Консоль с прошивкой 11.00 (скачать можно из базы официальных прошивок SYS).
Эксплоиты работают строго на прошивках с указанным диапазоном, поэтому 11.02 не подойдет.
Внимание: не изменяйте никакие параметры в "Debug Settings" если вы не уверены на 100% что именно вы делаете, иначе возможны плохие последствия, вплоть до полного брика консоли!
Ни в коем случае не заходить в IDU MODE
Реконструкцию базы данных не делайте после установки игр, иначе потеряете их.
После перезагрузки PS4 установленные ранее homebrew приложения не будут запускаться. Для того, чтобы они начали запускаться, требуется запустить kernel exploit и передать на PS4 нужный пэйлоад.
Не используйте киррилицу в пути и в имени компьютера.
Внешние диски NTFS не поддерживаются (только MBR, exFat)
Отключайте программы, которые используют 80 порт. Например: если установлен Skype, то открываем его настройки > Дополнительно > Соединение > снимаем галку "Для доп. входящих соединений исп. порты 80 и 443" и перезагружаем его. Чтобы узнать какая программа занимает этот порт можете прочитать тут
Если в приводе есть диск - извлеките.
Зайдите в настройки PS4 и перейдите в “Система” -> “Автоматические загрузки”. Снимите галочки с пунктов “Файлы обновлений системного программного обеспечения” и “Автоматическая установка”. Вернитесь в меню Настройки и перейдите в “Настройки энергосбережения” -> “Выбрать функции, доступные в режиме покоя”. Снимите галочку с пункта “Сохранить подключение к Интернету”, а также с “Приостановить приложение” (чтобы консоль не переходила в режим покоя)
Если вы не используете программу ps4-exploit-host (она блокирует адреса сама) или Пейлоад блокировщик, в том числе GoldHEN 2.0+ (после установки блокировщика адреса ниже прописывать не надо), то заблокируйте в роутере следующие адреса, чтобы не качать обновления. Настройка роутера: Пример 1, Пример 2, Пример 3. Если скачали обновление, то совет тут.
Скачиваем в удобное место, без кириллицы в пути последний goldhen (на момент написания инструкции GoldHEN v2.4b17). Распакуйте его.
Подключите приставку к ПК кабелем ethernet (можно через роутер, если роутер может пропускать PPPoE соединения - настройте тогда его), в сетевых настройках приставки: включите подключение к интернету (поставить галочку), подключение по LAN, выберите PPPoE подключение со случайным логином и паролем, параметры DNS и MTU в авто, Proxy не требуется.
Запустите файл PPPwn GUI (PPPwn PS4 loader).
Выберите сетевой интерфейс (по которому ПК соединен с приставкой (ethernet) и версию прошивки (11.00).
Переместите goldhen.bin из архива в корень usb-диска (флэшки) (в FAT32 или exFAT), и подсоедините диск к приставке.
Укажите путь без пробелов и кириллических символов к файлу stage2.bin (он в этом архиве)
В окне PPPwn PS4 loader (PPPwn GUI 1.7.exe) поставьте галочку на Retry on fail и нажмите кнопку Run Exploit. В окне появится надпись Loading...
На приставке в сетевых настройках выберите пункт Test internet connection (напоминаю, настройки соединения должны быть как указано в закладке подготовка).
После запуска эксплойта не производить никакие манипуляции с консолью (не подключать/не отключать устройства, не трогать геймпад);
Для увеличения шансов срабатывания можно: создать новый игровой профиль; запускать эксплойт во время/сразу после загрузки приставки.
При удачном срабатывании сначала появится уведомление с ошибкой "Cannot connect to network (NW-31274-7)", сразу за ним уведомление "Pwned", и затем - "GoldHEN v2.4b17 loaded!". Можно переходить к установке игр (следующая закладка).
