),
d3m0n (23.03.2007),
DARK TEMPLAR (19.03.2007),
DarMoeD (08.01.2008),
dasp (25.06.2007),
Dignified (22.03.2008),
dioniss (15.03.2007),
Dmitrywrk (19.09.2016),
doubledeath (10.09.2009),
dron070682 (13.03.2007),
dydochnik (13.03.2007),
Eeyore (13.03.2007),
Egork@ (28.10.2007),
eMiStY (20.05.2007),
Endor (02.04.2007),
Energo (22.03.2008),
ErikPshat (24.03.2007),
Evil (13.06.2007),
evox (22.11.2007),
exakt (05.08.2007),
Faust Lange (14.05.2007),
Fejwin (10.09.2007),
flash_zero (08.01.2013),
Flyzoom (14.08.2007),
Fr0hman (30.11.2007),
frostegater (01.04.2011),
gad.gad (03.06.2007),
gadina (13.03.2007),
GallAsterix (03.06.2007),
Gensasha08 (03.11.2007),
Ginger (20.12.2007),
Heli (29.07.2007),
HM33 (24.07.2007),
HouSe_18 (13.03.2007),
ilexa17 (25.12.2007),
int21hi (16.05.2007),
jura7 (23.08.2008),
k06apsp (03.02.2008),
KaiSD (17.05.2007),
kapusta (13.03.2007),
KoJIek (14.08.2007),
KOPEHb (19.03.2007),
Kor$ar (11.02.2008),
korak (16.03.2007),
korangtau (28.03.2007),
Kot_6@z1l1o (13.03.2007),
krazzz (06.05.2007),
Kruglopuzoff (17.03.2007),
lale05 (13.03.2007),
leal (11.09.2007),
LEWA NUVA (15.03.2007),
lexaaa (04.11.2007),
Lion__ (27.12.2007),
lisom (20.11.2007),
Lloyd (15.03.2007),
Lord_Maloy (12.02.2008),
M.R.Fantastic.! (15.12.2007),
Mat$ (20.03.2007),
max312 (13.03.2007),
MaZaHacKa (25.07.2007),
Met@lik (13.03.2007),
Moderas (13.03.2007),
Mortem (16.03.2007),
Ms. Komp (13.08.2008),
n1l (12.01.2008),
N64_owner (26.06.2008),
Nicht Vobla (13.03.2007),
nick111 (13.03.2007),
Nikitostik (17.11.2007),
Nikoljan (13.03.2007),
ntune (13.04.2007),
Num47 (09.07.2007),
Padre (21.10.2008),
Parkan (26.03.2007),
pelican (11.09.2007),
picnic (07.06.2010),
Pik (17.03.2008),
PinkKiller (15.07.2007),
postal (13.03.2007),
postrigan_ef (05.10.2007),
pspowner (13.03.2007),
puksa (11.10.2007),
pvoid (15.09.2007),
QuakeDeD (02.07.2007),
queenlover (13.03.2007),
rainraingoaway (17.01.2021),
Reav (08.07.2007),
ReSide (13.03.2007),
sadistlex (13.03.2007),
sanglyb (23.09.2007),
sankai (05.10.2007),
Shaq (18.03.2007),
Shebuninja (09.06.2007),
shinta111 (04.11.2007),
Sil3nt (07.08.2007),
Skat331 (13.03.2007),
solnzevorot (15.11.2007),
Solo E (09.04.2007),
solominka (04.05.2007),
soulofdarkness (13.03.2007),
squard (28.10.2007),
StingerX (13.12.2007),
stpg (16.03.2007),
Sudak (17.03.2007),
SееD (13.03.2007),
T.I.P. (21.03.2008),
The ALKASH (17.03.2008),
timurmurmur (21.07.2008),
ToTAL_SUiCiDE (19.09.2010),
trionghost (17.01.2008),
usuk (26.01.2008),
Vano3667 (17.04.2008),
Vcardpsp (05.09.2010),
Vecseb (26.03.2007),
ViKtOr365 (12.07.2012),
vit9696 (04.01.2011),
vit@min (13.03.2007),
W@n2z (16.01.2008),
Warmen (21.04.2007),
wdk (13.03.2007),
Wegii (14.03.2007),
wert3000 (13.03.2007),
wertolet (20.05.2007),
Wizzard (13.03.2007),
