Начну я с описания интерфейса, а затем углубленно пройдусь по функциям данной программы
Основной интерфейс
PSX Image File - здесь выбирается образ для дальнейшей конвертации для PSP или уже готовый EBOOT.PBP для распаковки или для создания файла EBOOT.PBP с другим уровнем сжатия. Поддерживаются практически все известные форматы образов: ISO, CUE, IMG, BIN, MDF, ну и конечно же PBP.
Recompress EBOOT - эта галочка ставится если вы хотите сжать готовый EBOOT.PBP с другим уровнем сжатия.
Extract ISO from EBOOT - извлекает ISO-образ игры из уже имеющегося EBOOT.PBP.
Output Folder - папка, куда будет помещен EBOOT.PBP после манипуляции над образом.
Compression Level - уровень сжатия образа (0 - без сжатия, 1 - минимальное сжатие, 9 - максимальное сжатие).
Game Title - название игры. Обычно оно само прописывается при выборе образа при условии, что игра есть в базе программы, но Вы всегда можете изменить его сами. При нажатии на кнопку Select Вы можете выбрать название игры из базы.
Game Region - здесь Вы не в праве что либо изменить, в данном поле отображается регион игры (NTSC, PAL).
Change Game Save and Game ID - внутри Вы можете изменить название сохрания и код игры (или как правильно индификационный номер). Думаю, что эта опция потребуется только обладателям многоигровых дисков или если игры нет в базе, что мало вероятно.
Fix Screen Height - данная опция понадобится только обладателям игр региона PAL и прошивки ниже 3,10 OE. Данная опция фиксирует положение экрана по центру, если оно у Вас уезжает. У обладателей прошивки 3,10 OE эта опция сделает наоборот (так что Вам она не понадобится).
Fix Graphics - исправляет некоторые графические ошибки. Точного применения этой функции не знаю, так как мне ни разу не помогло (также только для игр региона PAL).
Preview EBOOT - показывает как будет выглядеть ваша игра на PSP (картинка, задний фон).
Сustomize the EBOOT - вам отроется возможность поставить собственные картинки, иконки, фоновую музыку для игры.
Documentation Maker - Вы сможете создать инструкцию к игре (как картинками, так и текстовыми файлами). Лично я делал полное прохождение для игр, а в картинках указывал местонахождение секретных мест. Вы же в свою очередь можете использовать данную опцию на свое усмотрение.
Options - настройки программы. В данной опции особо интересного нет. Поэтому опции я объяснять не буду за исключение одной: Image Resize Mode - вы можете обрезать немного края изображения игры, но при этом игра будет во весь экран и не растянута (а то некоторые игры при растяжении выглядят очень не красиво). Опять же обладателять прошивки 3,10 OE данная опция не нужна, так как в самом эмуляторе уже есть возможность маштабировать на весь экран без растяжения (кстати игра KKND сама по себе расчитана на широкоэкранный телевизор, поэтому на экранчике PSP во весь экран выглядит идеално).
About - узнаете хоть кто создал данную программу, за что им огромное спасибо.
Ну думаю, общие черты я описал, так что начнем работать дальше.
Создание EBOOT.PBP из образа игры
Я описываю только саму программу, поэтому предполагаю, что у Вас уже есть образ формата из выше перечисленных
Выбираем образ
Выбираем папку, куда нужно будет скинуть готовый файл (можно не трогать, по умолчанию скинет в папку с образом)
Выбираем уровень сжатия
При необходимости выбираем собственные иконки, фоновые рисунки, музыку
Если хотите, также можете воспользоваться Documentation Maker (как пользоваться объяснять не буду, и так слишком просто. Как говорил товарищ Padla, если даже с этим не можете разобраться, то бегите покупать лицензионные диски). Но обязательно не забудьте поставить Game ID от Вашей игры, иначе рабоать не будет
При необходимости ставите галочки Fix Screen Height и Fix Graphics
Можете полюбоваться на свою игру с Вашими картинками Preview EBOOT
Нажимем GO
По окончанию программа спросит перенести игру сразу на PSP (в этом случае, если подключена PSP, то программа сама скинет игру на PSP, при этом создав все необходимые папки)
Думаю, проблем здесь не должно возникнуть
Едем дальше, теперь распаковка EBOOT.PBP
Извлечение ISO-образа игры из EBOOT.PBP
Выбираете нужный *.PBP (скорее он будет называеться EBOOT.PBP)
Нажимаете Extract ISO from EBOOT
Выбираем куда и с каким именем сохранить образ
Через некоторое время у нас исходный образ игры
И наверняка Вы спросите, а зачем мне нужен этот образ. Ну если у Вас есть чипованная PS1, то Вы можете записать игру на болванку и играть на консоле, также можете использовать на эмуляторе на PC.
