Тема носит большое количество полезной информации по работе с игровыми файлами.
Метод основан на использовании UPDATE-патчей для возможности запускать дисковые игры с HDD!
Прежде, чем задавать вопрос, воспользуйтесь поиском по теме. Вполне возможно, что такой же вопрос в теме уже задавался неоднократно и скорее всего, кто-то уже давал исчерпывающий ответ. Для этого воспользуйтесь данной кнопкой справа над первым сообщением в любой теме:
Употребляемые официальные термины в данной инструкции:
ContentID - уникальный полный идентификатор игры, пример: EP0700-BLES01765_00-PATCH20121115MAS
Записан в заголовке NPD системных SCE файлов: EBOOT.BIN, *.SELF, *.SPRX, *.EDAT. TitleID BLES01765 - означает, что это дисковая игра, от первой буквы B (Blu-Ray Disc). Игры из PSN имеют в TitleID первые 2 буквы NP (Network Packsge), они нам не подойдут!
TitleID - уникальный краткий идентификатор игры, так же, название папки игры, пример: BLES01765
Записан в PARAM.SFO любой игры, а так же, является частью любого ContentID. На HDD PS3 - название папки игры.
Расшифровка TitleID
Что такое коды BCES/BLES:
BCES - ПО Sony, Европа
BLES - Стороннее ПО, Европа
BCUS - ПО Sony, США
BLUS - Стороннее ПО, США
BCJS - ПО Sony, Япония
BLJS - Стороннее ПО, Япония
BCJM - ПО Sony, Япония
BLJM - Стороннее ПО, Япония
BCAS - ПО Sony, Азия
BLAS - Стороннее ПО, Азия
BCKS - ПО Sony, Гонконг
BLKS - Стороннее ПО, Гонконг
MRTC - Multi–Regional Training Center
Расшифровка по буквам:
1-ая буква:
B - Blu-Ray Disc
N - Network Package
S - SD DVD
2-ая буква:
С - Copyright (Sony)
L - Licensed (Konami, Ubisoft, etc)
3-ья буква:
E - EU регион (European Union - Европейский Союз)
U - US регион (United States - Соединённые Штаты)
J - JP регион (Japan - Япония)
A - AS регион (Asia - Азия)
K - KR регион (Korea - Корея)
4-ая буква:
S - Full Game
D - Demo
Запускаем PS3 Game Updates (входит в состав "PS3 Tools"), вбиваем Title ID игры и ищем наличие патчей. Можно производить поиск по точному названию игры или части названия, но тогда программа будет на время задумываться, т.к. требуется время для сканирования всех файлов на серверах в PSN. (Не забываем справа отжать кнопку "Auto Fix")
Дважды щёлкаем по патчу или правой кнопкой выбираем "Download", патч скачается в папку "ps3tools\tools\downloads".
Список файлов и наличие системных файлов SELF/SPRX можете сразу просмотреть по TitleID игры на сайте IRD Library. То есть, вводите TitleID игры в строку поиска (Search), нажимаете напротив найденной игры значёк и переходите на вкладку "Files". Если в игре присутствуют Файлы SELF/SPRX, то в обновлении они должны быть для их замены.
Если к игре нету патчей - значит нет возможности запускать игру с HDD!!!
Способ узнать все TitleID, под которыми выходила игра:
Воспользоваться незаменимой программой: PsnStuff (входит в состав "PS3 Tools Collection") или отдельная тема PsnStuffX
Смотрим Title ID, например BLES12345/BLUS12345 или NPEB12345/NPUB12345, под которыми выходила игра.
Запускаем PS3 Game Updates (входит в состав "PS3 Tools"), вбиваем Title ID игры и ищем наличие патчей.
Примечание: Шаг 1 можно пропустить скачав с нашего сайта уже сконвертированные игры (ссылка внизу).
Шаг 1. Конвертация игры
Для начала убедитесь, присутствуют ли в патче к игре, которую вы собрались конвертировать, всякие системные файлы форматов BIN/SELF/SPRX - они имеют SCE заголовок (подробнее здесь). Если в патче нет этих системных файлов, то игра не запуститься (либо что-то не будет работать).
Скачайте программу PS3GameConvert_v0.91 в любое место на жёстком диске.
(для работы программы НЕ допускаются в названиях файлов и путях к патчам, папке PS3_GAME, образу ISO и конечной папке назначения - символы кириллицы и прочие служебные символы, как ! @ & ( ) " / [ \ ] : ; | = ,)
Вам нужно заранее скачать все имеющиеся Update-патчи к игре (читайте первый спойлер) в отдельную папку в любом месте на ЖД, а так же, конечно, саму игру в образе ISO или просто папкой PS3_GAME в любом месте на ЖД.
Скачайте и распакуйте архив: ps3xport_tool_v1.1.zip (источник)
Запустите программу PS3Xport Tool, должна появиться папка Inject со структурой вложенных папок.
Папки со сконвертированной игрой или сразу сотней игр перемещаем в папку с программой "Inject\dev_hdd0\game"
Конвертированные игры, упакованные в , следует распаковывать с помощью PS3GameExtractor.
Игра папками должна иметь примерно такой вид:
[BXXX12345] - Update Patch, если в патче присутствуют ещё другие файлы обновления, помимо EBOOT.BIN.
[BXXX67890] - Здесь может быть ещё папка, если к игре прилагались разлоченные DLC с другим TitleID, поддерживаемым игрой.
P.S. Бывают игры 1 папкой, просто патч обновления содержал только системные файлы без прочих ресурсов, которые так и так заменяются в папке игры, поэтому необходимость в патче отпадает.