www45w (13.03.2008),
wzhick (21.11.2007),
X-com (22.05.2007),
Xadgar (10.10.2007),
YaotzinZ (16.04.2007),
zaero (13.03.2007),
zeed (13.03.2007),
zen91 (14.03.2007),
ZERONI (24.07.2007),
Zerthimon (27.02.2008),
ZeuseZ (28.07.2007),
zhenek (23.03.2007),
zipfreesty (07.02.2008),
ZorG (15.03.2007),
Zubastic32 (13.03.2007),
Кроль4еГ (27.03.2007),
САНЕК (08.04.2007),
Темный_Хамяк (13.03.2007),
шизойд (18.07.2007),
[JC] (13.09.2007)
|
12.05.2008, 09:01
|
Сообщение: #241 (663518)
|
Прошивка: 3.52 M33
Регистрация: 03.05.2007
Сообщений: 62
Вы сказали Спасибо: 19
Поблагодарили 20 раз(а) в 13 сообщениях
Сила репутации: 1Репутация: 9 
(с надеждой на лучшее)
|
А можно пример не "консольного" программирования? Как например залить половину экрана белым, а другую половину - жёлтым? Простенький пример, если можно.
|
|
|
14.05.2008, 11:54
|
Сообщение: #242 (664527)
|
Регистрация: 27.04.2008
Сообщений: 38
Вы сказали Спасибо: 7
Поблагодарили 12 раз(а) в 7 сообщениях
Сила репутации: 1Репутация: 12 
(на пути к лучшему)
|
Сообщение от freecod
А можно пример не "консольного" программирования? Как например залить половину экрана белым, а другую половину - жёлтым? Простенький пример, если можно.
|
Накатал на вскидку, даже не проверял(может ошибся где-то), но примерно так -
Тока цвета красный и синий, белый соответственно в RGB будет 255/255/255, ну жёлтый сам сделаешь.
#include <pspdisplay.h>
#include <pspkernel.h>
u16 *VRAM=(void *)(0x44000000);
#define BUF_WIDTH (512)
#define SCR_WIDTH (480)
#define SCR_HEIGHT (272)
#define PIXEL_SIZE (1)
#define FRAME_SIZE (BUF_WIDTH * SCR_HEIGHT * PIXEL_SIZE)
PSP_MODULE_INFO("grsamp", 0, 1, 1);
PSP_MAIN_THREAD_ATTR(THREAD_ATTR_USER);
void InitializeGraphics(int mode)
{
sceDisplaySetMode(mode,SCR_WIDTH,SCR_HEIGHT);
sceDisplaySetFrameBuf(VRAM,BUF_WIDTH,1,1);
}
void PlotPixel(int x,int y,int r,int g,int b)
{
if(x<0||x>479||y<0||y>271||r<0||r>255||g<0||g>255||b<0||b>255)
{
return;
}
int color=((b>>3)<<10) | ((g>>3)<<5) | (r>>3) | 0x8000;
u16 *address=VRAM+((((512)*1)*y)+x);
*address=color;
}
int main(int argc, char* argv[]) {
int ix, iy;
InitializeGraphics(1);
sceDisplayWaitVblankStart();
for (iy=0; iy<=271; iy++)
for (ix=0; ix<=240; ix++) PlotPixel (ix,iy, 255, 0, 0);
for (iy=1; iy<=272; iy++)
for (ix=241; ix<=479; ix++) PlotPixel (ix,iy, 0, 0, 255);
sceKernelDelayThread(100000*10);
sceKernelExitGame();
return 0;
}
мейкфайл -
TARGET = grsamp
OBJS = main.o
INCDIR =
CFLAGS = -O2 -G0 -Wall
CXXFLAGS = $(CFLAGS) -fno-exceptions -fno-rtti
ASFLAGS = $(CFLAGS)
BUILD_PRX = 1
LIBDIR =
LIBS =
LDFLAGS =
EXTRA_TARGETS = EBOOT.PBP
PSP_EBOOT_TITLE = Graph example
PSPSDK=$(shell psp-config --pspsdk-path)
include $(PSPSDK)/lib/build.mak
Последний раз редактировалось Sellsome; 14.05.2008 в 11:57.