Перекомпрессия EBOOT.PBP
Выбираем нужный *.PBP (скорее он будет называеться EBOOT.PBP)
Ставим галочку на Recompress EBOOT. Откроются возможность выбора папки для сохранения и возможность выбора уровня сжатия
Выбираем куда будем сохранять если это необходимо (по умолчанию соханит в папке с EBOOT.PBP)
Выбираем уровень сжатия
При необходимости можно поставить свои картинки и иконки
Нажимаем GO
Через некоторое время у нас новый EBOOT.PBP с новым уровнем сжатия
Ну думаю, что я объяснил достаточно про эту программу. Приятного Вам использования и удачной конвертации игр.
Вопрос таков :
Есть нормально сконвертированные ебуты но после перемещения их в папку psp\game система их не видит!! (пару дней назад все работало)
slim Lite прошивка 3.71 M33-2
Что делать то??
Видимо, никто не знает, в чем трабла при запуске EBOOTов резиков 2,3 для PSX на PSP на прошивке 3.90 М33 - пока что они игребельны отчасти: при прохождении 3-й резик виснет. 2-ой вроде прошел, но EBOOT вдруг перестал читаться. Что за фигня?
Народ у меня псп фат с прошивкой 4.01 M33 не работает спец плагин в рекавери меню я его активировал но при выборе версии эмулятора он зависает и перезагружаеться в чем проблема? и еще вопрос нормально ли работает фф7 я ее запускал на прошивке 3.80 M335 все отлично пахало до первой битвы в которой адцкие артифакты и вылет из игры а на 4.01 она вообще не запускаеться((((((
Товарищи.. Поставил попс выбрал и выбираю разные.! Но.. Ну не запускаются игры ну черный экран.. Может у меня игры не подходят.? А.? Где можно найти списак игр.. Идущих на этом эмуляторе? Или как мне всё это запустить.? Прошивка 3.90 м33 плагин включен.. Может что ещё делать надо.. Пожалуйста очень вас прошу люди люди добрые не оставляйте мое сообщение без внимания очень вас прошу..
2Believer
у меня 3.90 м33-2 с последним попсом 380m33popsloader-v2 и с ним резик 2 проходится без проблем... и ffvii и последующие идут ни о чем не спрашивая....
2Amarant
насколько я знаю попс не написан пока под 4.01 в том и проблема... лучший способ,сделать откат на 3.90 м33...
А на самом деле вопрос такой:как с помощью ImpalerPopStation конвертить игры,ведь он же может соединять диски в один,а у меня пока ничего не вышло,....
Все получилось,не знаю почему... просто еще раз решил попробовать..
Последний раз редактировалось tipcat; 17.07.2008 в 14:05.
Ты перепролбовал все прошивки (в спец. плагине)?
А может у тебя образ кривой, попробуй без сжатия его сделай (ну или с самым малым).
А вот из-за NTSC не может глючить, так как это родной формат для эмуля.
Просто у меня восьмая финала идет без проблем.
Слушай помоги сжал 8 Финалку с помощью POP... 3.0 иногда будь то боссы или нет делаешь DRAW и зависает прошивка 3.71 М33-3 с помощью popsloader менял прошивки при запуске игры все одно что делать?
а можно ли сделать картинку на сейв?? Я создавал, как это было написано в инструкции, файлы PIC1.png и ICON0.png, но картинка сейва все равно остается стандартной((
У меня такая проблема скачал Thousand Arms для PS1 уже сконверченная в eboot.pbp причем в игре 2 диска, но файл один только большого размера. Хочу сделать в PopStation "Extract ISO" но пишет "The Selected EBOOT does not appear to be valid", можно ли как то по другому вытащить iso-шки от туда
ребят, ку всем, вот вопрос, слил образ дино кризиса, переконвертил, работает прекрасно, только вот разрешенеи экаран не очень, есть вариант зделать фул экарН?...
ребят, ку всем, вот вопрос, слил образ дино кризиса, переконвертил, работает прекрасно, только вот разрешенеи экаран не очень, есть вариант зделать фул экарН?...
жми в игре кномку "Home", и там подбирай в настройках нужное разрешение экрана
А как иконку для сейва вставлять она же и есть icon0? в меню иконка которую вставляю а когда сохраняюсь в сохранениях дефолтная иконка, что не так?
Аналогичная проблема =(
Причем раз на раз не приходится (*воюю с Parasite Eve*), иногда иконка дефолтная, а иногда та, что я поставил как ICON0.PNG. Может кто знает в чем проблема?
Спасибо.
Помогите пожалуйста,проблема при эмуляции:
Собственно диск завиртуалил в .ISO, Сконвертил Simple Popstation GUI 3 Beta, запускаю - и виснет после лого пс1.Сконвертил через PSX2PSP,таже история.Для сравнения повторил всё это,но уже с диском Parasite Eve 2, грузиться чуть дальше,и виснет,перед мультиком.Что делать?.Проша 4,01 - м33-2.
Использовал Popsloader,при использовании плагина - псп вырубаеться.
Последний раз редактировалось SzeN; 20.11.2008 в 19:51.