Примечание:
Если вы собирайтесь подключить консоль к интернету, не забывайте прописать в настройках сети DNS адрес (62.210.38.117) с блокировкой адресов Sony или заблокировать их на роутере для блокировки обновления прошивки приставки.
После активации BinLoader в настройках GoldHEN можно также запустить "Disable Updates" пейлоад зайдя на сайт https://kmeps4.site/pppwn через браузер консоли и нажав кнопку Disable-Updates или отправить payload "update_blocker.bin" (из архива) через Netcat GUI с ПК.
При удачном запуске GoldHEN копируется в /data/GoldHEN/payloads/goldhen.bin и usb-диск более не потребуется.
После посылки пейлоада HEN через комп в настройках консоли теперь доступно Debug меню.
После загрузки PS4HEN можете устанавливать pkg через меню debug menu/game/package installer.
Скопируйте игру в корень диска (в exFat), подключите внешний диск, и установите через debug menu/game/package installer.
Примечание: можно ставить удаленно через сеть с помощью этих программ.
PPPwn — это эксплойт удаленного выполнения кода ядра для PlayStation 4 до прошивки 11.00. Это экспериментальный эксплойт для CVE-2006-4304 , о котором ответственно сообщили PlayStation.
Первое, что нужно понять - прошивка на вашем устройстве не меняется. Она всегда официальная. Все изменения вносятся лишь после её запуска и только в оперативную память консоли. Именно поэтому взлом нужно каждый раз активировать заново после каждой перезагрузки консоли. А для сброса взлома достаточно перезагрузить приставку. С помощью хитрых манипуляций мы активируем скрытые Debug-настройки в нашей приставке и с их помощью устанавливаем PKG-файлы с приложениями (обычно - игры).
Что же, собственно, мы взламываем?
Если сильно упростить, то мы имеем примерно следующую картину: Все дампы в PSN зашифрованы с помощью специального ключа (для удобства можно представить, что каждый дамп снабдили цифровым замком, ключ от которого есть только у SONY). Расшифровать этот ключ невероятно сложно, но это и не нужно. Сони могут сменить его в любую секунду, а расшифровывать по новой — долго и дорого. Поэтому лицензионный купленный дамп можно распаковать только на консоли и только после покупки. Что очевидно. Купили игру, получили ключ от её “замка”, смогли распаковать. Так же и с патчами. И с сохранениями.
Так как же мы запускаем дампы на «взломанной консоли»? Очень хитро. Кто-то у кого есть ключ (человек, который игру купил), устанавливает её себе на консоль. Запускает. Запущенная игра автоматически расшифровывается. И вот в таком расшифрованном виде игра копируется по FTP или на носитель с помощью специального пейлоадера-дампера. Распакованная, напоминаю. В идеале и пропатченная сразу. Уже на компе пользователь собирает сдампленную игру с помощью специального инструмента и так же шифрует её ключом, который знают все (потому что сообщество условилось использовать именно его), состоящим из 32-х нулей (00000000000000000000000000000000). Запуская на приставке HEN или Mira вы патчите системные вызовы в консоли прямо в оперативной памяти (именно поэтому после перезагрузки взлом слетает — память-то отчищается) таким образом, чтобы приставка считывала игры, подписанные 32-мя нулями как купленные, распаковывала их и запускала. Такие PKG называют fakePKG
Именно поэтому PKG и патчи, скачанные с серверов SONY установить не выйдет — ключа-то от них у вас нет. Игру-то вы не купили.
Резонный вопрос - почему же нельзя просто одному человеку купить игру и раздать ключ окружающим? Все потому, что ключ генерируется исходя из вшитого в процессор уникального для каждой консоли ID. Таким образом его нельзя применить на консоли для которой он не был сгенерирован.
Позволяет монтировать (использовать) внешние USB-устройства, отформатированные с файловой системой exFAT.
Для снятия dumpа игры (на диске или в PSN).
Для создания резервных копий сохранений игр и позволяет импортировать базу данных.
