|
Игры Homebrew для PS Vita Неофициальные игры сторонних разработчиков для PS Vita |
01.07.2019, 02:56
|
Сообщение: #1 (1186198)
|
Регистрация: 03.08.2018
Адрес: Ярославль
Возраст: 29
Сообщений: 9,303
Вы сказали Спасибо: 8,170
Поблагодарили 4,354 раз(а) в 1,107 сообщениях
Сила репутации: 1Репутация: 4326 
(репутация неоспорима)
|
vitaRTCW - порт Return To Castle Wolfenstein на PS VITA
vitaRTCW
порт
Return To Castle Wolfenstein
Внимание! Данный порт находится ещё в разработке!
vitaRTCW - это порт движка имеющий открытый исходный код написанный Rinnegatamante, порт основан на проекте iortcw.
Сам проект iortcw объединяет в себе функций и исправления ioquake3, и базу исходного кода Return To Castle Wolfenstein ( RTCW-SP RTCW-MP).
Ссылки по теме:Установка:- Установите vitaRTCW.vpk и распакуйте iortcw.zip по пути ux0:data/ с помощью VitaShell
- Скачайте и извлеките содержимое архива vitaRTCW.7z в ux0:data/, соглашаясь с заменой файлов.
Скачать: - Игра (SP и MP), лицензия от GOG, русская локализация (текст, звук) уже поставлена. Так же поставлен неофициальный патч v1.51с.
Вы должны понимать порт vitaRTCW ещё сырой и находится в разработке, так что падение FPS или вылет игры в окно Live Area это нормально на v0.2
Rinnegatamante утверждает что vitaRTCW всё ещё весьма сырой порт:
- Частота кадров нестабильна, при определенных обстоятельствах она может даже резко упасть.
- Запотевание полностью отключено.
- Мультиплеер не реализован. (Добавлен с v0.2)
- Savegames не может быть переименован (это означает, что вы можете иметь только один savefile).
- vitaRTCW не полностью протестирован, только первый уровень полностью воспроизводится, то есть позже в игре могут произойти сбои.
Если это произойдет, сообщите о них на:
- Начальный ролик не воспроизводится (черный экран), его можно просто пропустить.
Разрешение:
Движок (idTech 3) был портирован через vitaGL и полностью совместим со всеми поддерживаемыми разрешениями PSVITA.
По умолчанию vitaRTCW будет работать с разрешением 640x368! Потому что это разрешение намного лучше разрешения PSP (480x272), оно делает текст по крайне мере читабельным и FPS колеблется около 25-30 кадров (это только в замке, на открытой местности игра выдает еще меньше 16-19 кадров).
Если вам неважен текст и вы хотите максимальный FPS, то можете переключиться на разрешение 480x272. Если вам нужна более качественная графика, вы можете переключиться на 720x408 или 960x544 (не рекомендуется, по крайне мере на первых версиях порта).
Что бы изменить разрешение, отредактируйте в wolfconfig.cfg (ux0:data/iortcw/main/wolfconfig.cfg) значение r_mode следующим образом:- 0 = 480x272
- 1 = 640x368
- 2 = 720x408
- 3 = 960x544
Независимо от разрешения, с которым вы будете играть, vitaRTCW будет работать с MSAA 4x!
|
Добавлю теперь свои пять копеек, я поставил значение 3, и попытался пройти первый уровень. Да графика хорошая и текст чёткий, и читабельный, но играть просто не возможно, постоянные перепады 19-36 кадров, это только в замке. На отрытой местности, вне замка 14-19 кадров, а если будут происходить бои, то игра падает вплоть до 10 кадров. И, да, я не сумел пройти первый уровень. Это просто неиграбельно!
Записал небольшое видео геймплея, в игре присутствует полная русская локализация. Игра записывалась со значением "1" (640x368).
vitaRTCW v0.1 - Return To Castle Wolfenstein на PS VITA
Я оставлю ссылки на материалы, что бы вы не зависели от облачного хранилища, которое я арендовал у Яндекс.
Тем самым вы можете собрать свою сборку. Игра:
Неофициальные патчи:Русская локализация:(на последнем неофициальном патче v1.51c, текст и звук работает)
Порядок установки на ПК:- Установите игру
- Установите патч
- Установите русскую локализацию - при установке текстовой локализации, укажите что у вас установлен не официальный патч.
- В папке с игрой, откройте папку "Main" и скопируйте следующие файлы:
- pak_russian.pk3
- pak0.pk3
- sp_pak1.pk3
- sp_pak2.pk3
- sp_pak3.pk3
- sp_pak4.pk3
- sp_zpak_russian.pk3
- sp_zpak2_russian.pk3
(эти файлы и нужны для запуска vitaRTCW)
Последний раз редактировалось Z0rdan; 13.01.2020 в 20:58.
|
|
|
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо Z0rdan за это полезное сообщение:
|
|
01.07.2019, 03:12
|
Сообщение: #2 (1186200)
|
Модель консоли: PSP-1004
Прошивка: 6.61 PROMOD-C2p
Другие консоли: Все PSP, все PSV, SCPH-1002, SCPH-102, SCPH-77008, CECH-4208C, SCPH-1000R
Регистрация: 19.03.2008
Адрес: Россия
Сообщений: 5,742
Вы сказали Спасибо: 819
Поблагодарили 3,844 раз(а) в 2,016 сообщениях
Сила репутации: 1Репутация: 3844 
(репутация неоспорима)
|
Сообщение от Z0rdan
Скачать vitaRTCW for Vita (.apk или data files)
|
Мы же не в Андроид разделе.
|
|
|
Этот пользователь сказал Спасибо Yoti за это полезное сообщение:
|
|
09.08.2019, 16:04
|
Сообщение: #3 (1190093)
|
Регистрация: 03.08.2018
Адрес: Ярославль
Возраст: 29
Сообщений: 9,303
Вы сказали Спасибо: 8,170
Поблагодарили 4,354 раз(а) в 1,107 сообщениях
Сила репутации: 1Репутация: 4326 
(репутация неоспорима)
|
vitaRTCW v.0.2
Rinnegatamante выпустил vitaRTCW v.0.2, главным дополнением стало, поддержка мультиплеера!
Changelog:- Исправлен рендеринг кинематики, теперь они отображаются правильно.
- Обновлен до последней версии vitaGL.
- Увеличена доступность памяти для рендерера.
- Уменьшены требования к памяти как для рендерера, так и для менеджера звука.
- Включено использование MIPMAP.
- Реализован код тумана.
- Реализован код портала.
- Портирован исполняемый файл мультиплеера. (Экспериментально)
- Теперь при нажатии на многопользовательский режим в режиме одиночной игры будет запущена многопользовательская сборка вместо сбоя.
- Исправлено несколько ошибок рендерера, связанных с проблемами глубины (например: Skybox Tram Ride не рендерится, главный персонаж не рендерится в главном меню, ecc ...)
- Исправлена ошибка рендерера skybox, из-за которой он неправильно отображал текстуру skybox в определенных обстоятельствах.
Так как теперь vitaRTCW поддерживает мультиплеер, сборку обновил и перезалил.
Последний раз редактировалось Z0rdan; 10.08.2019 в 14:26.
|
|
|
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо Z0rdan за это полезное сообщение:
|
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Текущее время: 14:00. Часовой пояс GMT +3.
Powered by vBulletin® Version 3.8.7 Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot
PSPx Forum - Сообщество фанатов игровых консолей.
|
|
|