Форматы файлов, которые можно просматривать в приложении "Видеоматериалы"
Формат экрана SONY PS VITA = 960 x 544
Простой профиль MPEG-4 уровня 3, до 320 x 240 точек, AAC
H.264/MPEG-4 AVC Baseline/High/Main Profile Level 3,1, Maximum 720p, AAC
Формат экрана SONY PS VITA = 960 x 544/ Воспроизведение некоторых файлов поддерживаемых форматов или использование некоторых команд в панели управления может быть недоступно.
У некоторых материалов, поставляемых через Интернет и другими способами, есть ограничения на воспроизведение. Для получения дополнительной информации обратитесь по месту приобретения таких материалов.
В разделе (Фотографии) вы можете воспроизводить видеоролики, снятые с помощью приложения (Фотографии).
Как правильно выставить разрешение выходного видео в XviD4PSP 5 для PSVita.
Инструкция в картинках
Ставим всё как на скриншоте ниже
Если исходное видео не с аспектом 16:9, как в моём случае с 1920x1080, желательно придерживаться нескольких правил:
Ставьте высоту равной 544, если у исходника она больше или равна этому значению
Оставляйте её как у исходника, если она меньше - увеличение не даст улучшения в качестве
Когда подбираете ширину, смотрите на значение Ошибка (разница аспектов) - чем оно ближе к 0, тем лучше.
Как избавиться от зелёных полос во время просмотра широкоэкранного видео.
Способ №1 - добавление чёрных полей
Закидываем видео в конвертер
Ставим поля нужной высоты.
В данном случае (544-408)\2=68
Где 544 - высота конечного видео
408 - высота конечного видео без полей
Способ №2 - кроп со сторон
Делается всё там же.
Как просчитать? Так же просто: 544*2,3529-960\2
Да, это лишит нас некоторой информации из видео, но кто парится, когда по ТВ нам показывают фильмы в лучшем случае с аспектом 16:9, а зачастую и 4:3, когда в оригинале они намного шире?
Всё остальное видео приводите к этому аспекту (по ширине или по высоте, как вам хочется).
Математика элементарная: вычисляем аспект исходного видео; привязываем его к любой из сторон Виты 960 или 544; лишнее обрезаем или оставляем большее, либо меньшее, а так же соблюдаем спецификацию.
Ширина поуже, а высота выше разрешения Виты:
768х576 => 768:576=1,333; 544х1,333=725 => 725х544 (728 - первое)
Примечание:
(исправляем на 544 - кратно 8 без остатка) - нужно проверять, чтобы ширина и высота соответствовала спецификации.
Исправление ширины или высоты в отдельности приводит к непременному искажению картинки, то есть сплющиванию/расплющиванию или сжатию/расжатию.
Но небольшая корректировка в несколько пикселей никто не заметит, например подправить высоту с 540 на 544.
Вариант 2 без чёрных полос:
1024х576 => 1024:576=1,777; 544х1,777=967 => 967x544 (первое исправляем на 960 - кратно 16 без остатка)
1136х640 => 1136:640=1,775; 544х1,775=966 => 966x544 (первое 960)
1280х688 => 1280:688=1,860; 544х1,860=1012 => 1012х544 (первое 1008, либо 960 с кропом)
1120х476 => 1120:476=2,353; 544х2,353=1280 => 1280х544 (либо 960 с кропом)
1152х480 => 1152:480=2,400; 544х2,400=1306 => 1306x544 (первое 1296, либо 960 с кропом)
Ширина поуже, а высота выше разрешения Виты:
768х576 => 768:576=1,333; 960:1,333=720 => 960х720 (второе 544 с кропом)
Примечание:
(либо 960 с кропом) - то есть, у вас ширина или высота получается больше разрешения Vita. Кропом обрезается всё лишнее изображение до 960, например по бокам. Получится такой же эффект, как мы смотрим широкоформатные фильмы на телевизоре 4:3 во весь экран или суперширокоформатный на экране 16:9, зрители в принципе не замечают, что фильм, который мы смотрим, на самом деле широкоформатный.
(1280х544) - тут, когда по ширине или по высоте мы привязывает сторону к разрешению Виты, а другая сторона получается больше, тогда есть ещё один плюс, на Vita вы можете выставить формат экрана "На весь экран", тогда картинка сама заполныется полностью по высоте 544, а по ширине делает кроп за вас. Либо вы можете выставить по ширине, тогда картинка не будет обрезанной, а отобразится во всю ширину, но по высоте уменьшится, то есть получим эффект с чёрными полосками из "Варианта 1".
Предустановки (Настройки непосредственно качества).