Позволяет загружать payloads вручную.
Позволяет отключить ASLR (Address Space Layout Randomization), чтобы сделать его проще/повторить работу с памятью.
Блокирует случайное обновление прошивки.
Патчит веб-браузер PlayStation 4 для работы на более низких прошивках.
Позволяет включить обновления прошивки.
Позволяет контролировать скорость охлаждения вентилятора.
Включает FTP-сервер.
Homebrew Enabler (“HEN”) позволяет использовать практически все возможности приставки, которые не доступны пользователям обычных userland-эксплойтов. Например, патчи подписи позволяют запускать не подписанный код прямиком из меню приставки.
HEN состоит из Webkit-эксплойта, использующего уязвимость в браузере и являющегося точкой входа, через которую запускается kernel-exploit, который в свою очередь уже запускают команды, находящиеся в пейлоадере. Запустив HEN мы получаем возможность установки модифицированных PKG-файлов, которые подписаны специальным образом. Именно с помощью HEN мы патчим системные вызовы приставки и устанавливаем и запускаем fakePKG с играми.
разработчик SiSTR0 предоставляет нам GoldHEN, новый пейлоад All in One (все в одном), который позволяет нам выполнять множество функций.
Характеристики 2.4:
Активатор хоумбрю HEN
Настройки отладки
Поддержка VR
Удаленная установка пакетов
Поддержка режима отдыха
Поддержка внешнего жесткого диска
Поддержка Debug трофеев
Патч sys_dynlib_dlsym
Активирован UART
Неотключаемый скриншот
Активирован Remote Play
Блокировка обновления прошивки
Постоянный FTP (: 2121)
Сервер для загрузки Bin-файлов (9090 порт)
Сервер Klog (порт 3232)
Фикс ошибки CE-30391-6
Интегрированное чит-меню
Встроенный счетчик FPS
Поддержка плагинов
Функция метки TitleId
Поддержка оверлея
Поддержка внутренней установки пакетов (/data/pkg)
Включает или отключает автоматическую загрузку последней страницы в веб-браузере. Для включения или выключения в состояние включения, достаточно снова его запустить, чтобы включить или выключить его.
Позволяет настроить внутренние часы консоли.
Делает дампа ядра на PlayStation 4 и PlayStation 4 Pro на USB.
Основной пейлоад. Позволяет включать Debug Setting, а также дает дополнительные возможности.
Mira - очень мощный инструмент для разработчиков Homebrew. Она разработана для того, чтобы запускать специально написанные для неё плагины. Так же содержит в себе HEN. Однако, не всегда игры установленные через Mira совместимые с играми, установленными через обычный HEN.
HEN же нужен исключительно для одной цели - давать пользователям возможность запускать не подписанный код (в нашем случае - пиратские дампы игр). Mira же может куда больше.
Делает дамп модуля /system, /system_ex, /update и в корень файловой системы USB-устройства.
Позволяет восстановить базу данных.
Изменяет тип лицензии установленных игр от FAKE нa FREE. Используйте его, чтобы пофиксить игры, которые не будут работать с HEN.
Позволяет выйти из IDU режима. Нажмите +++++option+ на 10 сек примерно, консоль перейдет в Staff Mode. Дальше кнопку и через меню снова запускаете експолит и выбираете Debug Setting. Дальше Debug Setting - System - IDU Mode - Off.
USB Fake Packages - новый пейлоад для PlayStation 4 и PlayStation 4 Pro, от разработчика SpecialFood, создан на основе PKG2USB и устаревшего AppToUsb от SiSTRO. Как вы уже поняли, предназначен для установки и запуска игр с внешних USB устройств.
Renat1983 добавил 03.06.2024 в 14:28
Тогда если можно с приставки,почему блин с телефона не работает (
Возможно дело в root, у меня как оказалось он слетел в redmi not 3 pro, но я этот телефон совсем не использую, хотя раньше рут устанавливал на него, прошивка была левая, не знаю почему рут слетел.
