с возможностью восстановления PSP-3000 на базе TA-090 и TA-092
За чуть более, чем десять лет все пользователи PSP-3000 и позднее свыклись с тем, что их консоли не поддаются восстановлению в домашних условиях из соображений "безопасности" Сони. По сей день владельцы этих консолей боятся брика, как огня. Поскольку гарантия на все PSP уже закончилась, брикнутые PSP поздних моделей отправляются разве что на запчасти, либо в долгий ящик, откуда бы не вернулись никогда... если бы не существовала эта тема
Благодаря усердному труду известных хакеров сцены PlayStation (zecoxao, Proxima, Mathieu Hervais) на костях до недавнего времени закрытой темы по взлому батарейки Пандоры на PSP-3000 было продолжено дело Бори - были успешно сдамплены прошивки системных контроллеров некоторых поздних моделей, а из них были получены ключи системного контроллера, используемые для генерации шифрованных запросов 0x80 и 0x81, отсутствие которых в потребительских батарейках поставило крест на легкодоступной Пандоре. Proxima создал скрипт, позволяющий генерировать требуемые ответы.
Применить это к физическим PSP можно только при наличии эмулятора контроллера батарейки - того, что мы всей командой хотим Вам представить.
Видеоинструкция по анбрику PSP-3000 (доступны русские субтитры!)
Демонстрация работы BaryonSweeper на 3000 TA-090 (спасибо Yoti за снятие проклятья безэкрания!)
BaryonSweeper стал возможен благодаря:
M4j0r - помощь в эксплуатации глюка Voltage Fault Injection сискона;
Wildcard, Sean Shablack aka Kyp40 aka FBIsoBOT - Эксплуатация глюка и дамп сискона;
Proxima - обратная разработка прошивки сискона, скрипт генерации ответов на запросы аутентификации;
khubik - код эмулятора батарейки, порт скрипта генерации ответов, дизайн интерфейса;
dogecore - порт скрипта генерации ответов, починка потоков, код интерфейса;
Mathieu Hervais - код хоумбрю decrypt_os2, decrypt_sp;
SSL/Zerotolerance - возможность обратного шифрования для расшифрованных файлов;
zecoxao - порты decrypt_os2 и decrypt_sp на ПК, обеспечение платами, помощь в порте скрипта генерации ответов;
Yoti - улучшения decrypt_sp, MSID Dumper, PSP-3000 для тестов (<3), участие в теме взлома Пандоры PSP-3000;
EriKPshat - информация о JigKick, участие в теме взлома Пандоры PSP-3000, инструкции по созданию комплектов Пандоры, создание официального сервисного комплекта JigKisk PSP-100x/200x из дампа оригинальной сервисной карты;
Boryan, lport3, dx3d, stasik007 и многие другие из темы взлома Пандоры PSP-3000 - записи коммуникации батарейки и PSP, обратная разработка протокола коммуникации, схемы аппаратного обеспечения для взаимодействия с PSP и многое другое...
PSP-1000: поддерживаются все модели, необходимости в клоне официальной карты JigKick нет.
PSP-2000: поддерживаются все модели; клон официальной карты JigKick или DdC V9 необходим только TA-088v3 (DATE CODE 8C).
PSP-3000: частичная поддержка, матплатам от TA-093 и старше требуется официальной карты JigKick - 90v2 и 92 могут использовать DdC V9!
TA-095v1 (DATE CODE 0C, 0D) - поддерживается в pysweeper, требуется клон карты JigKick
TA-095v1 (DATE CODE отсутствует) - поддерживается в pysweeper, требуется клон карты JigKick
TA-095v2 (DATE CODE 1A, 1B, 1C, 1D) - поддерживается в pysweeper, требуется клон карты JigKick
PSP-N1000 (PSPgo) - не поддерживается
PSP-E1000 (PSP Street) - поддерживается, но отсутствует образ карты
Поддержка моделей, указанных в списке как неподдерживаемые ожидается и вводится по мере дампа и обратной разработки прошивок системных контроллеров. Точных дат нет, просим вас не требовать добавить новые консоли - это будет сделано сразу же, как только будут получены ключи для конкретной модели. Также идёт поиск решения проблемы с отсутствием дампов карт JigKick, способных восстанавливать консоли с минимальной версией прошивки 6.30 и выше - скорее всего, поддержка таких консолей появится в последнюю очередь.