P.S.: крутить никто не запрещает - не всяко видео влезет в определённый битрейт, посему считаю, что одного пресета в данном случае мало, а битрейт и сами накрутите, когда нужно.
vitalikus, что где? В свойствах просмотра на Вите, пилять!
Ты уже меня начинаешь нервировать.
На Вите можно высоту поставить на весь экран, тогда будет по высоте не 536, а 544 без чёрных полей.
Просто по ширине видео обрежется, как собственно и нужно было кодировать изначально, всвязи с незначительным отклонением по ширине.
ErikPshat, На моей вите нету такого, эта возможность была лиш в ПСП. А по поводу обрезки по ширине то это личное мнение, я предпочитаю чёрные поля добавлять.
Сильно сомневаюсь. На любых девайсах должна присутствовать такая возможность, заполнять экран либо по ширине, либо по высоте.
Видимо видео у тебя просто скодировано с чёртными полями, поэтому Вита считает чёрные поля самим видео. Если кодировать без чёрных полей, тогда девайс должен опознавать края по высоте и при необходимости заполнять экран по всей высоте.
Уважаемый ErikPshat, вопрос кодирования для ПСВ уже не раз обсуждался в "Как кодировать видео для PS Vita?", ибо у ПСВ есть баг при котором видео с неправильным аспектом отображается с зелёной полосой, и пока решение было найдено в том чтоб или резать бока или добавлять чёрные полосы для исправления аспекта (что и было сделано с данным видео), и о присутствии функции заполнения, она в ПСВ есть, вот токо работает странно.
Мусье, вызываю вас на дуэль. А по теме(ну или почти по теме), я так понимаю, всё равно аспект немного рвётся, так как 16 на 9 это 960 на 540. Просто в случае с 960 на 536 в меньшую сторону, а в случае 960 на 544 в большую, что я и предпочитаю, учитывая что таково разрешение экрана виты. В чём-то ошибаюсь?
vitalikus, то что у тебя зелёные полосы, это не мои проблемы. Нужно изучать это дело и найти правильные аспекты кодирования.
Возможно при кодировании используются не правильные настройки, не поддерживаемые Витой, либо элементарные ошибки в прошивке.
И это, на поставленный мною вопрос, абсолютно не верный ответ:
Сообщение от vitalikus
На моей вите нету такого, эта возможность была лиш в ПСП.
vitalikus, да, вижу проблему. Полосы он добавляет, но разрешение выставяет почему-то по исходному аспекту...Впрочем превью я давно не пользуюсь, у меня стоит SсriptView, где можно удобно всё править напрямую.
Как можно заметить по скрину, с кропом пока та же проблема. Исходник 2,4:1, режет с боков и опять делает 2,4:1.
Последний раз редактировалось COOLERbyPSP; 10.04.2012 в 10:44.
так как 16 на 9 это 960 на 540. Просто в случае с 960 на 536 в меньшую сторону, а в случае 960 на 544 в большую, что я и предпочитаю, учитывая что таково разрешение экрана
Тоже не верно.
16:9 подразумевает формат широкоэкранного видео, но никак не подразумевает математическую точность исчисления.
Всё большую популярность завоёвывает формат, намного более широкого аспекта, чем математического 16:9 = 1,778. Тут уже более круче становится аспект 2,1 и выше, т.е. шире по ширине и уже по высоте. Однако, такое видео так же считается форматом 16:9.
В ообщем, я считаю:
Зелёные полосы - это результат неправильного кодирования.
Чёрные полосы - тоже результат неправильного кодирования.
Отсюда, если вы не правильно скодировали видео, то это не значит, что Вита не способна масштабировать изображение по всей ширине изображения, либо по всей высоте.
И это не значит, что, если вы не правильно скодировали видео, то Вита всегда показывает пустоты зелёными полосами.
Зелёные полосы - это результат неправильного кодирования.
Ну вот что там может быть неправильного, если при одинаковых настройках 960х544 (даже 1280х544) играется на ура? Скорее всёже в прошивке дело.
Настройки уже с vitalikus ковыряли, ничего не дало =\
ErikPshat, Я прошу прощения, а у вас ПСВ есть?
Судя из удивления KirJan-DeSign я что-то лишнее сказал.
Но снова таки ежели уважаемый ErikPshat будет так любезен и укажет на мои ошибки то я буду благодарен.
Собственно все опыты делаются над этим видео. Присоединяйтесь все желающие!
Последний раз редактировалось vitalikus; 09.04.2012 в 21:01.
Годный гайд, спасибо за последнюю версию данного конвертера, у меня было 5.0.37 и в ней сконверченное видео работало через раз, теперь все отлично :3 Жаль что видео с хорошим качеством долго конвертится, 25 минут 1080п в районе 25 минут, хотя в том же хендбрейке тоже самое видео примерно за 10-15 минут 3: