|
Архив Архив устаревших тем |
15.09.2017, 20:26
|
Сообщение: #1 (1118989)
|
Модель консоли: PSP-1004
Прошивка: 6.61 PROMOD-C2p
Другие консоли: Все PSP, все PSV, SCPH-1002, SCPH-102, SCPH-77008, CECH-4208C, SCPH-1000R
Регистрация: 19.03.2008
Адрес: Россия
Сообщений: 5,731
Вы сказали Спасибо: 818
Поблагодарили 3,834 раз(а) в 2,013 сообщениях
Сила репутации: 1Репутация: 3857 
(репутация неоспорима)
|
NoNpDrm - плагин для запуска игр и программ в обход лицензии
Копирование содержимого статьи без согласия
автора (Yoti) запрещено в любом виде:
текстовом, графическом, записи на видео,
в виде зарисовок и зачитки голосом,
а также в другом, не упомянутом здесь явно.
NoNpDrm (плагин)
запуск игр и программ в обход лицензии
Вводная
Возможности- Экспорт PSV лицензий содержимого (content lic.) в виде ложных лицензий (fake lic.).
- Обход временных ограничений игр из PS+ и прочих.
- Возможность запуска пробных (trial) версий как полных.
- Возможность использовать PFS-криптозащищённые игры/приложения на разных учётных записях или системах.
- Возможность обновления совместимых дампов патчами/дополнениями из SEN, конечно же не требующих ПО 3.61+.
- Снятие с совместимых дампов PFS-криптозащиты при помощи Vitamin-подобных приложений.
- Использование честно купленных игр/приложений на не активированных системах.
Установка- Загрузите плагин и скопируйте его в папку "ur0:tai".
- Откройте текстовый документ "ur0:tai/config.txt" и внесите текст
в блоке плагинов уровня ядра (под строчкой "*KERNEL").
Внимание! При использовании gamesd или usbmc плагина NoNpDrm нужно вписывать под ним!
- Убедитесь, что папка "ux0:tai" отсутствует. Перезагрузите консоль, чтобы запустить плагин.
Использование, часть 1- Скопируйте папку с кодом игры или программы (например, PCSF00001) по пути "ux0:app".
- Запустите VitaShell версии не старее 1.60 и на экране списка дисков (где в левом верхнем углу написано "home") нажмите треугольник.
- В появившемся контекстном меню выберите пункт "Refresh livearea" (самый первый).
- Подтвердите своё согласие на запуск процесса обновления, нажав крест. Подождите завершения.
- Появится окошко, оповещающее о завершении с текстом "Refreshed X items.", где X - количество установленных в систему приложений (включая дополнения).
Если всё сделано правильно, то это число не должно равняться нолю.
Использование, часть 2- DLC (дополнения) нужно копировать сюда:
ux0:addcont/ПРИЛОЖЕНИЕ/DLC_FOLDER
А их соответствующие лицензии сюда:
ux0:license/addcont/ПРИЛОЖЕНИЕ/DLC_FOLDER/6488b73b912a753a492e2714e9b38bc7.rif
- Патчи (обновления) нужно копировать сюда:
Дополнительно, часть 1
В этом блоке мы научимся делиться играми и программами в подходящем для NoNpDrm формате. - Необходимо хотя бы раз запустить игру/программу с активным плагином.
- Далее, нужно скопировать ложную лицензию отсюда:
ux0:nonpdrm/license/app/ПРИЛОЖЕНИЕ/6488b73b912a753a492e2714e9b38bc7.rif
- Для того, чтобы использовать игру/приложение на нескольких аккаунтах, нужно скопировать лицензию сюда:
ux0:license/app/ПРИЛОЖЕНИЕ/6488b73b912a753a492e2714e9b38bc7.rif
- Для того, чтобы использовать игру/приложение на нескольких системах, нужно скопировать лицензию сюда:
ПРИЛОЖЕНИЕ/sce_sys/package/work.bin
Скорее всего, там уже будет такой файл. Нужно заменить его на новый.
