Актуальную версию CEF для вашего эксплоита можно скачать здесь.
Лог изменений начиная с версии CEF TN-A
TN-V7.3 04.01.2014
----------------------
* Добавлена поддержка плагина Music.PRX для игр PS1 - хоть какая-то альтернатива полному отсутствую звука.
* Исправление в поддержке количества ISO до 128 игр. Кажется, последнее.
TN-V7.2
----------------------
* Добавлена функция защиты игры с эксплоитом - помогает избежать случайного удаления файла лицензии и игры.
* Исправлена работа PS1 игр - откат на ядро, использованное в TN-V6.
* Исправлен баг с зависанием GTA Chinatown Wars на драйвере March33 после возврата к игре из режима standby.
* Исправление в поддержке количества ISO до 128 игр.
TN-V7.1
----------------------
* Добавлена возможность скрыть DLC в меню "игра".
* Исправлена проблема с чёрным экраном при запуске некоторых игр при включённой опции NoDRM.
* Улучшена совместимость с DLC.
* Убран пункт 'Use VSH Menu' из recovery menu.
TN-V7
----------------------
* Добавлен механизм NoDRM. Это позволит устанавливать DLC и не только. Также теперь работает Valkyria Chronicles 3 E2 English Patch. (спасибо hrimfaxi зи идею).
* Добавлен ‘PLUGINS MANAGER’ в VSH Menu.
* Добавлена опция ‘Restore ‘QSP’ folder’ в recovery menu (Advanced ->).
* Добавлена поддержка homebrew с незаполенным полем DISC_ID в PARAM.SFO. Устраняет проблему с запуском RIN (эмулятор GB/GBC).
* Добавлена проверка наличия установленных файлов прошивки 6.60. В случае их отсутствия автоматически запускается recovery menu.
* Исправлена загрузка статичных ELF. Снова актуально для RIN и других homebrew.
* Исправлен баг с kxploit’ed/1.50 homebrew значки которых не прятались при включённой опции ‘Hide exploit game’.
* Увеличено количество установленных ISO с 32 до 128.
* Повышена стабильность системы. Баг ‘QSP’ более не должен возникать.
* Убрана опция ‘Allow anti-CFW games’ из recovery menu, т.к. необходима только для ‘DJ MAX Portable 3′. Теперь игра прекрасно работает и без этой хитрости.
* После обновления TN-V сброс настроек не происходит.
TN-V6 21.12.2013
----------------------
* В recovery добавлена опция 'Plugins remover' для удаления плагинов (только удаляет соответствующую строку в 'vsh.txt', 'game.txt' или 'pops.txt').
* Наконец исправлен баг сброса настроек и вылета в синий экран смерти.
* Очередное исправление таймера сна в музыкальном проигрывателе.
* Исправлена работа 'Tekken 6' и некоторых других игр.
* Удалена опция 'Use TN network update' из recovery menu. Теперь всегда включена.
TN-V5 21.12.2013
----------------------
* Добавлен установщик плагинов в recovery menu (Plugins -> Plugins installer ->).
* Возможность скрыть бесполезные пункты меню из XMB (Character Set, UMD Auto-Start, USB Auto Connect, Format Memory Stick, Power Save Settings, Network Settings и Remote Play).
* Сокрытие индикатора громкости в меню кнопки home.
* Исправление отображения "повреждённых данных" для некоторых ISO.
* Исправлена ошибка загрузки некоторых плагинов.
* Исправление функции автозапуска (также исправлена соответствующая строка в recovery menu).
* Исправлен таймер сна в музыкальном проигрывателе, что весьма неплохо, т.к. родной плеер виты не имеет данной функции.
* Улучшена функция ‘Install Addon’. Kxploit’ed хоумбрю для 1.50 теперь устанавливаются корректно.
* ZIP-ы в которых нет EBOOT.PBP теперь не плодят иконки с повреждёнными данными.
* Повышена стабильность системы. Проблемы с FTP и синим экраном смерти теперь не должны возникать.
* Пункт ‘Hide CFW folders’ переименован в ‘Allow anti-CFW games’. Стоит активировать для запуска игр серии DJMAX.
TN-V4 17.12.2013
----------------------
* Поддержка доп. ОЗУ (Только для FW 2.1X)
* Добавлен пункт в recovery menu для переноса настроек реестра с PS Vita (Registry hacks ->). (Относится к: PSN, язык, настройка кнопок X/O, пароль, дата, настройки adhoc, wifi)
* Автоматическая загрузка recovery menu при первом запуске.
* Добавлена опция 'Fix exploit savedata'. (Возможность запуска игры с эксплоитом).