Так же, если вы собираетесь снимать с консоли не чистый бэкап, а с ранее установленными играми, тогда имейте в виду, что файлы лицензий LIC.EDAT ранее установленных игр, не будут добавляться в бэкап во время сняти бэкапа консолью, т.к. их добавление в бэкап блокируется на новых прошивках. А без файла лицензии, если таковой присутствовал в игре, снятая с консоли игра в бэкап и впоследствии восстановленная - разумеется не будет работать. Поэтому, не имеет смысла бэкапить игры с консоли, лучше будет каждый раз добавлять игры в пустой бэкап.
Теперь переходим к снятию бэкапа PS3 - вставьте в PS3 флешку, либо внешний HDD, форматированный в FAT32 MBR
(предварительно очистив устройство от всех разделов, скрытых и не скрытых, и прочих возможных загрузочных и самозагрузочных записей). Формат GPT система PS3 не поддерживает, только MBR и только FAT32!
Зайдите в Настройки системы > Утилита резервного копирования и создайте резервную копию (бэкап). Об утилите резервного копирования
Выньте флешку или HDD со снятой резервной копией из PS3 и подключите к ПК.
На ПК запустите PS3Xport Tool, нажмите верхнюю кнопку Select backup folder и укажите в проводнике папку бекапа на флешке: PS3\EXPORT\BACKUP\YYYYMMDDXXXX
(указываем не папку PS3 или EXPORT, или BACKUP и не просто файлы *.dat, а папку с цифрами)
(инжект происходит сразу в бекап на флешке, поэтому копировать его на компьютер не надо)
Отмечаем в программе горошком Inject files и отмечаем квадратик Rebuild database, нажимаем внизу кнопку Execute
Примечание: если у вас, при восстановлении большого бэкапа на консоли, выскакивает ошибка "Отсутствуют данные для востановления", тогда не отмечайте квадратик Rebuild database, а делайте "Реконструкцию базы данных" вручную по инструкции ниже.
Если, при портировании новой игры в бэкап, вы забыли отметить квадратик Rebuild database, тогда, после восстановления бэкапа на консоли, не произойдёт автоматической реконструкции базы данных и ярлык новой игры не выведется в меню "Игра" в XMB. В таком случае, произведите реконструкцию ручным методом:
Реконструкция базы данных HDD
Инструкция:
Выключаем консоль.
Зажимаем кнопку Power и держим ее, пока консоль не включится и не отключится снова, это приблизительно 15 секунд.
Снова включаем консоль и не отпускаем кнопку, слышим первый звуковой сигнал при включении консоли. По прошествии 5 секунд слышим второй звуковой сигнал - это произошел сброс общих настроек консоли. Продолжаем держать кнопку. Консоль издаст 2 коротких звуковых сигнала - теперь отпускаем кнопку.
Подключаем джойстик шнуром USB-miniUSB, как написано в инструкции на экране.
Перед нами Recovery Menu. Выбираем 4й пункт - Реконструировать базу данных.
Консоль выдаст некую информацию по реконструкции. Рекомендуется внимательно прочесть. Жмем "Да". Консоль перезагружается.
После перезагрузки видим вопрос на тему, какой вывод сигнала использовать (если подключено по HDMI).
Появляется сообщение, что сейчас будет проведена реконструкция жесткого диска. Время этой операции зависит от того, насколько Ваш HDD заполнен информацией. В моем случае вся операция заняла менее 3-х минут.
Дополнение к инструкции:
Для распаковки шифрованных данных из бэкапа вам понадобится индивидуальный номер IDPS своей консоли, выступающий в качестве ключа шифрования/дешифрования части бэкапа. Вам нужно сдампить его номер по этой теме: PS3 StoreHaxx 4.83
В корне папки программы у вас уже лежит шаблонный файл idps.bin, куда вы должны записать через Хекс-редактор 16 двузначных байтов номера IDPS своей консоли.
Как записать номер IDPS в файл idps.bin или idps.hex
Игры типа DEMO или TRIAL: Так же есть Non-C00 игры из PSN, требующие для активации разлоченный *.edat файл, но уже не в папке exdata, а в папке с игрой. Это игры типа DEMO или TRIAL, которые так же можно портировать через бэкап, либо скачать напрямую на плойку бесплатно прямо из PSN и, после установки, они запускаются с внутреннего HDD консоли в полном режиме.
Альтернативные программы для работы с бэкапами:
Альтернативные программы для работы с бекапом (однако не инжектируют lic.edat):
TrueAncestor BACKUP Retailer - скопируйте файл Tools\PS3Xport.exe программы "PS3Xport Tool" в папку toolTrueAncestor.
Распакуйте свой бэкап, выбрав его сначала кнопкой Select backup folder, выставив горошек на Extract directory и указав путь /dev_hdd0/home в строке с путём. Затем, нажав кнопку Execute, распакуется только директория home с папкой под номером вашего профиля. Это займёт немного времени, даже если у вас бэкап большой.
Теперь вам нужно посмотреть в папке распакованного бэкпа номер вашего профиля в названии папки Extracted\ГГГГММДДXXXX\dev_hdd0\home\000000XX. Запомните этот номер, это номер вашей учётной записи на консоли, который вы создавали через меню "Сеть -> Активировать бла-бла-бла".
Теперь распакуйте точно так же бэкап, который лежит в папке Backup, скачанного архива с программой на этапе Шаг 2. Инжект в бэкап из первого пункта.
Или, скачиваем и распаковываем архив с 656 ключами активации к играм формата C00: C00_EDAT_UNLOCKS.zip.
Файлы следует распаковывать с помощью PS3GameExtractor (кнопка Распаковать PKG).
Скопируйте папку exdata, содержащую 656 ключей *.edat разблокировки для игр C00 и вставьте эту папку по аналогичному пути с номером вашего профиля в папку: Inject\dev_hdd0\home\000000XX\exdata.
В PSNStuffX (входит в состав PS3 Tools Collection) правее от поля Search где Filter выбираем из раскрывающегося списка C00, скачиваем любую понравившуюся игру(ы) и так же распаковываем.
