|
Программирование для PSP Вы программист? Welcome сюда... |
07.04.2011, 15:49
|
Сообщение: #21 (953911)
|
Модель консоли: PSP-3004
Регистрация: 31.03.2011
Возраст: 33
Сообщений: 13
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Сила репутации: 0Репутация: 0 
(пока ничем не отличился)
|
та вот сижу пытаюсь найти подходящий мейк, может кто-то сталкивался с такой проблемой? если да то пришлите МейкФайл на почту
Последний раз редактировалось Kirill_Mag; 07.04.2011 в 17:08.
|
|
|
07.04.2011, 16:58
|
Сообщение: #22 (953928)
|
Модель консоли: PSP-1004
Прошивка: 6.61 PROMOD-C2p
Другие консоли: Все PSP, все PSV, SCPH-1002, SCPH-102, SCPH-77008, CECH-4208C, SCPH-1000R
Регистрация: 19.03.2008
Адрес: Россия
Сообщений: 5,742
Вы сказали Спасибо: 819
Поблагодарили 3,845 раз(а) в 2,017 сообщениях
Сила репутации: 1Репутация: 3845 
(репутация неоспорима)
|
Сообщение от Kirill_Mag
везде сказано что в pspsdk/psp/sdk/lib/build.mak
|
Прям-таки везде?
Сообщение от Kirill_Mag
prx файлы не хотят нормально запускаться
|
Даже если проблема в этом, почему именно build.mak, а не build_prx.mak?
|
|
|
07.04.2011, 17:02
|
Сообщение: #23 (953930)
|
Модель консоли: PSP-3004
Регистрация: 31.03.2011
Возраст: 33
Сообщений: 13
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Сила репутации: 0Репутация: 0 
(пока ничем не отличился)
|
в build_prx.mak тоже рылся, не нашел таких строчек. И на сколько я понимаю при появление в мейк файле строчки BUILD_PRX=1 выполняются определенные действия в build.mak, build_prx.mak вообще не вызывается толком
ну по крайней мере мне так везет попадать на сайты где так сказано.
проблема на сколько я понимаю в том что prx файлы не правильно собираются... вот ток пока как решить эту проблему я найти не могу...
хм... кажется кое-что нашел... сейчас проверю...
такой вопрос для версии ядра 5.03 PSP_FW_VERSION должен равняться 503?
Последний раз редактировалось Kirill_Mag; 07.04.2011 в 17:07.
Причина: в процессе нахождения информации дописываю...
|
|
|
07.04.2011, 17:36
|
Сообщение: #24 (953935)
|
Модель консоли: Все PSP
Прошивка: 5.00 m33-6
Регистрация: 20.01.2010
Сообщений: 3,422
Вы сказали Спасибо: 2,375
Поблагодарили 1,618 раз(а) в 874 сообщениях
Сила репутации: 1Репутация: 1618 
(обеспечено прекрасное будущее)
|
такой вопрос для версии ядра 5.03 PSP_FW_VERSION должен равняться 503?
|
sceKernelDevkitVersion() = 0x05003010
|
|
|
07.04.2011, 17:38
|
Сообщение: #25 (953936)
|
Модель консоли: PSP-3004
Регистрация: 31.03.2011
Возраст: 33
Сообщений: 13
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Сила репутации: 0Репутация: 0 
(пока ничем не отличился)
|
Сообщение от Frostegater
sceKernelDevkitVersion() = 0x05003010
|
это в Makefile писать?
|
|
|
07.04.2011, 18:03
|
Сообщение: #26 (953939)
|
Модель консоли: Все PSP
Прошивка: 5.00 m33-6
Регистрация: 20.01.2010
Сообщений: 3,422
Вы сказали Спасибо: 2,375
Поблагодарили 1,618 раз(а) в 874 сообщениях
Сила репутации: 1Репутация: 1618 
(обеспечено прекрасное будущее)
|
Сообщение от Kirill_Mag
это в Makefile писать?
|
А зачем тебе это в мэйке писать? Там это предусмотрено? Я думал ты спрашиваешь про девкит (версия прошивки) в основном коду...