* Добавлена возможность скрыть иконку игры с эксплоитом из XMB.
* Добавлена поддержка катогорий ISO для GCLite.
* Добавлена настройка комбинации клавиш для симуляции нажатия кнопок HOME и NOTE (Recovery -> Advanced -> Advanced configuration ->). (Если комбинация не задана, удерживайте кнопку Livearea (кнопка с лого PS) для симуляции нажатия HOME).
* Добавлен патч, позволяющий декриптовать kernel модули 6.60.
* Исправления в регулировании частоты ЦП.
* Исправлена ошибка, приводившая к зацикливанию синего экрана смерти.
* Исправлено множестрво ошибок в драйвере msfs от Sony.
* Исправлены ошибки и недочёты, найденные в TN-V3.
* Исправлен код проверки региона.
* Исправлена ошибка не позволявшая вернуться к экрану Livearea.
* Исправлена ошибка симуляции нажатия HOME при вызове экранной клавиатуры PS Vita.
* Убраны ненужные куски кода для измерения температуры и напряжения.
* Улучшен алгоритм кэширования ISO.
* Улучшена функция 'Install Addon'. Теперь убрана из recovery и включена по умолчанию.
* Уменьшено ожидание при эмуляции чтения данных flash0. Повышена скорость чтения данных flash0 (особенно заметно в настройках темы).
* Косметические изменения в VSH Menu и recovery menu, а так же возможность смени их цветового оформления.
TN-V3 12.04.2013
----------------------
* Добавлена возможность запуска игры, содержащей эксплоит для входа в TN-V. Вместо первых двух букв в ID сохранения будет вписано ‘TN’
* Добавлена подержка VSH плагина ‘PSPConsole’
* Добавлена подержка образов патченых прометеем
* Исправления для эксплоитов Super Collapse 3 и Urbanix JP
* Исправления в драйвере msfs
* Новый алгоритм загрузки ELF. Исправления в загрузке статических ELF-ов, актуально для игр серии ‘Splinter Cell’.
* Купленные в PSN PSX игры снова работают
TN-V2 01.04.2013
----------------------
* Добавлена функция удаления ISO кэша для предотврашения бесконечной загрузки списка (Находится в recovery -> ‘Advanced’)
* Добавлена возможность запуска ISO/CSO дампов напрямую из папки сохранений
* Добавлена функция переноса ISO/CSO дампов в папку ‘ms0:/ISO’
* Добавлена поддержка пользовательских PS1 DOCUMENT.DAT
* Исправления в msfs драйвере для лучшей совместимости
* Исправление обработки ‘.’ и ‘..’ в путях к файлам
* Улучшен Virtual PBP Manager (ускорение загрузки ISO)
* Изменение ISO boot mode на ‘umdemu’ – улучшенная совместимость с некоторыми ISO.
* Оптимизировано recovery menu.
TN-V fix 15.03.2013
----------------------
* Добавлена поддержка эксплоитов UNO и Monster Hunter
TN-V 14.03.2013
----------------------
* Первая версия CEF с поддержкой XMB, Recovery меню, VSH меню и PS Store
TN-С fix 02.01.2013
----------------------
* Исправление ошибки с запуском через эксплоит в UNO при языке меню PS Vita отличном от Английского.
TN-С 18.11.2012
----------------------
* Добавлена поддержка прошивок 1.61-1.67 (эксплоиты Motorstorm и Super Collapse 3)
* Добавлена возможность смены имени пользователя и настроек кнопок X/O
* Добавлена настройка комбинации клавиш для выхода и продолжительности их нажатия
* Добавлена возможность смены частоты работы ЦП
* Добавлено сокрытие папок CEF от игр со встроенной защитой (например DJ Max Portable 3)
* ИСправлена ошибка при загрузке ELF файлов из образов (актуально для Talkman и некоторых других игр)
* Улучшен патч module device check (актуально для Tekken 6 и Soul Calibur).
Изменения TN Menu
* Улучшен графический интерфейс (by Darkenvy)
* Добавлена проверка свободной памяти
* Добавлено отображение PIC1
* Исправлена ошибка с зависанием PSVita при запуске TN Menu из TN Menu
* Исправлена ошибка с зависанием при попітке переместить образ в несуществующую папку ISO
* Множество мелких улучшений
* Улучшен алгоритм работі с ZIP архивами
TN-B 09.10.2012
----------------------
* Улучшена совместимость с ISO/CSO.