Папку игры или папки нескольких игр закидываем в папку Inject\dev_hdd0\game программы PS3Xport Tool и инжектируем всё это в бэкап (подробнее смотрите в Шаг 2).
Имейте в виду, при установке бэкапа, будет производиться форматирование диска консоли, все игры и прочие данные удалятся, на консоли будет только то, что извлечётся из бэкапа, так что, пакуйте в бэкап сразу игры вместе с их лицензиями вместе.
Устанавливаем бэкап на PS3, игры будут разлочены до FULL-версии готовыми ключами лицензий.
Справа от ввода названия или TitleID, из раскрывающегося списка Filter, выбираете пункт - "DLC", чтобы отфильтровать всё лишнее. Выделяете DLC, внизу нажимаете "Download Package" и она скачивается в папку "downloads", затем нажимаете кнопку "Save rap" и рап-ключ к этому dlc скачивается в папку "exdata".
Распаковываете *.pkg от DLC с помощью PS3PKG GUI (входит в состав "PS3 Tools Collection"). Чтобы узнать, куда должен распаковываться *.pkg от DLC, нажимаете на кнопку , чтобы убедиться, что все DLC всегда распаковываются на HDD в папку с TitleID игры.
Находите в распакованном DLC файл EDAT (*.edat), их может быть несколько.
Для переподписи нам понадобится ключ лицензии. Но это не стандартный ключ, который при де/шифровании берётся по умолчанию из прошивки консоли, а специальный ключ klic_key для DLC, который записан в зашифрованной области метаданных в каждом EBOOT.BIN конкретной игры. Обычно, в EBOOT.BIN записан один ключ на все при все DLC для конкретной игры, даже независимо от региона. Пока что, разные ключи для разных DLC мне в природе не встречались, но вполне и такое возможно, будьте внимательны.
Копируем один любой файл EDAT от DLC и EBOOT.BIN от игры в папку ps3tools\tools\scetool
Копируем RAP-файл для вашей DLC в папку ps3tools\tools\scetool\RAPS
Запускаем брутфорс-утилиту BruteForce_Edat.exe из папки ps3tools\tools\scetool.
Программа сама найдёт файл EDAT и RAP, сама декриптует EBOOT.BIN.
В открывшемся окне нажмите "Start >"
Если вдруг ключ не находится, тогда измените параметры поиска, например, измените в секции "Data alignment" 4 (0x4) на 2 (0x2)...
Теперь, когда ключ Klicensee известен, дешифруете EDAT с помощью RAP (*.rap) прилагаемого к этой DLC, который вы скачали через PSN Stuffx. То есть, все нужные файлы у вас уже должны лежать в папке ps3tools\tools\scetool (если у вас файлов EDAT несколько, то по очереди закидывайте их в эту папку и по очереди декриптуете).
Удерживая SHIFT, нажимаете правой кнопкой в пустом месте папки и в раскрывшемся контекстном меню выбираете "Открыть окно команд". Пишете туда команду make_npdata.exe и жмёте ENTER для вызова справки по утилите. Узнав команду декриптовки пишем в консоли команду
Справка по скрипту шифрования: decrypted.edat - ваш декриптованный файл EDAT. original_file_name.edat - оригинальное изначальное имя файла EDAT (другое имя задавать нельзя!!!, т.к. хэш названия прописывается в файл при шифровании и впоследствии выступает в качестве ключа дешифровки на PS3). Content_ID - он прописан в заголовке файла EDAT или смотрите скриншот выше в пункте №9, оттуда его можно скопировать. klic_key - это тот самый ключ Klicensee, который вы сбрутфорсили из файла EDAT.
Затем, переподписанные файлы EDAT заменяете в DLC и содержимое папки типа EP1234-BLES12345/UP1234-BLUS12345 от DLC объединяете с папкой сконвертированной игры BLES12345/BLUS12345. Только не заменяйте корневые файлы, как PARAM.SFO, ICON0.PNG, PS3LOGO.DAT и прочие сопутствующие, лежащие в корне папки DLC в папке с игрой.
P.S. Чтобы удалить весь мусор от вашего шифрования в папке ps3tools\tools\scetool, запустите батник clean_folder.bat, находящийся в той же папке.
Отсутствуют данные для восстановления - при запуске программы PS3Xport Tool не ставить галочку в пункте "Rebuild database", только галочка "Inject files", после как пройдёт восстановление системы. Нужно сделать Реконструкция базы данных ручным методом.
Шаг 1. Конвертация
ПРИМЕЧАНИЕ! Если в игре отсутствует папка LICDIR с файлом внутри LIC.DAT - это все старые игры с прошивкой до 2.70, не имеющие защиты лицензией и значит не требующие конвертирования с зашифрованным LIC.EDAT. Такие игры можно портировать через БЭКАП, потому что не будет блокироваться восстановление из бэкапа файла LIC.EDAT в виду его отсутствия и ненадобности. Но, имейте в виду, что к каждой такой игре может быть разный подход с разными эксклюзивными методами, например: смена в PARAM.SFO категории DG (Disk Game) на HG (HDD Game), смена TitleID, Version и прочие хаки.
Открываем архив GAME_CONVERT.zip любым архиватором и извлекаем упакованную внутри папку GAME_CONVERT, содержащую скрипт CONVERT.BAT и утилиту make_npdata.exe, в любое удобное для вас место, желательно поближе к корню диска.
(путь к папке НЕ должен быть длинным, содержать символы кириллицы и прочие знаки, как ! @ & ( ) " / [ \ ] : ; | = ,)
Если вы скачали игру в ISO, вам нужно извлечь папку PS3_GAME в папку GAME_CONVERT с помощью PS3-ISO-Rebuilder.