попробовал на вин7 64бит нп1.30 и го 2.5, 2.6, 0 эффекта! на все вроде и гуд, но доходит до стаге2 и все просто висит на этом пункте или долго ждать надо?пару раз стаге 2 отправлялся, написано доне, но по факту голд хен в меню отсутствует!
Последний раз редактировалось ng25; 03.06.2024 в 15:27.
попробовал на вин7 64бит нп1.30 и го 2.5, 2.6, 0 эффекта! на все вроде и гуд, но доходит до стаге2 и все просто висит на этом пункте или долго ждать надо?
Быстро у меня было. Примерное время как и озвучил Z0rdan, но не засекал специально.
Напишу алгоритм, как я делал.
Win7 с npcap1.30. Установка npcap1.30 прошла без ошибок и предупреждений.
https://github.com/PSGO/PPPwnGo/releases. Отсюда скачал PPPwnGo-v2.5.zip. Распаковал. В этом архиве уже есть файлы goldhen.bin и stage2 для разных версий ПО PS4.
Хороший патч-корд взять (если обжимали сами, проверьте). Отключить на всякий случай антивирус, брэндмауэр, защитник Windows.
Из архива PPPwnGo-v2.5.zip, взял файл goldhen.bin и скинул его на подготовленную флешку. Флешку воткнул в PS4.
Настройки приставки сделал как здесь ШАПКА ТЕМЫ (вкладка подготовка, пункт 4): "Подключите приставку к ПК кабелем ethernet (можно через роутер, если роутер может пропускать PPPoE соединения - настройте тогда его), в сетевых настройках приставки: включите подключение к интернету (поставить галочку), подключение по LAN, выберите PPPoE подключение со случайным логином и паролем, параметры DNS и MTU в авто, Proxy не требуется"
В самой программе PPPwnGo-v2.5 выбрал свой сетевой адаптер и свою версию прошивки PS4.
Нажал на PS4 "проверить соединение с интернетом"
Нажал на PPPwnGo-v2.5 кнопку "GO"
Все полетело с первого раза и до конца. На PS4 появляется в конце сообщения "Cannot connect to network (NW-31274-7)", сразу за ним уведомление "Pwned", и затем - "GoldHEN ... loaded!".
Проверил на Vontar H618 4/64 (квадратный), работает. Если в начале вылезет ошибка, то нужно заменить файл pppwn.
Проверил на T95w2 (Amlogic S905W2). Версия 1.2.1 и да, там тоже проблема с pppwn. Заработало после того, как подложил другой pppwn. Надеюсь к версии 1.2.2 он решит проблему с файлом pppwn. pppwn.7zДумаю пока лучше расписать временный костыль для DroidPPPwn.
Скриншот с ошибкой
Действия проделываем после установки и запуска DroidPPPwn v1.2.1!
На TV-box в root разделе перейти по следующему пути: /data/app/~~*****==/it.deviato.droidpppwn-*****==/lib/arm/
Проверил на T95w2 (Amlogic S905W2). Версия 1.2.1 и да, там тоже проблема с pppwn. Заработало после того, как подложил другой pppwn. Надеюсь к версии 1.2.2 он решит проблему с файлом pppwn.
Да, видимо разработчик каждый раз вносит какие-то "улучшения" Ладно, но хоть сейчас заработало. Я заменял файл в папке, куда приложение устанавливается по умолчанию, в кэш не полез.
Быстро у меня было. Примерное время как и озвучил Z0rdan, но не засекал специально.