|
|
|
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо Sellsome за это полезное сообщение:
|
|
31.05.2008, 17:20
|
Сообщение: #243 (672078)
|
Прошивка: 5.00m33-6
Другие консоли: Tetris,Calculator
Регистрация: 18.08.2007
Адрес: Домодедово
Возраст: 53
Сообщений: 203
Вы сказали Спасибо: 21
Поблагодарили 123 раз(а) в 49 сообщениях
Сила репутации: 1Репутация: 123 
(скоро придёт к известности)
|
Ребят кто нибуть у меет потключать дополнитильные библиотеки к pspdev мне нужно потключить LIBMAD библиотека качественого звука ! Может кто потключал?
|
|
|
07.06.2008, 00:14
|
Сообщение: #244 (674726)
|
Регистрация: 23.09.2007
Сообщений: 11
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Сила репутации: 0Репутация: 0 
(пока ничем не отличился)
|
ктонть может плиз выложить все файлы psplinkа и обьяснить, как его ставить, а то весь инет обрыл - то ссылка не работает, то файл уже удалён, то драйвер не ставиться...
|
|
|
25.06.2008, 15:16
|
Сообщение: #245 (681531)
|
Регистрация: 16.06.2008
Сообщений: 4
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Сила репутации: 0Репутация: 0 
(пока ничем не отличился)
|
Возможно ли использование инструментов для разработки под Linux? Есть ли нативные версии? Или исходники, из которых, например, можно собрать нативную версию и пакет.
|
|
|
26.06.2008, 13:08
|
Сообщение: #246 (681884)
|
Регистрация: 23.09.2007
Сообщений: 11
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Сила репутации: 0Репутация: 0 
(пока ничем не отличился)
|
long, ты на 5(вроде) странице писал, что псплинк у тебя не работает. У меня те же проблемы, что ни делал, всё не помогает! Если у тебя оно заработало, напиши плиз, как ты енто сделал!!!
p.s. что-то эта тема форума почти вымерла
Последний раз редактировалось joebradley; 26.06.2008 в 13:11.
|
|
|
26.06.2008, 13:14
|
Сообщение: #247 (681889)
|
Прошивка: Slim&Light 3.90 M33
Другие консоли: SONY PLAYSTATION THREE & Nintendo Wii
Регистрация: 10.03.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 2,407
Вы сказали Спасибо: 810
Поблагодарили 2,294 раз(а) в 756 сообщениях
Сила репутации: 1Репутация: 1508 
(обеспечено прекрасное будущее)
|
Сообщение от booDeHamstrio
Возможно ли использование инструментов для разработки под Linux? Есть ли нативные версии? Или исходники, из которых, например, можно собрать нативную версию и пакет.
|
Ну сам СДК ставить под линукс можно - http://ps2dev.org/psp/Tools/Toolchai...070626.tar.bz2
Исходников пспхиде нету, говорят настраивается Эклипс и даже отладка работает.
Fur die freiheit zu kampfen um jeden preis
|
|
|
27.06.2008, 21:02
|
Сообщение: #248 (682438)
|
Регистрация: 16.06.2008
Сообщений: 4
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Сила репутации: 0Репутация: 0 
(пока ничем не отличился)
|
По psptoolchain + Eclipse нашел вот такой мануал http://www.pspgig.com/forum/5-35-1.
Просто по PSP IDE возник вопрос к wSlava. Насколько я понял он пишет ее на Delphi. Возможно ли ее портировать например на Lazarus?
|
|
|
27.06.2008, 22:02
|
Сообщение: #249 (682456)
|
Прошивка: 5.50 gen-c
Другие консоли: PS3(CECHC 60Gb), DS lite, x360(20Gb/120Gb)
Регистрация: 11.05.2007
Возраст: 43
Сообщений: 2,509
Вы сказали Спасибо: 337
Поблагодарили 987 раз(а) в 579 сообщениях
Сила репутации: 1Репутация: 947 
(это имя известно всем)
|
Сообщение от booDeHamstrio
По psptoolchain + Eclipse нашел вот такой мануал http://www.pspgig.com/forum/5-35-1.