В итоге у вас должно получиться так:
Заходим в папку PS3_GAME и проверяем там наличие папки LICDIR с файлом в ней LIC.DAT, если этого нет, тогда вам нужно самим его подготовить. Создаём папку LICDIR и генерируем в ней файл LIC.DAT с кодом игры из PARAM.SFO любым, из представленных ниже методов:
Или проще - с помощью утилит, которые автоматически его генерируют (смотрите выше "Шаг 1").
Пришла пора распаковывать UPDATE-патч. Нам, в принципе, нужен только самый первый патч, а остальные, если имеются, сами установятся во время проверки обновлений на PS3. Для распаковки (*.pkg) всегда используйте PS3PKG GUI (входит в состав "PS3 Tools Collection").
Имейте в виду, что патчи от US региона не подойдут к EU региону игры или наоборот, без особых ухищрений.
Например, все патчи должны иметь примерно такое оригинальное название и извлекаются они в папки с такими же именами:
EP0700-BLES01765_00-PATCH20121115MAS-A0107-V0100-PE_fw0.00.pkg - патч версии 1.07
EP0700-BLES01765_00-PATCH20121115MAS-A0108-V0100-PE_fw0.00.pkg - патч версии 1.08
EP0700-BLES01765_00-PATCH20121115MAS-A0109-V0100-PE_fw0.00.pkg - патч версии 1.09
В этих папках вы найдёте подпапку под названием TitleID игры, как BLES01765. Нам нужен только один патч, самый первый, чтобы забрать из него все файлы SCE, как EBOOT.BIN/SELF/SPRX для портирования их в игру вместо дисковых файлов, для запуска дисковой игры с HDD.
Но, если патч не один и вы сильно желаете объединить их сразу все на компьютере, тогда необходимо объединить их по очереди в одну папку, обновляя файлы меньшей версии более старшей, соглашаясь на замену, то есть, папку BLES01765 с патчем v1.07 обновляем папкой BLES01765 патча v1.08, затем папкой BLES01765 патча v1.09 и так далее. Затем вырезаем общую папку BLES01765 в корень нашей папки GAME_CONVERT, а прежнюю папку удаляем. В результате у вас должно получиться примерно так:
Запускаем CONVERT.BAT, ждем...
После завершения работы скрипта, рядом с другими файлами появится готовая папка с игрой.
Примерно так должны выглядеть готовые папки игры и патча
Переходим к инструкции: "Шаг 2. Для вашей FW".
Шаг 2. Для OFW >= 4.75 - Копируем игру с CFW на OFW через УПД/DTU
УПД / DTU - Утилита Переноса Данных / Data Transfer Utility
ПРИМЕЧАНИЕ! Если в игре отсутствует папка LICDIR с файлом внутри LIC.DAT - это все старые игры с прошивкой до 2.70, не имеющие защиты лицензией и значит не требующие конвертирования с зашифрованным LIC.EDAT. Такие игры можно портировать через БЭКАП по предыдущей инструкции - "Шаг 2. Для OFW =< 4.70 - производим инжект в бэкап", потому что не будет блокироваться восстановление из бэкапа файла LIC.EDAT в виду его отсутствия и ненадобности. Но, имейте в виду, что к каждой такой игре может быть разный подход с разными эксклюзивными методами, например: смена в PARAM.SFO категории DG (Disk Game) на HG (HDD Game), смена TitleID, Version и прочие хаки. Вот для вас подготовлен такой список:
Инструкция
Для OFW >= 4.75 - копируем игру с CFW на OFW через УПД/DTU
Создайте папку "GAME" на флешке, либо на внешнем HDD, отформатированном в FAT32.
Готовые сконвертированные папки игры или сразу сотен игр закидываем в папку "GAME".
Вставляем флешку или HDD в PS3 CFW и копируем эти папки в dev_hdd0/game/.
PS3 CFW должна быть с такой же прошивкой или ниже, чем непрошитая PS3 OFW.
Делаем реконструкцию базы данных (с помощью утилиты DATABASE REBUILDER.rar или вручную по инструкции ниже), после чего игра должна появиться в меню XMB. Если у вас отвалился webman запустите его повторно с зажатой
Реконструкция базы данных HDD
Инструкция:
Выключаем консоль.
Зажимаем кнопку Power и держим ее, пока консоль не включится и не отключится снова, это приблизительно 15 секунд.
Снова включаем консоль и не отпускаем кнопку, слышим первый звуковой сигнал при включении консоли. По прошествии 5 секунд слышим второй звуковой сигнал - это произошел сброс общих настроек консоли. Продолжаем держать кнопку. Консоль издаст 2 коротких звуковых сигнала - теперь отпускаем кнопку.
Подключаем джойстик шнуром USB-miniUSB, как написано в инструкции на экране.
Перед нами Recovery Menu. Выбираем 4й пункт - Реконструировать базу данных.
Консоль выдаст некую информацию по реконструкции. Рекомендуется внимательно прочесть. Жмем "Да". Консоль перезагружается.
После перезагрузки видим вопрос на тему, какой вывод сигнала использовать (если подключено по HDMI).
Появляется сообщение, что сейчас будет проведена реконструкция жесткого диска. Время этой операции зависит от того, насколько Ваш HDD заполнен информацией. В моем случае вся операция заняла менее 3-х минут.
Подключаем PS3 CFW кабелем Ethernet LAN напрямую к PS3 OFW с равной прошивкой или выше (мануал).
На PS3 CFW заходим в "Настройки -> Настройки системы -> Утилита переноса данных"
Выберите 1. Перенос данных с этой системы PS3™ на другую.
На PS3 OFW заходим в "Настройки -> Настройки системы -> Утилита переноса данных"
Выберите 2. Перенос данных с другой системы PS3™ на эту.
Непрошивайка попросит сделать форматирование, следуйте инструкциям на экране, ждем окончания процесса.
В конце получаем рабочие игры на PS3 OFW!