Напишу алгоритм, как я делал.[LIST=1][*]Win7 с npcap1.30. Установка npcap1.30 прошла без ошибок и предупреждений.[*]https://github.com/PSGO/PPPwnGo/releases. Отсюда скачал PPPwnGo-v2.5.zip. Распаковал. В этом архиве уже есть файлы goldhen.bin и stage2 для разных версий ПО PS4.[*]Хороший патч-корд взять (если обжимали сами, проверьте). Отключить на всякий случай антивирус, брэндмауэр, защитник Windows.[*]Из архива PPPwnGo-v2.5.zip, взял файл goldhen.bin и скинул его на подготовленную флешку. Флешку воткнул в PS4.[*]Настройки приставки сделал как здесь ШАПКА ТЕМЫ (вкладка подготовка, пункт 4): "Подключите приставку к ПК кабелем ethernet (можно через роутер, если роутер может пропускать PPPoE соединения - настройте тогда его), в сетевых настройках приставки: включите подключение к интернету (поставить галочку), подключение по LAN, выберите PPPoE подключение со случайным логином и паролем, параметры DNS и MTU в авто, Proxy не требуется"[*]В самой программе PPPwnGo-v2.5 выбрал свой сетевой адаптер и свою версию прошивки PS4.[*]Нажал на PS4 "проверить соединение с интернетом"[*]Нажал на PPPwnGo-v2.5 кнопку "GO"[*]Все полетело с первого раза и до конца. На PS4 появляется в конце сообщения "Cannot connect to network (NW-31274-7)", сразу за ним уведомление "Pwned", и затем - "GoldHEN ... loaded!".
я не понял, это только с виндой 7 работает или на винде 10 тоже должно работать?
Быстро у меня было. Примерное время как и озвучил Z0rdan, но не засекал специально.
Напишу алгоритм, как я делал.
Win7 с npcap1.30. Установка npcap1.30 прошла без ошибок и предупреждений.
https://github.com/PSGO/PPPwnGo/releases. Отсюда скачал PPPwnGo-v2.5.zip. Распаковал. В этом архиве уже есть файлы goldhen.bin и stage2 для разных версий ПО PS4.
Хороший патч-корд взять (если обжимали сами, проверьте). Отключить на всякий случай антивирус, брэндмауэр, защитник Windows.
Из архива PPPwnGo-v2.5.zip, взял файл goldhen.bin и скинул его на подготовленную флешку. Флешку воткнул в PS4.
Настройки приставки сделал как здесь ШАПКА ТЕМЫ (вкладка подготовка, пункт 4): "Подключите приставку к ПК кабелем ethernet (можно через роутер, если роутер может пропускать PPPoE соединения - настройте тогда его), в сетевых настройках приставки: включите подключение к интернету (поставить галочку), подключение по LAN, выберите PPPoE подключение со случайным логином и паролем, параметры DNS и MTU в авто, Proxy не требуется"
В самой программе PPPwnGo-v2.5 выбрал свой сетевой адаптер и свою версию прошивки PS4.
Нажал на PS4 "проверить соединение с интернетом"
Нажал на PPPwnGo-v2.5 кнопку "GO"
Все полетело с первого раза и до конца. На PS4 появляется в конце сообщения "Cannot connect to network (NW-31274-7)", сразу за ним уведомление "Pwned", и затем - "GoldHEN ... loaded!".
я не понял, это только с виндой 7 работает или на винде 10 тоже должно работать?
Отлично работает и на Win10. Проверил: этот же архив PPPwnGo-v2.5.zip, прямой патч-корд компьютер - PS4, npcap 1.79. Все. Я сейчас даже не отключал ни антивирус (eset v5.0), ни брэндмауэр - ничего не трогал в общем. Все прошло успешно.
Просто контекст обсуждения выше был про Win7, поэтому и упор в обсуждениях на нее.
Здесь добавил текстовый файл процесса (файл txt). https://disk.yandex.ru/d/783UxnWmOS5Ibg
P.S. флешку забыл еще с файлом goldhen.bin
Последний раз редактировалось shkuda; 04.06.2024 в 21:30.
Причина: Дополнил перечень
Быстро у меня было. Примерное время как и озвучил Z0rdan, но не засекал специально.
Напишу алгоритм, как я делал.
