Game Boy - первый экземпляр был выпущен ещё в 1988 году, как продолжение к известным карманным играм "Nintendo Game&Watch" (известным в СССР и России по копиям под названиями «Ну, погоди!», «Тайны океана» и др.). Это была первая популярная портативная игровая система, и многие компании пытались повторить успех Game Boy, но никому сделать этого так и не удалось.
Секрет успеха был прост: чёрно-белый миниатюрный экран 160 на 144 пикселя, стерео звук на четыре канала и функция GameLink. Главным образом это происходило из-за дешёвой ценовой политики и огромного количества игр, выходивших на Game Boy. Игры типа Тетрис и Марио никого не могли оставить равнодушными, так как по качеству им не было на тот момент равных.
Всякий раз, если по каким-либо причинам продажи Game Boy шли на убыль, Nintendo выпускала новые разновидности Game Boy, чтобы снова увеличить продажи. Таким вот образом в ноябре 1996 года появился Game Boy Pocket, который был меньше в размерах на 30 %, чем свой предшественник, с таким же размером экрана и всего с двумя батареями AAA. Позже был выпущен Game Boy Color c цветным экраном, затем Game Boy Advance.
Game Boy Color — портативная игровая консоль, наследница Game Boy, выпущенная компанией Nintendo 21 октября 1998 года в Японии, в ноябре 1998 года в Северной Америке и в 1999 году в Европе.
Приставка оснащалась ЖК-дисплеем с цветовой гаммой, сравнимой с Dendy. Для системы вышло более 700 игр в различных жанрах (аркады, RPG, стратегии, симуляторы, спортивные игры), большую долю игр составляли аркады про вселенную Покемонов (Pokemon). Также выходили игры в самых неожиданных для портативной консоли жанрах, например, в жанре Survival Horror («Alone In The Dark» и «Resident Evil»).
Спад продаж Game Boy Color наступил в начале 2001 года, когда «Nintendo» выпустила новую версию Game Boy — Game Boy Advance.
Работает: на любой кастомпрошивке без проблем. Запускает игры: в формате *.gb от Game Boy или *.gbc от Game Boy Color. Эмулятор RIN способен: запускать 99% из этого огромного числа незамысловатых игр без тормозов и со звуком. Последняя на сегодня версия: RIN v1.32
Установка: ничем не отличается от установки любой другой игры к эмулятору.
В папке "RIN" создаёте папку "ROMs" и кидаете туда музыкальный редактор lsdj.gb.
В эту же папку "ROMs" следует так же кидать и все другие игры, хотя можно их ложить в любое другое место на карте памяти. Это просто нужно для порядка, чтобы не путать с играми от других эмуляторов.
Внимание: образы игр *.gb и *.gbc лучше кидать прямо в архивах ZIP (*.zip) или GZIP (*.gz). Так вы съэкономите значительно место на карте памяти, а программа перед запуском сама распакует их в память.
Запустите RIN - GB/GBC Emulator из меню "Игра -> Memory Stick™".
Выберите в открывшемся проводнике программу LSDJ.GB или другую игру.
Все, теперь пишите музыку или играйте в игры.
Если вам лень всё собирать или не поняли как это делать, то можете скачать готовую сборку во вложении снизу. Папку "PSP" из архива нужно просто скопировать в корень карточки памяти, соглашаясь на замену. В сборке всё, как написано выше:
Эмулятор RIN v1.32
Музыкальный редактор LSDJ v3.9.9
Игра "Super Mario Bros Deluxe v1.1".
Или эта же сборка с готовой коллекцией игр (410 штук): скачать (161 Мб)
Но кроме запуска примитивных игрушек, этот эмулятор снискал славу всвязи с выпуском музыкального редактора "Little Sound DJ" (LSDJ), которую придумал и написал Johan Kotlinski, более известный в chiptune/micromusic кругах как Role Model.
Этот мощный и удобный музыкальный инструмент используют такие музыканты как Covox, Lo-bat, Goto80, EDMX и многие другие.
Фактически это такая же игрушка, как и все остальные и запускается так же, просто она выполнена в другом жанре и смысл этой игрушки прост и понятен.
Little Sound DJ
это музыкальный редактор для Game Boy, позволяющий писать музыку в стиле "8 бит"
Многие из вас уже слышали музыку данного стиля Чиптюн или 8-бит.
Это не просто музыка, а целая суб-культура и стиль жизни.
Но что же это такое?
Чиптюн (от англ. Chiptune) — музыка в которой звук синтезируется аудио чипом в реальном времени компьютером или игровой приставкой, а не набором музыкальных сэмплов, записанных с аудио-устройств. Расцветом чип музыки является середина 80х — начало 90х, при появлении звуковых чипов в первых домашних компьютерах таких как Commodore64, а затем в переносных игровых консолях типа Game Boy. В чиповой музыке звук кодируется при помощи простейших математических формул, задающих звуковые волны разной длинны, плюс шумовой канал white noise. Музыка создавалась не расположением нот на нотном стане, а фактически написанием отдельной программы. Словосочетание Chip Music также является игрой слов, так как созвучно с Cheap Music — дешёвая музыка.
Из-за простоты технологий максимальное число одновременно воспроизводящихся звуков было невелико — резких, сменяющих друг друга высоких и низких тональностей, что делает чип музыку слишком грубой для восприятия неподготовленного слушателя. Позже термин чиптюн стал применяется и к композициям, в которых пытаются воссоздать звучание старых звуковых чипов на современных, более совершенных системах.