* Устранена ошибка, приводящая к зависанию PSVita при возврате в меню PSVita Menu
* Частота ЦП по умолчанию установлена на 333
* Подчищен код (для более простого портирования CEF)
* FAKE.ISO более не нужен
* Убрано "." и ".." из-за особенностей работы эмулятора, улучшает совместимость с некоторыми homebrew
Изменения TN Menu 0.2
* Добавлена возможность переноса ISO/CSO образов в папку ms0:/ISO
* Добавлена поддержка купленных PSN игр
* Добавлен прогрессбар, отображающийся при копировании/переносе данных
* Добавлено меню настроек (по нажатию на "квадрат")
* Использован ISO/CSO лоадер от Takka.
* Добавлен индикатор свободного места.
TN-A 03.10.2012
----------------------
* Доступ к функциям PSP
* Есть Recovery menu и VSH menu
* Поддержка плагинов
* Возможность настройки частоты ЦП
* Установка дополнений (Install Addon)
* Сетевое обновление
* Поддержка 1.50 kernel homebrew
* Высокая совместимость с homebrew (VLF homebrews)
* Поддержка PSX игр (без звука)
* Поддержка ISO/CSO образов
* Поддержка ISO/CSO образов патченых prometheus
CEF 6.60 TN-C для 2.00-2.02
Custom Emulator Firmware
Данная инструкция предназначена исключительно для тех владельцев PS Vita,
которые успели приобрести игру "UNO" в PSN и остаются на прошивке 2.02 или ниже.
CEF 6.60 TN-C - это кастомная прошивка для эмулятора PSP, играющего в отдельной песочнице, отделённой забором от основного ядра PS Vita.
Попасть в среду CEF можно, использовав уязвимость в сохранении игры UNO, которую на данный момент уже сняли с продажи во всех PS Store.
Кого с нами до сих пор не было, напоминаем, что ранее её можно было приобрести в следующих регионах: US, JP, EU.
CEF работает на прошивках 2.02 и ниже. С выходом новой версии системного ПО PS Vita возможность запуска CEF будет невозможна, поэтому мы не рекомендуем обновляться, если вы хотите сохранить возможность запуска homebrew и образов игр PSP - ни в коем случае не обновляйтесь.
Видео "PSVIta 2.02 UNO CEF POC"
Readme CEF 6.60 TN для 2.02
- Custom Emulator Firmware 6.60 TN-C
- for PSVita 2.00-2.02
- by Total Noob and frostegater
* Too many people found UNO exploit and I can't say who found it before all. It's xiaolin, zer01ne and MaxiExtreme. xiaolin was the first who tell me.
I know, I can't release it without asking the author, but I can't ask everyone who found it. Everyone can't be an author. Then I made the files
for every alailable region and release it. If you say that I can't release it, I would say that it's stupid and it will be pathed sooner or later.
* Source code of 2.00-2.02 version will be released after the next official firmware to avoid quick exploit patching.
* We don't encourage piracy. It's just for running your own backups.
- (Instructions):
* Go to the SAVEDATA and choose the exploit game you own.
* Choose the right region and extract its content to '\PS Vita\PSAVEDATA\XXXXXXXXXXXXXXXX\'
* Copy the new savedata to your PSVita with CMA.
- (About TN Menu 1.0.1):
This menu is developed with OSLib. STILL IN DEVELOPMENT. It may have some bugs. You can use the alternative menus.
Control:
* [] to open the configuration menu.
* /\ to delete a file.
* X to install a homebrew, move backups, or to load a homebrew/game.
* Arrows to move.
Prepare homebrews/PS1 game backups:
* Create an ZIP archive of the homebrew, saved as: 'FILENAME.ZIP/PSP/GAME/*THE_HOMEBREWS_NAME*/EBOOT.PBP'.
* "FILENAME.ZIP" can be saved somehow, it just MUST BE UPPER CASE LETTER and the filename can ONLY BE 8 CHARACTERS LONG.
* Save the archive in the savedata folder.
Install your ISO/CSO game backups:
* Copy backup file to the savedata folder, UPPER CASE LETTER, 8 CHARACTERS LONG (e.g. BACKUP.ISO).
* Start TN Menu and press X on the game to move it to 'ms0:/ISO/' (you'll reach ~2000 KB/s).
DATA.TN
This is a ZIP file which contains images for TN Menu.
- (PSX running)
You can use a beta popcorn module to run your PS1 game backups: http://wololo.net/talk/viewtopic.php?f=56&t=18691.
Known bugs: not worked sound, freezes with some games.
- (Source Code):
CEF TN got open sourced by GPLv3. I am tired of programming and give you guys the job continue it. Please respect the license, make it open source.
It also contains 'popcorn' which is a beta module for psx support. Perhaps a master can finish it with sounds.
- (Credits):
* Thanks to Dark_AleX for his impressive work.
* Thanks to Total Noob for his great work on CEF.
* Thanks to Darkenvy for his TN Menu graphics.
* Thanks to Takka for his ISO/CSO reader.
* Thanks to xerpi who found Urbanix Exploit EU.
* Thanks to frostegater for MBA Exploit.
* Thanks to teck4 for Gravity Crash Exploit.
* Thanks to hrimfaxi, Coldbird and Yosh for help.
* Thanks to MaxiExtreme and xiaolin for beta testing US and JP versions of UNO exploit.
* Thanks to all guys who help me to avoid leaks before public announcement.
* Thanks to wololo who make his awesome ninja release and gave me a good life lesson.
* Thanks to all people who donate me for a new PSVita.
* Thanks everyone who collected bugs.
- (Bugreports):
* If you found a bug, please contact with me via twitter: https://twitter.com/frostegater.
Happy new year!
Возможности:
История:
Загрузка программ от PSP в kernel режиме, а также загрузка сторонних модулей
Установка плагинов
Запуск образов игр UMD-дисков от PSP: ISO/CSO
Запуск подготовленных игр от PSX/PSOne (экспериментально, без звука).
Внимание!
Для манипуляций с файлами у вас на компьютере должна быть установлена программа "Content Manager Assistant", сокращённо именуемая в дальнейшем "CMA" или официально по-русски "Помощник по управлению данными для PlayStation®".
Для работы с программой у вас обязательно должно быть подключение к интернет и установлена последняя актуальная прошивка Sony.
Чтобы скачать Content Manager Assistant, нажмите на ссылку ниже:
Если у вас нет возможности подключения к интернету и вы не хотите обновляться, а так же, чтобы программа не проверяла версию вашей прошивки и не предлагала обновить её, тогда, после установки официальной CMA, следом установите патч Open CMA.
Попасть на ПК в директорию обмена сохраненными данными CMA можно двумя способами:
Пожалуй самый простой и удобный:
Нажимаете "Пуск ⇒ Документы" и сразу попадаете в директорию ваших документов, где и находится папка "PS Vita", в которой находится папка PSAVEDATA. Собственно там и найдёте все ваши сохранённые данные, сейвы и прочие бэкапы.
Скриншоты
Другой способ, более требующий навыков быстрого щёлканья мышкой:
Нажимаете "Пуск ⇒ Компьютер ⇒ Локальный диск (С:) ⇒ Пользователи ⇒ Имя_Вашей_учётной_записи ⇒ Мои документы"
и опять попадаете в то же самое место, как в способе 1 и в "Моих документах" видите заветную папку "PS Vita ⇒ PSAVEDATA"
Первым делом, сделайте бэкап вашей игры на компьютер с помощью CMA/OpenCMA (инструкция в начале).
Теперь, на компьютере в папке сохранённых данных, у вас появится папка с названием ID вашей игры.
Скачайте и разархивируйте архив CEF 6.60 TN для 2.02 из секции закачки ↑ таблицы выше ↑
Скопируйте папку с ID сохранения своего региона в директорию обмена сохраненными данными CMA
(например: "Мои Документы ⇒ PS Vita\PSAVEDATA\xxxxxxxxxxxxxxxx\NPEH00020DATA00" - для европейской версии Uno)
Перенесите сохранение на PSVita через CMA, используя приложение "Управление данными" на PSVita.
Запустите игру, загрузите сохранение. Вуаля! Вы в окружении CFE 6.60 TN
Управление в TNMenu:
- открыть меню конфигурации
- удалять установленные игры и homebrew
- установка Хоумбрю, перемещение ISO/CSO в папку ISO или запуск Хоумбрю/Игр
- перемещение по меню.
Из игры или приложения можно вернуться в TNMenu, удерживая кнопку несколько секунд.
Удерживая при запуске игры ISO/CSO - будет загружен игровой драйвер M33, а по-умолчанию идёт Sony NP9660
Так же, сменить драйвер M33 или Sony NP9660 можно через меню конфигурации, зайдя туда по кнопке по
You can donate to frostegater with this paypal link for his works.
[/DECOR]
Дополнительно
Копирование данных по FTP
Копирование данных по FTP:
Помимо CMA (контент-менеджера) существует ещё способ:
передача данных через WiFi по FTP с компьютера на PSVita и обратно.
Запустив программу на PSVita вы получаете доступ к папкам и файлам эмулятора PSP прямо в проводник Windows точно так же, как будто вы листаете/копируете/удаляете папки и файлы у себя на компьютере. Причём скорость копирования довольно высокая, несмотря на то, что перемещение файлов на самом деле происходит по воздуху.
Установите его на PSVita точно так же, как описано в "Установка homebrew" ниже.