Шаг 3. Копируем файл лицензии LIC.EDAT на PS3 через web-эксплоит
Как вы знаете, через метод БЭКАПа, на прошивках старше 4.70, из бэкапа не восстанавливаются любые файлы EDAT! Хотя по методу УПД/DTU всё перекидывается превосходно. Поэтому, в данном шаге, мы будем передавать на PS3 в папку ранее залитой игры этот файл лицензии LIC.EDAT с помощью web-эксплоита. Иначе, игра без файла лицензии не разблокируется и не будет работать.
Внимание! Данный метод требуется для прошивок больше 4.70. Если вы не поняли предыдущий абзац и если у вас прошивка 4.70 или ниже, то вам нет необходимости копировать отдельно LIC.EDAT, потому что у вас он свободно восстанавливается через бэкап на предыдущем шаге.
Выберите ниже понравившийся метод экслоита, любой из двух (1-ый официальный, 2-ой облегчённый):
PS3 Exploitation Tutorial Template - нажмите там справа на зелёную кнопку и выберите "Download ZIP".
Последнюю версию вы всегда можете посмотреть наглядно здесь: https://ps3xploit.github.io/pett/
Откройте архив и извлеките из внутренней папки "pett-master" всё содержимое в папку "htdocs" MiniWeb сервера.
Откроется подобное консольное окно и в третьей строке мини-сервер вам выдаст IP-адрес:порт в таком виде: Host: 192.168.XXX.XXX:8000 - где XXX может быть любой набор чисел от 0 до 255.
MiniWeb (build 300, built on Feb 28 2013)
(C)2005-2013 Written by Stanley Huang <stanleyhuangyc@gmail.com>
Host: 192.168.1.100:8000
Web root: C:\Users\YourName\Desktop\ps3xploit\htdocs
Max clients (per IP): 32 (16)
URL handlers: 2
Dir listing enabled
Откройте браузер на PS3 и введите в адресной строке хост (IP-адрес:порт), полученный на предыдущем шаге, не забудьте после IP-адреса указать через двоеточие порт (например 192.168.1.100:8000). Слово Host: писать не надо!
Откроется страница эксплоита. Почистите браузер PS3 (кэш, историю, куки и остальное). Сделайте страницу экплоита домашней, закройте браузер и откройте заново.
Вставьте флешку с файлом лицензии LIC.EDAT в правый порт PS3 (ближний к блюрей приводу).
Оставьте на странице эксплоита тип памяти по умолчанию NOR. Если не сработает, поменяйте (NOR/eMMC) в зависимости от модели PS3
В строке Пресеты цепочек: из списка "Файловая система" выберите Тест Чтения/Записи файла.
Внизу откройте "Источник" и выберите /dev_usb000/LIC.EDAT
В поле "Размер файла" автоматически выставляется размер на 0x10190 (65936 байт).
Ниже откройте "Назначение" и выберите /dev_hdd0/game/PS3XPLOIT/LICDIR/LIC.EDAT
Над путями, в поле "Размер файла" впишите размер LIC.EDAT (как узнать размер).
Нажмите кнопку "Применить" в том случае, если у вас размер EDAT отличается от установленного в предыдущем пункте.
Правее, введите TitleID вашей игры и нажмите кнопку "Применить"
(TitleID - название загрузочной папки игры, например NPEB12345, в ней лежит PARAM.SFO с активным параметром Bootable).
Вы заметите и должны проследить, что в пути назначения изменилось слово PS3XPLOIT на применённый вами TitleID игры.
Нажмите на Инициировать ROP и наблюдайте за текстом под кнопками.
Если попытка прошла безуспешно, перезагрузите браузер и пробуйте снова и снова и снова и снова.
Если звёзды сложатся правильно, то станет активной соседняя кнопка Выполнить цепочку, нажмите на неё.
Всё, файл должен скопироваться с флешки на консоль! Закройте браузер на PS3 и пробуйте запустить игру.
После каждой удачной записи LIC.EDAT перегружайте PS3 и повторяйте Шаг 3 для другой игры.
Если у вас при запуске игры просит вставить диск, значит что-то Вы сделали не так, проверяйте размер файла и остальное и повторяйте шаг 3 с начала (с п.7).
Если у вас не находит офсеты рекомендуется обновиться с прошивки >4.75 до 4.81
Дополнительно
Можно игру установить через пузыри (однако файлы лицензий придется устанавливать только через бекап).
Ребята, инжектирую в бекап, все по инструкции, но почему то в папrе OUTPUT бэкап становится меньше размером, и плойа не видит бекап, подскажите где гвоздь
Уменьшенный бекап увиделся, идет восстановление, страшно, а если крашь ?
Инжектировался уменьшенный бекап, приставка запустилась, но игра в меню не появилась (
Последний раз редактировалось ErikPshat; 20.02.2018 в 22:24.
Ну все по инструкции. Запускаем retailer.exe и пересобираем BACKUP с игрой - выполняем пункты "1", "4", "S".
Один момент, в видео еще пункт A выполняется. Я и с ним и без него делал, бекап получается после программы уменьшенный.
Игру я взял легкую для теста.
sergeyra добавил 20.02.2018 в 22:32
Места хватает.
А программа TrueAncestor_BACKUP_Retailer_v2.30 делает свое дело быстро ?
А то может нужно ждать там минут 30 или не знаю сколько, может файлы не успевают скопироваться ?
sergeyra добавил 20.02.2018 в 22:36
Сколько по времени идет процесс инжекта игры в бекап. Игра 1 гиг к примеру ?