- В случае с игрой на картридже, необходимо скопировать вот эту папку:
и добавить в неё ложную лицензию по этому пути:
ПРИЛОЖЕНИЕ/sce_sys/package/work.bin
Дополнительно, часть 2
В этом блоке мы научимся делиться дополнениями/патчами для игр в подходящем для NoNpDrm формате. - Необходимо скопировать дополнение отсюда:
ux0:addcont/ПРИЛОЖЕНИЕ/DLC_FOLDER
- И лицензию для дополнения отсюда:
ux0:nonpdrm/license/addcont/ПРИЛОЖЕНИЕ/DLC_FOLDER/6488b73b912a753a492e2714e9b38bc7.rif
- А обновление просто скопировать отсюда:
- Пути для игры на картридже таковы:
grw0:addcont/ПРИЛОЖЕНИЕ/DLC_FOLDER
grw0:patch/ПРИЛОЖЕНИЕ
Вопросы и ответы- В: Подходят ли для NoNpDrm старые дампы для Vitamin/Mai?
О: Нет.
- В: Где взять подходящие для NoNpDrm игры и программы?
О: Основная тема.
- В: Не видно папок на карте или после распаковки архива!
О: Инструкция.
- В: Можно ли модифицировать игры, их файлы же зашифрованы?
О: Да, можно. Вот инструкция.
Последний раз редактировалось ErikPshat; 23.11.2019 в 11:28.
|
|
|
Эти 6 пользователя(ей) сказали Спасибо Yoti за это полезное сообщение:
|
|
04.01.2019, 03:36
|
Сообщение: #41 (1162566)
|
Модель консоли: PSP-1004
Прошивка: 6.61 PROMOD-C2p
Другие консоли: Все PSP, все PSV, SCPH-1002, SCPH-102, SCPH-77008, CECH-4208C, SCPH-1000R
Регистрация: 19.03.2008
Адрес: Россия
Сообщений: 5,731
Вы сказали Спасибо: 818
Поблагодарили 3,834 раз(а) в 2,013 сообщениях
Сила репутации: 1Репутация: 3857 
(репутация неоспорима)
|
belarus,
возможно, настройки системы не соответствуют рекомендуемым. Ознакомьтесь с вот этой темой.
|
|
|
21.01.2019, 15:56
|
Сообщение: #42 (1165210)
|
Регистрация: 09.11.2018
Возраст: 38
Сообщений: 1
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Сила репутации: 0Репутация: 0 
(пока ничем не отличился)
|
Ребят, подскажите , на хенкаку на пиратской игре трофеи работают, могу с псн синхронизировать? и не получу ли я за это бан?
|
|
|
21.01.2019, 21:15
|
Сообщение: #43 (1165265)
|
Модель консоли: PSP-1004
Прошивка: 6.61 PROMOD-C2p
Другие консоли: Все PSP, все PSV, SCPH-1002, SCPH-102, SCPH-77008, CECH-4208C, SCPH-1000R
Регистрация: 19.03.2008
Адрес: Россия
Сообщений: 5,731
Вы сказали Спасибо: 818
Поблагодарили 3,834 раз(а) в 2,013 сообщениях
Сила репутации: 1Репутация: 3857 
(репутация неоспорима)
|
gulliverst,
работают, можешь. Насчёт банов никто не жаловался, но всё на твой страх и риск, естественно.
|
|
|
Этот пользователь сказал Спасибо Yoti за это полезное сообщение:
|
|
04.07.2019, 07:37
|
Сообщение: #44 (1186526)
|
Модель консоли: PS Vita 2000
Прошивка: 3.65
Другие консоли: PSP 1004, Vita 2000, PS2, PS3, PS4, Xbox360
Регистрация: 04.07.2019
Сообщений: 3
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Сила репутации: 0Репутация: 0 
(пока ничем не отличился)
|
Пробовал установить этот плагин как по официальной инструкции с гитхаба (в ux0) так и по инструкции с шапки этой темы, но ничего не работает.
PS Vita 2000, 3.65 h-encore, enso, карта памяти vita 8gb (НЕ sd2vita, пока еще не заказал буду ставить позже)
сейчас плагин скопирован в ur0/tai, в ux0 директория tai удалена.