Запустите его и подождите, пока он покажет вам адрес сервера, например ftp://192.168.1.23
Открываем "Мой Компьютер" и вбиваем адрес в адресную строку точно так же: ftp://192.168.1.23
Скриншоты PC
Установка программ Homebrew
Установка Homebrew:
Подготовьте вашу Хоумбрю со следующей структурой папок: "PSP/GAME/HOMEBREW/EBOOT.PBP"
Заархивируйте корневую папку "PSP" со всеми вложенными подпапкми с Хомкой в ZIP-архив, например HOMEBREW.ZIP
Внимание! Имена ФАЙЛОВ с РАСШИРЕНИЕМ только ЗАГЛАВНЫМИ БУКВАМИ! ИМЯ ДЛИНОЙ НЕ БОЛЕЕ 8 СИМВОЛОВ ДО ТОЧКИ!
Положите подготовленный архив в папку Вашего сэйва Контент-Менеджера (CMA), которая должна находиться по следующему пути:
C:\Users\ВАШЕ_ИМЯ_УЧЁТКИ\Documents\PS Vita\PSAVEDATA\xxxxxxxxxxxxxxxx\Ваш_Сэйв
Где x = любые цифры и буквы.
Передайте архив на PSVita, используя на ней "Управление сохранёнными данными"
Запускайте архив из TN MENU
Вы так же можете перекидывать Папку с Homebrew по FTP в директорию ms0:/PSP/GAME/..., как описано в предыдущем спойлере.
Положите Ваш(и) ISO/CSO образ(ы) в папку сохранения, содержащей эксплоит, переименовав файл(ы) соответствующим образом и передаём на PSVita через "Управление данными".
Внимание! Имя файла и расширение только ЗАГЛАВНЫМИ БУКВАМИ, ИМЯ ДЛИНОЙ НЕ БОЛЕЕ 8 СИМВОЛОВ ДО ТОЧКИ! Например GTALCS.ISO
Внимание! На PS Vita должна уже присутствовать папка ISO в корне.
Устанавливаем образ(ы) через TNMenu, они автоматически копируются в корневую папку "ISO", если таковая имеется.
Запускаем игры ISO/CSO через TN Menu или vMenu или yMenu.
Способ II.
Создайте где-нибудь на ПК папку "ISO"
Положите в папку "ISO" вашу игру или сразу несколько игр ISO/CSO, по правилам переименовав их.
Внимание! Имя файла и расширение только ЗАГЛАВНЫМИ БУКВАМИ, ИМЯ ДЛИНОЙ НЕ БОЛЕЕ 8 СИМВОЛОВ ДО ТОЧКИ! Например GTALCS.ISO
Создайте структуру вложенных папок с любой программой HOMEBREW: PSP/GAME/HOMEBREW/EBOOT.PBP
Теперь заархивируйте папку "ISO" с играми вместе с папкой "PSP" с Хомкой в ZIP-архив любым архиватором.
В архиве обязательно должна присутствовать любая Хомка, пусть даже фейковая!
Название архива так же должно быть ЗАГЛАВНЫМИ БУКВАМИ, ИМЯ ДЛИНОЙ НЕ БОЛЕЕ 8 СИМВОЛОВ ДО ТОЧКИ! Например "GAMES.ZIP"
Помещаем архив в папку Вашего сэйва с эксплоитом и передаём на PSVita через "Управление данными".
Устанавливаем через TN Menu, а запускаем игры через TN Menu или vMenu или yMenu.
Установка игр PSX/PSOne
Установка игр PSX/PSOne:
Внимание, поддержка PSX/PSOne реализована экспериментально, звук отсуствует, стабильная работа не гарантируется.
Распаковать архив и скопировать файлы POPCORN.PRX и POPS_01G.PRX в папку сохранения с эксплоитом.
Перенести данные сохранения с ПК на PS Vita при помощи OpenCMA.
После этого, подготовленные PSX2PSP игры будут запускаться из TNMenu также, как и другие приложения/игры. Установка PSX2PSP игр производится также, как и установка homebrew (об этом вы можете прочитать выше).
Подробней ознакомиться с подготовкой PSX игр для запуска на PSP/PS Vita вы можете в этой теме нашего форума.
Установка плагинов
Установка плагинов:
Способ I.
Создайте текстовый файл GAME.TXT и пропишите в нём полный путь к плагину.