Просто по PSP IDE возник вопрос к wSlava. Насколько я понял он пишет ее на Delphi. Возможно ли ее портировать например на Lazarus?
|
Сему мануалу уже год  он 2007го года.
как ставить эклипс у меня описано но в разделе для девелоперов. тама кстати и сорс отдалка работает...
сделать красиво чтобы не стыдно показать окружающим руки както не доходят.
если кому надо то вступайте в группу разрабов. переоформляйте и вешайте тут в важных наравне со Славиной иде. я не возражаю на творческую переработку.
|
|
|
29.06.2008, 16:49
|
Сообщение: #250 (683003)
|
Регистрация: 16.06.2008
Сообщений: 4
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Сила репутации: 0Репутация: 0 
(пока ничем не отличился)
|
Раздел для девелоперов это где?
Eclipse че-то не очень хочется - тяжеловатая она.
Последний раз редактировалось booDeHamstrio; 29.06.2008 в 16:50.
|
|
|
01.07.2008, 23:28
|
Сообщение: #251 (684019)
|
Прошивка: 5.50 gen-c
Другие консоли: PS3(CECHC 60Gb), DS lite, x360(20Gb/120Gb)
Регистрация: 11.05.2007
Возраст: 43
Сообщений: 2,509
Вы сказали Спасибо: 337
Поблагодарили 987 раз(а) в 579 сообщениях
Сила репутации: 1Репутация: 947 
(это имя известно всем)
|
раздел для девелоперов скрыт от публики. чтоп его узреть надо стать одним из укушенных.
|
|
|
02.07.2008, 23:38
|
Сообщение: #252 (684434)
|
Регистрация: 23.09.2007
Сообщений: 11
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Сила репутации: 0Репутация: 0 
(пока ничем не отличился)
|
1) У меня почему-то пспХ при каждом втором запуске выдаёт ошибку: Access violation at address 7E3800BB in module 'user32.dll'. Write of adress 004050AD. После этого ни один проект не открывается. Если прогу закрыть, потом снова запустить, то ошибок нет и всё вроде работает. Если её опять рестартнуть, опять ошибка и т.д.
2) не мог бы мне кто-нть выложить два примера: 1)рисование линии между двумя точками с определённым цветом и прозрачностью 2)рисование спрайта, взятого из папки с игрой, (желателательно png) в определённой точке с возможностью его поворачивания и растягивания.
добавлено через 24 минуты
Ещё одна поблема: при компилировании кода, выложенного Sellsome pspxide пишет:
>set PSPDEV=C:/pspdev
>set PATH=%PSPDEV%/bin;%PATH%
>C:\pspdev\bin\make.exe clean 2>>deberr.tmp
rm -f grsamp.prx grsamp.elf main.o PARAM.SFO EBOOT.PBP EBOOT.PBP
>C:\pspdev\bin\make.exe 2>>deberr.tmp
>echo 1 > OK.tmp"
>
******************************************
Ошибки/предупреждения ...
******************************************
make: *** No rule to make target `main.o', needed by `grsamp.elf'. Stop.
Последний раз редактировалось joebradley; 02.07.2008 в 23:38.
Причина: добавил, подумав
|
|
|
04.07.2008, 11:10
|
Сообщение: #253 (685027)
|
Регистрация: 23.09.2007
Сообщений: 11
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Сила репутации: 0Репутация: 0 
(пока ничем не отличился)
|
также не компилируются некоторые sampelsы. Может я как-то неправильно pspxide поставил... вроде делал всё как на 5ой стратице, правда вместо 2.1.5 скачал 2.1.2, т.к. 2.1.5 нигде не нашёл. Но на 2.1.6 обновил. Может вся фигня из-за этого?
|
|
|
16.07.2008, 19:26
|
Сообщение: #254 (689914)
|
Регистрация: 03.03.2008
Сообщений: 4
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
Сила репутации: 0Репутация: 1 
(с надеждой на лучшее)
|
Сообщение от l3VGV
перезаливать пока смысла нет. с новым псплинком оно не очень коректно пашет.