config.txt (ur0/tai/config.txt)
# This file is used as an alternative if ux0:tai/config.txt is not found.
# For users plugins, you must refresh taiHEN from HENkaku Settings for
# changes to take place.
# For kernel plugins, you must reboot for changes to take place.
*KERNEL
# henkaku.skprx is hard-coded to load and is not listed here
ur0:tai/nonpdrm.skprx
#ur0:tai/reF00D.skprx
#ur0:tai/repatch.skprx
ux0:app/PSPEMUCFW/sce_module/adrenaline_kernel.skprx
*main
# main is a special titleid for SceShell
ur0:tai/henkaku.suprx
*NPXS10015
# this is for modifying the version string
ur0:tai/henkaku.suprx
*NPXS10016
# this is for modifying the version string in settings widget
ur0:tai/henkaku.suprx
Пробовал на нескольких мелких играх вроде Angry Birds, копировал дампы (директория с кодом игры) в ux0/app
Конфиг судя по всему читается и подгружается, т.к. добавлял adrenaline (чтобы два раза его не запускать при первом запуске), и теперь adrenaline работает нормально и не требует двойного запуска, к сожалению посмотреть какие плагины загружены в данный момент я так понимаю что невозможно.
|
|
|
04.07.2019, 11:45
|
Сообщение: #45 (1186546)
|
Модель консоли: PSP-1004
Прошивка: 6.61 PROMOD-C2p
Другие консоли: Все PSP, все PSV, SCPH-1002, SCPH-102, SCPH-77008, CECH-4208C, SCPH-1000R
Регистрация: 19.03.2008
Адрес: Россия
Сообщений: 5,731
Вы сказали Спасибо: 818
Поблагодарили 3,834 раз(а) в 2,013 сообщениях
Сила репутации: 1Репутация: 3857 
(репутация неоспорима)
|
darkdelirium,
выглядит всё нормально. Либо ты не перезагрузился после копирования и прописывания плагина (хотя, если ставил другой, точно про это знаешь), либо сам файл плагина побился, например - недавно такое было. Скриншот/фотография всего содержимого ur0:tai в VitaShell нужна.
Сообщение от darkdelirium
Пробовал на нескольких мелких играх вроде Angry Birds, копировал дампы (директория с кодом игры) в ux0/app
|
Какие дампы, откуда взяты? Что делал после копирования?
|
|
|
04.07.2019, 21:16
|
Сообщение: #46 (1186619)
|
Модель консоли: PS Vita 2000
Прошивка: 3.65
Другие консоли: PSP 1004, Vita 2000, PS2, PS3, PS4, Xbox360
Регистрация: 04.07.2019
Сообщений: 3
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Сила репутации: 0Репутация: 0 
(пока ничем не отличился)
|
Сообщение от Yoti
Скриншот/фотография всего содержимого ur0:tai в VitaShell нужна.
|
Обязательно фотография Vita Shell? Если да то немного позже заморочусь с этим, т.к. еще надо хостинг картинок найти рабочий, а пока вот листинг с ftp:
220 FTPVita Server ready.
Name (192.168.2.13:macbookproi7):
331 Username OK, need password b0ss.
Password:
230 User logged in!
Remote system type is UNIX.
Using binary mode to transfer files.
ftp> cd ur0:
250 Requested file action okay, completed.
ftp> cd tai
250 Requested file action okay, completed.
ftp> ls
227 Entering Passive Mode (192,168,2,13,246,225)
150 Opening ASCII mode data transfer for LIST.
-rw-r--r-- 1 vita vita 60495 Jul 3 02:23 taihen.skprx
-rw-r--r-- 1 vita vita 3231 Jul 3 02:23 henkaku.skprx
-rw-r--r-- 1 vita vita 16907 Jul 3 02:23 henkaku.suprx
-rw-r--r-- 1 vita vita 683 Jul 4 03:52 config.txt
-rw-r--r-- 1 vita vita 24 Jul 3 02:36 henkaku_config.bin
-rw-r--r-- 1 vita vita 2715 Jul 3 06:36 boot_config.txt
-rw-r--r-- 1 vita vita 3920 Jul 3 05:40 nonpdrm.skprx
-rw-r--r-- 1 vita vita 5636 Jul 3 05:59 keys.bin
-rw-r--r-- 1 vita vita 5973 Jul 3 05:59 reF00D.skprx
-rw-r--r-- 1 vita vita 4645 Jul 3 06:04 repatch.skprx
226 Transfer complete.
ftp> quit
221 Goodbye senpai :'(
Тут содержимое ur0/tai
Про перезагрузку знаю, перезагружался уже много раз, не помогает
Сообщение от Yoti
либо сам файл плагина побился
|
Да я думал над этим вариантом, но похоже что нет - один файл я скачал с самой виты, второй только что с гитхаба:
MacBook-Pro:test macbookproi7$ shasum vita/nonpdrm.skprx
065a0631fc888a3e8d27410b4abc4c04c19fe371 vita/nonpdrm.skprx
MacBook-Pro:test macbookproi7$ shasum github/nonpdrm.skprx
065a0631fc888a3e8d27410b4abc4c04c19fe371 github/nonpdrm.skprx
И хэш одинаковый
Сообщение от Yoti
Какие дампы, откуда взяты? Что делал после копирования?