Последний раз редактировалось ErikPshat; 21.02.2018 в 03:34.
for those days i used always last exploit ver until 0.16 and i face no problem i inject all those games and work perfectly i have about 350+ ofw games i have and 8to Hardrive and just test these games just do the steps hope for Read/Write Directory Option It will be more easier like multiman press triangle then copy to avoid whole backup process and saving time:
007 Legends
Angry Birds Star Wars
Angry Birds Trilogy
Armageddon Riders
Army of Two The 40th's day
Army of Two The Devil's Cartel
Assassin’s Creed Liberation HD
Assassin's Creed Brotherhood
Assassin's Creed III Special Edition
Assassin's Creed IV Black Flag
Assassin's Creed Revelations
Assassin's Creed Rogue
Batman Arkham City
Batman Arkham Origins
Batman Arkham Origins Blackgate Deluxe Edition
Battlefield 1943
Battlefield 3
Battlefield 4
Battlefield Bad Company
Battlefield Bad Company 2
Battlefield Hardline
Beat Hazard
Best of Arcade Games
Best of Board Games
Beyond Good And Evil HD
Binary Domain
Bionic Commando Rearmed
BioShock
BioShock 2
BioShock Infinite
Blade Kitten
Blast Factor
Blur
Borderlands
Borderlands 2
Brink
Burnout Paradise The Ultimate Box
Call of Duty Advanced Warfare
Call of Duty Black Ops
Call of Duty Black Ops II
Call of Duty Black Ops III (En Ligne Seulment)
Call of Duty Ghosts
Call of Duty Modern Warfare
Call of Duty Modern Warfare 2
Call of Duty Modern Warfare 3
Castlevania Lords of Shadow
Castlevania Lords of Shadow 2
Castlevenia Harmony of Despair
Child of Light
Choplifter HD
Dark Sector
Dark Souls
Dark Souls Preapre To Die Edition
Dead Island Riptide
Dead Nation
Dead Or Alive 5 Ultimate
Dead Space 2
Dead Space 3
Destiny
Dirt 3
Dishonored
Dogfight 1942
Doom 3 BFG Edition
Dragon Age Inquisition
Dragon Ball Xenoverse
Dragon Ball Z Battle of Z
Driver San Francisco
Duck Tales Remastred
EA Sports 2014 FIFA World Cup Brazil
EA Sports MMA
Elefunk
Escape Dead Island
Far Cry 2
Far Cry 3
Far Cry 3 Blood Dragon
Far Cry 4
Far Cry Classic
Farming Simulator 15
Fifa 15
Fifa 16
Fifa 17
Fifa 18
Fifa 18 Arabic Edition
Fifa Street
Fight Night Champion
Fight Night Round 4
Flashback HD
Flow
Flower
Forumla 1 2014
Game Of Thrones Season 1
Ghost Busters Sanctum Of Slime
Ghost Busters The Video Game
God Of War Ascension
God Of War Collection 1 & 2
God Of War III
Golden Eye 007 Reloaded
Gran Turismo 6
Gran Turismo HD
GRID Autosport
GTA IV
GTA San Andreas HD
GTA V
Handball 17
Heavy Rain
Hitman Absolution
Homefront
I Am Alive
Infamous 1
inFamous 2
Injustice Gods Among Us
Journey
Kane & Lynch 2 Dog Days
Killezone 2
Kung Fu Panda Showdown of Legendary Legends
L.A. Noire
Life Is Strange
Limbo
Mad Dog 2 The Lost Gold
Mad Riders
Mafia II
Marvel Vs Capcom 2
Marvel Vs Capcom Origins
Mass Effect 2
Mass Effect 3
Max Payne 3
Medal of Honor Warfighter
Metal Gear Solid HD Collection
Metal Gear Solid V Ground Zeroes
Metal Gear Solid V Phantom Pain
Metro Last Light
Middle-Earth Shadow of Mordor
Mincraft Story Mode Season 1
Minecraft PlayStation 3 Edition
Mirror's Edge
Modern Combat Domination
Monkey Island 2 Special Edition Chuck's Revenge
Monster Jam Battlegrounds
Mortal Kombat Komplete Edition
Mortal Kombat Vs. DC Universe
Moto Storm Pacific Rift
MotoGP 15
Motorstorm RC
MX vs ATV Supercross
Naruto Shippuden Ultimate Ninja Storm 3
Naruto Shippuden Ultimate Ninja Storm Generations
NBA 2k16
NBA 2k17
NBA Jam On Fire Edition
Need for Speed Hot Pursuit
Need for Speed Most Wanted
Need for Speed Pro Street
Need for Speed Rivals
Need for Speed Shift
Need for Speed Shift 2 Unleashed
Need for Speed The Run
Need for Speed Undercover
NHL Leagacy Edition
Ninja Gaiden 3
One Piece Pirate Warriors
Outland
Pacific Ram
PACMAN Championship Edition DX
PACMAN Musuem
Payday 2
Payday The Heist
PES 2010
PES 2011
PES 2013 Djambe Patch Transfert 2018
PES 2013 Original
PES 2013 Patché Transfert 2018 Zio
PES 2013 Salah HBK Transfert 2015 Red Edition
PES 2013 Skander
PES 2014
PES 2015
PES 2016
PES 2017 Nom d'équipe et Logos Réel + Ta3li9 Raouf Khlif
PES 2018 Nom d'équipe et Logos Réel + Ta3li9 Fahed La3tibi
Plants Vs Zombies
Playstation All-Stars Battle Royale
Pure
Rambo The Video Game
Ratchet & Clank Full Frontal Assault
Ratchet & Clank Nexus
Ratchet & Clank Q Force
Rayman 3 HD
Rayman Legends
Real Steel
Red Dead Redemption
Red Faction Armageddon
Red Faction Guerrilla
Resident Evil 5
Resident Evil 6
Resident Evil Operation Raccon City
Resident Evil Revelations
Resident Evil Revelations 2
Resistance 2
Resistance 3
Ride
Risen 3 Titan Lords
Sacred 3
Savage Moon
Silent Hill HD Collection
Skate 3
Skyrim
Sleeping Dogs
Sniper Elite 3
Sniper Elite V2
Sniper Ghost Warrior
Sniper Ghost Warrior 2
SOCOM Confrontation
Sonic & All-Stars Racing Transformed