|
|
|
07.04.2011, 18:14
|
Сообщение: #27 (953943)
|
Модель консоли: PSP-3004
Регистрация: 31.03.2011
Возраст: 33
Сообщений: 13
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Сила репутации: 0Репутация: 0 
(пока ничем не отличился)
|
не)) я спрашиваю в мейк файле версию прошивки выставлять)))
я просто смотрю что это функция SDK потому и спросил)
|
|
|
07.04.2011, 18:32
|
Сообщение: #28 (953949)
|
Модель консоли: PSP-1004
Прошивка: 6.60 PROMOD
Другие консоли: iPad 3 WiFi
Регистрация: 18.12.2006
Адрес: Москва
Возраст: 57
Сообщений: 46,606
Вы сказали Спасибо: 27,247
Поблагодарили 42,776 раз(а) в 12,223 сообщениях
Сила репутации: 10Репутация: 41971 
(репутация неоспорима)
|
Сообщение от Kirill_Mag
нужно найти такие строки:
$(PACK_PBP) EBOOT.PBP $(PSP_EBOOT_SFO) $(PSP_EBOOT_ICON) <br />
$(PSP_EBOOT_ICON1) $(PSP_EBOOT_UNKPNG) $(PSP_EBOOT_PIC1) <br />
$(PSP_EBOOT_SND0) strip_$(FINAL_TARGET) $(PSP_EBOOT_PSAR)
и удалить strip_ вот ток проблема... у меня в это файле нету строки
$(PSP_EBOOT_SND0) strip_$(FINAL_TARGET) $(PSP_EBOOT_PSAR)
|
Странно, у меня по умолчанию по другому:
ifeq ($(BUILD_PRX),1)
$(PSP_EBOOT): $(TARGET).prx $(PSP_EBOOT_SFO)
$(PACK_PBP) $(PSP_EBOOT) $(PSP_EBOOT_SFO) $(PSP_EBOOT_ICON) \
$(PSP_EBOOT_ICON1) $(PSP_EBOOT_UNKPNG) $(PSP_EBOOT_PIC1) \
$(PSP_EBOOT_SND0) $(TARGET).prx $(PSP_EBOOT_PSAR)
else
$(PSP_EBOOT): $(TARGET).elf $(PSP_EBOOT_SFO)
$(STRIP) $(TARGET).elf -o $(TARGET)_strip.elf
$(PACK_PBP) $(PSP_EBOOT) $(PSP_EBOOT_SFO) $(PSP_EBOOT_ICON) \
$(PSP_EBOOT_ICON1) $(PSP_EBOOT_UNKPNG) $(PSP_EBOOT_PIC1) \
$(PSP_EBOOT_SND0) $(TARGET)_strip.elf $(PSP_EBOOT_PSAR)
-$(RM) -f $(TARGET)_strip.elf
Ты наверное используешь какую-то старую версию SDK времён 1.5хх )))
Скачай minpspw свежую и обнови свой SDK.
Да, у тебя ещё написание так идёт: EBOOT.PBP. А у меня так: $(PSP_EBOOT)
|
|
|
07.04.2011, 18:41
|
Сообщение: #29 (953951)
|
Модель консоли: PSP-3004
Регистрация: 31.03.2011
Возраст: 33
Сообщений: 13
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Сила репутации: 0Репутация: 0 
(пока ничем не отличился)
|
нет вот как раз идея в том что у меня так же как и у тебя. Но prx файлы нормально не делаются, при их запускает выдается ошибка (скрин выше)
|
|
|
07.04.2011, 18:50
|
Сообщение: #30 (953954)
|
Модель консоли: PSP-1004
Прошивка: 6.60 PROMOD
Другие консоли: iPad 3 WiFi
Регистрация: 18.12.2006
Адрес: Москва
Возраст: 57
Сообщений: 46,606
Вы сказали Спасибо: 27,247
Поблагодарили 42,776 раз(а) в 12,223 сообщениях
Сила репутации: 10Репутация: 41971 
(репутация неоспорима)
|
Kirill_Mag, значит ты начитался древних мануалов.
В makefile для ядра 3.хх и выше - пишут версию 3.71: И всё будет работать на 5.00 или 6.35.
И строчку добавляют:
|
|
|
07.04.2011, 19:00
|
Сообщение: #31 (953957)
|
Модель консоли: PSP-3004
Регистрация: 31.03.2011
Возраст: 33
Сообщений: 13
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Сила репутации: 0Репутация: 0 
(пока ничем не отличился)
|
так и стоит((( все равно получаю такое окно
|
|
|
07.04.2011, 20:26
|
Сообщение: #32 (953979)
|
Модель консоли: PSP-1004
Прошивка: 6.61 PROMOD-C2p
Другие консоли: Все PSP, все PSV, SCPH-1002, SCPH-102, SCPH-77008, CECH-4208C, SCPH-1000R
Регистрация: 19.03.2008
Адрес: Россия
Сообщений: 5,742
Вы сказали Спасибо: 819
Поблагодарили 3,845 раз(а) в 2,017 сообщениях
Сила репутации: 1Репутация: 3845 
(репутация неоспорима)
|
Пришли в личку исходники.
|
|
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Текущее время: 14:04. Часовой пояс GMT +3.
Powered by vBulletin® Version 3.8.7 Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot
PSPx Forum - Сообщество фанатов игровых консолей.
|
|
|