Современные компьютеры способны эмулировать большинство старых компьютеров и игровых консолей и, отдельно, их звуковые чипы, позволяя проигрывать оригинальные форматы с помощью специализированных плееров, или плагинов для универсальных проигрывателей (например, набор плагинов)
В конце 2007 — начале 2008 года чип-музыка (или, как её чаще называют, 8-bit music), как и большинство андеграунд-течений, перешла в поп-мэйнстрим. Многие популярные исполнители и группы стали использовать чип-сэмплы в своих композициях, чем безусловно поднимают интерес у рядового слушателя, но при этом и вызывают порицание со стороны старых фанатов. Римейки и игры с классическим геймплеем нередко используют чип-музыку в своих саундтреках, например, в играх Jets and Guns, Mega Man Battle Network, Seiklus, и Tetris DS.
Оригинальный сайт программы: http://littlesounddj.com/lsd/. На нём же можно приобрести программу в картридже для Game Boy за $39.98, а можете поискать и скачать LSDJ бесплатно в интернете. С некоторых пор, программу теперь возможно запускать и на PSP.
Что из себя представляет Little Sound DJ на PSP
и какие звуки оно выдаёт:
Видеотуториал по работе с программой можете посмотреть тут
Мануал к LSDJ на английском: http://wiki.littlesounddj.com/LsDjOnPsP
Мануал к LSDJ на русском языке и 2 версии LSDJ.gb - "LITTLE SOUND DJ V3.7.4 & V3.9.9" во вложении ниже.
Последний раз редактировалось ErikPshat; 13.07.2018 в 23:20.
ОК! Уф. Тему полностью пришлось переоформлять. Надеюсь понравится любителям Чипкультуры ))).
Блин, даже не предполагал, что это такое чудо. Поигрался в "Super MarioBros Deluxe", не мог оторваться. Качество цветной картинки обалденное и музыка и игра затягивает ужасно. NFS Carbon для PSP отдыхает.
Взялся даже видео скриншотером заснять...
Ну вот, и видео снял из игры "Super MarioBros Deluxe" для Game Boy Color, с помощью плагина скриншотов SVCapture v0.5.
Кто-то там жаловался, что тормозит и зависает во время снятия видео.
Как видите, результат в шапке.
Последний раз редактировалось ErikPshat; 24.05.2009 в 08:23.
Отличные ролики, очень познавательны, хотя другой тутотриал от этого же человечка мне нравится больше, но если охота создать что то более глобальное придется прочитать руководство, хотя бы пару раз.
Еще бы хотелось узнать стоящие игры (кроме марио, зельды, ну и конечно покемонов, на ум ни чего не приходит), которые стоит обязательно запустить.
UPD: Довольно интересное видео, что можно сделать при помощи Lsdj и пары геймбоев.
Последний раз редактировалось Amostello; 26.05.2009 в 17:30.
Наткнулся недавно на LittleGPTracker, по первым впечатлениям почти как LSDJ.
Также из этого же репертуара есть PSPSeq, толком не смотрел, а так интересная программка. На сайте автора есть инструкция на 38 глав, в среднем по 7 минут каждая.
З.Ы. Ни у кого случайно нет рома LSDJ под версией 3.9.e?
Последний раз редактировалось Amostello; 15.08.2009 в 14:07.
Почему-то не работает на PRO прощивках (6.20 pro b10(4g)), и на второй psp та же хрень только 6.61 promod c2 infinity (9g), перепрошиваю на 6.61 LME infinity- там все работает.Кто-нибудь знает в чем проблема?
leniviy, вы забыли добавить, на какой прошивке запускали. Если на Инфинити, то идите сразу лесом, там и ёлки и палки, а если на нормальной прошивке, тогда можно и подискутировать
Вот я запустил игру и на 6.61 PROMOD-C2p и на 6.61 LME-2.3.
С обеими образами всё нормально, правда второй образ (U) со старанной заставкой в виде летающих циферок.
Правда один раз она у меня тоже загрузилась с распавшейся картинкой. Ну это зависит ещё и от образа и от эмулятора тоже возможно. Не хотите таких глюков, так играйте на настоящем Game Boy. Это же всё-таки эмулятор.
Прошу любить и жаловать, Ваш Добро пожаловать в наш Чат в Telegram
[QUOTE=ErikPshat;1125263]leniviy, вы забыли добавить, на какой прошивке запускали.[QUOTE]<br />
У меня слим type 1. Прошивка была 5.00 M33-6. Обновился до 6.61 PROMOD-C2p, но разницы не заметил. Примерно каждый второй-третий экран распадается.
PSP RIN- это эмулятор GB / GBC, который имеет относительно длинную историю (более 10 лет) и в 5 января 2019 года был обновлен сторонним модом, который исправил некоторые ошибки.*До сих пор один из лучших был MasterBoy либо Emumaster (так как вы можете использовать его с GB / GBC / SGG / SMS), но это выглядит намного лучше. Он имеет функцию Перемотки! Это очень помагает. Например вас убили, вы перемотали время, и смогли изменить ситуацию в лучшую сторону для вас. Поэтому это лучший эмулятор на данный момент (для gb,gbc естественно)