Sonic & SEGA All-Stars Racing
Sonic Adventure 2
Sonic Cd
Sonic Generations
Sonic The Hedgehog 4 Episode 1
Sonic The Hedgehog 4 Episode 2
Sonic Unleashed
Spec Ops The Line
Splinter Cell Blacklist
Splinter Cell Trilogy
Split/Second Velocity
SSX
Star Wars Pinball
Storm
Street Fighter 3 3rd Strike Online Edition
Street Fighter IV
Street Fighter X Tekken
Super Mega Baseball
Syndicate
Tales From Borderlands
Tekken 6
Tekken Tag Tournement 2
Tennis in The Face
Terraria
TerRover
Test Driver Unlimited 2
The Amazing Spider Man
The Darkness II
The Evil Within
The Expendables 2 The Video Game
The Last Of Us
The Tomb Rider Trilogy
The Walking Dead Season 1
The Wolf Among Us
Thief
TMNT Out of The Shadows
TMNT Turtles In Time Re-Shelled
Tom Clancy's Ghost Recon Future Soldier
Tom Clancy's H.A.W.X 2
Tomb Rider 2013
Top Spin 4
Transformers Dark of The Moon
Transformers Fall of Cybertron
Transformers Revenge Of The Fallen
Transformers War for Cybertron
Tron Evolution
Uncharted 1 Drake's Fortune
Uncharted 2 Among Thieves
Uncharted 3 Drak's Deception
Under Seige
Urban Trial Freestyle
Watch Dogs
Watchmen The End is nigh
Watchmen The End is nigh Ep2
Wipeout HD
WRC 5 FIA World Rally Championship
WWE 2k14
WWE 2k17
Yaiba Ninja Gaiden Z
Yu-Gi-Oh 5Ds Decade Duels Plus
Yu-Gi-Oh Millennium Duels
Zuma's Revenge
Последний раз редактировалось ErikPshat; 21.02.2018 в 03:40.
Причина: SPOILER
Во-первых, что за NPUB31554 одной папкой у вас на скриншоте?
А вы реально инструкцию хорошо читали? Ну просто в инструкции есть некоторый текст,
выделенный специфическим синим цветом:
Вы знаете что это за синий текст? - правильно, это кликабельная ссылка.
А если пройти по ссылке, то я там вижу совершенно другой порядок строк на скриншоте. Это называется - найди 5 отличий.
Прошу любить и жаловать, Ваш Добро пожаловать в наш Чат в Telegram
Во-первых, что за NPUB31554 одной папкой у вас на скриншоте?
А вы реально инструкцию хорошо читали? Ну просто в инструкции есть некоторый текст,
выделенный специфическим синим цветом:
Вы знаете что это за синий текст? - правильно, это кликабельная ссылка.
А если пройти по ссылке, то я там вижу совершенно другой порядок строк на скриншоте. Это называется - найди 5 отличий.
NPUB31554 папка с игрой супер марио. Тут качал, в архиве была одна папка
PS3 SuperSlim 4008 4.82 Развернул бэкап с 2 играми SportChampions и SportChampions 2, взятых из прямого скачивания.
На одну ставится LIC.edat на вторую ни как. Не находит смещение в памяти и все. Пробовал обе версии Lite и простую. Порт под флэшку правильный. Пути правильные. Буквы заглавные. Размер правильный. Галочку на EMMC ставлю. Файл в корне флешки. Куки и т.д чищю.
Причем когда ставлю галку NOR он находит смещение и даже дает записать LIC с пометкой Success. Но потом ошибка при запуске 80010006.
До этого пробовал через перенос с CFW на OFW та-же фигня только в обратном порядке. Вторая часть игры работает, первая нет.
Куда копать еще.
Качаю игру, в архиве одна папка NPEB00287. А судя по видосику их должно быть две. Игра + падч
1. Есть игры где одна папка с игрой а не две.
P.s У меня такая же хрень была с бекапом (маленький объем был), вот что я сделал.
1. Взял бекап с плойки копировал на ПК
2. Взял ХДД на 500 и форматнул диск Акронисом
3. И потом уже с помощью проги https://www.pspx.ru/forum/showthread.php?t=101973#TABR все сделал, только я с ПК бекап писал сразу на переносной ХДД, а для этого я делал так.
Запускаем retailer.exe и пересобираем BACKUP с игрой - выполняем пункты "1", "4", "P", "S"
P - нажимал для выбора места (диска) куда будет пересобираться бекап.
P.s.s Можно сделать чистый бекап вот этой прогой
Вечером приду поправлю ссылку, была кривая! На данный момент на работе.
Инструкция
Распаковываем и кладём на тот диск, где находятся папки с играми.
В папке с программой находим папку backup. В неё кладём наш исходный бэкап (всё содержимое папки с цифрами - archive.dat и т.д.)
Наши папки с играми кладём в папку temp\dev_hdd0\game, как в TABR.
На файле Создать backup нажимаем правой кнопкой и выбираем изменить. xcopy backup\*.* E:\PS3\EXPORT\BACKUP\new\*.*
ps3xport Add E:\PS3\EXPORT\BACKUP\new temp
del E:\PS3\EXPORT\BACKUP\new\*.bak
PAUSE
Меняем букву, что выделена красным, на букву своего диска для нового бэкапа.
Закрываем и сохраняем.
Потом запускаем (или жмём 2 раза, как обычно, или правой кнопкой - запустить от имени администратора).
Появится консольное окно. Останется только дождаться.
Бэкап будет называться new.
Потом останется только восстановить бэкап.
Там ещё создаётся пузырь в меню Игра на приставке для установки не ломанных игр в pkg. Игру нужно будет переименовать в 1.pkg и положить в корень флешки, и устанавливать с левого порта. Очень удобно для с00-игр.