Решение нашлось - уважаемые draanPSP и balika001 смогли создать собственную карту Пандоры со своим IPL, поэтому теперь зависимости от официальных карт JigKick у нас больше нет https://twitter.com/balika011/status...917561345?s=20
Создание аппаратной части эмулятора батареи
Для изготовления потребуется конвертер из USB в TTL (подойдёт Arduino с замкнутыми RESET и GND), резистор на 10 кОм, диод 1N4148 и немножко креатива с тем, как подключить землю и сам однопроводный UART (он же K-Line) к PSP, причём не допустив к среднему контакту родную батарею PSP
Авторский метод - через жертвенную батарею либо изоляцию контакта на уже существующей. Не забудьте соединить земли USB-TTL с PSP, иначе ничего не заработает.
Альтернативу реализовал dee098 - вам не потребуется компьютер и USB-TTL-адаптер, лишь Arduino, что делает возможным реализацию портативного инструмента восстановления. Пока только для продвинутых пользователей, способных без посторонней помощи поменять ответы на требуемые запросы, скачать здесь - pspSerial_v01_20210116 (1).7z
Если хотите превратить вариант с Arduino / ATMega328p в конечный продукт и у вас хватает на это усидчивости и терпения - Valera0141 с некоторой помощью от dee098 сделал свой проект портативной сервисной батарейки.
Что такое USB-TTL преобразователь?
USB-TTL преобразователь определяется в системе как последовательный порт, обеспечивая согласование уровней и, собственно, связь с устройствами, использующими UART (как в нашем случае). Может быть исполнен в схожести в флешкой или как кабель.
Коммуникация с устройствами происходит через пины RX (как правило - белый) и TX (как правило - зелёный). Также обязательно соединять землю. Для общения с PSP нам требуется объединить 2 провода в 1 - для этого необходимо сделать переходник на однопроводный UART. Схемы даны ниже.
Предельно простая схема переходника на однопроводный UART (K-Line) и подключение к USB-TTL на диоде и резисторе
3.3 - 5V - питание
Ground - земля
PSP middle contact - однопроводная шина, идущая в средний контакт PSP
Не забывайте про цоколёвку микросхем (дуга слева). Не забудьте соединить резистором на 200-300 ом замкнутые нижние крайние две ноги с третьей справа верхней ногой.
Схема переходника на однопроводный UART (K-Line) и подключение к USB-TTL для CD4011 и её полных аналогов
Выполняется по аналогии с предыдущим за исключением чуть другого расположения выводов.
Если вы собрали всё правильно, убедились в наличии общей земли между адаптером, консолью и компьютером, желательно всё прозвонили - попробуйте запустить COM-терминал (например, Termite), подключиться к USB-TTL и вставить псевдобатарею (если у вас нет возможности чем-то заменить контактную группу батарейки, можете попробовать такой способ - использовать родную батарею, изолировав средний контакт и поместив на его место проводок от однопроводной шины). Если увидите пакеты типа 5A 02 01 A2 - поздравляем, собрали правильно, можете приступать к следующему шагу.
Если что-то не заработало - убедитесь в работоспособности USB-TTL адаптера, в правильности и надёжности подключения и в том, что земля адаптера соединена с землёй PSP - это обязательно! Если не заработает, можете попробовать поменять TX и RX местами - они могут быть перепутаны на самом адаптере
В противном случае, собирайте один из двух вариантов с микросхемой.
Насчёт этого вам следует обратиться за инструкцией в любую из этих тем:
Вставьте карту памяти (с обычной Пандорой или клоном официального JigKick по необходимости) в PSP.
Подключите свой USB-TTL преобразователь, к которому прилажен переходник на однопроводный UART (K-line), ведущий в PSP.
Скачайте и распакуйте архив с программой последней версии и откройте baryonswp.exe. Как правило, он лежит в папке baryonswp/bin/Release.
Убедитесь, что земли всех звеньев в цепи связаны, иначе ничего не выйдет!
Нажмите на кнопку Start Service и подключите вашу PSP. Соединение будет логироваться в Connection Monitor.
Для запуска в сервисный режим укажите серийный номер FFFFFFFF.
Если PSP или COM-порт будут отключаться при подключении батареи к PSP - вероятно, не хватает тока.
В сервисном режиме дождитесь надписи "OK" на весь экран. Процесс восстановления завершён.
Всем удачного поднятия кладбищ, ждите вестей о более поздних моделях. В архиве с каждой версией- исходный код на растерзание.
