Сотрудники Eurogamer поставили вопрос ребром и спросили Чета Фалижека (Chet Faliszek) из Valve, почему разработчики так долго трудились над кооперативным шутером Left 4 Dead. Вопрос, прямо скажем, понятный. Проект был анонсирован в 2005 году. В 2007 г демонстрировалась вполне рабочая версия. Почему же нужно было тянуть до...