Последний раз редактировалось pahom-vip; 22.02.2018 в 00:59.
NPUB31554 папка с игрой супер марио. Тут качал, в архиве была одна папка
Как же с вами туго разговаривать?
Начинают вскрываться кое-какие нюансы, которые постоянно юзеры, задавая вопросы, пытаются до конца держать в строжайшем секрете.
Во-первых, игра называется не "супер марио", а "Super Mega Baseball [NPUB31554][PSN][DLC][ENG]".
Вы хоть разницу ощущаете или это у всех сейчас так мозги устроены наизнанку?
Во-вторых, не надо так же скрывать от всех ссылку. Когда задаёте вопрос, нужно иметь хотя бы мозги, пусть наизнанку, чтобы указать хотя бы ссылку. А не заставлять пользователям, пытающимся вам помочь, самим искать среди сотен игр, именно ту, про которую вы так усердно не хоите раскрыть карты.
Ссылка на игру, про которую вы говорите, выглядит так: Сообщение: #133
Или вот так: https://www.pspx.ru/forum/showpost.php?p=1111623
Ну а теперь, когда мы выяснили о чём речь, можете задавать вопрос(ы)...
Так что вы хотели?
Прошу любить и жаловать, Ваш Добро пожаловать в наш Чат в Telegram
Всем кто старается огромное спасибо.залил бэкапом 7 игр +к ним файлы edat закинулись без проблем! . Однако в шапке бы указать обязательное открытие портов в брандмауэр виндовс! Ps 3 super slim cech 4008a прошивка 4.81!еще раз низкий поклон
Ребята, инжектирую в бекап, все по инструкции, но почему то в папrе OUTPUT бэкап становится меньше размером, и плойа не видит бекап, подскажите где гвоздь
Уменьшенный бекап увиделся, идет восстановление, страшно, а если крашь ?
Инжектировался уменьшенный бекап, приставка запустилась, но игра в меню не появилась (
Ладно, я так думаю вы прочитали подробнее... синей ссылкой, на которую я вам обострял особое внимание.
И, надеюсь, вы инструкцию и без меня читали и видели всё это, т.е., в частности, вы там читали, что из снятого бэкапа с флешки:
"перетаскиваем не папку PS3 или EXPORT или BACKUP, а как сказано в инструкции, папку с цифрами! В этом пункте выделено жирным и я её ещё подсветил красным - YYYYMMDDXXXX - вот эту папку кидаем в папку backup."
Просто, когда люди кидают нЕ папку с цифрами YYYYMMDDXXXX, а какую-то другую папку, тогда конечно в папке output вы найдёте не добавленную игру в имеющийся бэкап, а просто саму игру в бэкапе. Поэтому и размер будет меньше. Но мы же не экстрасенсы, не можем гадать, какого размера у вас был бэкап и какого размера он у вас получился на выходе, это же секретная информация.
Ну ладно, поехали дальше. Продолжим разбор полёта...
Ссылка на игру, про которую вы говорите, выглядит так: Сообщение: #133 (245 Mb).
Допустим, вы инжектировали неизвестно что в бэкап. Потом же наверное пытались его восстанвоить на консоли.
И наверняка читали в инструкции во всех уголках про эти злополучные файлы EDAT, которые не восстанавливаются никак из бэкапа. И наверняка видели "Шаг 3" в шапке и почему он там есть и почему под номером 3.
То есть, наверное должно же сработать сознание, что нужно бы проверить игру на наличие этих файлов EDAT.
Мы видим эту папку игры NPUB31554. И конечно же, мы должны проверить и удостовериться, что структура игры правильная, ведь мы эту папку извлекли из архива, а ведь кто-то её архивировал нам неизвестно как и там могли заархивировать папку с таким же названием архива, что после разархивирования у вас может получится структура такая: NPUB31554/NPUB31554/...
Хорошо, проверили правильность извлечения, заглядываем внутрь папки и видим, что в корневой папке на месте файлы PARAM.SFO, ICON0.PNG, PIC1.PNG, PS3LOGO.DAT и конечно же знакомые нам папки USRDIR и TROPDIR (мы знаем, что она бывает не всегда, но если бывает, то должна быть именно там).
Идём дальше..., нас интересует сама игра в папке USRDIR. И мы конечно знаем, что там должен лежать экзешник игры EBOOT.BIN. Удостоверяемся, что он на месте, а значит всё лежит по своим местам.
Но что мы видим? - там лежит KEYFILE.EDAT - это как раз то, о чём трубит инструкция!!!
Двигаемся дальше, в папку DLC, и опана, вот ещё один сюрприз - STADIUMPACK00001.EDAT.
Думаю дальнейшие комментарии излишни для вашего неокрепшего мозга.
На всякий, как Капитан Очевидность, даю подсказку для тех кто в танке - идите выполнять "Шаг №3".
Прошу любить и жаловать, Ваш Добро пожаловать в наш Чат в Telegram
Последний раз редактировалось ErikPshat; 21.02.2018 в 19:57.
PS3 SuperSlim 4008 4.82 Развернул бэкап с 2 играми SportChampions и SportChampions 2, взятых из прямого скачивания.
На одну ставится LIC.edat на вторую ни как. Не находит смещение в памяти и все. Пробовал обе версии Lite и простую. Порт под флэшку правильный. Пути правильные. Буквы заглавные. Размер правильный. Галочку на EMMC ставлю. Файл в корне флешки.
Но потом ошибка при запуске 80010006.
1) используй версию 0.1.6, у меня только на ней удалось вообще найти смещение...
2) после первого нажатия на кнопку записи - подожди около 30 сек и нажми на неё еще раз.(при этом не закрывай браузер так-же 30 сек, ибо ты знать не знаешь, когда оно запишется)
P.S. у меня игры начинают работать после "двойной" записи...