Критические обновления (с поддержкой новых моделей) будут отмечены зелёным цветом.
Другие консоли: PS1, Switch, Wii, 3DS LL, Dreamcast, Sega MD, Dendy
Регистрация: 13.09.2013
Адрес: ДОМА
Возраст: 28
Сообщений: 261
Вы сказали Спасибо: 44
Поблагодарили 23 раз(а) в 21 сообщениях
Сила репутации: 1
Репутация: 22 
(на пути к лучшему)
Один человек работает над получением ключей syscon от 3000 и стрит. Если все удастся, то это позволит раскирпичить эти модели и в будущем даже полноценное cfw реализовать. https://mobile.twitter.com/notzecoxa...45388681306124
BaryonSweeper стал возможен благодаря:
M4j0r - помощь в эксплуатации глюка Voltage Fault Injection сискона;
Wildcard, Sean Shablack aka Kyp40 aka FBIsoBOT - Эксплуатация глюка и дамп сискона;
Proxima - обратная разработка прошивки сискона, скрипт генерации ответов на запросы аутентификации;
khubik - код эмулятора батарейки, порт скрипта генерации ответов, дизайн интерфейса;
dogecore - порт скрипта генерации ответов, починка потоков, код интерфейса;
Mathieu Hervais - код хоумбрю decrypt_os2, decrypt_sp;
SSL/Zerotolerance - возможность обратного шифрования для расшифрованных файлов; zecoxao - порты decrypt_os2 и decrypt_sp на ПК, обеспечение платами, помощь в порте скрипта генерации ответов;
Yoti - улучшения decrypt_sp, MSID Dumper, PSP-3000 для тестов (<3), участие в теме взлома Пандоры PSP-3000;
EriKPshat - информация о JigKick, участие в теме взлома Пандоры PSP-3000, инструкции по созданию комплектов Пандоры, создание официального сервисного комплекта JigKisk PSP-100x/200x из дампа оригинальной сервисной карты;
Boryan, lport3, dx3d, stasik007 и многие другие из темы взлома Пандоры PSP-3000 - записи коммуникации батарейки и PSP, обратная разработка протокола коммуникации, схемы аппаратного обеспечения для взаимодействия с PSP и многое другое...
Странно, походу не все 2000ые поддаются анбрику. Вот тысячную взял все получилось, все ок. А 2004 так и продолжает писать ансапортед консоль. Плата TA-88
Последний раз редактировалось NicKerrr; 02.03.2023 в 20:20.
По-идее, все модели с DATE CODE 8С должны поддерживаться анбрикером. Что-то вы не так делаете. Пробуйте разные версии Baryon Sweeper R6, R7, R10, pysweeper.
Прошу любить и жаловать, Ваш Добро пожаловать в наш Чат в Telegram
По-идее, все модели с DATE CODE 8С должны поддерживаться анбрикером. Что-то вы не так делаете. Пробуйте разные версии Baryon Sweeper R6, R7, R10, pysweeper.
Пробовал разные версии. Только R6 пишет, мол unsupported console...
По-идее, все модели с DATE CODE 8С должны поддерживаться анбрикером. Что-то вы не так делаете. Пробуйте разные версии Baryon Sweeper R6, R7, R10, pysweeper.
У моей консоли DATA CODE 8D, плата TA-88
Последний раз редактировалось NicKerrr; 04.03.2023 в 12:40.
Другие консоли: Все PSP, все PSV, SCPH-1002, SCPH-102, SCPH-77008, CECH-4208C, SCPH-1000R
Регистрация: 19.03.2008
Адрес: Россия
Сообщений: 5,742
Вы сказали Спасибо: 819
Поблагодарили 3,849 раз(а) в 2,019 сообщениях
Сила репутации: 1
Репутация: 3849 
(репутация неоспорима)
Сообщение от NicKerrr
Что я делаю не так?
Шапку не читаешь:
Сообщение от khubik
Baryon Sweeper R10 - R10(210221).7z
Что изменено:
Логирование эха настоящего ответа вместо ожидаемого
Исправлено форматирование ответа при выводе Добавлен ключ 08 для PSP Slim (2000)
Уменьшено потребление ЦП
================================================
WARN: Key 8 not found (unsupported console?), answering with placeholders.
================================================
Прошу любить и жаловать, Ваш Добро пожаловать в наш Чат в Telegram