Внимание! Имя файла только ЗАГЛАВНЫМИ БУКВАМИ НЕ БОЛЕЕ 8 СИМВОЛОВ ДО ТОЧКИ! Например:
ms0:/SEPLUGINS/PLUGIN.PRX 1
Создайте папку "SEPLUGINS" и положите в неё сам плагин PLUGIN.PRX (название плагина взято для примера)
Теперь активируйте на PSVita эксплоит TNMenu и запустите FTP-Менеджер
Перекиньте GAME.TXT в папку ms0:/PSP/SAVEDATA/Ваш_Сэйв
Перекиньте папку SEPLUGINS с плагином в корень диска.
Примечание:
Чтобы активировать или деактивировать плагин, в конце строчки в GAME.TXT ставьте 1 или 0 соответственно, требуется перезагрузка эмулятора.
Способ II.
Либо можно передать с помощью заготовленного архива ZIP со структурой папок, например:
Создайте структуру вложенных папок с любой программой HOMEBREW: PSP/GAME/HOMEBREW/EBOOT.PBP
Создайте папку "SEPLUGINS" и положите туда плагин "PLUGIN.PRX"
В папке "PSP" создайте вложенные папки SAVEDATA/Ваш_Сэйв и закиньте туда файл GAME.TXT с прописанным в нём путём к плагину.
ms0:/SEPLUGINS/PLUGIN.PRX 1
Теперь заархивируйте папку "PSP" вместе с папкой "SEPLUGINS" в ZIP-архив любым архиватором.
В архиве обязательно должна присутствовать любая программа HOMEBREW, пусть даже фейковая!
Название архива так же должно быть ЗАГЛАВНЫМИ БУКВАМИ, ИМЯ ДЛИНОЙ НЕ БОЛЕЕ 8 СИМВОЛОВ ДО ТОЧКИ! Например "PLUGINS.ZIP"
Архив кладется в папку Вашего сэйва с эксплоитом на ПК, которая находится в документах по следующему пути:
C:\Users\ВАШЕ_ИМЯ_УЧЁТКИ\Documents\PS Vita\PSAVEDATA\xxxxxxxxxxxxxxxx\Ваш_Сэйв
Где x = любые цифры и буквы.
Затем через CMA передаётся на PSVita через "Управление данными".
Запускаете на вите игру Urbanix, грузите сейв-эксплоит и попадаете в TNMenu
Из TNMenu производите установку ZIP-архива. На предложение "Do you want to extract this archive?" отвечаете "Да".
Всё! Плагины готовы к использованию.
Cкриншоты делаются сочетанием кнопок +
Видео записывается сочетанием кнопок + +
Видео низкого разрешения сочетанием кнопок +
Остановить запись -
Сохраняются скриншоты в папку ms0:/PSP/PHOTO
Видео GIF сохраняется в папку ms0:/PSP/PHOTO/SVCPLAYER
Посмотреть скриншоты можно в меню "Фото" на PSVita.
Передавать скриншоты на комп по FTP.
XMB mod installer для TN-V
XMB mod installer for TN-V7.3 v1.5 by lupus
Программа установки модификаций XMB для TN-V:
1. USBtoFTP для TN-V4+ eCFW v1.1 by Freakler
2. DCtoBookr mod v1.0 by lupus
Моды можно устанавливать как по отдельности, так и одновременно.
Описание:
------------
USBtoFTP устанавливает вместо иконки USB соединения FTP сервер.
Работоспособность проверена на TN-V4 и более новых, предыдущие версии не поддерживаются!
При желании вы можете установить другое приложение для FTP, скопировав его в "ms0:/PSP/APP/FTP/FBOOT.PBP"!
По умолчанию используется Vita-FTP-Server от Coldbird'а! Исправлены название в XMB для всех языков.
DCtoBookr заменяет иконку Digital Comics на отредактированную иконку Comic Reader и позволяет быстро
запустить приложение для чтения книг из "ms0:/PSP/APP/NPEG00012/FBOOT.PBP".
В качестве читалки устанавливается zBookr - модификация Bookr от zukerman с хакнутым .sfo
Поддерживаемые форматы книг: RTF, FB2, TXT, RB, EPUB
Поддерживает внешние ttf шрифты.
Домашняя страница: http://zbookr.narod.ru
По умолчанию для книг используется папка "ms0:/PSP/BOOKS", которая создаётся во время установки мода.
Установка:
-------------
Скопируйте папку "XMBMOD" в "ms0:/PSP/GAME/" на PS Vita или используйте INSTALL.ZIP для установки через
папку с сохранением.
Запустите EasyInstaller и установите нужный мод.