|
Сначала пробовал Persona 4 Undub, но позже понял что рано сразу замахнулся на андабы, т.к. там куча других плагинов нужно, вроде reF00D и repatch, далее попробовал выбрать что нибудь попроще только с одной директорией в app - Deception IV Blood Ties ( link), причем когда делал refresh live area and refresh license то писало что обнаружен новый элемент и лицензия, но на главном экране приложение не появлялось.
Дальше подумал совсем что то простое запустить - скачал Angry Birds с меги, по первой ссылке с гугла ( link), тут при обновлении лицензии и лайвэриа вообще пишет что 0 (но хотя я это делал параллельно с эксперементами конфигов, так что возможно проблема где то там, но я все же не пойму где)
Последний раз редактировалось darkdelirium; 04.07.2019 в 21:40.
|
|
|
05.07.2019, 12:30
|
Сообщение: #47 (1186684)
|
Модель консоли: PSP-1004
Прошивка: 6.61 PROMOD-C2p
Другие консоли: Все PSP, все PSV, SCPH-1002, SCPH-102, SCPH-77008, CECH-4208C, SCPH-1000R
Регистрация: 19.03.2008
Адрес: Россия
Сообщений: 5,731
Вы сказали Спасибо: 818
Поблагодарили 3,834 раз(а) в 2,013 сообщениях
Сила репутации: 1Репутация: 3857 
(репутация неоспорима)
|
Сообщение от darkdelirium
а пока вот листинг с ftp
|
Список имён и размеров есть, так что хватит и этого. Если ставил при помощи h-encore, то и версия VitaShell древняя быть не должна.
Сообщение от darkdelirium
причем когда делал refresh live area and refresh license то писало что обнаружен новый элемент и лицензия, но на главном экране приложение не появлялось
|
Это вот где я писал, что нужно трогать пункт лицензий? Правильно, нигде.
Сообщение от darkdelirium
Дальше подумал совсем что то простое запустить - скачал Angry Birds с меги, по первой ссылке с гугла (link)
|
Скачал, проверил у себя - работает.
1) Папку "app" из "Angry Birds Trilogy (NoNpDrm).rar\Angry Birds Trilogy (NoNpDrm)" закинул в корень "ux0".
2) Выбрал Refresh LiveArea (что, на самом деле, правильно должно называться Refresh Home Screen, ну да ладно).
3) Получил один новый пузырь с игрой, который запускается без проблем.
Сообщение от darkdelirium
Name (192.168.2.13:macbookproi7)
|
На Маках, вроде, кто-то жаловался на передачу файлов по USB. Попробуй скачать что-нибудь мелкое напрямую на Виту используя PKGj.
|
|
|
05.07.2019, 21:45
|
Сообщение: #48 (1186719)
|
Модель консоли: PS Vita 2000
Прошивка: 3.65
Другие консоли: PSP 1004, Vita 2000, PS2, PS3, PS4, Xbox360
Регистрация: 04.07.2019
Сообщений: 3
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Сила репутации: 0Репутация: 0 
(пока ничем не отличился)
|
Сообщение от Yoti
Список имён и размеров есть, так что хватит и этого. Если ставил при помощи h-encore, то и версия VitaShell древняя быть не должна.
|
Vitashell 1.98, на официальном гитхабе проекта она же последняя
Сообщение от Yoti
Это вот где я писал, что нужно трогать пункт лицензий? Правильно, нигде.
|
Ну в начале я вообще делал все по официальному мануалу с гитхаба проекта (да и с переписыванием в ux0), потом уже начал гуглить и нашел инструкцию в том числе этот форуме (удалил директорию tai с флешки и перенес все в ur0), в одной из инструкций было про обновление лицензий (инструкции не с этого форума), но я все равно сначала делал refresh livearea затем выходил из Vitashell смотрел что приложение не появилось и только потом возвращался и делал refresh license.
Сообщение от Yoti
Скачал, проверил у себя - работает.