Win7 с npcap1.30. Установка npcap1.30 прошла без ошибок и предупреждений.
https://github.com/PSGO/PPPwnGo/releases. Отсюда скачал PPPwnGo-v2.5.zip. Распаковал. В этом архиве уже есть файлы goldhen.bin и stage2 для разных версий ПО PS4.
Хороший патч-корд взять (если обжимали сами, проверьте). Отключить на всякий случай антивирус, брэндмауэр, защитник Windows.
Из архива PPPwnGo-v2.5.zip, взял файл goldhen.bin и скинул его на подготовленную флешку. Флешку воткнул в PS4.
Настройки приставки сделал как здесь ШАПКА ТЕМЫ (вкладка подготовка, пункт 4): "Подключите приставку к ПК кабелем ethernet (можно через роутер, если роутер может пропускать PPPoE соединения - настройте тогда его), в сетевых настройках приставки: включите подключение к интернету (поставить галочку), подключение по LAN, выберите PPPoE подключение со случайным логином и паролем, параметры DNS и MTU в авто, Proxy не требуется"
В самой программе PPPwnGo-v2.5 выбрал свой сетевой адаптер и свою версию прошивки PS4.
Нажал на PS4 "проверить соединение с интернетом"
Нажал на PPPwnGo-v2.5 кнопку "GO"
Все полетело с первого раза и до конца. На PS4 появляется в конце сообщения "Cannot connect to network (NW-31274-7)", сразу за ним уведомление "Pwned", и затем - "GoldHEN ... loaded!".
Другие консоли: PS Vita, Nintendo Switch oled, Anbernic RG35XX Plus
Регистрация: 31.12.2019
Адрес: Санкт-Петербург
Возраст: 39
Сообщений: 23
Вы сказали Спасибо: 5
Поблагодарили 2 раз(а) в 2 сообщениях
Сила репутации: 1
Репутация: 2 
(с надеждой на лучшее)
В общем перед тем как написать, перепробовал всё что написано в этой теме. Но только через комп, на 10 винде. Нет других возможностей пока. У меня PS4 fat 1208a. 10.01. Сегодня уже заманало всё, попробую ещё раз завтра. Всегда выдаёт ошибку Scanning for corrupted object...failed. Это если через ++ подключаться. Если через go, приставка всегда вырубается. Пробую вот этим PPPwnGo-v2.5, и его вариантами.
Последний раз редактировалось AlexSi; 07.06.2024 в 23:58.
В общем перед тем как написать, перепробовал всё что написано в этой теме. Но только через комп, на 10 винде. Нет других возможностей пока. У меня PS4 fat 1208a. 10.01. Сегодня уже заманало всё, попробую ещё раз завтра. Всегда выдаёт ошибку Scanning for corrupted object...failed. Это если через ++ подключаться. Если через go, приставка всегда вырубается. Пробую вот этим PPPwnGo-v2.5, и его вариантами.
Попробуйте поменять флешку, либо отформатировать её в не в системе FAT32 или exFAT, а просто FAT. Переименуйте в "PS4". Вставьте в правый порт консоли. Какие ещё танцы помогут ?)
День назад слетел хен, пришлось накатить заного и...STAGE 2: KASLR defeat. Хотя до этого никаких проблем не было. Перепробовал кучу всего. Как советовали на реддит, пробовал активацию через линукс в Virtual Box - тоже самое. Менял сам PPPwn - 1.7.1 или 2.6.2 разницы никакой. Менял патч-корды, один оказался нерабочим - стопил на Stage 1 (имейте ввиду). Как я понял Stage 2 самый важный этап при активации эксплойта ? Если запустить скрипт без флешки в консоли, то она просто потухнет на Stage 2. То бишь проблема именно в носителе который не читается ? Как у меня) старая и поношенная калоша Kingston со времён царя гороха. Или же все ПРОшки реально почти не прошибаемы ?