История версий:
---------------
v1.5
+ Полностью новый установщик с графическим интерфейсом (на основе lpp samples и моего XMBTMbeta)
+ Возможность совместной или раздельной установки USBtoFTP и DCtoBookr модов
v1.2
+ добавлен мод Bookr
- модифицирован и переименован установщик USBtoFTP от Freakler'а
Инструкция для увеличения скорости передачи данных по FTP:
Данные рекомендации я подсмотрел на форуме wololo в посте от Птица, чей FTP сервер в основном и используется для связи с PS Vita.
Итак:
1. В качестве FTP-клиента для ПК использовать Filezilla.
2. В настройках FileZilla установить максимальное значение одновременных подключений = 1 (maximum number of concurrent connections = 1), в противном случае возможны проблемы с повреждёнными при передаче данными.
3. Установить default transfer mode - active
4. Установить default transfer behavior - binary
После этого скорость передачи данных может достигать 2MB/секунду.
Количество сообщений на форуме далеко не всегда пропорционально умственным способностям человека. >>>Silent Hill: Genesis<<<
Последний раз редактировалось ErikPshat; 25.09.2014 в 19:30.
sirMonstre, и не должно работать, по умолчанию на тн-в 7,8 - за хоум отвечает - нажатие пальцем по центру и держать пару секунд
но можно настроить селект + старт в рекавери
sirMonstre, и не должно работать, по умолчанию на тн-в 7,8 - за хоум отвечает - нажатие пальцем по центру и держать пару секунд
но можно настроить селект + старт в рекавери
Спасибо, в рекавери поправил, про центр не знал, шапка то устарела. Например пока пытался игру закинуть, случайно почитал инструкцию wololo так там просто достаточно кинуть образ в папку, без бубнов и перенести с сохранением. По крайней мере на 7 версии пашет
Persona убрали из американского стора
Последний раз редактировалось sirMonstre; 11.03.2014 в 09:18.
Релиз CEF 6.60 TN-V8: FTP в XMB и другие функции на вашей PS Vita ***
TN-V8 - это был окончательный вклад Total_Noob для Vita-сцены. ***
Changelog of TN-V8
Added Inferno Driver by Coldbird.
Added in-XMB FTP feature.
Fixed NoDRM crash in FW’s below 1.80.
Fixed bug where PSPFiler didn’t work without any plugins activated.
Have fun! Total_Noob
readme
[Custom Emulator Firmware 6.60 TN-V8 by Total_Noob]
[Donation]
* All my works are voluntary and non-profit. But if you want to support me you can donate me a small amount of money. I'll take it with great pleasure: https://www.paypal.com/cgi-bin/websc...ton_id=8158859
[PRETTY INSTALLATION]
* If you have used TN-V4 before, you can just go to 'System update' and download the newest version directly from your PS Vita! Enjoy the updater!
[Changelog]
* Added Inferno Driver by Coldbird.
* Added in-XMB FTP feature.
* Fixed NoDRM crash in FW's below 1.80.
* Fixed bug where PSPFiler didn't work without any plugins activated.
[Instructions]
* Visit 'hackinformer.com' and get the exploit savedata. Ensure that you download the right region.
* Extract the savedata to '\PS Vita\PSAVEDATA\XXXXXXXXXXXXXXXX\', where 'XXXXXXXXXXXXXXXX' is a bunch of random numbers and letters.
* Extract 'TN.BIN' and 'FLASH0.TN' to the savedata folder, where you can find 'H.BIN'
* Obtain the 6.60 EBOOT.PBP and copy it to the savedata folder with the name '660.PBP' (http://us.playstation.com/support/sy.../psp/index.htm).
* Transfer the savedata to your PS Vita using CMA.
* Launch your exploit game.
* On the first boot, the recovery menu will appear automatically.
* Select 'Advanced ->' menu and then select 'Install 6.60 files' (this step is only needed if you've never used TN-V4 before).
* Enjoy the install progress.
* After the install is done, go back and exit the recovery menu.
* Enjoy my awesome work.
[How to install plugins]
* On the PSP you used to install plugins to 'seplugins' and you have adjusted 'vsh.txt', 'game.txt' or 'pops.txt'.
Here it is exactly the same way:
* Prepare your plugin in this way: Add the plugin (in example plugin.prx) to 'seplugins' folder and depending where you want to have this plugin
you should create a txt file inside this folder called 'vsh.txt' for XMB mode, 'game.txt' for games of course and 'pops.txt' for PS1 games.
In the txt file you write the path of the file. In example: 'ms0:/seplugins/plugin.prx 1'. The number 1 means that
the plugin should be enabled, no number other numbers means that the plugin should be disabled.
* Pack the folder into a ZIP file. IMPORTANT: The prefix of the file MUST be 'P_'. In example: 'P_PLUGIN.ZIP' or 'P_CXMB.ZIP'.
Also here, the file must be UPPER CASE LETTER and max. 8 characters long.