1) Папку "app" из "Angry Birds Trilogy (NoNpDrm).rar\Angry Birds Trilogy (NoNpDrm)" закинул в корень "ux0".
2) Выбрал Refresh LiveArea (что, на самом деле, правильно должно называться Refresh Home Screen, ну да ладно).
3) Получил один новый пузырь с игрой, который запускается без проблем.
|
Да я впринципе делал так же, только после второго шага когда на главном экране новое приложение не появлялось возвращался в Vitashell и выбирал refresh license
Сообщение от Yoti
На Маках, вроде, кто-то жаловался на передачу файлов по USB. Попробуй скачать что-нибудь мелкое напрямую на Виту используя PKGj.
|
Я не пользовался передачей файлов по USB (только в момент обновление прошивки с 3.61 до 3.65 через finalhe usb sync), далее все переписывал через ftp Vitashell. C PKGj попробую что нибудь
Подумав и еще погулив, я нашел решение проблемы на Reddit ( link) проблема была в том что надо переписывать через USB а не Wi-Fi FTP (Запустил Deception IV: Blood Ties), но почему? переписывает одинаково тормозно (3-4мб/с) но по Wi-Fi удобнее же. Теперь буду разбиратся в чем там отличие, возможно права/владелец отличаются при записи в различных режимах
Тогда вот еще вопрос, получается на Vita TV есть Ethernet разъем, и что же получается его нельзя использовать для того чтобы переписать игры напрямую через FTP?
Последний раз редактировалось darkdelirium; 05.07.2019 в 22:43.
|
|
|
06.07.2019, 00:34
|
Сообщение: #49 (1186733)
|
Модель консоли: PSP-1004
Прошивка: 6.61 PROMOD-C2p
Другие консоли: Все PSP, все PSV, SCPH-1002, SCPH-102, SCPH-77008, CECH-4208C, SCPH-1000R
Регистрация: 19.03.2008
Адрес: Россия
Сообщений: 5,731
Вы сказали Спасибо: 818
Поблагодарили 3,834 раз(а) в 2,013 сообщениях
Сила репутации: 1Репутация: 3857 
(репутация неоспорима)
|
Сообщение от darkdelirium
проблема была в том что надо переписывать через USB а не Wi-Fi FTP
|
Из твоего лога выше следует, что ftp кидает файлы в бинарном режиме - это гуд.
Возможно, часть файлов он путал с текстовыми. Возможно, что-то касательно символов переноса строк.
Или в несколько потоков, вместо рекомендованного одного. Дать точный ответ не могу, экспериментируй.
Сообщение от darkdelirium
переписывает одинаково тормозно (3-4мб/с) но по Wi-Fi удобнее же
|
Не согласен касательно удобнее. Ну и скорость записи разнится от условий и оборудования.
Сообщение от darkdelirium
и что же получается его нельзя использовать для того чтобы переписать игры напрямую через FTP?
|
Можно, конечно. Главное быть в одной сети с компом, да включить ftp в vitashell - никаких хитростей.
Вот только тема про плагин. Будут вопросы на отвлечённые темы - создай свою в "помощи", например.
|
|
|
17.08.2019, 01:34
|
Сообщение: #50 (1190671)
|
Модель консоли: PSP-1004
Прошивка: 6.61 PROMOD-C2p
Другие консоли: Все PSP, все PSV, SCPH-1002, SCPH-102, SCPH-77008, CECH-4208C, SCPH-1000R
Регистрация: 19.03.2008
Адрес: Россия
Сообщений: 5,731
Вы сказали Спасибо: 818
Поблагодарили 3,834 раз(а) в 2,013 сообщениях
Сила репутации: 1Репутация: 3857 
(репутация неоспорима)
|
|
|
|
10.09.2019, 23:26
|
Сообщение: #51 (1192910)
|
Регистрация: 10.09.2019
Возраст: 26
Сообщений: 2
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Сила репутации: 0Репутация: 0 
(пока ничем не отличился)
|
подскажите пожалуйста, что делать, если нету файла config.txt в ur0? версию виты 3.65, обновлял с 3.60, также была проблема с тем, что я отфарматировал карту памяти по своей глупости, но вроде решил эту проблему и приложение Vitashell работает нормально.
|
|
|
10.09.2019, 23:41
|
Сообщение: #52 (1192911)
|
Модель консоли: PSP-1004
Прошивка: 6.61 PROMOD-C2p
Другие консоли: Все PSP, все PSV, SCPH-1002, SCPH-102, SCPH-77008, CECH-4208C, SCPH-1000R
Регистрация: 19.03.2008
Адрес: Россия
Сообщений: 5,731
Вы сказали Спасибо: 818
Поблагодарили 3,834 раз(а) в 2,013 сообщениях
Сила репутации: 1Репутация: 3857 
(репутация неоспорима)
|
Modeman,
1) Начать спрашивать в правильной теме, а не где попало.