скоро будет мануал как прицепить сдк и отладку к еклипсу.
|
Я в вашем полку новенький, но тему уже всю прочитал, по сему вопрос:
Правильно я понимаю, что уже есть IDE версии 2.1.6? Какие исправления были сделаны?
Вышел ли мануал по скрещиванию еклипса (кроме того, что находится на pspgig)?
P.S. хотелось бы что бы мою заявку на вход в группу разработчиков все же приняли 
|
|
|
16.07.2008, 19:51
|
Сообщение: #255 (689919)
|
Прошивка: Slim&Light 3.90 M33
Другие консоли: SONY PLAYSTATION THREE & Nintendo Wii
Регистрация: 10.03.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 2,407
Вы сказали Спасибо: 810
Поблагодарили 2,294 раз(а) в 756 сообщениях
Сила репутации: 1Репутация: 1508 
(обеспечено прекрасное будущее)
|
|
|
|
20.07.2008, 23:19
|
Сообщение: #256 (691483)
|
Регистрация: 30.12.2007
Возраст: 32
Сообщений: 64
Вы сказали Спасибо: 10
Поблагодарили 5 раз(а) в 3 сообщениях
Сила репутации: 1Репутация: 5 
(с надеждой на лучшее)
|
собственно вопрос как же все таки примотать СДК новый к Visual studio 2005 express edition и к не экспресс?
И еще один вопрос есть ли изменения в файлах в нанд памяти в 4.01М33-2 и какие если есть?
И третий вопрос как вступить в группу разработчиков для psp?
|
|
|
29.07.2008, 22:21
|
Сообщение: #257 (694921)
|
Регистрация: 23.09.2007
Сообщений: 11
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Сила репутации: 0Репутация: 0 
(пока ничем не отличился)
|
а это единственный русский сайт по PSPxIDE, или есть ещё какие-нибудь?
|
|
|
30.07.2008, 08:02
|
Сообщение: #258 (694976)
|
Прошивка: Slim&Light 3.90 M33
Другие консоли: SONY PLAYSTATION THREE & Nintendo Wii
Регистрация: 10.03.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 2,407
Вы сказали Спасибо: 810
Поблагодарили 2,294 раз(а) в 756 сообщениях
Сила репутации: 1Репутация: 1508 
(обеспечено прекрасное будущее)
|
Сообщение от joebradley
а это единственный русский сайт по PSPxIDE, или есть ещё какие-нибудь?
|
Та проблема не в сайтах, а в том что автор больше не занимется PSPxIDE.
PSPxIDE - эксклюзив pspx.ru, другие сайты могут лишь перепечатывать то что есть здесь.
|
|
|
30.07.2008, 13:59
|
Сообщение: #259 (695053)
|
Регистрация: 23.09.2007
Сообщений: 11
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Сила репутации: 0Репутация: 0 
(пока ничем не отличился)
|
не занимается?! :eek:
он же хотел инструкцию на русском сделать?
да и кому(и где) теперь вопросы задавать?
|
|
|
22.08.2008, 09:54
|
Сообщение: #260 (702976)
|
Прошивка: 3.90 M33-3
Другие консоли: ps2
Регистрация: 17.07.2008
Адрес: Курган
Возраст: 39
Сообщений: 1
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Сила репутации: 0Репутация: 0 
(пока ничем не отличился)
|
Сообщение от l3VGV
раздел для девелоперов скрыт от публики. чтоп его узреть надо стать одним из укушенных.
|
Какже им стать ?
|
|
|
Здесь присутствуют: 3 (пользователей: 0 , гостей: 3)
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Текущее время: 02:21. Часовой пояс GMT +3.
Powered by vBulletin® Version 3.8.7 Copyright ©2000 - 2025, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot
PSPx Forum - Сообщество фанатов игровых консолей.
|
|
|