* Copy the archive to the savedata folder and transfer it to your PS Vita using CMA. Ensure that the savedata is at least as big as your ZIP file is.
* Launch your exploit game and hold the R TRIGGER as soon as the white screen will appear. This leads you to the recovery menu.
* While in TN Recovery menu, select 'Plugins -> Plugins installer ->'.
* You should now see your archive you just transfered. So...install your plugin.
* The plugin has been installed successfully. For the furthur you can manage your plugins in 'Plugins -> Plugins manager ->'.
And if you want to delete all plugins, just use 'Plugins -> Remove all plugins'.
* Exit the recovery menu and enjoy TN-V.
* If this tutorial was too complicated for you, just try with the included plugins 'P_LEDA.ZIP', 'P_CXMB.ZIP' and 'P_DAYVIE.ZIP'.
Open the archive and see how it is done - pretty simple.
* Also, you can create archives with more than only one plugin. You just have to put all the plugins into the archive and add all paths to the txt file.
Try the included example for all plugins: 'P_ALL.ZIP'. This installs leda, cxmb and dayviewer.
* Tip: You can also add your themes to the package (i.e. P_CXMB.ZIP/PSP/THEME/MYTHEME.CTF).
[How to install ISOs]
* Copy your ISO game to the savedata folder where you can find 'TN.BIN' and 'FLASH0.TN'. The file must be UPPER CASE LETTER and max. 8 characters long.
(In example: MYGAME.ISO)
* Transfer the savedata to your PS Vita using CMA. Ensure that the savedata is at least as big as your ISO game is.
* Launch your exploit game and boot the VSH, then select 'Memory Stick' in the 'Game' column.
* Press triangle on the game and select 'Install' to move the ISO to 'ms0:/ISO'.
* The ISO doesn't appear directly. You first have to close the game menu, select something else, and then reopen it.
[How to install ZIPs]
* Create an ZIP archive of a homebrew, saved as: "XXXXXXXX.ZIP/PSP/GAME/XXXXXXXXXXXXXXXX/EBOOT.PBP", where 'XXXXXXXX' is the name of the archive and 'XXXXXXXXXXXXXXXX' of your homebrew.
* Save the archive in the savedata folder where you can find 'TN.BIN' and 'FLASH0.TN'. The file must be UPPER CASE LETTER and max. 8 characters long.
(In example: MYZIP.ZIP)
* Transfer the savedata to your PS Vita using CMA. Ensure that the savedata is at least as big as your ZIP archive is.
* Launch your exploit game and boot the VSH, then select 'Memory Stick' in the 'Game' column.
* Press triangle on the homebrew and select 'Install' to extract the contents to your Memory Card.
* The homebrew doesn't appear directly. You first have to close the game menu, select something else, and then reopen it.
[Accessing Recovery menu and VSH menu]
* You can access the recovery menu by holding R while the exploited game is launching (should be pressed before the green screen appears) or selecting 'RECOVERY MENU' in VSH menu.
* The VSH menu opens with the button 'SELECT'.
[System Update]
* 6.60 TN-V offers you the possibility to update TN-V to its newest revision. To check the newest update, select 'System Update' in the 'Settings' column.
[Credits]
* Thanks to Dark_AleX for all his great work since 2005.
* Thanks to Hackinformer and Mathieulh for betatesting.
* Thanks to Freakler who prepared all user exploits.
* Thanks to wololo who organized the ninja release.
* Thanks to every developer who provides his game exploit to the scene (special thanks to Acid_Snake, Qwikrazor87, Patchouli and 173210).
извините, не могу найти информацию, можно ли игры с первой зызы на вите запускать? имею ввиду те же самые *iso образы
iso нельзя от playstation 1, но можно EBOOT переделанный для пс1 либо псн версии ибутов.
iso от playstation portable можно, но не пиши это на иностранных сайтах, там за это банят, ты как бы должен иметь свой umd чтобы иметь право играть в iso на вите или купить в псн
Тогда спешил, игры то мб удалят в любую минуту. Потом я свои посты обновляю, в двух местах это делать лениво. А вообще что-то посещаемость форума упала, ну не уверен что кто-то эту тему еще читает тут.
Потом я свои посты обновляю, в двух местах это делать лениво. А вообще что-то посещаемость форума упала, ну не уверен что кто-то эту тему еще читает тут.
Ну да, интереса к консоли явно не хватает. Полистал тот форум по разделам, ну нубский форум, слабый функционал движка, даже спойлеры по-человечески не могут сделать. Все темы в разделах хаотично разбросаны.
Не знаю, чем привлекают такие чёрные дыры пользователей.