2) Сбросить настройки взлома или переустановить взлом.
|
|
|
12.09.2019, 23:12
|
Сообщение: #53 (1193075)
|
Регистрация: 10.09.2019
Возраст: 26
Сообщений: 2
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Сила репутации: 0Репутация: 0 
(пока ничем не отличился)
|
Сообщение от Yoti
Modeman,
1) Начать спрашивать в правильной теме, а не где попало.
2) Сбросить настройки взлома или переустановить взлом.
|
прошу прощения, нашёл то, что нужно было, спасибо вам за статьи
|
|
|
22.09.2019, 17:36
|
Сообщение: #54 (1194019)
|
Регистрация: 30.01.2018
Возраст: 39
Сообщений: 119
Вы сказали Спасибо: 25
Поблагодарили 8 раз(а) в 8 сообщениях
Сила репутации: 1Репутация: 8 
(с надеждой на лучшее)
|
Добрый вечер. А пункт "Дополнительно, часть 1" - относится к играм лицензиям или ко всем, и пираткам в том числе, особенно шаг 1 "Необходимо хотя бы раз запустить игру/программу с активным плагином."??? Просто хочу перенести пиратки со своей виты на виту друга. Или мне достаточно просто скопировать папку с игрой из ux0-app в туже папку другой виты???
спасибо
|
|
|
22.09.2019, 17:39
|
Сообщение: #55 (1194021)
|
Модель консоли: PSP-1004
Прошивка: 6.61 PROMOD-C2p
Другие консоли: Все PSP, все PSV, SCPH-1002, SCPH-102, SCPH-77008, CECH-4208C, SCPH-1000R
Регистрация: 19.03.2008
Адрес: Россия
Сообщений: 5,731
Вы сказали Спасибо: 818
Поблагодарили 3,834 раз(а) в 2,013 сообщениях
Сила репутации: 1Репутация: 3857 
(репутация неоспорима)
|
PermStas,
грубо, это процесс превращения лицензии в пиратку.
|
|
|
Этот пользователь сказал Спасибо Yoti за это полезное сообщение:
|
|
22.09.2019, 18:06
|
Сообщение: #56 (1194024)
|
Регистрация: 30.01.2018
Возраст: 39
Сообщений: 119
Вы сказали Спасибо: 25
Поблагодарили 8 раз(а) в 8 сообщениях
Сила репутации: 1Репутация: 8 
(с надеждой на лучшее)
|
Yoti, то есть, если на моей вите установлена пиратка, нужно просто скопировать папку с игрой из ux0-app в туже папку другой прошитой виты??? и все, больше ничего копировать не нужно???Прошу прощения если задаю этот вопрос не в той теме
Последний раз редактировалось PermStas; 22.09.2019 в 18:24.
|
|
|
22.09.2019, 20:37
|
Сообщение: #57 (1194032)
|
Модель консоли: PSP-1004
Прошивка: 6.61 PROMOD-C2p
Другие консоли: Все PSP, все PSV, SCPH-1002, SCPH-102, SCPH-77008, CECH-4208C, SCPH-1000R
Регистрация: 19.03.2008
Адрес: Россия
Сообщений: 5,731
Вы сказали Спасибо: 818
Поблагодарили 3,834 раз(а) в 2,013 сообщениях
Сила репутации: 1Репутация: 3857 
(репутация неоспорима)
|
PermStas,
игры в app, дополнения в addcont, обновления в patch, переводы в rePatch/reAddcont. Какие папки копировал на Виту, такие же копируешь из Виты.
|
|
|
Этот пользователь сказал Спасибо Yoti за это полезное сообщение:
|
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Текущее время: 16:09. Часовой пояс GMT +3.
Powered by vBulletin® Version 3.8.7 Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot
PSPx Forum - Сообщество фанатов игровых консолей.
|
|
|